আসলে এটি বেশ শক্ত বিষয়। ক্লাসিকাল মাল্টি-ভিউ 3 ডি পুনর্নির্মাণটি প্রথম স্থানে পয়েন্ট মিলের সাথে ডিল করে, অর্থাত প্রতি ইমেজে একই পয়েন্টটি সন্ধান করে। প্রতিটি চিত্রের জন্য ক্যামেরা (দর্শন) পরামিতি দেওয়া, মূল 3 ডি পয়েন্টটি পুনর্গঠন করা যায়। (লেজার বা একটি প্রজেক্টর ব্যবহার করে দৃশ্যটি আলোকিত করা যায় যাতে তুলনামূলক সহজে ম্যাচিং করা যায়))
ক্ষেত্রটির বাইবেল হর্টলি এবং জিসারম্যান দ্বারা কম্পিউটার ভিশনে একাধিক ভিউ জ্যামিতি
বইটিতে ট্রাইফোকাল টেনসর সম্পর্কে একটি বিভাগ রয়েছে, যা 3 টি দর্শনের মধ্যে একটি বহুমাত্রিক বাধা। এটিতে কেবল পয়েন্ট নয় তবে লাইন চিঠিপত্রের সীমাবদ্ধতাও রয়েছে। এটি খুব ভালভাবে পুনর্গঠনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
সুতরাং আপনার সংক্ষিপ্তসারগুলি প্রথম স্থানে মিলে যাওয়া উচিত এবং ক্যামেরার প্যারামিটারগুলি জেনে পুনর্গঠন করা যেতে পারে (বইটিতে ক্যামেরা ক্যালিব্রেশনও রয়েছে)। তারপরে আপনার 3 ডি তে কনট্যুর থাকবে তবে এর চেয়ে বেশি কিছুই হবে না। বাস্তব পৃষ্ঠগুলির জন্য আপনাকে ঘন পয়েন্টের মিল করতে হবে। যদিও আমি উল্লিখিত টেনসরটি দেখতে দেখতে ভাল লাগছে এটি সরলরেখার জন্য ব্যবহৃত হয় এবং আমি নিশ্চিত যে একটি আধুনিক গাড়িটি সমস্ত দিকে বাঁকানো রেখা রয়েছে।
আমি জানি না আপনি কীভাবে এই রূপগুলি পেয়েছিলেন তবে আপনি যে চিত্রটি পোস্ট করেছেন তা দেখে আমি সেই অ্যালগরিদমের দৃ the়তা সম্পর্কে যথেষ্ট সংশয়ী, সুতরাং পুনর্নির্মাণটি খুব কম হবে।
আরেকটি পদ্ধতি এটা আমার মন থেকে এসেছে চাক্ষুষ জাহাজের কাঠাম বা স্থান খোদাই । কনট্যুর গণিতও করা উচিত। প্রতিটি কনট্যুরের পদ্ধতিটি চালনা করে আপনি মডেলটি রাখতে পারেন।