আমি একটি চিত্রের মধ্যে ছোট স্কোয়ার প্যাচগুলি "মিল" করার চেষ্টা করছি। প্রথম নজরে, একটি "মিল" পরিমাপ পেতে কেবল এই দুটি অ্যারের সাথে ইউক্লিডীয় দূরত্ব শৈলীর তুলনা করা যুক্তিসঙ্গত বলে মনে হয়। এটি অনেক ক্ষেত্রে সূক্ষ্মভাবে কাজ করে (এই মেট্রিক অনুসারে "সেরা" প্যাচ (সর্বনিম্ন মান) কোয়েরি প্যাচের মতো দেখতে খুব ভাল লাগে)। তবে এমন অনেকগুলি ক্ষেত্রে রয়েছে যা এটি একটি খুব খারাপ ম্যাচ তৈরি করে। উদাহরণস্বরূপ, এই দুটি প্যাচ জোড়া নিন:
একটি ইটের প্রাচীরের দুটি প্যাচ, 134 স্কোর করুন (এটি গড় পরম পিক্সেল পার্থক্যের উপাদানগুলির যোগফল):
একটি ইটের প্রাচীরের এক প্যাচ, ঘাসের এক প্যাচ, স্কোর 123!
একটি মানুষের কাছে, "পরিষ্কারভাবে" ঘাস ইটের সাথে মেলে না, তবে এই মেট্রিক অন্যথায় বলে। সমস্যাটি কেবল স্থানীয় পরিসংখ্যানগত প্রকরণের।
যদি আমি হিস্টোগ্রামের তুলনার মতো কিছু ব্যবহার করি তবে আমি সমস্ত স্থানিক তথ্য সম্পূর্ণরূপে হারাতে পারি - যেমন যদি কোনও প্যাচ উপরের অংশে ঘাস এবং নীচে ইট থাকে তবে এটি নীচের অংশে ঘাস এবং শীর্ষে ইটের সাথে একটি প্যাচের সাথে ঠিক মিলবে (আবারও) , আরেকটি "স্পষ্টতই ভুল" ম্যাচ)।
এমন কোনও মেট্রিক রয়েছে যা এই উভয় ধারণাকে কোনওভাবেই যুক্তিসঙ্গত মানের সাথে একত্রিত করে যা উপরের 1 টির জন্য "অনুরূপ" এর সাথে মূল্যায়ন করবে, কিন্তু আমার প্যাচ এবং এর উল্লম্ব আয়নাটির উদাহরণের জন্যও একই নয়?
কোন পরামর্শ প্রশংসা করা হয়!