চিত্র প্রক্রিয়াকরণ কোডিং


12

আমি ভাবছিলাম ইমেজ প্রসেসিংয়ের জন্য সেরা ভাষা কোনটি? আমি জানি ম্যাটল্যাব এর জন্য একটি ভাল গ্রন্থাগার এবং ব্যবহারকারী সম্প্রদায় রয়েছে। আমি এটি পরীক্ষা করে দেখতে পেলাম না, এটি অজগরটির জন্যও আছে।

এর জন্য সবচেয়ে দক্ষ ভাষা কোনটি?

উত্তর:


12

এটি কেবল প্রোগ্রামিং ভাষা নয়, আপনি যে লাইব্রেরিটি ব্যবহার করছেন তা নয়। আমি নিম্নলিখিত সম্পর্কে চিন্তা করতে পারি:

ম্যাটল্যাব - চিত্র প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা বেশ ঠিক আছে, তবে আরও উন্নত এবং রিয়েল টাইম প্রসেসিংয়ের জন্য আপনার কিছু নিম্ন স্তরের স্টাফ প্রয়োজন। অতিরিক্তভাবে, এটি খুব ভাল বহনযোগ্যতার প্রস্তাব দেয় না।

গণিত - প্রোটোটাইপিং এবং দ্রুত চাক্ষুষ জন্য ভাল, কিন্তু এটি আমার নম্র মতামত।

ওপেনসিভি - আমি মনে করি এটি আইপি সম্প্রদায়ের মধ্যে সর্বাধিক জনপ্রিয় লাইব্রেরি। দুর্দান্ত ক্ষমতা ( জিপিইউ কম্পিউটিং, মেশিন লার্নিং মডিউল, জিইউআই - আপনার আর কী দরকার? ), দ্রুত এবং এখনও বিকাশাধীন (তাই ছোটখাটো বাগগুলি খুব দ্রুত মুছে ফেলা হচ্ছে)। সম্প্রদায় সম্পর্কে - এটি বড়! মূলত সি / সি ++ প্রোগ্রামিংয়ের জন্য, তবে পাইথনও (সম্ভবত আপনার পক্ষে উপযুক্ত)।

জেএআই - জাভা অ্যাডভান্সড ইমেজিং - আপনি যদি জাভা পছন্দ করেন তবেই। ব্যক্তিগতভাবে, আমি এটি পছন্দ করি না।

ইমেজম্যাগিক - আপনি এটিকে অনেক প্রোগ্রামিং ভাষারসাথে ব্যবহার করতে পারেন, API টি চেককরতে পারেন।

সিএক্সআইমেজ - আপনি এমএস পেইন্টের তুলনায় এবং ফটোশপের কিছু কার্যকারিতা সহ আরও ভাল কিছু তৈরি করতে চাইলে ভাল।

সিআইএমজি - অবশ্যই সি ++ এর সাথে ব্যবহার করা হবে তবে ওপেনসিভি আরও ভাল।

পিআইএল - প্রচুর কার্যকারিতা সহ পাইথন নির্দিষ্ট গ্রন্থাগার। আপনি যদি এটি পছন্দ করেন তবে আপনি আরও ঘুরে দেখুন।

সিম্পলসিভি - মূলত এটি কিছু টুইটের সাথে ওপেনসিভি পাইথন বাঁধাই। ব্যবহার করা খুব সহজ এবং বেশ দক্ষ।

সাইকিট-ইমেজ - পাইথন লাইব্রেরিও, তবে আমার মতে সিমপিসিভির চেয়ে খারাপ (যদিও আমার বন্ধু তাতে রাজি নয়)। এর একটি সুবিধা হ'ল এগুলিতে DAISY বৈশিষ্ট্যগুলি এক্সট্র্যাক্টর অন্তর্ভুক্ত ছিল - আপনার ঘন বৈশিষ্ট্যগুলির প্রয়োজন হলে বেশ কার্যকর।

জিআইএল - বুস্টের অংশ, তবে ওপেনসিভি কম কার্যকরী। যদিও আপনি যদি বুস্ট পছন্দ করেন এবং কিছু বেসিক কার্যকারিতার জন্য বুস্ট ব্যবহার করেন তবে তা ঠিক হওয়া উচিত।

রেজিল - ডিভিল প্রকল্পেরধারাবাহিকতা। একটি বড় সুবিধা কয়েকটি গেম ফাইল সহ অনেকগুলি ফাইল ফর্ম্যাটে পরিচালনা করছে is

পিঙ্ক - মূলত সি ++ তে লেখা। আমি সম্প্রতি এটি চেষ্টা করেছিলাম এবং এটির সাথে কাজ করা খুব আনন্দদায়ক। পাইথনের সাথে দুর্দান্ত একীকরণ এবং এমবেডেড সিতে দ্রুত Apart এগুলি ছাড়াও তাদের প্রচুর চমৎকার অ্যালগরিদম রয়েছে।

স্পষ্টতই, এখানে আরও অনেকগুলি চিত্র প্রসেসিং লাইব্রেরি রয়েছে, তবে এগুলির সাথে আমার যোগাযোগ হয়েছিল contact সুতরাং আপনি যদি কোনও কিছু দিয়ে শুরু করতে চান, তবে ওপেনসিভি চয়ন করুন (সাধারণত সি ++ ফ্রেমওয়ার্ক সহ) - আপনি আফসোস করবেন না! অন্যদিকে, যদি আপনার প্রোগ্রামিং দক্ষতা শক্ত না হয়, তবে আপনি পাইথন-ভিত্তিক লাইব্রেরিগুলি ব্যবহার করার বিষয়ে ভাবতে চাইতে পারেন - সত্যই সহজ শিখতে এবং সেট-আপ করতে।


2

চিত্র প্রক্রিয়াকরণ শেখার জন্য ম্যাটল্যাব হ'ল সেরা ভাষা। (এটা আমার মতামত)

এটি শিখতে সহজ, হার্ডওয়্যার ইন্ডিপেন্ডেন্ট, যে কোনও সংকলিত ভাষার চেয়ে আরও নমনীয়, সম্ভবত স্ক্রিপ্ট ভাষার চেয়ে বেশি দক্ষ (মেশিন স্তরে সিগন্যাল প্রসেসিংয়ের জন্য অন্তর্নিহিত ডেলসের কারণে) এর ভাল একাডেমিক এবং ইঞ্জিনিয়ারিং সমর্থন রয়েছে।

চিত্র প্রক্রিয়াকরণের স্বতন্ত্র অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার জন্য সি / সি ++ হ'ল সেরা ভাষা। আপনার আইডিইগুলির স্যুটের অধীনে আপনি নেটিভ কোড তৈরি করতে পারেন যা সবচেয়ে কার্যকর। এবং সি ++ এর জন্য আইডিইগুলি আরও ভাল মেশিন স্তরের ডিবাগিং বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করে।

কিছু স্ক্রিপ্ট ভাষাও ব্যবহৃত হচ্ছে। এগুলি প্রকৃতপক্ষে নমনীয়, পোর্টেবল, এমনকি যথেষ্ট দক্ষ, তবে কম স্তরে ডিবাগিং সহজ হতে পারে না।

এছাড়াও সিইউডিএ, ওপেনসিএল ইত্যাদির নতুন জিপিইউ প্রসেসিং ক্ষমতা গননা সংস্থাগুলিতে নাটকীয় বৃদ্ধি করে। (তবে এগুলি শেখা আরও কঠিন কারণ যে কোনও দক্ষতা অর্জনের জন্য আপনার অন্তর্নিহিত জিপিইউ পাইপলাইন হার্ডওয়্যার আর্কিটেকচার সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত)


-1

আপনি যদি নিজের নিজস্ব অ্যালগরিদম বা কোড রোল করতে চান তবে ওপেনসিএল অন্তর্ভুক্ত করুন, কারণ অনেকগুলি চিত্র প্রক্রিয়াকরণ কার্নেলগুলি "বিব্রতকরভাবে সমান্তরাল"।

বা, বিগ আয়রনে, ফোর্টরান এখনও সংখ্যাযুক্ত ভেক্টর পারফরম্যান্সে বেশিরভাগ অন্যান্য ভাষাগুলি মারধর করে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.