আমার কাছে ক্যালিব্রেট ক্যামেরা রয়েছে এবং অভ্যন্তরীণ পরামিতি রয়েছে have বাস্তব বিশ্বের পরিকল্পনাকারী পৃষ্ঠের বিন্দু (বিশ্ব উত্স) এর সাথে সম্পর্কিত আমারও বহিরাগত প্যারামিটার রয়েছে। এই বিন্দুটিকে আমি আসল বিশ্বের স্থিতি হিসাবে সেট করেছি [0,0,0] এর সাথে একটি স্বাভাবিক [0,0,1]।
এই বহির্মুখী পরামিতিগুলি থেকে আমি এখানে বিশ্বব্যাপী 3 ডি স্থানাংকগুলিতে ক্যামেরার অবস্থান এবং আবর্তনের কাজ করতে পারি: http://en.wikedia.org/wiki/Camera_resectioning
এখন আমার একটি দ্বিতীয় পয়েন্ট রয়েছে যা আমি [x, y] এর জন্য চিত্রের স্থানাঙ্কগুলি বের করেছি। আমি কীভাবে এখন বিশ্বের সমন্বয় ব্যবস্থায় এই পয়েন্টের 3 ডি অবস্থান পেতে পারি?
আমি মনে করি যে এখানে অন্তর্নিহিততাটি হ'ল আমাকে ক্যামেরার অপটিকাল কেন্দ্র থেকে পাওয়া একটি রশ্মির সন্ধান করতে হবে (যা এখন উপরে বর্ণিত হিসাবে 3 ডি পজিশন নিয়েছে), ক্যামেরার চিত্র বিমান [x, y] এর মাধ্যমে এবং তারপরে আমার বাস্তব বিশ্বের বিমানের মাধ্যমে যা আমি শীর্ষে সংজ্ঞায়িত করেছি।
আমি এখন একটি প্লেনের সাথে 3 ডি রশ্মিকে একটি ওয়ার্ল্ড কোঅর্ডিনেট ছেদ করতে পারি কারণ আমি জানি এবং সেই বিমানটিতে আমি জানি। আমি যা পাই না তা হ'ল আমি যখন পিক্সেলের মাধ্যমে চিত্র বিমানটি ছেড়ে যাই তখন আমি কীভাবে 3 ডি অবস্থান এবং দিক খুঁজে পাই। এটি আমাকে বিভ্রান্ত করছে এমন বিভিন্ন স্থানাঙ্ক ব্যবস্থার মাধ্যমে রূপান্তর।