এই প্রশ্নে, আমি সিটি স্ক্যানের তীব্রতা মানের দিকে মনোনিবেশ করতে চাই। প্রথমে নীচের চিত্রটি একবার দেখুন:
উপরের চিত্রটি মূল চিত্র, অন্যদিকে নীচের চিত্রটি থ্রোসোলেড সংস্করণ। তাত্ত্বিকভাবে যে কোনও আকারের ভলিউম পরিমাপ করার জন্য, কেবলমাত্র চিত্রটিতে ভক্সেলের সংখ্যা গণনা করা সম্ভব। তবে, বস্তুর বাইরেরতম স্তরটি (উদাঃ নোডুল) গাer় তীব্রতা দেখায়, যখন বস্তুর ভিতরে থাকা সমস্ত ভক্সেলের খুব বেশি তীব্রতা থাকে। আমি যদি কেবল প্রান্তিক সংস্করণে ভক্সেলগুলি গণনা করি, তবে আমি ফুসফুসের নোডুলের প্রকৃত ভলিউমের চেয়ে বেশি ফলাফলের ভলিউম পাব।
আমি আরও দেখতে পাচ্ছি যে উইন্ডো সেন্টার (স্তর) এবং উইন্ডো প্রস্থের মতো ভেরিয়েবল রয়েছে, যা ডিকম চিত্রের তীব্রতার তথ্য সামঞ্জস্য করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিভিন্ন তীব্রতার ফলে ফলাফলের পরিমাণ পরিবর্তন করতে পারে।
সুতরাং এখানে প্রশ্নটি রয়েছে: যদি আমি প্রদত্ত যে কোনও ফুসফুস নোডুল পরিমাপ করি তবে সর্বোত্তম সম্ভাব্য নির্ভুলতা অর্জনের জন্য আমার কী করা উচিত? কবে আমরা নিম্ন তীব্রতা ভক্সেল উপেক্ষা করা উচিত? বা আমি অন্য কিছু উপায়ে এটি করা উচিত?