চিত্র থেকে গ্লার সরিয়ে ফেলা হচ্ছে


17

দাবি অস্বীকার: আমি কোনওভাবেই সিগন্যাল প্রক্রিয়াকরণে নিযুক্ত নেই। শুধু খুব কৌতূহলী ...

আপনার প্রশ্নটি খুব সহজভাবে: হেডলাইটের ঝলক অপসারণ বা হ্রাস করতে কোনও ছবিতে সফ্টওয়্যার প্রসেসিং প্রয়োগ করা সম্ভব?

এটি এর মতো একটি ছবি হবে:
http://www.driversedguru.com/wp-content/gallery/jamie-gallery/Lots%20of%20Glare.jpg

এটি যদি সম্ভব হয় তবে এর জন্য কি কোনও সফ্টওয়্যার লাইব্রেরি পাওয়া যায়? আমি কোন ভাষা যত্নশীল না, আমি কেবল সক্ষমতা চাই। স্ল্যাশ কেউ কি জানেন যে এটি নিয়ে বর্তমান গবেষণা আছে?


3
এটা কি "ঝলক" বা "লেন্স বিস্তারণ"?
এন্ডোলিথ

ভাল যুক্তি. আমার স্পষ্ট করা উচিত: আমি ইমেজ জুড়ে আলোর স্তরটি স্বাভাবিক করতে আগ্রহী (যদিও বিশেষত গাড়ি)। সুতরাং, হেডলাইটের স্পট ব্রাইটনেস / ওয়াশআউট হ্রাস করুন এবং গাড়িগুলির দৃশ্যমানতা নিজেই বাড়িয়ে নিন। সুতরাং ... ঝলকানি বা লেন্স বিস্তারণ, যেভাবেই হোক (আমার ধারণা)।
বেনকোল

ঠিক আছে, ডিকনভোলিউশনের সাহায্যে এই জাতীয় জিনিসগুলি সরিয়ে দেওয়ার উপায় রয়েছে, আমি মনে করি কেবল তাদের উজ্জ্বলতা হ্রাস করার পরিবর্তে, তবে আমি নিশ্চিত নই
এন্ডোলিথ

আমি এটির মতো কিছু কল্পনা করছি: ftp.cfar.umd.edu/pub/aagrawal/Glare/AgrawalGlareLowRes.pdf বাদে আরও কিছুটা অগ্রসর হওয়া যে (1) সেই কাগজে বর্ণিত অনুরূপ পদ্ধতি ব্যবহার করে চকচকে হ্রাস করে; তারপরে (২) চিত্র থেকে আসল আলোক উত্সটি সরান; এবং (3) [এই পদক্ষেপ সম্পর্কে অস্পষ্ট] আবার চকচকে হ্রাস করে এবং আলোক উত্সের চারপাশের অঞ্চল বাড়ায়।
বেনকোল

ঠিক আছে যে উদাহরণটির জন্য ছবি তোলার আগে ক্যামেরার অপটিক্সগুলি সংশোধন করা দরকার, মনে হয়
এন্ডোলিথ

উত্তর:


6

আপনার সমস্যাটি হতে পারে যে উজ্জ্বল আলো উপস্থিত থাকলে ক্যামেরাটি খুব বেশি স্যাচুরেটিং থেকে বাঁচতে দ্রুত শাটার গতি ব্যবহার করবে। আপনার আগ্রহী সমস্ত বিবরণটি হ'ল ডেটার নীচে কয়েকটি বিট।

এমনকি যদি আপনি চকচকে অপসারণ করেন এবং তারপরে চেষ্টা করুন এবং বাকী চিত্রটিকে স্তরে টানুন, এটি খুব শোরগোল। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি নিজের চিত্রটি নিয়ে যান এবং আরও গাer় বিভাগগুলি টানতে স্তরগুলির সাথে খেলেন এবং কেবল চকচকে ক্লিপটি অনুমতি দিন তবে এটি ফলাফল:

"উজ্জ্বল" সংস্করণ

যদি পরবর্তী প্রক্রিয়াজাতকরণের জন্য এটি ঠিক থাকে (আপনার মনে কী আছে আমি তা জানি না) তবে আপনি সম্ভবত স্যাচুরেটেড পিক্সেলের বিতরণ দেখে ঝলক সরিয়ে ফেলতে পারেন এবং তাদের চারপাশের "গ্লো" তে প্রসারিত করতে পারেন।

আরও ভাল সমাধান (যদি আপনার বিকল্প থাকে) হ'ল একটি উচ্চ-গতিশীল রেঞ্জ ক্যামেরা ব্যবহার করা যেতে পারে যা পিক্সেলগুলিতে একটি অ-রৈখিক প্রতিক্রিয়া রাখে এবং প্রায়শই ব্যবহারযোগ্য রেজোলিউশনের প্রতি পিক্সেল 10 বা 12 বিট থাকে, যার অর্থ আপনি 7 রাখতে পারেন গাer় বিভাগগুলির জন্য -8 বিট।


যথেষ্ট ফর্সা। আপনি যদিও আমাকে যেতে একটি ভাল দিক দিয়েছেন, তাই ধন্যবাদ!
বেনকোল

আপনার উচ্চ গতিশীল রেঞ্জের ক্যামেরা লাগবে না। আপনাকে বিভিন্ন এক্সপোজার স্তরে একাধিক ছবি তোলা দরকার। ক্যানন ক্যামেরাগুলি সিএইচডিকে ফার্মওয়্যার দিয়ে স্বয়ংক্রিয়ভাবে এটি করতে কনফিগার করা যায়। chdk.wikia.com/wiki/Sample:_HDR
এন্ডোলিথ

2
@ এন্ডোলিথ - হ্যাঁ, আপনার কোনও এইচডিআর ক্যামেরা লাগবে না ... যদি আপনার দৃশ্যটি ধীরে ধীরে পরিবর্তিত হয় তবে আপনি এটি সফ্টওয়্যারটিতে করতে পারেন। তবে উপরের ছবির জন্য আমি এটির সন্দেহ করব - আমি মোটরগাড়ি দৃষ্টি সিস্টেম করি এবং 30Hz সবেই যথেষ্ট, আমি ডেটা পেতে বেশ কয়েকটি ফ্রেমের জন্য অপেক্ষা করতে পছন্দ করব না!
মার্টিন থম্পসন

1
আপনি কি CHDK চিত্র আপডেটগুলি ঘূর্ণায়মান করতে পারবেন? বরং বিভিন্ন বিযুক্ত ফ্রেমের জন্য অপেক্ষা না করে, মত রেঞ্জ আছে: {frame1,2,3,4}, {frame2,3,4,5}, {frame3,4,5,6}, etc? নাকি এটি খুব ধীর হবে?
বেনকোল

@ বেনকোল: হ্যাঁ, এটি কিছু সময় কার্যকর হয় তবে কিছু অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে এমনকি একটি অতিরিক্ত ফ্রেমের বিলম্বও খুব বেশি হবে be আসলে, দৃশ্যের এক ফ্রেম থেকে অন্য ফ্রেমে পরিবর্তিত হওয়া মানে "বেশ কয়েকটি এক্সপোজার স্ট্যাক করে এইচডিআর" খুব ভাল কাজ করবে না
মার্টিন থম্পসন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.