আমার কাছে একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং সিস্টেম রয়েছে যা ডাবল যথার্থ ফ্লোটিং পয়েন্ট নম্বর ব্যবহার করে দ্রুত এক্স ৮86 মেশিনে চালিত হয় । এটি আমার কাছে ঘটেছিল যে আমি সত্যিই ভাসমান পয়েন্ট উপস্থাপনের বিশাল গতিশীল পরিসীমাটি ব্যবহার করছি না - সমস্ত পরিমাণটি ± 32768 এর মধ্যে সহজেই ফিট করে fit
আমার প্রশ্ন: এটি কি সম্ভব যে স্থির পয়েন্ট গণনাগুলিতে স্যুইচ করা সংখ্যার যথার্থতা (উচ্চ অগ্রাধিকার) বা গণনার সময় (নিম্ন অগ্রাধিকার) এ কোনও সুবিধা প্রদান করবে?
অবশ্যই, উত্তর নির্দিষ্ট পয়েন্ট গণনার জন্য কতগুলি বিট উপলব্ধ তা নির্ভর করে। আদর্শ নির্দিষ্ট-পয়েন্ট সিস্টেমগুলি কতগুলি নির্ভুলতার ব্যবহার করে? X86-64-তে 64 বিট ( 16 বিট পূর্ণসংখ্যার অংশ, 48 বিট ভগ্নাংশ অংশ ) সহ কার্যকরভাবে স্থির-পয়েন্ট গণনা করা সম্ভব ?
আমি সবসময় ভেবেছিলাম যে ফিক্স-পয়েন্ট গণনাগুলি কেবলমাত্র সিপিইউ শক্তি সীমাবদ্ধ এমন পরিস্থিতিতে ব্যবহার করা হত - যখন সিপিইউ পাওয়ার কোনও উদ্বেগ নয় তখন ফিক্সড-পয়েন্ট গণনাগুলি কী বোঝায়?