কর্মক্ষেত্রে "20% সময়" উপস্থাপন করা [বন্ধ]


30

20% সময় এটা কর্মচারীদের প্রকল্প যে তারা আকর্ষণীয় কাজ তাদের সময় 20% ব্যয় করতে সক্ষম হবেন একজন নিয়োগকর্তা সংস্কৃতি - এটি একটি নতুন অ্যাপ উদ্ভাবন করা যেতে পারে, অথবা একটি বিদ্যমান প্রক্রিয়া উন্নতি, ইত্যাদি কিছু মানুষ পারে দিতে না পারা হিসাবে এই জানি কাজ, তবে এই শব্দটি আপনার কাছে কোনও কিছু (বা সম্পূর্ণ আলাদা কিছু) বোঝাতে পারে না।

কোনও কোম্পানির 20% / স্কান্ক কাজের মধ্যে থেকে দুর্দান্ত পণ্যগুলির জন্মের অনেক নথিভুক্ত মামলা রয়েছে। এটি বিজয় / জয়ের পরিস্থিতি বলে মনে হচ্ছে; সংস্থাটি সম্ভাব্যভাবে একটি দুর্দান্ত নতুন পণ্য বা অ্যাপ্লিকেশন অর্জন করবে এবং বিকাশকারী তার সৃজনশীল পেশীগুলি নমনীয় করতে এবং উদ্ভাবনের সুযোগ পাবে।

আমি বহু অনুষ্ঠানে চেষ্টা করেছি 20% / স্কঙ্কের কোনও ফর্মটি প্রবর্তন করার জন্য যা আমার পূর্ববর্তী নিয়োগকর্তায় কোনও সাফল্য ছাড়াই কাজ করে।

আমি কীভাবে এটি ম্যানেজমেন্টের পক্ষে আরও ন্যায়সঙ্গত করতে পারি? এই ধরণের কাজের ব্যবস্থাতে যাওয়ার "সঠিক" উপায় কী?


11
দিতে না পারা কাজ? এখানেই সকলেই শক্তিশালী গাঁজার ধূমপান করে এবং আসল ফানকি কোডটি লেখেন?
ড্যান ডিপ্লো

@Dan theregister.co.uk/1999/10/27/what_the_hell ;) এটা একটা কোম্পানিতে "জাতিসংঘের পরিকল্পিত, বিকাশকারী প্রবর্তিত কাজ" বর্ণনা করতে ব্যবহার করা একটি শব্দ আছে। সাধারণত খণ্ডকালীন। কিছু সংস্থাগুলি তাদের কর্মীদের তাদের পছন্দের যে কোনও কিছু নিয়ে কাজ করার জন্য তাদের শতাংশের এক শতাংশ সময় ব্যয় করার অনুমতি দেয় - কখনও কখনও সেই কাজটি কাজে লাগায় যেটি সংস্থা ব্যবহার করতে পারে, বা কোনও পণ্য প্রকাশ করতে পারে।
dannywartnaby

2
@ উদ্যানি এটি কীভাবে আমি এই শব্দটি বুঝতে পারি তা নয়: আপনি গুগলের "20% সময়" বর্ণনা করছেন। আমি বরং সন্দেহ করি যে লকহিডের স্কান্ক ওয়ার্কস অপরিকল্পিত কিছু করে। বরং, এটি "একটি সংস্থার মধ্যে একটি গোষ্ঠী যা একটি উচ্চতর ডিগ্রি স্বায়ত্তশাসন প্রদান করে এবং আমলাতন্ত্র দ্বারা অসন্তুষ্ট, উন্নত বা গোপন প্রকল্পে কাজ করার দায়িত্ব পেয়েছে"। (ডাব্লুপি এর
স্কঙ্ক

1
@ স্টিভবেনেট: 20% সময়ের চূড়ান্ত যৌক্তিক বিপরীতটি হ'ল 100% ব্যবহার, কার্যকরী সিলোগুলিতে কাজ করা, বিশেষত্বের উচ্চ ডিগ্রি, প্রতিটি কার্যক্রমে ব্যয় করা সময়ের জন্য অ্যাকাউন্টিং এবং প্রচুর পরিমাণ, প্রচুর অপচয় এবং প্রচুর অপচয় is
আজেগ্লোভ

1
এটি কর্মক্ষেত্রের জন্য আরও একটি প্রশ্ন, তবে এটি ইতিমধ্যে সেখানে জিজ্ঞাসা করা হয়েছে - ওয়ার্কপ্লেস.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ
প্রশ্নগুলি

উত্তর:


45

20% সময়ের মূল কারণ হ'ল 100% এর পরিবর্তে 80% এ সক্ষমতা ব্যবহার রাখা।

আপনি কোনও সফ্টওয়্যার বিকাশকারী সংস্থাটিকে এমন একটি সিস্টেম হিসাবে ভাবতে পারেন যা বৈশিষ্ট্যগুলির অনুরোধগুলিকে উন্নত বৈশিষ্ট্যগুলিতে পরিণত করে। আপনি কুইউং তত্ত্বটি ব্যবহার করে এর আচরণের মডেল করতে পারেন ।

তত্ত্ব

যদি সিস্টেমগুলি সেগুলি সাধ্য করতে পারে তার চেয়ে বেশি দ্রুত অনুরোধগুলি আসে তবে তারা সারি করে। আগমনকারীরা যখন ধীর হয় তখন কাতারের আকার হ্রাস পায়। আগমন এবং পরিষেবা প্রক্রিয়াগুলি এলোমেলো হওয়ায় সময়ের সাথে সাথে সারির আকারটি এলোমেলোভাবে পরিবর্তিত হয়।

গাণিতিকভাবে ঝুঁকানো এই "এলোমেলোতা" সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারে: কিছু সম্ভাবনা বন্টন থাকতে হবে, তাই সারির আকার গড়ে কত হবে? ম্যাথের (কুইউনিং তত্ত্ব) এর একটি উত্তর রয়েছে: যদি আগমন এবং পরিষেবা প্রক্রিয়া উভয়ই মার্কোভ হয় তবে এন = rho ^ 2 / (1-rho)।

(যেখানে আরএইচো হ'ল পরিষেবা এবং আগমনের হারের অনুপাতের সমান ব্যবহারের সহগ।

আপনি যদি এই ফাংশনটি চক্রান্ত করেন, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে গড় সারির দৈর্ঘ্য কম থাকে যখন ব্যবহারের পরিমাণ 0.8 অবধি থাকে , তারপরে তীব্রভাবে বেড়ে যায় এবং অনন্ততায় যায়। আপনার কম্পিউটারের সিপিইউ সম্পর্কে চিন্তা করে আপনি এটি স্বজ্ঞাতভাবে বুঝতে পারবেন: যখন এর ব্যবহারটি 100% এর কাছাকাছি আসে তখন কম্পিউটারটি প্রতিক্রিয়াহীন হয়ে যায়।

অনুশীলন

সফ্টওয়্যার বিকাশের অর্থনীতির অবস্থা এমন যে সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি যখন উচ্চ-সারিতে থাকা অবস্থায় থাকে তখন তাদের বড় ব্যয় হয়। এর মধ্যে রয়েছে বাজারের সুযোগ, অপ্রচলিত পণ্য, দেরী প্রকল্প এবং চাহিদার প্রত্যাশায় বিল্ডিং বৈশিষ্ট্যগুলির ফলে সৃষ্ট বর্জ্য includes

২০% সময় হ'ল অর্থনৈতিক ফলাফলগুলি অনুকূল করে তোলার সমস্যার বৈজ্ঞানিক জবাব: উচ্চ-সারিতে থাকা রাষ্ট্রগুলি এগুলি ব্যবহারের অনুপাত এড়িয়ে এড়িয়ে চলুন। এটি মূলত স্ল্যাক যা সিস্টেমকে প্রতিক্রিয়াশীল রাখে।

বেশ কয়েকটি ব্যবহারিক সিদ্ধান্তগুলি অবিলম্বে অনুসরণ করে:

  • যদি আপনি 20% সময় বিবেচনা করে এবং ব্যয় হিসাব সম্পাদন করে থাকেন (বিকাশকারীদের সময় এক্স ব্যয় করে তবে / এবং সংস্থাটি এটি বহন করতে পারে না), আপনি এটি ভুল করছেন।
  • আপনি যদি প্রতি সপ্তাহে 20% শুক্রবার বরাদ্দ করেন তবে আপনি এটি ভুল করছেন
  • আপনি যদি 20% সময়ের প্রকল্প প্রস্তাব জমা / পর্যালোচনা / অনুমোদনের সিস্টেম সেট আপ করে থাকেন তবে আপনি এটি ভুল করছেন
  • যদি আপনি টাইমশিট পূরণ করে থাকেন তবে আপনি এটি ভুল করছেন
  • যদি আপনি 20% সময়ের জন্য প্রেরণা হিসাবে উদ্ভাবনটি ব্যবহার করে থাকেন তবে আপনি এটি ভুল করছেন। 20% প্রকল্পের মধ্যে নতুন পণ্যগুলি বেরিয়ে এসেছিল, তারা মূল বিষয় ছিল না। যদি আপনার সংস্থাটি তার মূল সময়ের মধ্যে উদ্ভাবন করতে না পারে তবে সমস্যা!
  • 20% সময় সৃজনশীলতার সম্পর্কে নয়। আপনি 20% সময় দিয়ে আপনার সৃজনশীলতাকে মুক্ত করবেন না বলবেন না, কেন আপনি ইতিমধ্যে আপনার মূল সময়কালে যথেষ্ট সৃজনশীল নন তা জিজ্ঞাসা করুন।

মন্তব্যগুলিতে প্রশ্নের উত্তরসমূহ

ড্যান , আপনি যে সঠিক এবং সঠিকভাবে অনেক দ্বারা করা ভুল বর্ণনা করেছেন। আপনি আপনার ব্যবহারের শতাংশটি চয়ন করতে পারবেন না, কারণ এটি আউটপুট পরিবর্তনশীল। এটি দুটি প্রক্রিয়ার বৈশিষ্ট্যের একটি অনুপাত, সুতরাং প্রক্রিয়াগুলি যেভাবে হয় সেভাবেই এটি হয়। উভয় প্রক্রিয়ার উপর একটি সংস্থার প্রভাব রয়েছে; জ্ঞানের চর্বিহীন সফ্টওয়্যার বিকাশ সংস্থার দ্বারা মোকাবিলার ক্ষমতা এবং চাহিদা হ'ল অন্যতম একটি কঠিন সমস্যা। কোনও সংস্থায় এই সমস্যাটি কতটা ভাল সমাধান করা হয়েছে তার অন্যতম একটি সূচক আপনার পাতলা উদ্যোগের অগ্রগতির সাথে সাথে স্ল্যাক উঠে আসে এবং আপনি মান স্রোত থেকে বর্জ্য অপসারণ করেন। তবে আপনি যদি 20% সময় নির্ধারণ করেন তবে আপনি কম উপলব্ধ ক্ষমতা সহ একই ব্যবহারের জালে শেষ করবেন।

কিম , এটি এখনও আংশিকভাবে একটি সংস্কৃতির জিনিস। আমি যে নিকটতম সাংস্কৃতিক রেফারেন্সটি ভাবতে পারি তা সাংগঠনিক পরিবর্তনের তথাকথিত মার্শাল মডেলের সিনেরজিস্টিক স্তর । এটি সফল পাতলা রূপান্তরগুলির শেষে উত্থিত হয় বা শুরু থেকেই হীন নির্মিত সংস্থাগুলিতে উপস্থিত থাকে। ( এখানে বব মার্শালের সাদা কাগজের লিঙ্ক (পিডিএফ) রয়েছে ।)

তথ্যসূত্র

উপরের যুক্তিটি সফ্টওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং সাহিত্যে ভালভাবে সমর্থিত। মেরি এবং টম পপপেন্ডিক তার 2006 এর ইমপ্লিমিটিং লেয়ান সফটওয়্যার ডেভলপমেন্ট বইটিতে এটি ইঙ্গিত করেছিলেন । ডোনাল্ড রেইনটসেন তার ২০০৯ বইয়ের প্রিন্সিপালস অফ প্রোডাক্ট ডেভলপমেন্ট ফ্লো (অধ্যায় 3) এ সূত্র এবং গ্রাফ সহ এই বিষয়টির গুরুর চিকিত্সা দিয়েছেন।


ওহ, সুন্দর উত্তর। আমি কখনই এটি বিবেচনা করি নি - সর্বদা এটি একটি সাংস্কৃতিক জিনিস হিসাবে দেখি। +1
কিম বুর্গেস

খুব আকর্ষণীয় ... একটি জিনিস যা আমি কুঁকড়ে নেই, যদিও: সারিটি ৮০% পর্যন্ত ছোট থাকে কেননা সেই বিন্দু পর্যন্ত মুক্ত ক্ষমতা রয়েছে। যদি আপনার ক্ষমতার 20% অ-সারি আইটেমগুলিতে পূরণ করার বাধ্যতামূলক করা হয়, তবে আপনি কেবল নিজের ক্ষমতাটি হ্রাস করেছেন ৮০%, এবং ৮০% আপনার নতুন 100%% রাইট?
ড্যান রে

@ কিমবার্গেস: আমি উত্তর শেষে প্রশ্নোত্তরে আপনার মন্তব্যে একটি মন্তব্য যুক্ত করেছি।
আজহেগ্লোভ

@ ড্যানরে: আপনি ঠিক বলেছেন! আমি উত্তর শেষে প্রশ্নোত্তর যুক্ত করেছি।
আজহেগ্লোভ

3
আমি আশা করি আমি দশ বার upvote করতে পারে।
ড্যানিয়েল দারানাস

12

আমি এই উত্তরটি লেখার চৌদ্দ মাস পরে, আমি আরও একটি ভাল উত্তর নিয়ে এসেছি ।

আমি এমন কোনও জায়গায় কাজ করি নি যেখানে এই জাতীয় কাজগুলি সরকারীভাবে স্বীকৃত ছিল। তবে আমার কথোপকথন এবং এই অনুশীলন সম্পর্কে জানার চেষ্টা থেকে, আমি এটি পেয়েছি - বেশিরভাগ ক্ষেত্রে "20% সময়" যা নয়:

  • এটি আসলে একটি সংস্কৃতি এবং নীতি নয়
  • এটি সিনিয়র ম্যানেজমেন্ট কর্তৃক রায় দেওয়া যায় না
  • এটি বিকাশকারীদের একটি কমিটি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হতে পারে না
  • এটি 32 ঘন্টা নয় এবং এটিতে 8 ঘন্টা

আপনার প্রতিক্রিয়ার জন্য ধন্যবাদ. আমার ধারণা এটি সংস্কৃতি হতে হবে - আপনি কর্মীদের জিনিস আবিষ্কার করতে বাধ্য করতে পারবেন না। এটিও সম্মত হয়েছে যে এটি বিকাশকারীদের একটি কমিটি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হতে পারে না - আমার অভিজ্ঞতা অবশ্যই এটির সাথে সামঞ্জস্য করে, তাই আমি অনুমান করি যে প্রশ্নটি এই সংস্কৃতিটি কোথা থেকে আসে? আটলশিয়ান এটি ট্রায়াল করেছে, সুতরাং এটি অবশ্যই পরিচালনার সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত। আপনি কি মনে করেন যে এটি এমন কিছু কাজ করে যা এটি কেবলমাত্র কোনও প্রতিষ্ঠানের সংস্কৃতির কেন্দ্রস্থলে থাকলেই কাজ করতে পারে ?
dannywartnaby

অ্যাটলাসিয়ানদের ক্ষেত্রে, শীর্ষস্থানীয় থেকে সিদ্ধান্তটি এসেছিল, তবে আমি অনুমান করি যে তাদের সঠিক কর্মচারী ছিল, বিকাশকারীরা যারা এর জন্য প্রস্তুত ছিল। তবুও, এই ব্লগ পোস্টটি: ব্লগস.এটিগ্রিয়ানস / ডেভেলপার / 2009 / 02/… তাদের বাস্তবায়ন নিয়ে বেশ কয়েকটি সমস্যার কথা জানিয়েছে এবং তারা তাদের পরীক্ষা চালিয়ে যেতে চাইলেও তারা জনগণকে একের বেশি আপডেট করে নি দেড় বছর আমি থাকছি
আজহেগ্লোভ

6

" স্কঙ্কওয়ার্কস " 20% সময়ের মতো নয়। 20% সময় যেমনটি আপনি বলেছেন যেমন সময় রয়েছে - সময় বিকাশকারী কী কাজ করবেন তা নিজেরাই বেছে নেয়। স্কঙ্কওয়ার্কগুলি সম্পূর্ণ আলাদা। একটি স্কঙ্কওয়ার্কস প্রকল্প হ'ল একটি উচ্চ-মূল্যবান, উচ্চ-ব্যয়বহুল প্রকল্প যা একটি দল (প্রায়শই গুরুদের একটি স্প্লিন্টার দল) দ্বারা কাজ করে যা উপরের পরিচালনার বিষয়ে রিপোর্ট করা হয় না, এবং দলটি তাদের নিজেরাই সিদ্ধান্ত নেয় যে কীভাবে প্রকল্পের পরিচালনার নির্দেশ ছাড়াই অগ্রসর হওয়া উচিত? । এই প্রকল্পগুলি প্রায়শই কৌশলগত বা ব্যবসায়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয় যাতে কিছু করা প্রয়োজন তবে এটির জন্য বাজেটের কোনও জায়গা নেই। যদি কিছু করতে হয় তবে তা হয়ে যায় - বাজেটগুলি জঘন্য করা হবে।

আমি এমন একটি উন্নয়ন দল পরিচালনা করেছি যেখানে আমি 20% সময় প্রয়োগ করেছি। বা চেষ্টা, যাইহোক। আমার আমার উর্ধ্বতনদের অনুমোদন ছিল, সুতরাং এটি কোনও সমস্যা ছিল না। সমস্যাটি ছিল টিমটি খুব ছোট এবং খুব বিশেষায়িত ছিল। যখনই সমস্যাগুলি এলো যেগুলির মধ্যে তাত্ক্ষণিক হস্তক্ষেপের প্রয়োজন ছিল, তখন 20% সময়টি ধাক্কা খেয়েছিল। এটি প্রায়শই ঘটতে থাকে ended

আমি আরও জানতে পেরেছিলাম যে আমার বিকাশকারীদের মধ্যে আমার কোনও দিকনির্দেশনা অস্থির করে ফেলা হয়েছে। যদিও আমি বলেছিলাম "আপনি যে কোনও কিছুতে কাজ করতে চান, যতক্ষণ এটি প্রোগ্রামিং-সম্পর্কিত," তবুও তাদের "কিছু" অংশ গ্রহণ করতে খুব কষ্ট হয়েছিল। তারা ভেবেছিল যে কিছু প্রকল্প অন্যদের চেয়ে ভাল হবে, তাই তারা মূল পণ্যটিতে নিম্ন স্তরের প্রয়োগের অনুরোধগুলিতে অনিবার্যভাবে কাজ করেছিল things আমি তাদের শাখা প্রশাখা এবং বেড়ে উঠতে চেয়েছিলাম, তবে পরিবর্তে তারা তাদের মূল দক্ষতার দিকে আরও গভীর খনন করেছে।

আমি এটি আবার করব, তবে আমি প্রধান পণ্যটিতে স্পষ্টভাবে নিষেধ করব এবং শুরু করতে বেছে নেওয়ার জন্য আমি কিছু ধারণা দিয়ে এগুলি শুরু করতে পারি।


1
কেন তারা সমস্যা হচ্ছিল যে তারা তাদের মূল দক্ষতায় আরও খনন করছিল? দেখে মনে হচ্ছে যে তারা এমন জিনিসগুলি কার্যকর করতে পেরে খুশি হয়েছিল (সম্ভবত) এটি সম্পন্ন করার দরকার ছিল, তবে তা হয়নি। প্রত্যেকে নতুন এবং উদ্ভাবনী বিষয়গুলি সর্বদা চেষ্টা করার জন্য উত্সাহী হবে না এবং আমি মনে করি যে এই মনোভাবটি জোর করা ভুল হবে।
ম্যাট ওলেনিক

আমি বলব না যে এটি ঠিক সমস্যা ছিল । আমি কেবলমাত্র মনে করি তারা পণ্যটিতে কাজ করেছে কারণ তারা সীমার বাইরে কিছু বাছতে চাচ্ছিল না। এটি আংশিক ছিল কারণ আমি পর্যাপ্ত পরিমাণে ব্যাখ্যা করতে পারি নি যে যোগ্য সমস্যা ডোমেনই ছিল সব কিছু।
জন ডিবলিং

সত্যই দরকারী উত্তর জন, ধন্যবাদ। এটি আকর্ষণীয় যে আপনি আবিষ্কার করেছেন যে দিকনির্দেশের অভাব এবং কাজ আবিষ্কারের আপেক্ষিক স্বাধীনতা 20% সময় কিছু বিকাশকারীদের জন্য কাজ না করার ক্ষেত্রে অবদান রাখার কারণ, কারণ এটি ধারণার কেন্দ্রস্থলে রয়েছে। আমার ধারণা, কিছু বিকাশকারীদের মধ্যে থেকে সর্বোত্তম লাভ করার জন্য একটি স্পষ্ট লক্ষ্য দেওয়া দরকার। আমার ধারণা সংস্কৃতিটি হতে পারে "আপনার কিছু সময় তৈরির 20% সময় ব্যয় করতে পারে, তবে আপনি যদি এটি ঠিক না করতে পারেন তবে কিছু ভাল করার জন্য সময়টি ব্যবহার করুন - এটি আপনার বর্তমান প্রকল্প হতে হবে না" ..?।
dannywartnaby

এটি অদ্ভুত, আমি প্রথমটিতে একটি বইতে "স্কুঙ্ক ওয়ার্কস" শব্দটির মুখোমুখি হয়েছি যা একটি উচ্চমূল্যের কিন্তু স্বল্প ব্যয়যুক্ত প্রকল্পের বর্ণনা দিয়েছিল যা একজন বিকাশকারীর জন্য একটি গোপন পোষা প্রকল্প হিসাবে শুরু হয়েছিল এবং পরে সংস্থার দিকনির্দেশকে পুরোপুরি পরিবর্তন করতে সক্ষম হয়েছিল।
Spoike

4

আমি এমন একটি প্রারম্ভের জন্য কাজ করছি যা ২০% নীতি বাস্তবায়িত করেছে। এটি করার জন্য এটিই আমার প্রথম নিয়োগকর্তা এবং তিনি যখন চাকরির সাক্ষাত্কারে এটি নিয়ে এসেছিলেন তখন আমি সত্যিই অবাক হয়েছিলাম, কারণ বেশিরভাগ অন্যান্য নিয়োগকর্তা এক ঘন্টাও "নষ্ট" না করার চেষ্টা করছিলেন।

এটি তৈরি হওয়ার সময় আমি স্টার্ট-আপটিতে যোগ দিয়েছি এবং প্রায় এক বছর ধরে আমি একমাত্র বিকাশকারী হয়েছি। আমি আমার 20% মূলত কয়েকটি জিনিস নিয়ে ব্যয় করেছি:

  • এলোমেলো ওপেন সোর্স প্রকল্পগুলিতে ত্রুটিগুলি প্রতিবেদন / ফিক্সিং - এটি গিথুবের উপর একটি আকর্ষণীয় প্রকল্প তৈরি করা এবং ডক্সে কয়েকটি টাইপ ফিক্স করার মতো ছোট হতে পারে ।
  • ওপেন সোর্স "স্টাফ" লেখা - প্রোগ্রামিং চ্যালেঞ্জের মতো জিনিসগুলি কেবল মজাদার জন্য।
  • সম্মেলন এবং স্প্রিন্টে যাচ্ছি - প্রতি কয়েকটি পতঙ্গ আমি একটি স্প্রিন্টে যেতে চাই যেখানে আমি প্রকল্পগুলিতে কাজ করতে পারি (যার মধ্যে কিছুগুলি মূল অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করা যেতে পারে, অন্যরা নাও) এবং কিছু অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারি। কয়েকটি গ্রন্থাগার রয়েছে যা আমাদের অ্যাপ্লিকেশন এবং অন্যান্য সংস্থাগুলি দ্বারা বিকাশকারীদের সম্মেলনে প্রেরণ করে এমন অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা ব্যবহৃত হয়, যাতে এটি আমাদের সংস্থার প্রত্যক্ষ উপকার হিসাবে দেখা যায়।
  • নতুন প্রযুক্তি শেখা - এটি আমরা গো শিখেছি , যদিও আমরা এটি সংস্থায় ব্যবহার করি না। এটি বিশেষত আমার নিয়োগকর্তা দ্বারা উত্সাহিত হয়েছে। ইদানীং আমি স্ট্যানফোর্ডের কিছু অন-লাইন ক্লাস অনুসরণ করে চলেছি।

সময়গুলি যথাযথভাবে পরিমাপ করা হয় না, এটি অবশ্যই 32 + 8 ঘন্টা নয়, কখনও কখনও 20% কেটে দেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় না পাওয়াতে করার জন্য জরুরী জিনিসগুলি পাওয়া যায়, অন্য সময় আমার কাছে অতিরিক্ত সময় থাকে।

আমি দূর থেকে কাজ করছি, এবং আমরা যোগাযোগ করতে এবং একে অপরের উপস্থিতি আলগাভাবে ট্র্যাক করতে 37 সিগনালের ক্যাম্পফায়ার চ্যাটটি ব্যবহার করি এবং এই ঘন্টাগুলি "কার্যকরী" ঘন্টা হিসাবে ট্র্যাক করা হয়, আমি আড্ডায় লগইন করেছি এবং সহকর্মীদের জন্য উপলব্ধ, যদিও তৈরি করছি এটা পরিষ্কার যে আমি এখনই আমাদের প্রকল্পে কাজ করছি না।


3

আমার ছোট অভিজ্ঞতা থেকে, আমাদের প্রচুর প্রকল্পগুলি আসলে এই ফ্যাশনে শুরু হয়েছিল। নতুন প্রকল্প গ্রহণের জন্য আমাদের কাছে ফ্রি সময় এবং ব্যান্ডউইথ ছিল, আমরা একত্রিত হয়েছি এবং আমাদের বিভাগের জন্য সম্ভাব্য শীতল / ফরোয়ার্ড চিন্তাভাবনা ধারণাগুলি নিয়ে এসেছি। আমাদের অতিরিক্ত সময়ে আমরা একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করি এবং একবার এটি মোটামুটি পালিশ হয়ে গেলে উপরের স্তরের কাছে উপস্থাপন করা হয় এবং তারা সাধারণত সুবিধাটি দেখে।

আমার কাছে মনে হয় যে ওপরের স্তরগুলি তারা তা দেখলে তারা কী চায় তা জানে তবে তারা এটি না জেনে তাদের প্রয়োজন / চাই তা জানে না। প্রোটোটাইপিং আমাদের নিজস্ব প্রকল্পগুলি তৈরি করতে, সেগুলিকে প্রস্তাব দেওয়ার এবং তারপরে অনুমোদিত হয়ে গেলে তাদের সম্পূর্ণ করার জন্য আরও সময় সরিয়ে দেয়।


আমি মনে করি এটি বেশিরভাগ সংস্থার পক্ষে সত্য - আমি অতীতে অবশ্যই অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি যে ম্যানেজমেন্ট / বিপণনের ক্ষেত্রে শীতল স্টাফ প্রদর্শন করা কিছু নির্দিষ্ট সুযোগ উন্মুক্ত করে এবং নতুন প্রকল্প তৈরি করে - তবুও কোনও প্রচেষ্টা এবং এই সময়টিকে 'আনুষ্ঠানিকভাবে' নতুন এবং এগিয়ে অনুসন্ধানের জন্য উপলব্ধ করে তুলেছে চিন্তাভাবনাগুলি খুব তাড়াতাড়ি পড়ে যায়। আপনি "অতিরিক্ত সময়" উল্লেখ করেছেন - এই বারটি কি আমাদের কাজকর্মের বাইরে, না এর মধ্যে? এছাড়াও, আমি জিজ্ঞাসা করতে পারি, আপনার বিভাগ কত বড়? (
কয়টি দেব

এই প্রকল্পগুলি সাধারণত চার্টার্ড প্রকল্পগুলির মধ্যে শুরু হয়। আমাদের দলটি একটি ছোট দল (3-7 বিকাশকারী)। কে এটির সাথে জড়িত সেটার উপর এটি নির্ভর করে। কখনও কখনও আমি মজা করার জন্য বাড়িতে এই জিনিসগুলি করি যদি আমি কোনও নতুন প্রযুক্তি শিখতে চাই, অন্য সময় যদি এর কোনও কিছু আমি বেশিরভাগ বিবরণ না নিয়েই মোটামুটি কুইকিল প্রোটোটাইপ করতে পারি তবে আমি এটি করব।
ক্রিস
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.