এই প্রশ্নটি পার্ট টেকনিক্যাল, পার্ট-মেটা, পার্ট-সাবজেক্টিভ এবং খুব নির্দিষ্ট:
আমি অ্যান্ড্রয়েডে কাজ করা একটি ইন্ডি গেম এবং গত months মাস ধরে আমি লড়াই করেছি এবং শেষ পর্যন্ত অ্যান্ড্রয়েডের জন্য আমার নিজের 3 ডি গেম অ্যাপ তৈরি করতে সফল হয়েছি। তাই আমি ভেবেছিলাম যে আমি এসও-তে আশা করব এবং অ্যান্ড্রয়েড এবং ওপেনজিএল-ইএস নিয়ে লড়াই করা অন্যদের সাহায্য করব
যাইহোক, প্রশ্নগুলির সিংহভাগ বর্ধনের সাথে সম্পর্কিত GLSurfaceView
। আমি না বাড়িয়ে আমার পুরো অ্যাপটি তৈরি করেছি GLSurfaceView
(এবং এটি দুর্দান্ত চলছে) runs আমি GLSurfaceView
যেসব প্রশ্নের মুখোমুখি হয়েছি সেগুলির সীমাবদ্ধতা বাড়ানোর কোনও কারণ আমি দেখতে পাচ্ছি না ।
খারাপ, অ্যান্ড্রয়েড ডকুমেন্টেশন আপনি কর্তব্য যে বোঝা, কিন্তু কোন বিস্তারিত explaination দেয় কেন বা কি অনুকূল / কনস ব্যাপ্ত এবং আপনার নিজের বাস্তবায়নের মাধ্যমে সবকিছু করছে না বনাম হয় GLSurfaceView.Renderer
যেমন আমি করেছি
তবুও, সমস্যাগুলির সম্পূর্ণরূপে প্রসারিত হওয়া প্রশ্নগুলির নিখুঁত ভলিউমটি GLSurfaceView
আমাকে অবাক করে দিচ্ছে যে এটি করার জন্য আসলেই কোনও ভাল যুক্তি আছে কিনা তা আমি করে যাচ্ছি (এবং অন্যদের কাছে আমার উত্তরগুলিতে পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে) করতে).
তো, আমি কি কিছু মিস করছি? এর মধ্যে আমি কি প্রশ্নের উত্তর দেওয়া বন্ধ করব?
onResume()