আমি ইদানীং স্ক্রাম সম্পর্কে প্রচুর পড়ছি এবং আমি স্প্রিন্ট চলাকালীন স্প্রিন্টের ব্যাকলগ পরিবর্তন করা ঠিক আছে কিনা তা আমার পক্ষে বিরোধমূলক তথ্য বলে মনে হচ্ছে। স্ক্রাম উইকিপিডিয়ার নিবন্ধ এটা ঠিক নয়, এবং বিভিন্ন বলেছেন অন্যান্য প্রবন্ধ পাশাপাশি এই কথা বলছি। এছাড়াও আমার সফ্টওয়্যার ডেভলপমেন্টের প্রফেসর স্ক্রামের ওভারভিউয়ের সময় একই জিনিসটি শিখিয়েছিলেন।
তবে আমি ট্রাঞ্চগুলি থেকে স্ক্রাম এবং এক্সপি পড়েছি এবং এটি টাস্কবোর্ডে অপরিকল্পিত আইটেমগুলির জন্য একটি বিভাগ বর্ণনা করে describes সুতরাং আমি স্ক্র্যাম গাইডটি সন্ধান করেছি এবং এটি বলেছে যে স্প্রিন্ট চলাকালীন "স্প্রিন্ট লক্ষ্যকে প্রভাবিত করবে এমন কোনও পরিবর্তন আনা হয় না" এবং স্প্রিন্ট গোলের আলোচনায় "যদি কাজটি উন্নয়ন দলের প্রত্যাশার চেয়ে আলাদা হয়ে থাকে, তারপরে তারা স্প্রিন্টের মধ্যে স্প্রিন্ট ব্যাকলগের সুযোগ নিয়ে আলোচনার জন্য পণ্য মালিকের সাথে সহযোগিতা করে। " স্প্রিন্ট ব্যাকলগের আলোচনায় এটি বলা যায়:
স্প্রিন্ট ব্যাকলগ এমন একটি পরিকল্পনা যা পর্যাপ্ত বিশদ সহ অগ্রগতিতে পরিবর্তনগুলি ডেইলি স্ক্রমে বোঝা যায়। ডেভলপমেন্ট টিম স্প্রিন্ট জুড়ে স্প্রিন্ট ব্যাকলগ পরিবর্তন করে এবং স্প্রিন্টের সময় স্প্রিন্ট ব্যাকলগ উত্থিত হয়। ডেভলপমেন্ট টিম পরিকল্পনার মাধ্যমে কাজ করে এবং স্প্রিন্ট লক্ষ্য অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় কাজ সম্পর্কে আরও শিখার সাথে সাথে এই উত্থান ঘটে।
যেহেতু নতুন কাজ করা দরকার, বিকাশকারী দল এটিকে স্প্রিন্ট ব্যাকলগে যুক্ত করে। কাজ সম্পাদন বা সম্পন্ন হওয়ার সাথে সাথে আনুমানিক অবশিষ্ট কাজ আপডেট করা হয়। যখন পরিকল্পনার উপাদানগুলি অপ্রয়োজনীয় বলে মনে করা হয়, সেগুলি সরানো হয়। কেবলমাত্র উন্নয়ন দল একটি স্প্রিন্ট চলাকালীন তার স্প্রিন্ট ব্যাকলগ পরিবর্তন করতে পারে। স্প্রিন্ট ব্যাকলগটি স্প্রিন্ট চলাকালীন ডেভলপমেন্ট টিম যে কাজটি সম্পাদন করার পরিকল্পনা করেছে তার একটি অত্যন্ত দৃশ্যমান, রিয়েল-টাইম ছবি এবং এটি কেবলমাত্র ডেভেলপমেন্ট টিমের অন্তর্ভুক্ত।
সুতরাং এই মুহুর্তে আমি সম্পূর্ণ বিভ্রান্ত। এটি সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করে, আমার কাছে দ্বিতীয় পন্থাটি গ্রহণ করা আরও বোধগম্য। ব্যাকলগে থাকা স্বতন্ত্র, নির্দিষ্ট আইটেমগুলি আমার কাছে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে হয় না, বরং স্প্রিন্ট লক্ষ্য, সুতরাং স্প্রিন্টের লক্ষ্য পরিবর্তন না করে ব্যাকলগ পরিবর্তন করতে সক্ষম হওয়া বোধগম্য হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি পণ্য মালিক এবং টিম উভয়ই গল্পের বিষয়ে একই পৃষ্ঠায় ভেবেছিলেন তবে স্প্রিন্টের অগ্রগতির সাথে সাথে তারা বুঝতে পেরেছিল একটি ভুল বোঝাবুঝি হয়েছে, মনে হয় মনে হয় যে সেই কাজটি সেই অনুসারে তৈরি করা পরিবর্তনগুলি বোধগম্য হয় makes । অথবা যদি এমন কোনও গল্প বা কাজ ছিল যা ভুলে গিয়েছিল তবে স্প্রিন্টের লক্ষ্যে পৌঁছানোর প্রয়োজন হয় তবে আমি স্প্রিন্টের সময় গল্প বা টাস্কটিকে ব্যাকলগে যুক্ত করা ভাল বলে মনে করব।
তবে, এমন অনেক লোক আছেন যাঁরা বেশ দৃama়ভাবে মনে করেন যে স্প্রিন্ট ব্যাকলগে কোনও পরিবর্তন ঠিক নেই। আমি কি কোনওভাবে সেই অবস্থানকে ভুল বুঝছি? সেই লোকেরা কি স্প্রিন্ট ব্যাকলগকে কোনওভাবে আলাদাভাবে সংজ্ঞায়িত করছে? স্প্রিন্ট ব্যাকলগ সম্পর্কে আমার বোধগম্যতা এটি হ'ল এটি গল্প এবং যে কাজগুলিতে ভেঙে পড়েছে সেগুলি উভয়ই নিয়ে।
যাইহোক আমি সত্যিই এই ইস্যু ইনপুট প্রশংসা করব। আমি একটি স্প্রিন্ট চলাকালীন স্প্রিন্ট ব্যাকলগ পরিবর্তন করার জন্য আদর্শবাদী স্ক্রাম পদ্ধতির কী এবং উভয়ই বিকাশের জন্য স্ক্র্যাম ব্যবহার করে যা স্প্রিন্ট চলাকালীন স্প্রিন্ট ব্যাকলগ পরিবর্তন করার অনুমতি দেয় তা উভয়ই আমি বুঝতে চেষ্টা করছি।