স্টিভ জবস বিশ্বাস করেছিলেন যে গ্রাহকরা ভবিষ্যতের পণ্যগুলি দেখতে ঠিক কী চান তা বর্ণনা করতে পারবেন না, তাই তাদের সরবরাহ করা আপনার কাজ। সুতরাং, আপনি সমস্ত সময় কাস্টম সফ্টওয়্যার সরবরাহ না করা হলে, আনুষ্ঠানিক চশমাগুলি ভুলে যান এবং প্রোটোটাইপ তৈরি করে এবং গ্রাহকদের তাদের সাথে খেলতে দিয়ে এবং তাদের কী বলে তা আপনাকে জানান। আপনি সঠিক ব্যক্তিকে প্রোটোটাইপিং করাতে লাগলেন এবং তাদের সাহায্য নেওয়া দরকার। আমি এটি অভিজ্ঞতা থেকে বলি - আমি প্রোটোটাইপিং বানর যিনি স্বজ্ঞাত ইন্টারফেস তৈরি করতে পছন্দ করেন এবং আমি এমন কোনও ব্যক্তির সাথে জুটি বেঁধেছিলাম যা ক্লায়েন্টরা কী চায় তা বোঝে এবং কাগজে বা এক্সেল ব্যবহার করে জিনিসগুলি ব্যাখ্যা করতে পারে।
আমরা উভয়ই বুদ্ধিমান নই, তবে আমরা একই রকম চিন্তা করি - আপনি প্রায় বলতে পারেন যে আমরা রসায়ন পেয়েছি এবং কোনটি কীভাবে তৈরি হচ্ছে এবং কীভাবে তার উপর বিশাল প্রভাব ফেলেছে। এখন, কেবলমাত্র মধ্য-থেকে-বৃহত একটি টিমেরই প্রোটোটাইপার এবং একটি নন-কোডার থাকতে পারে যা একচেটিয়াভাবে পণ্য বিকাশ করে তবে এটি যথেষ্ট মূল্যবান। প্রোটোটাইপিং সফ্টওয়্যার বিকাশের সবচেয়ে স্বল্পতম পর্যায়, তাই কেবলমাত্র ইউআই এবং আপাত আচরণ সঠিক হওয়ার জন্য এটি বোধগম্য হয়। আমি কোড কমপ্লিট পড়িনি তবে আমার মনে হয় সেই বইতে এমন কিছু লেখা আছে।
চশমাগুলি পেয়ে দুর্দান্ত তবে এগুলি কখনই নিখুঁত হয় না। সে সম্পর্কে একটি উপপাদ্য রয়েছে। আপনি প্রমাণ করতে পারবেন না যে চশমাটি সম্পূর্ণ এবং আপনি প্রমাণ করতে পারবেন না যে সরঞ্জামটির কোনও বাগ নেই বা এটি বন্ধ হয়ে যাবে :)
তবুও, সফ্টওয়্যার সংস্থাগুলি প্রক্রিয়াটিতে এই অপূর্ণতা থাকা সত্ত্বেও শিপ সফটওয়্যারটি সর্বদা চালায়। অনুমানটি কখনই নিখুঁত হতে পারে না। অনুমানটিও প্রাকৃতিক এবং পুরানো। প্রোটোটাইপের কাছে একটি অনুমান যেমন লোগারিদম টেবিলটি একক গ্রাফের মতো হয় - একটি অনুমিতি মূলত একটি বোরিং ব্রোশিওর যা মুদ্রণ করা হয় যার পরিবর্তে আপনি কোনও সরঞ্জাম / গ্রাফের সাথে ইন্টারেক্ট করতে পারেন। অনুপ্রেরণার জন্য http://www.i-programmer.info/news/112-theory/3900-a-better-way-to-program.html দেখুন ।
এখন, স্পেসটি ভাল যদি আপনার গাধা coverাকতে কোনও চুক্তি থাকতেই পারে। তবে একটি নমুনা এখনও প্রোটোটাইপের পরে আসা উচিত, আগে নয়। প্রোটোটাইপগুলি কীভাবে সস্তা করা যায় তা নির্ধারণ করা আপনার কাজ।