সাধারণভাবে বলতে গেলে, ভিজ্যুয়াল রিয়েল এস্টেট প্রোগ্রামিংয়ের সাথে ভাল জিনিস। বেশিরভাগ আধুনিক আইডিইতে এমন অনেকগুলি প্যানেল রয়েছে যা আপনি খুলতে চান এবং সেই সমস্ত তথ্য "একবারে" দেখতে সক্ষম হতে পেরে খুব ভাল।
রেজোলিউশন এবং পর্দার আকারের মধ্যে একটি নিকৃষ্ট সম্পর্ক রয়েছে। থাম্বের সহজ নিয়মটি হল "উচ্চতর রেজোলিউশন, তত ভাল" পাশাপাশি "বড় স্ক্রিনটি তত ভাল better" সমস্যাটি যখন সেই উপাদানগুলির মধ্যে একটি স্থির হয়ে যায়। এটি বিটি ডিসপ্লেতে একটি সুপার হাই রেজোলিউশন সহজভাবে অপঠনযোগ্য হতে পারে বা চোখের স্ট্রেনে বাড়ে।
উপরোক্ত কারণে অনেক বিকাশকারী একাধিক মনিটরের সাথে কাজ করে। রেজোলিউশন এবং পর্দার আকারের মধ্যে সম্পর্কের ভারসাম্য রক্ষার এটি একটি যুক্তিসঙ্গত উপায়, তবে এখনও সামগ্রিক রিয়েল এস্টেটে যুক্ত করা চালিয়ে যান।
অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে, আপনি যে দুটি সিস্টেমে উল্লেখ করেছেন তার ডিসপ্লের রেজোলিউশনে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য রয়েছে। খুব কম-ছোট-পড়া-পড়া অঞ্চলে intoুকে না গিয়ে ম্যাকের আরও কার্যকর রিয়েল এস্টেট থাকবে।
আপনার প্রশ্নগুলি:
- হ্যাঁ, বড় স্ক্রিন এবং উচ্চতর রেজোলিউশন সহ প্রোগ্রামারদের জন্য আলাদা সুবিধা রয়েছে।
- এটি ডাব্লুটিএফ কোডটি বোঝার পক্ষে সহজ করে তুলবে না, তবে কোডের বৃহত ব্লক উপলব্ধ থাকার ফলে সামগ্রিক প্রোগ্রামের প্রবাহ বুঝতে সহজ হয়।
- আমি মনে করি না আপনি দুটি মডেলের উল্লেখ করেছেন এমন দুটি চোখের সাথে চোখের চাপের মধ্যে আপনি লক্ষণীয় পার্থক্য দেখতে পাবেন। ওও, এই উত্তরটি আপনার প্রশ্নের পক্ষে বেশ নির্দিষ্ট এবং খুব সাধারণীকরণযোগ্য নয়।
আমার আদর্শ সেটআপটি কোডিংয়ের জন্য দুই বা তিনটি 24 "ওয়াইডস্ক্রিন প্রদর্শন হবে a