ইউএক্স ডিজাইনাররা এগিয়ে এক স্প্রিন্টে কাজ করছে


13

আমাদের ইউএক্স ডিজাইনারদের সাধারণত স্প্রিন্ট এক্স-এ একটি গল্প থাকে যা বিকাশকারীরা স্প্রিন্ট এক্স + 1 এ প্রয়োগ করবে (ইউএক্স ডিজাইনার এবং দেবগণ / পরীক্ষকরা একটি দলে রয়েছেন)। আমি মনে করি এটি বোধগম্য কারণ স্প্রিন্ট পরিকল্পনার সময় আপনার যদি স্ক্রিন মকআপস এবং পরিষ্কার স্পেসিফিকেশন না থাকে তবে আপনি সত্যিই কাজের অনুমান করতে পারবেন না।

তবে স্ক্রমে আপনার ব্যবহারকারীর কাহিনী রয়েছে যা ব্যবহারকারীর জন্য মূল্য সরবরাহ করে। আমাদের ক্ষেত্রে ইউএক্স ডিজাইনের গল্পগুলি এ জাতীয় মান সরবরাহ করে না (এগুলি আরও বেশি ব্যাকলগ গ্রুমিং ক্রিয়াকলাপের মতো)। এছাড়াও সাধারণত স্ক্রাম কোচরা স্প্রিন্ট শুরুর আগে সম্পূর্ণ স্পেসিফিকেশন থাকার পরামর্শ দেয় না, এটি একটি সুপারিশ যা আমাকে বুঝতে অসুবিধা হয়।

তাহলে আপনি কি আমাদের পদ্ধতির কোনও অসুবিধা দেখতে পাচ্ছেন? এটি আমাদের পক্ষে কাজ করে বলে মনে হচ্ছে, তবে এটি কিছুটা স্ক্রামের নীতিগুলির বিরুদ্ধে।


3
ইউএক্স ডিজাইন ব্যবহারকারীকে মান প্রদান করবে না কেন? ধরে নিই যে আপনি স্ক্র্যামে চালিয়ে যাচ্ছেন এবং ইউএক্স ডিজাইনার ব্যবহার চালিয়ে যাচ্ছেন, আমি দেখতে পাচ্ছি না যে এর বিকল্প আছে এবং যদি আপনার বিকল্প না থাকে তবে অসুবিধাগুলি কীভাবে হতে পারে?
মাইকেল শ

কারণ একটি স্ক্রিন মকআপ এবং ইউআই প্রয়োজনীয়তার একটি তালিকা ব্যবহারকারীর সরাসরি মূল্য সরবরাহ করে না। এগুলি পরের স্প্রিন্টের গল্পে প্রয়োগ করার পরে মান সরবরাহ করে।
ইউজিন

আপনার সমস্যা হতে পারে আপনার ডিজাইনার বা আদর্শিক ইউএক্স ইঞ্জিনিয়ার নেই, আপনার গ্রাফিক শিল্পী রয়েছে। তারা শুধু ফটোশপ ব্যবহার করে, তাই না? সিএসএস জেএস বা এক্সএএমএল বা ইন্টারফেস বিল্ডার বা কোনও ফ্রন্ট-এন্ড প্রযুক্তিগত চপ নেই? সুতরাং আপনার ডিজাইনার নেই। আপনার বাস্তব ডিজাইনার দরকার। তাহলে আপনার এই বিভ্রান্তি থাকবে না।
রিবাল্ডে এডি

না। আমাদের ব্যবহারকারীর ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইনার এবং গ্রাফিক ডিজাইনার উভয়ই রয়েছে। উভয়ই উন্নয়নের আগে একটি স্প্রিন্ট কাজ করে
ইউজিন

10
মকআপস এবং প্রোটোটাইপগুলি ব্যবহার করে আপনার ক্লায়েন্ট বেসের সাথে কীভাবে যোগাযোগ করা ব্যবহারকারীর পক্ষে মূল্য আনবে না? মান শিপিং কোড হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয় না। স্থিতাবস্থা থাকা খুব ভাল তবে মানটির জন্য এটি অত্যাবশ্যক নয়।
ববডালগাইশ

উত্তর:


15

তবে স্ক্রমে আপনার ব্যবহারকারীর কাহিনী রয়েছে যা ব্যবহারকারীর জন্য মূল্য সরবরাহ করে।

মানটি কেবল শিপযোগ্য কোডের লাইনে পরিমাপ করা হয় না।

আপনি বোঝাচ্ছেন যে ভাল ডিজাইন করা UI কোনও মান দেয় না। অবশ্যই আছে। স্পষ্টতই শেষ ব্যবহারকারীর মান রয়েছে তবে আপনার বিকাশের দলের মূল্যও রয়েছে যা একদম বৈধ স্টেকহোল্ডার। আপনার কাজটি করার মতো সরঞ্জাম এবং উপকরণ আপনার কাছে না থাকলে আপনি শেষ ব্যবহারকারীর কাছে মূল্য সরবরাহ করতে পারবেন না।

স্ক্র্যাম ডগমা সম্পর্কে ঝুলিয়ে রাখবেন না। আপনাকে আরও দক্ষ করতে স্ক্রাম রয়েছে। আপনি যদি ইউআই বাস্তবায়ন করার আগে কোনও ইউএক্স গল্পের একটি স্প্রিন্ট করে থাকেন তবে আপনাকে আরও ভাল সফ্টওয়্যার সরবরাহ করতে সহায়তা করে, এটি করুন।


2
"ওয়ার্কিং সফ্টওয়্যার অগ্রগতির প্রাথমিক পরিমাপ" ", ইউএক্স নয়। যদি এটি সফ্টওয়্যারটি কাজ না করে তবে ইউএক্সের কোনও মূল্য নেই। আপনি যদি একই সাথে ইউএক্স থাকার বা পরে আসল বৈশিষ্ট্যটি ডাব্লু / আর / টি করার পক্ষে পরামর্শ দেন তবে আপনার একটি বক্তব্য থাকবে , তবে আপনি এটি করেন না, সুতরাং এই উত্তরটি একেবারেই ভুল।
Sklivvz

3
@ স্ক্লাইভজ: আমার ধারণা, আমরা একমত হতে সম্মত হতে হবে। যদিও এটি সত্য যে ওয়ার্কিং সফ্টওয়্যারটি অগ্রগতির প্রাথমিক পরিমাপ, এটি কেবলমাত্র পরিমাপ নয়। কোনও দল কোডিং শুরু করার আগে কিছু পরিমাণ ডিজাইন অবশ্যই শেষ করতে হবে। ইউএক্স এমন কিছু নয় যা আপনি কেবল শেষে শেষ করতে পারেন।
ব্রায়ান ওকলে 12

4
@ ব্রায়ানওকলে আমি সম্মত হই যে , কেবলমাত্র ux নয়, সমস্ত কাজকে সামনে রেখে কিছু চিন্তাভাবনা করা দরকার । যাইহোক, সেই কাজের মূল্য নির্ধারকরা স্থির করে। যদি ux কাজটি একটি স্প্রিন্ট আগে করা হয়, তবে প্রতিক্রিয়া লুপটি কমপক্ষে একটি স্প্রিন্ট দ্বারা প্রসারিত হয়েছে। আমি পরামর্শ দেব যে এটি একটি অপ্রয়োজনীয় ঝুঁকি। ইউএক্স ডিজাইন, বা আর্কিটেকচার, বা ডাটাবেস ডিজাইন বা রিপোর্ট ফর্ম্যাট থেকে আলাদা নয়। কার্যক্ষমতার উল্লম্ব টুকরা হিসাবে তৈরি হওয়া পণ্য ব্যাকলগ আইটেমগুলির সাথে এটি সমস্তই একটি স্প্রিন্টে করা যায়।
ডেরেক ডেভিডসন পিএসটি সিএসটি

এটি একটি স্প্রিন্টে করা যেতে পারে তবে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা কী হবে তা না জেনে আপনি কীভাবে বাকী কাজের পরিকল্পনা করতে পারেন? আপনি যদি বিশদ সফ্টওয়্যার ডিজাইন না জানেন তবে আপনি এখনও কাজের পরিকল্পনা করতে পারেন। তবে আপনি যদি নাও জানেন যে পর্দা এবং কার্যকারিতাটি কেমন হবে, আপনি কীভাবে কোনও পরিকল্পনা করতে পারেন?
ইউজিন

1
বর্ধিতভাবে কাজ করে, যেমনটি চতুর উপায়। বিকাশকারীরা হয় কোনও UX ডিজাইনারের সাথে রিয়েল-টাইম সহযোগিতায় বা ux সম্পর্কে তাদের নিজস্ব ধারণার উপর ভিত্তি করে একটি প্রোটোটাইপ উত্পাদন করে; একবার কোনও প্রোটোটাইপ কাজ করার পরে ডিজাইনার এটি পর্যালোচনা করে এবং পরিবর্তনের একটি তালিকা সরবরাহ করে। একটি গল্পের বিশদ পরিকল্পনা প্রয়োজন হয় না; এটির জন্য যা দরকার তা হ'ল আকারের একটি অনুমান (এবং এটি কিছু বিতর্কও করে)।
জুলস

13

প্রধান অসুবিধাগুলি হ'ল:

  1. আপনি পাইপ-আস্তরণ: আপনার ডিজাইনাররা যদি দেরিতে হয় তবে আপনার বিকাশকারীরা কাজ ছাড়াই চলে যায়; যদি আপনার বিকাশকারীরা দেরি করে, আপনার ডিজাইনার অবশেষে একাধিক পুনরাবৃত্তি আগে থেকেই কাজ করবে। এটি একটি স্থিতিশীল পরিস্থিতি নয় - এটি টেকসই নয় ।

  2. আপনার ডিজাইনাররা অগ্রিম কাজ করছে, আপনি যে গল্পগুলির জন্য বিকাশ বা বিকাশ হতে পারে তার জন্য অর্থ প্রদান করছেন। এটি খুব কমই ঘটে গেলেও, আপনি এখনও অর্থ ফেলে দিচ্ছেন।

  3. আপনার ইউএক্স ডিজাইনাররা বিকাশকারীদের জড়িত না করে অগ্রিম সিদ্ধান্ত নিচ্ছে। আপনি দরকারী অন্তর্দৃষ্টি অনুপস্থিত এবং ঝুঁকি বাড়িয়েছেন যে ডিজাইনগুলি সম্পূর্ণ ভুল বা অবাস্তব। এটি বেশ সাধারণ কারণ ইউএক্স ডিজাইন কোনও "বিমূর্ত" অনুশীলন নয় - এটি অবশ্যই অ্যাপ্লিকেশনটির বৈশিষ্ট্যগুলির বাইরে তৈরি করা আবশ্যক (প্রযুক্তিগতভাবে যা করার জন্য সম্ভাব্য / পরামর্শযোগ্য কী তা সহ)

  4. আপনার বিকাশকারীদের বাদ দেওয়া বা বিতরণ করা কোনও প্রকল্প চালানোর পক্ষে টেকসই উপায় নয়।

  5. ডিজাইনাররা মূল্য সরবরাহ করছে না: এর অর্থ হল যে তাদের কাজটিকে সঠিকভাবে অগ্রাধিকার দেওয়া শক্ত, যদি অসম্ভব না হয়। সাধারণত, পরের স্প্রিন্টে বিভিন্ন উদ্বেগ, মান, সম্ভাব্যতা, পরিশ্রমের পরিমাণ ব্যবহার করে বিকাশকারী কাজকে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়। এগুলিকে "ফিট" করতে বা দরকারী আলোচনার কারণে প্রচুর সময়ের গল্পগুলি আলোচনা করা হয় এবং পরিবর্তিত হয়: এর মধ্যে যদি কোনও ইউআই পরিবর্তন করে (এবং আপনি এটি ধরে নিতে পারেন এটি কেবল বাস্তবায়ন বিশদ নয়), আপনি কী করবেন গল্পের সাথে? আপনি এটি আর খেলতে পারবেন না।

  6. আপনি ধরে নিচ্ছেন যে ডিজাইনারদের জন্য একটি পুনরাবৃত্তিতে ফিট হতে পারে এমন একটি গল্প বিকাশকারীদের জন্য একটি পুনরাবৃত্তিতে ফিট করে: আপনি এই গল্পটি কীভাবে বিভক্ত করতে পারেন যাতে এই অনুমানটি সঠিক?


মন্তব্যগুলি মূলত বিষয় ছাড়াই অপসারণ করা হয়েছে were
ক্রিসএফ

1
আপনি বলছেন "আপনার ইউএক্স ডিজাইনাররা বিকাশকারীদের জড়িত না করে সিদ্ধান্ত নিচ্ছেন ..." তুমি কিভাবে জান? তারা কেবল এক স্প্রিন্টে কাজ করছে বলে বোঝায় যে তারা বিকাশকারীদের সাথে কাজ করছে না। সম্ভবত বিকাশকারীরা তাদের অংশীদার। এটি পয়েন্ট 4 এও যায় - আপনি ধরে নিচ্ছেন যে বিকাশকারীদের বাদ দেওয়া হচ্ছে তবে এটি অবশ্যই প্রয়োজন হয় না। যেমন "ডিজাইনাররা মান সরবরাহ করে না", আমি এর চেয়ে বেশি একমত হতে পারি না। আপনি সঠিকভাবে ডিজাইন করা ইউএক্সের কোনও মূল্য দেখছেন না? আমার মনে হয় আপনি কিছু আলোচনা-যোগ্য পয়েন্ট উত্থাপন করেছেন, আপনি অনেক অনুমান করছেন যা সত্য নাও হতে পারে।
ব্রায়ান ওকলি

@ ব্রাই হয় হয় তারা ইউএক্স এ কাজ করে বা তারা তা করে না। অবশ্যই ux প্রক্রিয়াতে জড়িত হওয়া কোনও গল্পে "কাজ করা" হিসাবে যোগ্য। আপনার মূল্য নির্ধারণের বিষয়ে ... তারা যদি আগে থেকে কাজ করে তবে তারা মূল্য যুক্ত করে না কারণ তারা মোতায়েনের মতো এমন কোনও উত্পাদন করে না। যদি কোনও কিছু গ্রাহকের কাছে না পৌঁছায় তবে এগুলির কোনও মূল্য নেই।
Sklivvz

পুনরায়: "ux প্রক্রিয়াতে জড়িত হওয়া কোনও গল্পে" কাজ করা "হিসাবে যোগ্য হয়।" অগত্যা। লোকেরা আমাকে সব সময় প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে, এর অর্থ এই নয় যে আমি তাদের গল্পগুলিতে কাজ করছি।
ব্রায়ান ওকলে

2
@ ব্রায়ানওকলে অবশ্যই, তবে সমস্যাগুলি এখনও প্রয়োগ করে: একটি নকশাকে "ফেরত পাঠানোর" তুলনা করুন কারণ এটি বনামকে কার্যকর করা অবাস্তব। তদ্ব্যতীত, এমন কিছু সমস্যা রয়েছে যা কেবল প্রয়োগের সময় আবিষ্কার করা হয়েছিল, এবং সেই পর্যায়ে ডিজাইনার পরবর্তী গল্পটি করছেন ...
Sklivvz

6

আমি এটি দুটি কারণের জন্য পছন্দ করি:

  1. এটা আপনার জন্য কাজ বলে মনে হচ্ছে; সাফল্যের সাথে তর্ক করা শক্ত!
  2. ইউএক্স দল গল্পটি নিয়ে এবং কথোপকথনটি প্রথম দিকে শুরু করে - এবং কথোপকথনগুলি গল্পের বিষয়বস্তুর মতো

4

স্ক্রামের একটি প্রাথমিক প্রয়োজন স্ক্রাম টিমের একটি সম্ভাব্য পুনঃনির্মাণযোগ্য পণ্য তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত দক্ষতা রয়েছে। আপনি যে পরিস্থিতিতে বর্ণনা করছেন, এটি ঘটছে না।

ইউএক্স দল সম্ভাব্য পুনঃনির্মাণযোগ্য পণ্য উত্পাদন করছে না এবং স্ক্রম টিম সমস্ত প্রয়োজনীয় দক্ষতা না থাকায় কার্যকারিতার উল্লম্ব টুকরা উত্পাদন করতে সক্ষম নয়। এগুলি হ'ল কর্মহীনতা।

উপরোক্ত কর্মচঞ্চলতা হতে পারে এমন সমস্যা নিয়ে স্ক্লিভিভিজ একটি চমৎকার পোস্ট লিখেছেন। সংক্ষেপে, আমি মনে করি না আপনি স্ক্র্যাম অনুশীলন করছেন।

তবে এতে একেবারেই ভুল নেই। যদি আপনি এমন কোনও কাজের সন্ধান পেয়ে থাকেন যা আপনার সকলের জন্য মূল্য প্রদান করে এবং আপনি সকলেই এতে খুশি হন তবে এটি চালিয়ে যান। আমার একমাত্র পরামর্শ হ'ল ঘন ঘন পরিদর্শন করা এবং মানিয়ে নেওয়া।

তবে নোট করুন, যদি আপনার লক্ষ্যটি স্ক্রাম ব্যবহার করে সফ্টওয়্যার সরবরাহ করা হয় তবে আপনাকে চিহ্নিত অকার্যকর অবস্থার সমাধান করতে হবে।


যেমনটি আমি আমার মূল পোস্টে বলেছিলাম: "ইউএক্স ডিজাইনার এবং দেবগণ / পরীক্ষকরা একটি দলে
ইউজিন

2
@ ইউজিন কী দৃষ্টিতে তারা একই দলে আছেন? আমি বলব যে তারা যদি সামনে একটি স্প্রিন্ট নিয়ে কাজ করে তবে তারা একই দলে নেই। ঘটনাক্রমে, স্ক্রাম এও পরিষ্কার যে এটি "উপ-দল "টিকে আবার স্বীকৃতি দেয় না, আমি বলব যে আপনার পরিস্থিতি স্ক্রমের মতো শোনাচ্ছে না। অবশ্যই আমি এটি জানি হিসাবে না।
ডেরেক ডেভিডসন পিএসটি সিএসটি

তারা বাকি সময়টির সাথে এক স্প্রিন্টে কাজ করে। দলের বাকী সদস্যরা সাধারণত কমপক্ষে তাদের কাজ পর্যালোচনা করে এবং কখনও কখনও নিজেই ডিজাইনে সহায়তা করে।
ইউজিন

4

এখানে দুটি সমস্যা রয়েছে, একটি ব্যবহারকারী কেন্দ্রিক নকশা এবং অন্যটি স্প্রিন্ট প্রান্তিককরণ সম্পর্কে।

প্রথম : ব্যবহারকারীর গল্পগুলি কেবল ব্যাকলগ নয়, ব্যবহারকারীর প্রয়োজনের সাথে একত্রিত হওয়া উচিত। ইউএক্স গল্পগুলির ব্যবহারকারীদের কাছে স্পষ্ট মান হওয়া দরকার। এর জন্য সম্পূর্ণ স্পেসিফিকেশন এবং একটি সংক্ষিপ্ত বিবৃতি যেমন,

"একাধিক পৃষ্ঠার মধ্যে বিভক্ত না হয়ে একক পৃষ্ঠায় অ্যাকাউন্ট ক্রিয়াকলাপগুলিতে ব্যবহারকারীদের আরও সহজ অ্যাক্সেস থাকবে"

বিভিন্ন বাস্তবায়নের জন্য উপযুক্ত এবং অভিযোজ্য এবং ব্যবহারকারীর মান সম্পর্কে (অ্যাকাউন্ট অ্যাকাউন্টে অ্যাক্সেসের সহজ অ্যাক্সেস) এখনও পরিষ্কার।

দ্বিতীয় : স্প্রিন্ট প্রান্তিককরণ। ইউএক্স স্প্রিন্ট এক্স-এ এমন বৈশিষ্ট্যগুলি ডিজাইন করে যা বিকাশকারীরা বসন্ত এক্স + 1 এ প্রয়োগ করে। অনুশীলনে, এটি অনেকগুলি দোকানে ঘটে এবং কখনও কখনও এটি স্প্রিন্ট এক্স + 2 বা এক্স + 3 প্রয়োগের মতো হতে পারে। একটি কড়া নিট এবং অভিজ্ঞ দলের সাথে এই সেটআপটি কাজ করতে পারে। আপনার কাছে যদি একটি নতুন দল বা দলের নতুন সদস্যদের দক্ষতা সেট, পছন্দ, অভ্যাস, কাজের শৈলী এবং দলের অন্যান্য সদস্যদের প্রবণতাগুলির সাথে পরিচিত না হন তবে এটি চ্যালেঞ্জিং হয়ে ওঠে। আপনি যদি 6 মাসেরও কম সময় ধরে একসাথে কাজ করে থাকেন তবে এটি সম্ভবত সমস্যা হতে পারে।

একটি পদক্ষেপ পিছনে যান, এবং পুনর্নির্মাণ। ইতিবাচক দিক থেকে আপনার কাছে ইউএক্স ডিজাইনার এবং বিকাশকারী পাশাপাশি পাশাপাশি কাজ করে যা একটি উত্সাহ। আপনার গল্পগুলির ব্যবহারকারীদের কাছে স্পষ্ট মূল্য রয়েছে তা নিশ্চিত করে শুরু করুন।


2

আমি যে সম্ভাব্য সমস্যাগুলি দেখতে পাচ্ছি তার মধ্যে একটি হ'ল স্ক্রামে স্প্রিন্ট এন + 1 এর সুযোগটি শুরু হওয়ার ঠিক আগেই স্বাভাবিকভাবে নির্ধারিত হয়। সুতরাং আপনি কীভাবে স্প্রিন্ট এন +1 গল্পগুলির জন্য স্প্রিন্ট এন +1 গল্পের জন্য ইউএক্স করতে পারেন তা জানার আগে কোন গল্পগুলি সুযোগের মধ্যে থাকবে। আপনি যদি স্প্রিন্ট এন এর শুরুতে স্প্রিন্ট এন + 1 এর সুযোগ ঠিক করার সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনি কিছুটা নমনীয়তা হারাবেন।


1

তবে স্ক্রমে আপনার ব্যবহারকারীর কাহিনী রয়েছে যা ব্যবহারকারীর জন্য মূল্য সরবরাহ করে। আমাদের ক্ষেত্রে ইউএক্স ডিজাইনের গল্পগুলি এ জাতীয় মান সরবরাহ করে না (এগুলি আরও বেশি ব্যাকলগ গ্রুমিং ক্রিয়াকলাপের মতো)।

আমি এটি যেভাবে দেখছি, তারা তাদের ব্যবহারকারীর কাছে প্রচুর মান সরবরাহ করছে। জিনিসটি হ'ল: তাদের ব্যবহারকারীর সংস্থার চূড়ান্ত ব্যবহারকারী নয়, তাদের ব্যবহারকারী বিকাশকারী দল যা স্প্রিন্ট এক্স + 1 এ বৈশিষ্ট্যটি প্রয়োগ করবে।


1

আপনি প্রক্রিয়াটির ধর্মে আটকে যাচ্ছেন এবং আমি দেখছি যেভাবে স্ক্রাম / চটজলটির অপব্যবহার হচ্ছে এবং ব্যবহারকারীরা বিভ্রান্ত হয়েছে। স্ক্রাম কোনও সর্বজনীন সরঞ্জাম নয়, এটি শেষ হওয়ার উপায়।

আমি মনে করি আপনার গ্রুপটি আপনার ব্যবহারকারীরা কে ভুল বিভ্রান্ত করেছে এবং ভুল দর্শকদের জন্য পরিকল্পনা করছে।

ইউএক্স গ্রুপটি ক্লাসিকাল উপায়ে স্ক্রাম ব্যবহার করছে, কিছু মূল্যবোধের শেষ ব্যবহারকারীদের ইনপুটগুলিতে ব্যবহারকারীর মান এবং চতুর অভিযোজন। তারা ব্যবহারকারীদের সাথে এক। আপনার গোষ্ঠীটি স্ক্রমের অপব্যবহার করছে কারণ আপনি বিদ্যমান ডিজাইনের কাজ করার জন্য কেবলমাত্র মেকানিক্স পূরণ করছেন, চতুর কোনও প্রয়োজন নেই এবং স্ক্র্যাম পরিচালনা ট্র্যাকিংয়ের ভূমিকা পূরণ করছে filling

এ কারণেই এটি আপনার কাছে ভুল বলে মনে করে, আপনার আসলে কোনওভাবেই স্ক্রামের প্রয়োজন বা উপকারের দরকার নেই কারণ আপনি কোনও সার্ভিস গ্রুপে রয়েছেন এবং আপনার কাজ ইউএক্স লোকদের কাছ থেকে প্রবাহিত হয়েছে যারা ইতিমধ্যে চতুর / স্ক্রাম অংশগুলি করেছে।

সেখানে সত্যই খারাপ কিছুই নয়, আপনাকে যা বলা হয়েছিল তার চেয়ে আলাদা একটি প্রক্রিয়া রয়েছে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.