অন্য কথায় এটি টেকসই নয়।
ঠিক।
আপনি বেশিরভাগ চৌকিতে একসাথে কয়েক মাস স্প্রিন্ট চালাবেন না (ভালভাবে কাজ করা লোকেরা, আমি নিশ্চিত কিছু "আমরা বুজওয়ার্ডস চেয়েছিলাম তাই আমরা একটি চৈতন্য জলপ্রপাতের দোকান" করি), আপনার ছোট ছোট স্প্রিন্ট রয়েছে যার পরে নতুন পরিকল্পনা হবে / retros / ইত্যাদি।
এটাই আসল কথা.
স্ক্র্যাম দলগুলি "স্প্রিন্ট" শব্দটি কেন ব্যবহার করে? আমার কাছে এগিলির অন্যতম প্রধান প্রিন্সিপালের সাথে দ্বন্দ্ব দেখা দিয়েছে।
আগিলের মূল নীতিগুলি তুলনামূলকভাবে বিস্তৃত, তবে মূল বিষয়টি হল "ম্যারাথন" চালানো না যা প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছে (অর্থাত জলপ্রপাত), তবে এটি খুব ছোট টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করা।
সুতরাং, "স্প্রিন্ট।"
শব্দটি Agile মধ্যে থেকে এসেছে যেখানে হিসাবে, এসসিআরএম বিকাশ প্রক্রিয়া চূড়ান্ত কাজ শব্দটি ব্যবহার করে। আমি সন্দেহ করি যেহেতু কেউ এটিকে পরিবর্তন করেনি।
আপনার কাজটির দৈর্ঘ্যের বিষয়ে কৌতূহল তাদের জন্য:
একটি স্প্রিন্ট একটি পূর্ব নির্ধারিত সময়কালে সাধারণত এক থেকে চার সপ্তাহের মধ্যে পরিচালিত উন্নয়ন ক্রিয়াকলাপগুলির একটি সেট। ব্যবধানটি পণ্য জটিলতা, ঝুঁকি মূল্যায়ন, এবং পছন্দসই পর্যবেক্ষণের ডিগ্রির উপর ভিত্তি করে। স্প্রিন্টের গতি এবং তীব্রতা স্প্রিন্টের নির্বাচিত সময়কাল দ্বারা চালিত হয়।