প্রথমত, আপনি কী করেছেন তার বিবরণ থেকে এটি স্পষ্ট নয়, তবে আপনার একটি PlaylistSongs
টেবিলের প্রয়োজন যা একটি PlaylistId
এবং একটি ধারণ করে SongId
, কোন গানটি কোন প্লেলিস্টের অন্তর্ভুক্ত তা বর্ণনা করে।
এই টেবিলের মধ্যেই আপনাকে ক্রম সম্পর্কিত তথ্য যোগ করতে হবে।
আমার প্রিয় প্রক্রিয়াটি আসল সংখ্যা সহ। আমি এটি সম্প্রতি বাস্তবায়ন করেছি এবং এটি একটি কবজির মতো কাজ করেছে। আপনি যখন কোনও গানকে একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে নিয়ে যেতে চান, আপনি আগের গানের মান এবং পরবর্তী গানের Ordering
মান হিসাবে তার নতুন মানটি গণনা করেন Ordering
। যদি আপনি একটি -৪-বিট আসল নম্বর ব্যবহার করেন, আপনি ঠিক একই সময়ে নরককে হিমশীতল করে চলে যাবেন, তবে আপনি যদি সত্যই উত্তরসূরির জন্য নিজের সফ্টওয়্যারটি লিখছেন, তবে Ordering
প্রতিটি গানে সুন্দর গোলাকার পূর্ণসংখ্যার মানগুলি পুনরায় নির্ধারণের বিষয়টি বিবেচনা করুন প্লেলিস্ট প্রতি একবার একবার।
একটি যুক্ত বোনাস হিসাবে, আমি এখানে কোড লিখেছি যা এটি প্রয়োগ করে। অবশ্যই আপনি এটি যেমনটি ব্যবহার করতে পারবেন না, এবং এটি এখন আপনার পক্ষে এটি স্যানিটাইজ করা আমার পক্ষে খুব বেশি কাজ হবে, সুতরাং আমি এটিকে কেবল আপনার কাছ থেকে ধারণা পাওয়ার জন্য পোস্ট করছি।
শ্রেণিটি ParameterTemplate
(যাই হোক না কেন, জিজ্ঞাসা করবেন না!) পদ্ধতিটি প্যারামিটার টেম্পলেটগুলির তালিকা পায় যা এই টেম্পলেটটি তার পিতামাতার অন্তর্ভুক্ত ActivityTemplate
। (যাই হোক না কেন, জিজ্ঞাসা করবেন না!) কোডটিতে নির্ভুলতার বাইরে চলে যাওয়ার বিরুদ্ধে কিছু রক্ষী রয়েছে। বিভাজকটি পরীক্ষার জন্য ব্যবহৃত হয়: ইউনিট পরীক্ষায় একটি বৃহৎ বিভাজক ব্যবহার করা হয় যাতে দ্রুত নির্ভুলতার বাইরে চলে যায় এবং এইভাবে নির্ভুলতা রক্ষণাবেক্ষণের কোডটি ট্রিগার করে। দ্বিতীয় পদ্ধতিটি সর্বজনীন এবং "কেবল অভ্যন্তরীণ ব্যবহারের জন্য; অনুরোধ করবেন না" যাতে পরীক্ষার কোডটি এটি করতে পারে। (এটা প্যাকেজ-ব্যক্তিগত হতে পারে না কারণ আমার পরীক্ষামূলক কোড কোড এটা পরীক্ষাগুলির মত একই প্যাকেজের মধ্যে নয়।) ক্ষেত্র যা ক্রম নিয়ন্ত্রণ বলা হয় Ordering
, মাধ্যমে অ্যাক্সেস getOrdering()
এবং setOrdering()
। আপনি কোনও এসকিউএল দেখতে পাবেন না কারণ আমি হাইবারনেটের মাধ্যমে অবজেক্ট-রিলেশনাল ম্যাপিং ব্যবহার করছি।
/**
* Moves this {@link ParameterTemplate} to the given index in the list of {@link ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*
* The index must be greater than or equal to zero, and less than or equal to the number of entries in the list. Specifying an index of zero will move this item to the top of
* the list. Specifying an index which is equal to the number of entries will move this item to the end of the list. Any other index will move this item to the position
* specified, also moving other items in the list as necessary. The given index cannot be equal to the current index of the item, nor can it be equal to the current index plus
* one. If the given index is below the current index of the item, then the item will be moved so that its new index will be equal to the given index. If the given index is
* above the current index, then the new index of the item will be the given index minus one.
*
* NOTE: this method flushes the persistor and refreshes the parent node so as to guarantee that the changes will be immediately visible in the list of {@link
* ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*
* @param toIndex the desired new index of this {@link ParameterTemplate} in the list of {@link ParameterTemplate}s of the parent {@link ActivityTemplate}.
*/
public void moveAt( int toIndex )
{
moveAt( toIndex, 2.0 );
}
/**
* For internal use only; do not invoke.
*/
public boolean moveAt( int toIndex, double divisor )
{
MutableList<ParameterTemplate<?>> parameterTemplates = getLogicDomain().getMutableCollections().newArrayList();
parameterTemplates.addAll( getParentActivityTemplate().getParameterTemplates() );
assert parameterTemplates.getLength() >= 1; //guaranteed since at the very least, this parameter template must be in the list.
int fromIndex = parameterTemplates.indexOf( this );
assert 0 <= toIndex;
assert toIndex <= parameterTemplates.getLength();
assert 0 <= fromIndex;
assert fromIndex < parameterTemplates.getLength();
assert fromIndex != toIndex;
assert fromIndex != toIndex - 1;
double order;
if( toIndex == 0 )
{
order = parameterTemplates.fetchFirstElement().getOrdering() - 1.0;
}
else if( toIndex == parameterTemplates.getLength() )
{
order = parameterTemplates.fetchLastElement().getOrdering() + 1.0;
}
else
{
double prevOrder = parameterTemplates.get( toIndex - 1 ).getOrdering();
parameterTemplates.moveAt( fromIndex, toIndex );
double nextOrder = parameterTemplates.get( toIndex + (toIndex > fromIndex ? 0 : 1) ).getOrdering();
assert prevOrder <= nextOrder;
order = (prevOrder + nextOrder) / divisor;
if( order <= prevOrder || order >= nextOrder ) //if the accuracy of the double has been exceeded
{
parameterTemplates.clear();
parameterTemplates.addAll( getParentActivityTemplate().getParameterTemplates() );
for( int i = 0; i < parameterTemplates.getLength(); i++ )
parameterTemplates.get( i ).setOrdering( i * 1.0 );
rocs3dDomain.getPersistor().flush();
rocs3dDomain.getPersistor().refresh( getParentActivityTemplate() );
moveAt( toIndex );
return true;
}
}
setOrdering( order );
rocs3dDomain.getPersistor().flush();
rocs3dDomain.getPersistor().refresh( getParentActivityTemplate() );
assert getParentActivityTemplate().getParameterTemplates().indexOf( this ) == (toIndex > fromIndex ? toIndex - 1 : toIndex);
return false;
}