যেহেতু আপনি আপনার প্রশ্নটিকে "সিকিউআরএস" দিয়ে ট্যাগ করেছেন, তাই আমি অনুমান করি আপনি এখানে "সিকিউআরএস এবং ইভেন্ট সোর্সিং" প্রসঙ্গে ঘটনা বর্ণনা করেছেন যেমন এটি এখানে বর্ণিত হয়েছে । ইন এই টিউটোরিয়াল , ঘটনা এবং কমান্ড মধ্যে পার্থক্য ভাল ব্যাখ্যা করা হয়:
এবং যদিও এটি প্রায়শই 1: 1 চিঠিপত্রের সাথে বেশ কয়েকটি কমান্ড এবং ইভেন্টগুলির দিকে পরিচালিত করে, এই বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি কমান্ডগুলিতে নেতৃত্ব দিতে পারে যা একাধিক ইভেন্ট বা কমান্ডের পরামিতিগুলির উপর নির্ভর করে বিভিন্ন ইভেন্টগুলিকে আগুন দেয়। এমনকি আমি এমন কেসগুলি কল্পনাও করতে পারি যেখানে কোনও কমান্ড কোনও ঘটনা উত্থাপন করে না, তবে এটি খুব ব্যতিক্রমী কেস হবে, খুব সাধারণ ঘটনা নয়।
উদাহরণস্বরূপ, টিউটোরিয়াল ইভেন্টগুলির উল্লেখ করে
- TabOpened
- DrinksOrdered
- FoodOrdered
এবং আদেশ
এখানে, "ওপেনট্যাব" কমান্ডটি একটি "ট্যাব-ওপেনড" পরিচালিত করবে, তবে প্লেসঅর্ডার কমান্ডটি "ড্রিঙ্কস অর্ডারড", "ফুডঅর্ডারড" বা উভয়ই ইভেন্টগুলিতে নেতৃত্ব দেবে।
প্রকৃতপক্ষে, আপনি যদি কোনও নতুন সিস্টেম "স্ক্র্যাচ থেকে" ডিজাইন করেন, আপনি কমান্ড এবং ইভেন্টগুলির মধ্যে 1: 1 পত্রের সাথে এটির নকশা করার চেষ্টা করতে পারেন এবং সিস্টেমটি বড় হয়ে যাওয়ার পরে সেই স্কেলগুলি কতটা ভাল তা দেখতে পারেন। এমনকি আপনি একটি হাইব্রিড পদ্ধতির চেষ্টা করতে পারেন: 1: 1 চিঠিপত্রের সাথে ইভেন্ট এবং কমান্ডগুলির একটি তালিকা, কিছু অতিরিক্ত, সম্মিলিত কমান্ডের সাথে। আপনি যে নির্দিষ্ট সিস্টেমটি ডিজাইন করছেন তার জন্য এটি আপনাকে কতদূর নিয়ে যায় তা চেষ্টা করুন।