আমি একজন জাপানী ব্যক্তি হিসাবে আমি স্বীকার করব যে এমন অনেকগুলি সাংস্কৃতিক কারণ রয়েছে যা জাপানের মতো দেশগুলিকে সফ্টওয়্যার শিল্পে কম প্রতিযোগিতামূলক করে তুলেছে।
একটি সমস্যা হ'ল বেশিরভাগ জাপানি সংস্থাগুলি সাধারণত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কোম্পানির চেয়ে বিপণনে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বেশি সংস্থান দেয়। কিছু উত্পাদন এই নয় যে অবিলম্বে মান পরিচালকদের দ্বারা নিচে গুলি পরার, বিশেষ করে আজকাল "kaizen দর্শন" 70s এবং 80s একটি নিউ বাজওয়ার্ড, "keihi sakugen", বা খরচ কাটা সঙ্গে প্রতিস্থাপিত হচ্ছে। মিডলওয়্যার এবং লাইব্রেরিগুলির মতো অদম্য প্রকল্পগুলি বিশেষত দুর্লভ এবং মায়োপিক পরিচালকদের দ্বারা কমে যাওয়ার ঝুঁকিপূর্ণ।
কম্পিউটার দৃষ্টি এবং রোবোটিক্সের ক্ষেত্রে উদাহরণস্বরূপ প্রচুর চিত্তাকর্ষক গবেষণাটি কোথাও পাবে না কারণ তারা চূড়ান্তভাবে বিস্তৃত প্রমাণ-ধারণা প্রকল্প তৈরি করে যা তাদের সময় ব্যয় করে এবং লায়োপোপলকে পর্যবেক্ষণ ব্যতীত অন্য কোনও উদ্দেশ্য করে না serve টেলিভিশন. উদাহরণস্বরূপ, হোন্ডার বেহালা-বাজানো রোবটটি ধরুন , যা নির্মাণে অনেক বেশি সময় নিলেও নিঃসন্দেহে আইবিএমের জ্যোপার্ডি অ্যালগরিদমের চেয়ে ছোট পয়েন্ট প্রমাণ করে ।
( 3 সম্পাদনা করুন) যেন আমার বক্তব্য প্রমাণ করার জন্য, জাপান স্পেস স্টেশন ক্রুদের সাথে কথা বলার জন্য একটি টুইটারিং, কথা বলার, মহাকাশে হিউম্যানয়েড রোবট প্রেরণ করছে The ইউরোপীয় ইউনিয়ন বা মার্কিন ঠিক তেমনই টেক্সট-টু স্পিচে খুশি হবে টুইটার ফিড রিডার সহ :) এবং :( স্ক্রীন আইকনগুলি আবেগকে নির্দেশ করতে এবং>: | একটি রোবোটের সর্বনাশ নির্দেশ করতে))
তারা কোড পুনরায় ব্যবহারের ধারণাটিও গ্রহণ করে বলে মনে হয় না; এটি কোনও প্যাকেজড প্ল্যাটফর্ম না হলে, বেশিরভাগ জাপানি প্রোগ্রামার আমি দেখেছি চাকাটি প্রায়শই পুনরুদ্ধার করতে থাকে। মালিকানাধীন সফ্টওয়্যার এবং একটি পুনরায় ব্যবহারযোগ্য বিকল্প দেওয়া, তারা সাধারণত মালিকানাধীন বিকল্প গ্রহণ করবে। এগুলি মানক বা উন্মুক্ত প্রোটোকল সম্পর্কে খুব আগ্রহী নয়। উদাহরণস্বরূপ 1990-এর দশকে সোনিকে নিন, হাওয়ার্ড স্ট্রিংজারের দায়িত্ব নেওয়ার আগে।
জাপানি সংস্থাগুলিও বৌদ্ধিক সম্পত্তি সম্পর্কে কৃপণ, যা আপনি লক্ষ্য করবেন যে আপনি যদি কখনও ইউটিউবে জাপানি সংগীত সন্ধান করার চেষ্টা করেছেন - বিজ্ঞাপনের আয়ের বিকল্পটি বেছে নেওয়ার পরিবর্তে, বেশিরভাগ জাপানি প্রকাশক কেবল আপত্তিজনক ভিডিওটি অক্ষম করে। হেক, যখন আমি 14 বছর ছিলাম, আমি বালতি সাজানোর ভেবে পুনরায় নতুনত্ব এনেছিলাম যে আমি নতুন কিছু নিয়ে হোঁচট খেয়েছি, এবং আমার বাবা-মা আমার সাথে পুরোপুরি বিরক্ত হয়েছিলেন যখন আমি জোর দিয়েছিলাম যে পেটেন্ট বাছাই করা অ্যালগরিদমগুলি ভাল ধারণা নয়।
এই মনোভাবটি পুরোপুরি জাপানি সংস্কৃতিতে আবদ্ধ। নেতিবাচক কিছু বলার অপেক্ষা রাখে না এমন কি, এমনকি যদিও এর প্রয়োজনীয়তার কোনও আইন নেই তখনও অনেকেই যদি না কিছু না হয় তবে অন্য পণ্য বা অন্যান্য ব্যক্তির নাম সেন্সর করা পর্যন্ত চলে যায় ।
ভাষার বাধাও একটি বিষয় issue বেশিরভাগ জাপানি লোকেরা ভাঙা এনগ্রিশের একটি ছোট্ট কথা বলে, তবে বেশিরভাগ প্রোগ্রামিং সম্প্রদায়ের বিষয়বস্তু বরং জটিল ইংরেজিতেই থাকে - তাই স্বাভাবিকভাবেই তাদের সাথে আপডেট রাখার জন্য বা ভাল উদ্যোগী সিদ্ধান্ত গ্রহণের জন্য কম তথ্য থাকে। জাপানে ইংরেজি শিক্ষা কুখ্যাতভাবে অকার্যকর, ধ্রুবক সংস্কারের জন্য সাধারণভাবে আরও খারাপ পাঠ্যক্রমের দিকে পরিচালিত করে।
সম্পাদনা 1: জাপানিদের মান সিনিয়রটির কথা বলতে ভুলে গেছেন, সুতরাং বেশিরভাগ কর্তৃপক্ষের লোকেরা তাদের 50s, 60, এমনকি 70 এর দশকে - এবং তাদের বেশিরভাগই খুব সহজেই জানেন যে কীভাবে মাউস ব্যবহার করতে হয়।
আমার একটি ইতিবাচক বিষয়টি অবশ্য বলতে হবে যে এক অর্থে বেশিরভাগ জাপানি পণ্যগুলি খুব ব্যবহারকারীকেন্দ্রিক, তাই জাপানী ইউআইগুলি ভয়াবহভাবে মানহীন থেকে বাদ দেওয়া বেশ স্বজ্ঞাত এবং ব্যবহারযোগ্য। নিিনটেনডোর কাজ এটির একটি ভাল উদাহরণ, যদিও বেশিরভাগ ফ্রিওয়্যার এ ক্ষেত্রে বেশ ভাল হতে থাকে।
সম্পাদনা 2: সাধারণভাবে, জাপানিরা সফ্টওয়্যারটিতে বিশ্বাস রাখেন না। তারা বরং আরও বেশি সফ্টওয়্যার চেয়ে আরও হার্ডওয়ার আছে। আইফোন কেনার জন্য বা জেনেরিক ফোন এবং একটি আইপড কেনার মধ্যে একটি পছন্দ দেওয়া হয়েছে, তারা সাধারণত পরবর্তীটি বেছে নেবে, এমনকি এতে আরও পকেটের জায়গা লাগে এবং আরও অনেক বেশি ব্যয় হয়। একটি সাধারণ জাপানি বাড়িতে আপনি একটি ফ্যাক্স মেশিন, একটি প্রিন্টার, একটি স্ক্যানার, কয়েকটি গেম কনসোল, ব্লু-রে প্লেয়ার তাদের PS3 এর উপরে, এক বা দুটি এইচডিটিভি, ব্যক্তি প্রতি এক ফোন এবং ধূলি সংগ্রহকারী একাকী ল্যাপটপ পেতে পারেন। ফলস্বরূপ, 20 এবং 30 এর দশকে আমার বেশিরভাগ জাপানি বন্ধু উত্তর আমেরিকান বা আমার পিতামাতার প্রজন্মের কোরিয়ানদের মতো কম্পিউটার নিরক্ষর।