এটা আমার কাছে সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন! আমি একটি 13 "সহকর্মীদের সাথে 24" ডেস্কটপ মনিটরের সাথে ল্যাপটপে 7 মাস পরিশ্রম করেছি এবং আমি পঠনযোগ্য কিছু শেষ করতে নিজেকে অনেক সময় ব্যয় করতে দেখলাম।
80 টি কলামগুলি প্রচুর ক্ষেত্রে কিছুটা ছোট (যদি আপনি কেবলমাত্র vi এর সাথে টার্মিনালে কাজ করছেন তবে); তবে ~ 150 ডলারের বেশি বেশি (নীচে দেখুন)।
এটি খাঁটি 'পঠনযোগ্যতা' প্রশ্নের জন্য।
এখন, 'ভাল অনুশীলন' অংশের জন্য, আমি প্রায়শই এ জাতীয় দীর্ঘ রেখাগুলি ত্রুটিযুক্ত দেখতে পাই, অর্থাত্ কিছু অংশ যা অস্থায়ী পরিবর্তনশীলে বের করা উচিত, বা যা সদৃশ হয় (উদাহরণস্বরূপ, আইফোন প্রোগ্রামিংয়ে অবজেক্টিভ, সাধারণ স্নিপেট) :
CGPoint point = CGPointMake(someOtherView.frame.origin.x + someOtherView.frame.size.width, someOtherView.frame.origin.x + someOtherView.frame.size.height);
অনুগ্রহ করে নোট করুন 3 টি মাত্রিক ভেক্টর বা ম্যাট্রিক্সের সাথে কাজ করার সময় এটি আরও নিকৃষ্ট হয়ে উঠতে পারে।
লিখিত উদাহরণ:
CGRect frame = someOtherView.frame;
CGPoint origin = frame.origin;
CGSize size = frame.size;
CGPoint point = CGPointMake(origin.x + size.width, origin.x + size.height);
এটি এখন একটি ছোট স্ক্রিনে ফিট করছে, আইডিই ব্যবহার করে ডিবাগ করা সহজ হবে বা কিছু স্ট্যান্ডার্ড আউটপুট লিখতে পারে এবং পদ্ধতি / সম্পত্তি আহ্বানের ব্যয়ের উপর নির্ভর করে আরও দ্রুত হতে পারে। এটি অবশ্যই কিছুটা বাধ্য, বেশিরভাগ বাস্তব বিশ্বের উদাহরণগুলি আরও জটিল ...