স্ক্রামের গল্পের পয়েন্টগুলি অনুমান করার সর্বোত্তম উপায় কী?


9

যে কোনও প্রকল্পের শুরুতে পরিকল্পনার জুজু কীভাবে কাজ করে তা আমি পছন্দ করি, আপনাকে প্রতিটি গল্পের বিবরণ একে অপরের সাথে তুলনা করতে এবং আলোচনার অনুমতি দেয়।

এর সাথে আমি যে বিষয়গুলি লক্ষ্য করেছি সেগুলির একটি হ'ল সময়ের সাথে সাথে এবং আপনি সমস্যা ডোমেনের সাথে আরও অভিজ্ঞতা অর্জন করার সাথে সাথে আপনি প্রতিটি গল্পের জন্য কম পয়েন্টে ভোট দেওয়ার প্রবণতা পোষণ করেন, অর্থাত্ একটি গল্প যার শুরুতে 5 বা 8 এর মূল্য ছিল প্রকল্পের এখন 3 এর মূল্য হতে পারে।

আপনি কীভাবে সর্বোত্তম সম্ভাব্য উপায়ে এই সমস্যাটিকে এড়ানো বা মোকাবেলা করতে পারেন? অনুমান করার আরও ভাল উপায় আছে কি? গল্পগুলি সবসময় একই রকম হওয়া উচিত, না এই গল্পের পয়েন্টগুলি ঠিক কমেছে?

উত্তর:


5

আমি মনে করি না এটি একটি বড় সমস্যা।

দুটি সুস্পষ্ট বিষয় যা এর কারণ হতে পারে। একটি হ'ল আপনি কিছুটা হালকা পয়েন্টের স্বচ্ছন্দতা অনুভব করছেন। অন্যটি আপনার টিমটি আসলে দ্রুততর হচ্ছে। (আমি আশা করি এটি পরে!)

যেভাবেই হোক, এটি কোনও বড় বিষয় হওয়া উচিত নয়। বেগের দুটি প্রধান ব্যবহার পরবর্তী পুনরাবৃত্তিতে কতটা কাজ করা উচিত তা নির্ধারণ করে এবং কাজের বৃহত্তর অংশগুলির জন্য বিতরণের তারিখগুলির মোটামুটি অনুমান করে। এগুলির কোনওটিই ধীরে ধীরে পরিবর্তিত বেগ দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হয় না। প্রকৃতপক্ষে, উন্নত গতি যদি আরও ভাল থেকে আসে তবে আপনার নতুন সংখ্যাগুলি দলের ক্ষমতার একটি সত্য চিত্র উপস্থাপন করে।

আরামের জন্য যদি বেগটি খুব দ্রুত পরিবর্তিত হয়, তবে একটি প্রতিক্রিয়া হ'ল প্রচলিত গল্প। আপনার ব্যবহারের পয়েন্ট স্তরের প্রতিনিধিত্ব করতে প্রতিটি 3 টি গল্প বেছে নেওয়া শেষ কয়েক মাস ধরে যান। যেখানে আপনি অনুমান করেন সেখানে প্রাচীরের উপরে রাখুন। তারপরে আপনার অনুমান হিসাবে, আপনি যে গল্পটি করছেন তার সাথে তুলনা হিসাবে সেগুলি ব্যবহার করুন। এটি আপনার অনুমানের মধ্যে প্রবাহ এবং অস্থিরতা হ্রাস করা উচিত।


0

মৌলিকভাবে, এটি সত্যই কোনও বড় সমস্যা নয়, কারণ বেশিরভাগ জিনিস ধুয়ে ফেলা হবে। এবং বড় আকারে, অনুমানের আউটপুটটির স্পষ্ট হেরফের প্রক্রিয়াটির জন্য একটি নেতিবাচক হতে চলেছে। দলগুলি বলের দিকে নজর রাখলে গল্পের পয়েন্টগুলির অনুমানটি সর্বোত্তম কাজ করে - আপনি অন্যান্য গল্পগুলির তুলনায় গল্পের তুলনামূলক জটিলতার অনুমান করছেন, এবং যতক্ষণ না আপনার কাছে সম্পূর্ণ গল্পগুলির হাতে historicalতিহাসিক তথ্য রয়েছে, আপনি সম্ভবত জিনিসগুলি স্থির হয়ে দেখছেন going দীর্ঘমেয়াদে এখানে এমন একটি জায়গা যেখানে টিম সংহতি বেনিফিটগুলি প্রদান করে, কারণ একটি দল শেষ পর্যন্ত গল্পের অনুমানের জন্য পদ্ধতি এবং রেফারেন্স গল্পগুলিতে স্থির হবে।

স্টোরি পয়েন্ট ডিফ্লেশন একটি হালকা সমস্যা হতে পারে, যদিও আপনার পয়েন্টের অনুমানের পরিসীমাটি সঙ্কুচিত হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আপনি বেগটি সূক্ষ্ম সুর করার বিষয়ে তথ্য হারাতে শুরু করেন এবং সেই সংকোচনের ফলে দীর্ঘমেয়াদে প্রকাশের জন্য দৈর্ঘ্যের অনুমানের ক্ষেত্রে নেতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারে পরিকল্পনা (যত তাড়াতাড়ি আপনি আপনার সমস্ত গল্পের সংক্ষিপ্তসার দ্বারা প্রবর্তিত ত্রুটিগুলি একটি সংকীর্ণ পরিসীমাতে গুণ করতে চলেছেন)। মোটামুটি, আপনি চান দক্ষতার কারণে বর্ধিত বেগের ফলাফলগুলি অনুমানের চেয়ে কম গল্পের পয়েন্ট গ্রহণ হিসাবে প্রকাশ করা উচিত। এর সাথে লড়াই করার উপায় হ'ল ধারাবাহিকভাবে পূর্ববর্তী সমাপ্ত অনুমানগুলি উল্লেখ করা এবং আপনি সর্বদা জটিলতার অনুমান করছেন তা নিশ্চিত করা। কখনই কিছু ভাববেন না যে আপনি কতটা সময় নিতে চলেছেন, কেবল আগের গল্পগুলির তুলনায় কোনও গল্পের সামগ্রিক অসুবিধা তুলনা করুন। দিন' s বলছে আপনার কাছে এমন একটি অ্যাপ রয়েছে যা মোবাইল প্ল্যাটফর্মগুলিকে সমর্থন করে এবং আপনাকে অন্যটিতে পোর্ট করতে হবে। এটি কি পূর্বের বন্দরের মতো? শক্ত, কারণ প্ল্যাটফর্মটির আরও খারাপ সরঞ্জামায়ন আছে? আরও সহজ, কারণ আপনার আরও ভাল ডিবাগার রয়েছে? এটি আপনার অনুমানগুলি জানাতে হবে, এই বন্দরটি সম্ভবত দ্রুত গতিতে চলেছে এই কারণ নয় কারণ আপনার দলগুলি অনুমানের দিক থেকে ভাল হচ্ছে। জটিলতার দিকে মনোনিবেশ করা এই সমস্যাটি সমাধান করতে সহায়তা করতে পারে, একটি মাত্রা পর্যন্ত।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.