কেবল একটি দল স্ক্র্যাম করছে তবে বাকি সংস্থা (বিক্রয়, পরিচালনা, এইচআর সহ) এখনও পুরাতন পদ্ধতিতে চিন্তা করে। উদাহরণ:
গ্রাহক এবং গ্রাহকের সম্পৃক্ততার সাথে অবিচ্ছিন্ন মিথস্ক্রিয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
এইচআর বুঝতে হবে যে দলের পারফরম্যান্স ব্যক্তিদের পারফরম্যান্সের চেয়ে আরও গুরুত্বপূর্ণ। কেপিআই অবশ্যই তা পরিবর্তন করতে হবে।
বৈশিষ্ট্য সংজ্ঞা অবিচ্ছিন্ন প্রক্রিয়া। প্রকল্পের সংজ্ঞা গ্রাহকের প্রতিক্রিয়া দ্বারা বিকাশের সময় বিকশিত হবে। প্রকল্পের সময়সীমা হওয়ার কারণে প্রয়োজনীয় বাজেট বা ফলাফলের বৈশিষ্ট্য সেটটি পরিবর্তন করতে পারে (স্টেকহোল্ডারের অনুমোদনের পরে)।
পরিবর্তন প্রক্রিয়া অংশ।
অনুমান একটানা প্রক্রিয়া যা আপনি প্রকল্পের শুরুতে বলতে পারবেন না যে আপনি 5 মাসের মধ্যে সমস্ত বৈশিষ্ট্য (শুরুতে তাদের অনেকেই অজানা) দিয়ে সম্পন্ন করবেন।
দল সিদ্ধান্ত গ্রহণের ক্ষমতাপ্রাপ্ত। দলটি পরবর্তী স্প্রিন্টের সময় বিতরণ করা পরিমাণে বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্যের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এটি দাবি বা আদেশ দেওয়া যায় না।
দলের জন্য স্প্রিন্ট নিরাপদ অঞ্চল। দলটি যখন কিছু সংজ্ঞায়িত ব্যবহারকারী গল্পগুলিতে প্রতিশ্রুতি দেয় তখন দলের বাইরে অঙ্গীকারবদ্ধতা সংশোধন করা যায় না।
পুরানো সংস্থার কাঠামোর কিছু অংশ স্ক্রমে যাওয়ার সময় অর্থবোধ করে না। স্ক্রাম তিনটি ভূমিকা সংজ্ঞায়িত করে: স্ক্রাম মাস্টার, পণ্যের মালিক, দল। অন্যান্য ভূমিকা আছে তবে এই তিনটি সাধারণত অ্যাপ্লিকেশন সরবরাহের জন্য পর্যাপ্ত। সাধারণ জ্ঞানহীনতার মধ্যে রয়েছে স্ক্রাম মাস্টার, টিম লিডার, পণ্যের মালিক এবং এক বা একাধিক প্রকল্প পরিচালক। প্রকল্প পরিচালক এবং টিম লিডার স্ক্রমে অপ্রয়োজনীয় ভূমিকা।