আমার দলটি কয়েক স্প্রিন্ট আগে স্ক্রাম ব্যবহার শুরু করেছিল। আমাদের প্রকল্পের মধ্যে শারীরিক ডিভাইসগুলির (ইন্টারফেস রোবট এবং সেন্সর) সফ্টওয়্যার বিল্ডিংয়ের সাথে জড়িত রয়েছে এবং আমাদের সাধারণ পণ্য ব্যাকলগ সাধারণত পুরো সিস্টেমে নিয়ন্ত্রণ ডিভাইস যুক্ত করে প্রতিনিধিত্ব করে।
আমরা এখানে উদাহরণের কাছাকাছি টাস্ক বিভক্ত । প্রতিটি ডিভাইস ইন্টিগ্রেশন বৈশিষ্ট্য কোড, পরীক্ষা, ইন্টিগ্রেশন টেস্ট, পিয়ার রিভিউ ইত্যাদিতে বিভক্ত হয় স্পষ্টতই, প্রতিটি পণ্য ব্যাকলগ আইটেমের অন্তর্নিহিত একটি ক্রম রয়েছে ence সাধারণত, আমাদের স্প্রিন্টগুলি 2 সপ্তাহ অবধি থাকে এবং দলে 4 থেকে 6 সদস্য থাকে।
স্প্রিন্টের শেষে আমরা 2 টি সমস্যায় পড়ি:
- প্রথমটি হ'ল স্প্রিন্টের শেষে সবাইকে ব্যস্ত রাখা ।
- দ্বিতীয় (সম্পর্কিত) একটি হচ্ছে সিস্টেমের প্রতি বিতর্ক। আমরা স্প্রিন্টের শেষ কয়েক দিনগুলিতে সংহত করে আছি। আমাদের কেবল একটি ইন্টিগ্রেশন সিস্টেম রয়েছে, তাই লোকেরা প্রায়শই তাদের কাজ চালিয়ে যাওয়া থেকে বিরত থাকে কারণ তারা সিস্টেমে অ্যাক্সেস করতে পারে না। যেহেতু এটি স্প্রিন্টের শেষ তাই স্প্রিন্ট ব্যাকলগে খুব বেশি কাজ করার বাকি নেই। এই লোকদের কী কাজ করা উচিত? বর্তমান আইটেমগুলি সম্পন্ন না হওয়ায় পণ্যের ব্যাকলগের শীর্ষ থেকে আইটেমগুলি তুলে নেওয়া পণ্য মালিকের কাছ থেকে ভালভাবে গৃহীত হয় না। কারিগরি debt ণ নিয়ে কাজ করা পুরো প্রকল্পটিকে সহায়তা করবে তবে স্প্রিন্টটি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করবে না।
এই সমস্যাগুলি এড়াতে কাঠামোগত স্প্রিন্টের কোনও সেরা অনুশীলন রয়েছে? পণ্য মালিকদের সাথে আলোচনা করার টিপস?