ত্রুটিগুলি ডিজাইন করুন এবং এ থেকে অবমাননার সাথে মোকাবিলা করুন [বন্ধ]


84

আপনি প্রস্তাবিত সফ্টওয়্যার ডিজাইনগুলিতে কি সর্বদা মৌলিকভাবে সঠিক ছিলেন? আপনি যখন এমন কোনও ডিজাইন দেন যা মূলত ভুল ছিল, আপনি আপনার সহকারী দলের সদস্যদের সম্মান হারাতে চান। তারপরে আপনি যা করেন তা বিবেচনা করে না যে আপনি সেই ঘটনার পরে প্রস্তাবিত সমস্ত জিনিসের জন্য ক্রস চেক হয়ে যাচ্ছেন। এটি বিশেষত আরও খারাপ যখন আপনি কোনও দলে নতুন হন এবং তারা আপনার অতীতকে জানে না যেখানে আপনার কিছু ভাল সাফল্যের গল্প রয়েছে।

আপনার খারাপ নকশা দেওয়ার কারণ হতে পারে অভিজ্ঞতা বা জ্ঞানের অভাব বা সেই ক্ষেত্রে উভয়ই। আপনি যারা এইরকম পরিস্থিতির মুখোমুখি হয়েছিলেন তারা কীভাবে মোকাবেলা করেছেন? এটি কি আপনার ক্যারিয়ারের এক সময়ের জিনিস হিসাবে বা এটি চালু এবং বন্ধ হয়? কেউ কি এটিকে পিছনে ফেলেছে বা এমন পরিস্থিতিতে একজনকে নতুন কাজের কাজের সন্ধান করা দরকার? কিছু সৎ প্রতিক্রিয়া দয়া করে ...

ধন্যবাদ.


17
সম্ভবত নকশাটি সঠিক ছিল, কেবল একটি ভিন্ন সিস্টেমের জন্য ;-) আপনার কোড / ডিজাইনে আপনার অহংকে বিনিয়োগ করবেন না, পরিপূর্ণতা আশা করার অনেকগুলি কারণ রয়েছে; পরিবর্তে আপনার শিখতে আগ্রহী, সততা (বিশেষত স্ব-সততা) এবং দলবদ্ধভাবে বিনিয়োগ করুন। নকশাটি প্রথম দিনটিতে নিখুঁত হতে পারে, এবং প্রয়োজনীয়তাগুলি ২ য় দিনে পরিবর্তিত হতে পারে! এটি থেকে শিখুন এবং চালিয়ে যান
স্টিভেন এ। লো

আপনার নকশার সাথে সংযুক্তি কেন? লক্ষ্যটি হ'ল পণ্য / সংস্থার জন্য সর্বোত্তম কি করা উচিত। কিছু প্রস্তাব। লোকদের তাদের চিন্তাভাবনা জিজ্ঞাসা করুন; ত্রুটিগুলি খুঁজতে তাদের জিজ্ঞাসা করুন। ত্রুটি খুঁজে পেয়েছেন? ধুয়ে ফেলুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন। কোনও ত্রুটি নেই? এটার জন্য যাও. উপকার / বিপরীতে বিতর্ক বা আলোচনার প্রয়োজন? তারপরে তাই করুন। আপনার নকশাকে যেখানে ডিফেন্ড করতে হবে তা রক্ষা করুন। এটি যখন কাজ করে না তখন এটি ছেড়ে দিন। এগুলির কোনওটি বিব্রতকর হবে কেন? এটা বুদ্ধিদীপ্ত। মানুষ সবসময় অসভ্য পরামর্শ, ফালতু জিনিস নমনীয়তা থাকতে হবে ....
সোয়াতি

আমি মনে করি আপনি পুরো ঘটনাটি বলছেন না। যদিও প্রত্যেকে সর্বদা ভাল নকশাগুলি উত্পাদন করে না, যদিও ডিজাইনারের কোনও ধারণা নেই সে সম্পর্কে সত্যই স্পষ্ট না হলে তারা অন্যদেরকে তারা অযোগ্য বলে মনে করেন না। আমার সন্দেহ হয় যে হয় আপনি কেবল "এটি পেয়েছেন না" অথবা তারা কিছু উন্নতি নির্দেশ করার চেষ্টা করেছেন এবং আপনি অসম্মতি প্রকাশ করেছেন, সম্ভবত সম্ভবত প্রক্রিয়াটির কয়েকটি প্রাথমিক নীতি প্রত্যাখ্যান করেছেন। এগুলি উভয়ই আমাকে বিকাশকারীর কাজের জন্য আরও তদারকি করার কারণ হতে পারে।
ডাব

1
আমি একমত না। আমি যে সমাধানটি বের করেছিলাম তা আমার দলের পক্ষ থেকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা হয়নি কারণ তারা সকলেই জুনিয়র W আমি কোথাও মৌলিকভাবে ভুল সিদ্ধান্ত নিয়েছি। আমি কেবল বোকা বোধ করিনি তাও আমার মনে হয়েছিল যে আমি আমার দলের সদস্যদের হতাশ করে দিয়েছি কারণ তারা আমার উপর আস্থা রেখেছিল এবং এখন আমি সন্দেহ করি যে তারা তা করবে। আমি তাদের দোষ দিচ্ছি না আমি যদি তাদের জায়গায় থাকি তবে আমি সন্দেহের সাথে আমার দিকে তাকাব।
ব্যবহারকারী 20358

4
একজন ভাল বিকাশকারী এমন বিকাশকারী নয় যা সর্বদা সঠিক সিদ্ধান্ত নেয় তবে এমন বিকাশকারী যা খারাপ সিদ্ধান্ত নেয়, স্বীকার করে এবং এ থেকে দ্রুত পুনরুদ্ধার করে।
রুডি

উত্তর:


177

একবার, একটি ভাগ্য 500 এর ভিপি খারাপ ব্যবসায়ের সিদ্ধান্ত নিয়ে কোম্পানিকে 10 মিলিয়ন ডলার ব্যয় করে। তিনি যখন সিইওর কাছে পদত্যাগ করলেন তখন তাকে যে প্রতিক্রিয়া দেওয়া হয়েছিল তা হ'ল, "আমি আপনার শিক্ষায় এক মিলিয়ন ডলার বিনিয়োগ করেছি এবং এখন আপনি চলে যাওয়ার চেষ্টা করছেন? আমি মানি না।"

আমি ম্যানেজার এবং অন্যান্য কর্মীদের ক্লান্ত হয়ে উঠি যারা তড়িঘড়ি কারওর উপর দোষী হওয়া বা তারা অযোগ্য বলে ধরে নিয়ে ভুল করার জন্য ত্বরান্বিত। একজন ভাল ডিজাইনার হওয়ার একমাত্র উপায় আছে এবং তা হ'ল কয়েক আপ আপ @ $%। আমার কর্মীরা যদি ভুল করে তবে আমার কোন যত্ন নেই, তারা যদি একাধিকবার একই রকম হয় তবে আমার যত্নশীল। প্রশ্নটি হল, আপনি কতটা নম্র এবং কতটা শিক্ষণীয়? যখন কেউ আপনার কাছে আপনার ত্রুটি উপস্থাপন করে, আপনি কি প্রথমে নিজেকে রক্ষা করেন, বা তাদের কথা শুনেন? আপনি যদি এমন বিরল লোকদের মধ্যে থাকেন যারা তাঁর অভিমানকে গ্রাস করতে পারেন এবং এটি থেকে শিখতে পারেন, তবে আপনার সাথে ঝুলতে ভাল। আপনি একবারে ত্রুটি করার জন্য যার কাছ থেকে শ্রদ্ধা হারাচ্ছেন, তিনিই আপনার শ্রদ্ধার প্রাপ্য নয়।

আমি ব্যক্তিগতভাবে কমপক্ষে দু'বার ডিজাইন করা প্রথম দুটি প্রকল্প পুনরায় লিখতে হয়েছিল, তবে আপনি কী জানেন? আমি একটি টন শিখেছি, এবং যদিও আমার নিয়োগকর্তারা সেই সময়ে বিচলিত ছিল, এটি আমার ভুলগুলি থেকে শিখতে ইচ্ছুক হয়ে সময়ের সাথে আমি যে দক্ষতা অর্জন করেছি তা দ্রুতই অফসেট হয়েছিল।

অপমানের দিকটি এবং কীভাবে পুনরুদ্ধার করা যায় সে সম্পর্কে আমার কাছে পরামর্শের দুটি অংশ রয়েছে। প্রথমত, মানুষ সময়ের সাথে সাথে ভুলে যায়। এছাড়াও, যখন অন্য কারও কাছে স্পটলাইট রয়েছে তখন তারা খুব ত্রুটি করবে। তাহলে সব আবার সমান হবে। দ্বিতীয়ত, অন্যেরা যখন সৎ, শেখা, ভুল করে তখন তাদের কাছে গাধার জায়গা হয়ে উঠবেন না। প্রকৃতপক্ষে, তাদের গাধাতে কেবল দৃ kick় কিকের প্রয়োজন না হলে তাদের উত্সাহ দেওয়া উচিত। আপনি যখন সৎভাবে ভুল করেছিলেন তখন আপনি কেমন অনুভব করেছিলেন তা স্মরণ করে আপনি সময়ের সাথে সাথে আপনার দলের সংস্কৃতি পরিবর্তন করতে সহায়তা করতে পারেন। আপনি শেষ পর্যন্ত লোকদের আরও ভাল প্রোগ্রামার, ডিজাইনার এবং মানুষ হতে অনুপ্রাণিত করবেন।


3
আমি সত্যিই এই মন্তব্য পছন্দ। আমি অতীতে আমার কর্মক্ষেত্রে কয়েকটি ভুল করেছি, এবং আমি নিখুঁত না হলেও, আমি তাদের কাছ থেকে শিখতে চেষ্টা করেছি। আমি আমার সহকর্মীর কাছে গেলাম (আমার চেয়ে এই ক্ষেত্রে সিনিয়র) এবং আমি আরও ভাল কি করতে পারি তা জিজ্ঞাসা করলেন এবং তিনি আমাকে কিছু ভাল পয়েন্টার দিয়েছেন। আমি ভাবতে চাই আমি এখন আরও ভাল করছি। যদিও আমি এটা জেনেছি যে আমি গণ্ডগোল পেয়েছি এবং আমার অপমান বোধ হয়েছে তা আঘাত পেয়েছিল, তবে শেষ পর্যন্ত তা কেটে যায়। এটি আমার জন্য উত্সাহজনক কারণ এটি আমাকে বলেছে আমি সঠিক কাজটি করেছি এবং এটিই ঘটবে। বিশেষত যেহেতু এটি আসলে আমার প্রথম কাজ। :)
বেন রিচার্ডস

1
আপনার অধিকার যা মানুষ ভুলে যায়। আমি একবার বোটড ডিবি আপগ্রেডে একবার কোম্পানিকে দিনের অর্ধেকের জন্য নামাতে সাহায্য করেছিলাম। এটি একটি ভয়াবহ দিন ছিল, তবে আমি এটি শেষ করেছি এবং আমি মনে করি অন্য সবাই খুব বেশি is
Kratz

5
চমৎকার উপাখ্যান এবং একটি ভাল পয়েন্ট। অবশ্যই আমি ভাবছি: সিইওর পক্ষে বলা সহজ। নিজের অর্থ বিনিয়োগ করেননি। গেমের ত্বকযুক্ত কারও কাছে প্রচুর ভুলের জন্য এ জাতীয় উদ্ভট বিচ্ছিন্ন প্রতিক্রিয়া থাকবে না। তবে যদি সত্যবাদী হয় তবে তারা সনাক্ত করতে পারে যে তারা পথে প্রচুর পরিমাণে ছোট ছোট ভুল করেছে এবং প্রত্যেকের কাছ থেকে শিখেছে। চাবিকাঠিটি হ'ল দ্রুত ব্যর্থ হওয়া, সৎ হতে এবং আপনার পরবর্তী ভুলের জন্য নতুন কিছু চয়ন করা । :) এই মনোভাবটি এমন সংস্থাগুলিতে স্বীকৃত এবং পুরষ্কার প্রাপ্ত হবে যা আপনার ক্যারিয়ারের সময় বিনিয়োগের জন্য উপযুক্ত।
গ্রেগ হেন্ডারশট

1
@ বিআইআইবি ভাইস-প্রেসিডেন্ট - এর সাধারণ অর্থ "সেকেন্ড ইন কমান্ড" means
জোনাথন হেনসন

2
@ গ্রেগ এইচ: "উদ্ভট বিচ্ছিন্ন?" না, কেবল যুক্তিবাদী। যে কেউ একটি ভাল কাজ করার চেষ্টা করছেন তিনি যে ভুল করেন , সেই ভুল থেকে শিখেন । সেই ব্যক্তির প্রতিস্থাপন করা, তারা আরও ভালভাবে শিখার পরে , অভিজ্ঞতা নেই এমন অন্য কারও সাথে নেওয়া একটি খারাপ সিদ্ধান্ত। তাদের নতুন লোকটির একটি পরিষ্কার রেকর্ড থাকতে পারে তবে কেবল সে কখনও আকর্ষণীয় কিছু চেষ্টা করে নি।
জ্যান লিংস

33

আমি এটি দীর্ঘকাল ধরে করেছি (15+ বছর), এবং এখনও আমি প্রথমবার এটি পাই না। সেরা ডিজাইনগুলি পুনরাবৃত্তিযোগ্য, সহযোগী প্রক্রিয়া থেকে বেরিয়ে আসে। আপনি যখন কিছুক্ষণ ডিজাইনের কাজ করছেন, এটি একমাত্র উপায় যে এটি করা যায় তা ভেবে আটকা পড়ে যাওয়া সহজ। আপনি যে জিনিস মিস করেছেন তা দেখার জন্য একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি সহায়ক।

এটি কাজ করার জন্য, দলের একে অপরের উপর নির্ভর করা দরকার। লোকেরা এমন কোনও নকশাকে দেখাতে ভীত হতে পারে না যা ত্রুটিযুক্ত হতে পারে এবং ডিজাইনের সমালোচনা গ্রহণ করতে সক্ষম হওয়া প্রয়োজন। ঘুরেফিরে, দলের বাকি সদস্যদের বুঝতে হবে যে কোনও ডিজাইনের ত্রুটিগুলি ডিজাইনারের প্রতিচ্ছবি নয়। এটি ডিজাইনের একটি প্রত্যাশিত অংশ। দলের সদস্যরা কীভাবে শিখতে এবং আরও উন্নত হতে পারে তাও: নিজের ভুল এবং অন্যের ভুল থেকে।

আপনি যদি কোনও অকার্যকর দলে থাকেন যা এইভাবে কাজ করে না, আপনার কাছে দুটি বিকল্প রয়েছে:

  1. দল ঠিক করার চেষ্টা করুন
  2. একটি নতুন দল সন্ধান করুন (হয় অভ্যন্তরীণভাবে বা একটি নতুন নিয়োগকর্তা)।

20

আমি যতদূর জানি, আমি বরাবরই মৌলিকভাবে প্রতিরক্ষামূলক । এটি মৌলিকভাবে সঠিক হওয়ার মতো একই জিনিস নয় । আপনার 'x' সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময়টির মধ্যে প্রায়ই পরিস্থিতি পরিবর্তিত হয় এবং এটি স্পষ্ট হয়ে যায় যে 'x' হ'ল দুরন্ত দৃষ্টিতে ভুল সিদ্ধান্ত ছিল ।

এটি আপনার মার্কিন আয়কর প্রস্তুত করার মতো। অনেক লোক মনে করে একটি উত্তর থাকার কথা। নেই। আপনার মতামত আছে; আপনার ট্যাক্স অ্যাকাউন্টেন্ট তার মতামত আছে; আইআরএস তাদের মতামত আছে।

আমি যখন ভুল করি তখন কারও শ্রদ্ধা হারাই না। (আমি যতদূর জানি।) আমি মনে করি এটি কারণ কারণ, আমি সবসময় নিজের ভুল স্বীকার করি। (আসলে, আমি প্রায়শই আমার নিজের ভুলগুলি খুঁজে পাই )) এছাড়াও, প্রায় সমস্ত উল্লেখযোগ্য ডিজাইনের সিদ্ধান্তগুলিতে একাধিক ব্যক্তি তাদের সাইন আপ করে। এই সিদ্ধান্তগুলিতে কোনও ভুল গোষ্ঠীর মালিকানাধীন, সম্পূর্ণ কোনও একক ব্যক্তির দ্বারা নয়।

যতদূর ভুল স্বীকার করা যায়, আমি মনে করি আপনি দক্ষতা এবং অভিজ্ঞতা অর্জন করার সাথে এটি সহজ হয়ে যায়। আমার অভিজ্ঞতায় আপনি ডিজাইন ও বিকাশের ক্ষেত্রে যত বেশি নতুন, আপনি ভুল স্বীকার করার সম্ভাবনা তত কম।

এটি বন্ধ হয়ে যায় এবং এটি আপনার কেরিয়ারকে ট্রেনে নিয়ে যাওয়া উচিত নয়। উল্লেখযোগ্য দায়িত্বের ক্ষেত্রে কোনও ব্যক্তিই যথাযথভাবে সঠিক সিদ্ধান্ত নেয় না। প্রকৃতপক্ষে, গুরুত্বপূর্ণ দায়িত্বে থাকা কোনও ব্যক্তিই অনিবার্যভাবে ডিফেন্সেবল সিদ্ধান্ত নেয় না।

তবে বেশিরভাগ সময়, আপনার অসম্পূর্ণ তথ্যের ভিত্তিতে ডিফেন্সেবল সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হওয়া উচিত। আমার মেয়েটি যেমন বলবে, "এগুলি কেবল লোকজন।"


আমি যত বেশি জানি, তত বেশি জানি যে আমি জানি না। আমার জ্ঞানের প্রস্থতা আমার জানার বিষয়ে সচেতনতার চেয়ে ধীর গতিতে বৃদ্ধি পায়। আমি কেবল প্রতিদিন উন্নত হতে চেষ্টা করি। আমি সচেতন সেরা পদ্ধতি ব্যবহার করি। আমি শিখেছি যে এগুলির মধ্যে কিছুগুলি আমার মতো মনে হয় তত ভাল হবে না। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি সম্মত হই যে অভিজ্ঞতা অর্জনের সাথে সাথে ভুল স্বীকার করা আরও সহজ হয়। তবে, অভিজ্ঞতা না থাকলে ভুলগুলি আশা করা উচিত।
বিলথোর

দুর্দান্ত উত্তর! আমি অবশ্যই ডিজাইনে আমার ভুলগুলি করেছি, তবে আমি মনে করি না যে আমি তাদের দ্বারা কখনও অপমানিত হয়েছি, বা আমার সতীর্থদের সম্মান হারিয়েছি। আমার সিদ্ধান্তগুলি সর্বদা একটি কারণে নেওয়া হত এবং যখন আমার যুক্তিটি ভুল বা অসম্পূর্ণ জ্ঞানের উপর ভিত্তি করে পরিণত হয়েছিল, আমি সর্বদা ভুল স্বীকার করেছি এবং এটি সংশোধন করার জন্য কাজ করেছি।
কারসন 63000

8

সবাই মাঝে মাঝে কিছু ভুল হয়ে যায়। ভুলগুলি অবশ্যম্ভাবী। আপনি যখন ভুল হন তখন নির্দ্বিধায় স্বীকার করুন, আপনার ভুলগুলি থেকে শিখুন এবং নম্রতার পরিচয় দিন বিশেষত যদি আপনি প্রাথমিকভাবে অস্বীকার করেন যে আপনি আসলে ভুল ছিলেন were

"অবমাননা" কখনই হওয়া উচিত নয়। এটি কোনও ব্যক্তির অভিনয় আদৌ উন্নত করার সম্ভাবনা নেই।

এখানে আমার সংস্থায় আমরা সেই ব্যক্তিদের প্রতি শ্রদ্ধার সংস্কৃতি গড়ে তুলেছি যারা এখনও কঠোর সিদ্ধান্তের জন্য তাদের ঘাড়ে আটকাতে ইচ্ছুক তবে ভুল হওয়ার বিষয়টি স্বীকার করতে এবং প্রয়োজনে তাদের আচরণটি সামঞ্জস্য করতে পারে।


আমি দ্বিতীয় 'সম্মানের সংস্কৃতি' করব। আমাদের প্রতিষ্ঠানের মাত্র দু'জন প্রোগ্রামারদের একজন হওয়ার জন্য আমি দুর্ভাগ্যজনক। দুর্ভাগ্য কেন? কারণ যতবারই আমি (বা প্রকৃতপক্ষে কেউই) ভুল করি, অন্য প্রোগ্রামার আপনার মুখে হাসি ফোটায় যে আপনি বোকা। সবচেয়ে খারাপ বিষয়, তিনি যখন কোনও ভুল করেন, তিনি সর্বদা অন্যত্র দোষ চাপানোর ব্যবস্থা করেন (স্টাফের অন্য সদস্য, উইন্ডোজ, গ্রহের অ্যালাইনমেন্ট)। জিনিসগুলি মোটেও এমন হওয়া উচিত নয় এবং এর কারণ হিসাবে আমি এটি একটি ক্ষতিকারক প্রতিযোগিতায় পরিণত হওয়ার ভয়ে তাকে সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করা একেবারেই তুচ্ছ।
হার্মিড

6

আপনি প্রস্তাবিত সফ্টওয়্যার ডিজাইনগুলিতে কি সর্বদা মৌলিকভাবে সঠিক ছিলেন?

হ্যাঁ, আমি একজন অতিমানব! ঠিক আছে, অবশ্যই না।

আপনি যখন এমন কোনও ডিজাইন দেন যা মূলত ভুল ছিল, আপনি আপনার সহকারী দলের সদস্যদের সম্মান হারাতে চান।

না! যদি তা হয়, তবে দলের আত্মার সাথে কিছু ভুল আছে।

সবাই ভুল করে. কিছু সমাধান ভাল, কিছু খারাপ, বেশিরভাগ মধ্যে মাঝে পরিণত হয়। সাফল্য এবং ব্যর্থতা উভয়ই আপনার এবং দলের বাকিদের দ্বারা একটি পাঠ হিসাবে নেওয়া উচিত।

প্রথম ভুলগুলি খারাপ লাগতে পারে তবে আপনি সেগুলি তৈরি করার পরে এটি ঠিক কাজের অংশের মতো।


4

এটা সবার সাথেই ঘটে। প্রধান জিনিস হ'ল আপনার ভুলগুলি থেকে শিক্ষা নেওয়া এবং এটি আবার না হওয়ার চেষ্টা করুন। এছাড়াও, স্বীকার করতে ভুলবেন না যে এটি আপনার পক্ষ থেকে একটি ভুল ছিল। উদাহরণস্বরূপ, আমি একবার একটি নিকৃষ্ট ডেটা অ্যাক্সেস লেয়ার (সাবসোনিক 3) ব্যবহার করার ভুল করেছিলাম। আমি সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময়, আমি কেবল হাতের তৈরি কারিগর এসকিউএল অনুসন্ধানগুলি থেকে দূরে সরে যেতে চাইছিলাম। তাই আমি সেই সময়টিকে যা শুরু করেছিলাম তার মধ্যে অন্যতম সহজ বলে মনে করেছি। ডালগুলির সাথে আমারও খুব বেশি অভিজ্ঞ হয়নি। ঠিক আছে, কয়েকটি সমস্যার সমাধান করার পরে আমি ভাবছিলাম যে কেন কিছু প্রশ্ন কিছুটা বেশি সময় নিচ্ছে এবং খুঁজে পেয়েছি সাবসোনিক কোনও কারণ ছাড়াই পুরো টেবিলগুলি নীচে টানছে।

সুতরাং, আমি আমার বসকে বললাম, ব্যাখ্যা করেছিলাম যে আমি একটি ভুল করেছি, এবং তাকে এটি ঠিক করার জন্য আমার পরিকল্পনা দিয়েছি। আমার বস অবশ্যই আমাকে কিছুদিন খাঁটি স্থানান্তরের প্রয়োজনের চেয়ে বড় ভুল করার বিষয়ে উত্সাহী ছিলেন না। তবে, তিনি আরও নিশ্চিত করেছিলেন যে আমি আবার একই ভুলটি করি না। তিনি আমাকে পরবর্তী ডেটা অ্যাক্সেস লেয়ারের জন্য মাইগ্রেট করার প্রস্তাব দিয়েছিলেন এবং এটি আমাদের প্রয়োজনীয়তার সাথে কাজ করবে তা আমরা নিশ্চিত করেছি এবং এটি পুরো সারণীগুলি টেনে নিবে না তা নিশ্চিত করে একটি প্রুফ-অফ-কনসেপ্ট প্রকল্প তৈরি করতে পেরেছি। সব মিলিয়ে, এটি আমার কাছে একটি ভাল শিক্ষার অভিজ্ঞতা ছিল এবং এখন আমি নিশ্চিত হয়েছি যে প্রকল্পের মূল অংশটি প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে এবং এতে বিশাল সমস্যা নেই।

সুতরাং মূলত আপনি যা করেন তা হ'ল:

  1. আপনি ভুল করেছেন স্বীকার করুন
  2. এটি ঠিক করার জন্য একটি পরিকল্পনা করুন
  3. আপনার পরিকল্পনাটি আসলে কাজ করবে তা নিশ্চিত করুন
  4. আবার নিশ্চিত করুন।
  5. ঠিক কর!

কীভাবে এটি ঠিক করবেন তা আপনি যদি নিশ্চিত না হন তবে এটির জন্য অন্যান্য দলের সদস্যদের পেতে ভয় পাবেন না।

একটি শেষ জিনিস, আরাম! সবাই ভুল করে. খুব কম লোকই প্রথমবার এটি নিখুঁত হয়


3

এটি হ'ল প্রতিযোগিতার বিষয়বস্তু, এবং এমনটি হওয়া ভাল পরিস্থিতি নয় No কেউই সর্বদা ঠিক থাকেন না, এবং কেউ যদি আরও ভাল উপায় নিয়ে আসে বা লজ্জা পাবার কিছু নেই তবে তারা যদি সমস্যাটি পেয়ে থাকে তবে আপনি এটি করেছেন উপায়।

আপনার নিজের সমাধান থেকে নিজেকে আবেগগতভাবে ডুবিয়ে নেওয়া দরকার , এবং সেরা সমাধানের সন্ধান করার জন্য আপনার সময় ব্যয় করা উচিত , তবে সমস্যাটি সমাধান হয়ে গেলে আপনি সন্তুষ্ট হতে পারেন, এমনকি যদি এটি অন্য কারও দ্বারা সমাধান করা হয়।


3

এমন অনেক কিছুই আছে যা আপনি আপনার প্রশ্নে বলছেন না। "ডিজাইন দেওয়ার জন্য" আপনার সেটিংটি কী তা আমি বলতে পারি না। আপনার পরিকল্পিত পদ্ধতির সাথে এটি কোনও সমবয়সীর সাথে প্রাথমিক আলোচনা বা এটিই আপনি আশা করেন যে চূড়ান্ত কোড বলে তার বিতরণ?

যদি প্রাক্তন হয় তবে ভবিষ্যতে খারাপ লাগার কোনও কারণ নেই এবং আপনার সহকর্মীদের জন্য আপনাকে সন্দেহ করার কোনও কারণ নেই।

আপনি যদি কারও সাথে নিজের ডিজাইন নিয়ে আলোচনা করার জন্য চূড়ান্ত বিতরণ পর্যন্ত অপেক্ষা করে থাকেন, তবে আমি আপনার অন্য কাজের বিষয়ে সন্দেহজনক হওয়ার জন্য তাদের দোষ দিচ্ছি না।

প্রত্যেকের কারও সাথে তাদের নকশা নিয়ে আলোচনা করা দরকার to জটিলতা বা সমালোচনার উপর নির্ভর করে আপনার একাধিকবার একাধিক ব্যক্তির সাথে এটি আলোচনা করতে হতে পারে। প্রত্যেকে ভুল করতে পারে, কোনও প্রয়োজনকে ভুল বুঝে বা একটি বিশেষ কেস মিস করতে পারে।

প্রারম্ভিক চিহ্নিত ভুলগুলি সংশোধন করা সহজ এবং সস্তা। যদি আপনি বার বার একই ভুল পুনরাবৃত্তি না করেন তবে এগুলি খুব ক্ষমাযোগ্য হওয়া উচিত। পিয়ার পর্যালোচনাগুলি ভুলগুলি তাড়াতাড়ি ধরা সহজ করে তোলে।

যদি আপনি একটি দলের পরিবেশে একাকী কোডার হওয়ার চেষ্টা করছেন, আপনি এমন ভেবে (প্রায় অবিস্মরণযোগ্য) পাপ করছেন যে আপনি এতটাই নিখুঁত যে আপনাকে অন্য কারও সাহায্যের দরকার নেই। এটি একটি দলের পরিবেশের বিষয়টি প্রমাণ করে যে সমস্যাটি এত বড় যে কোনও ব্যক্তি এটি সমস্ত বুঝতে পারবেন না। লোকেদের একে অপরের সাথে কথা বলতে হবে বা ভুলগুলি তাদের ইউগল মাথাগুলি রিলিজের কাছাকাছি চলে আসবে (বা প্রকাশের পরে)।


আমি যে সমাধানটি বের করেছিলাম তা আমার দলটি প্রতিযোগিতা করেনি কারণ তারা সবাই জুনিয়র। দলটি যে ব্যর্থ হচ্ছে তাতে সমস্যা সমাধানের জন্য আমাকে দলে আনা হয়েছিল। এছাড়াও ইতিমধ্যে খারাপ ডিজাইন, কোডের গন্ধ ইত্যাদির সমস্যা ছিল। এগুলি সব ঠিক করার জন্য এবং গ্রাহককে খুশি করার জন্য আমাকে প্যানেশিয়া হিসাবে টেনে আনা হয়েছিল। আমি যখন আমাদের গ্রাহকের কাছে এই নতুন নকশার প্রস্তাব দিয়েছিলাম, যিনি আমার চেয়েও বেশি অভিজ্ঞতা অর্জন করেছেন এবং আরও ভাল মানের, তখন আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে তিনি এটির শুটিংয়ে যাচ্ছেন যে আমি কোথাও মৌলিকভাবে ভুল সিদ্ধান্ত নিয়েছি। দলটি যা করেছে তার থেকে এটি
ক্রমান্বয়ে

সিনিয়র রিসোর্স হিসাবে আমার এই জিনিসগুলি জানা উচিত ছিল। আমি নিশ্চিত যে আমার দলও একই রকম চিন্তা করে।
ব্যবহারকারী 20358

@ ব্যবহারকারী20358 আমি বলব দলের সাথে আপনার খ্যাতি বাঁচানোর জন্য এখনও সময় থাকা উচিত। উল্লেখযোগ্য সমস্যাগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে ঠিক করা যায় না। আপনি কি এক-শট ম্যাজিক বুলেট হতে টানেন, বা আপনি চলমান ভিত্তিতে দলে অভিজ্ঞতা যুক্ত করতে টানছিলেন? আশা করি পরেরটি। এটি ধরে নিলে, আপনাকে নিজেকে দলের সাথে একীকরণ করতে হবে যাতে তারা আপনাকে যা শিখতে পারে সেই পথে শিখাতে পারে এবং আপনি নিজের অভিজ্ঞতা তাদের আরও ভাল দিকনির্দেশনা দেওয়ার জন্য ব্যবহার করতে পারেন। তাদের সাফল্য স্বীকার করুন এবং তাদের গাইড করুন যাতে তারা পণ্যটি উন্নত করার উপায়গুলি দেখতে এবং আবিষ্কার করতে পারে।
জিম্রিড

3

আমি সবসময়ই একদিকে যেমন ভাল বা খারাপ সিদ্ধান্তের মধ্যে পার্থক্য রেখেছি; এবং অন্য সঠিক এবং ভুল সিদ্ধান্ত। একটি ভাল সিদ্ধান্ত হ'ল একই পরিস্থিতিতে, একই পরিস্থিতিতে একই তথ্য দিয়ে আপনি একই পদ্ধতিতে সিদ্ধান্ত নেবেন; একটি খারাপ সিদ্ধান্ত হ'ল এটি আপনি আলাদাভাবে গ্রহণ করবেন। একটি সঠিক সিদ্ধান্ত হ'ল দৃষ্টিশক্তি এবং অতিরিক্ত তথ্যের সুবিধার সাথে সঠিক প্রমাণিত হয়; এবং বিপরীতে ভুল সিদ্ধান্তের সাথে।

এটি প্রায়শই বলা হয়ে থাকে যে যে ব্যক্তি কোনও ভুল সিদ্ধান্ত নেয় সে কখনও কিছুই করে না। ভুল সিদ্ধান্তগুলি সেইভাবে শেখা হয়। খারাপ সিদ্ধান্তগুলি প্রায়শই তীব্র হয় কারণ সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী সিদ্ধান্তে নিজেকে বিনিয়োগ করে এবং পূর্ববর্তী সিদ্ধান্তটি ন্যায়সঙ্গত করার চেষ্টা করে বা প্রমাণ করে যে এটি সর্বোপরি একটি ভাল সিদ্ধান্ত ছিল (প্রচ্ছদটি মূল সিদ্ধান্তের চেয়ে সর্বদা বেশি ক্ষতিকারক হয়)।

আমি যে ডিজাইনের সিদ্ধান্ত নিয়েছি সেগুলির বেশিরভাগই সঠিক প্রমাণিত হয়েছিল, তবে আমি যে সিদ্ধান্তগুলি ভুল ছিল সেগুলি নিয়ে আমি সবচেয়ে বেশি এবং আরও উন্নত শিখেছি। আমি আশা করি যে আমার সিদ্ধান্তগুলির মধ্যে খুব কমই খারাপ সিদ্ধান্ত ছিল, তবে কারও খারাপ সিদ্ধান্তের সমস্যার একটি অংশ হল যে কোনও সিদ্ধান্ত খারাপ ছিল তা স্বীকার করা এবং সেগুলি থেকে উদ্ভূত প্রায়শই অপ্রতিরোধ্য পাঠ গ্রহণ করা।


3

যতক্ষণ না তারা " সোমবার সকালে কোয়ার্টারব্যাক " হয় না । আমার পক্ষে এমন কোনও ব্যবহার নেই যাঁরা সমস্ত নকশা আলোচনার মধ্য দিয়ে বসে কেবল কিছু দাবি না করেই দাবি করেন যে তারা জানতেন যে এটি বাস্তবের পরে কাজ করবে না। এটি গঠনমূলক প্রসঙ্গে না রাখলেও আপনাকে সমালোচনা করতে সক্ষম হতে হবে।

সম্ভবত এসও সাইটের সেরা বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল ঝুঁকি নিতে এবং প্রস্তাবনা এবং অনিশ্চিত সমাধানটি সক্ষম করতে সক্ষম। এইভাবে আপনি শিখেন। আপনার মাথায় গুচ্ছ গুচ্ছ নিয়ে জীবন যাপন করা ভুল, তবে আপনাকে কখনই বিবাদ জানানো হয়নি, এটি সত্য অজ্ঞতা।

তারা হয়ত এমন কিছু জানতে পারে যা আপনি না করেন তবে তারা সবকিছু জানেন না। এটি পেতে, কাজ করতে এবং কিছু করা পেতে। তারা এত জঘন্য স্মার্ট তা ভেবে তাদের সময় নষ্ট করতে দিন।


2

আমি কি সবসময় ভাল ডিজাইন সরবরাহ করেছি? না! আমি এটি করার চেষ্টা করি, আমি আরও উন্নত হওয়ার জন্য প্রচেষ্টা করি, তবে প্রতিটি ধারাবাহিক প্রকল্পের সাথে আমি যা বোধহয় সর্বদা করতে পারি তা হ'ল আমি যা করেছি তার দিকে ফিরে তাকান এবং কীভাবে আমি কোনওভাবে এই চিহ্নটি কীভাবে হারিয়েছিলাম তা ক্রাইং করে।

যদি কেউ তারকীয় ডিজাইনের চেয়ে কম প্রস্তাব করেন তবে আমি যদি সেই ব্যক্তি যদি প্রমাণ করে যে সে ভুল থেকে শিখতে আগ্রহী এবং সমালোচনার মুখোমুখি হয় তবে আমি সেই ব্যক্তির বিরুদ্ধে এটি ধরব না। যদি আমি প্রমাণটি দেখি যে ব্যক্তিটি একইভাবে উন্নত হওয়ার জন্য প্রয়াস চালাচ্ছে এবং এর মতো করার দক্ষতা রয়েছে, তবে একটি খারাপ নকশার প্রস্তাবনাটি কেবল একটি শেখার সুযোগ।


1

এটি এখন এবং তারপরেও সবার ক্ষেত্রে ঘটে তাই সবচেয়ে ভাল কাজটি হ'ল কেন নকশাটি ভুল ছিল তা নির্ধারণ করা এবং সেখান থেকে শেখা। যদি এটি জ্ঞানের অভাব হয়, তবে ডিজাইনের ব্যর্থতা আশা করি আপনি কিছু নতুন জ্ঞান দেবেন যা আপনি পরের বার ব্যবহার করতে পারবেন। এটিকে আপনাকে নিরুৎসাহিত করবেন না, প্রত্যেকেই কোনও না কোনও সময়ে এর মধ্য দিয়ে যায়। অভিজ্ঞতা অর্জন এবং একটি নতুন দল / পরিবেশের সাথে ধরা সবচেয়ে ভাল উপায়।


1

এটি প্রায়শই ঘটবে। আমাদের শিল্প এত দ্রুত পরিবর্তিত হচ্ছে, কখনই ভুল হওয়ার সম্ভাবনাগুলি কার্যকরীভাবে শূন্য নয়।

যাইহোক, আপনি কি তাদের আপত্তি তুলতে খারাপ নকশাটি তাদের গলার নীচে চাপলেন? সে কারণেই তারা অতিরিক্ত বিবেচনা করছে।

যদি ভুলটি বিশাল হয় তবে অবশ্যই সম্মান ফিরে পেতে সময় লাগবে। যদি আপনার কোনও সহকর্মী আপনাকে খারাপ দিকে নিয়ে যায় এবং পুরো দলের জন্য সমস্যা তৈরি করে, আপনি কি খুব কাছাকাছি সময়ে নিজেকে আরও প্রমাণ করার প্রয়োজন হবে না?

আপনি যা করতে পারেন তা হ'ল আপনার ভুল ছিল তা স্বীকার করা, যিনি সঠিক ছিলেন তাকে creditণ দিন, এবং ভবিষ্যতে আরও ভাল এবং গবেষণার বিকল্পগুলি আরও ভালভাবে শোনার চেষ্টা করুন।

আপনি কী ডিজাইনটিকে ভুল হিসাবে বিবেচনা করলেন না? (এলোমেলো উদাহরণ নয় - বিদ্যমান ওয়েব পরিষেবা ব্যবহারের জন্য একটি আমদানি প্রক্রিয়া ডিজাইন করুন যা সারি-সারি সারি চালিত হয় (কোড পুনরায় ব্যবহার এবং কেবলমাত্র এক জায়গায় ব্যবসায়ের নিয়মগুলি পরিবর্তন করা দরকার)) বুঝতে পারছেন না যে কয়েকটি আমদানিতে কয়েক মিলিয়ন রেকর্ড থাকবে এবং এতে কয়েক দিন সময় লাগবে) সমাপ্ত।) এটি থেকে শিখুন এবং ভবিষ্যতে এই বিষয়গুলি বিবেচনা করুন।


না আমি খারাপ ডিজাইনের দিকে ধাক্কা দিচ্ছি না। দলটি ক্রমাগত ব্যর্থ হয় যে সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য আমাকে দলে আনা হয়েছিল। এছাড়াও ইতিমধ্যে খারাপ ডিজাইন, কোডের গন্ধ ইত্যাদির সমস্যা ছিল। এগুলি সব ঠিক করার জন্য এবং গ্রাহককে খুশি করার জন্য আমাকে প্যানেশিয়া হিসাবে টেনে আনা হয়েছিল। কেবল এটুকু বলতে দিন যে আমি যখন আমার গ্রাহকের কাছে এই নতুন ডিজাইনটি প্রস্তাব করেছি যার কাছে আমার চেয়ে আরও ভাল অভিজ্ঞতা আছে এবং ভাল মানেরও রয়েছে, তখন আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে সে এটিকে শুটিং করছে যে আমি কোথাও মৌলিকভাবে ভুল সিদ্ধান্ত নিয়েছি। দলটি যা করেছে তার থেকে এটি
ক্রমান্বয়ে

আমি স্বীকার করেছিলাম যে আমি ভুল ছিলাম, তবে এই ছিনতাই আমার সাহায্যকারী এবং গ্রাহক উভয়েরই পক্ষে আমার অভিজ্ঞতা বিবেচনা করে আরও ভালভাবে পরিচিত হওয়া উচিত।
ব্যবহারকারী 20358

1
তারপরে আপনাকে কেবল নিকটবর্তী সময়ে তাদের কাছে নিজেকে প্রমাণ করার জন্য কাজ করতে হবে। লোকেরা ভুল করে, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে তারা তাদেরকে মেশানো থেকে পুনরুদ্ধার করে। দেখে মনে হচ্ছে ডিজাইনটি করার জন্য আপনার কাছে প্রয়োজনীয় তথ্যসংক্রান্ত তথ্য নেই, সম্ভবত পরবর্তী নকশার প্রস্তাবের আগে আপনাকে আরও গভীর গবেষণা করার কথা বিবেচনা করতে হবে। যখন সোথাইনগাইন ইতিমধ্যে খারাপ অবস্থায় রয়েছে তখন সমস্ত সমস্যা সমাধানের জন্য এটি নকশা করা শক্ত, আপনি কিছুটির দিকে মনোনিবেশ করেন তবে আরও সমালোচনামূলক সমস্যাগুলি এতটা স্পষ্ট নাও হতে পারে।
এইচএলজিইএম

0

সেখানে হবে সবসময় ভুল হবে। ভুল করতে হয় একটি প্রোগ্রামার হতে হয়। ইন্টারনেটে অন্যের কাছ থেকে এবং বিশেষত আপনার সহকর্মীদের কাছ থেকে শেখা চালিয়ে যান। এখান থেকে একমাত্র লজ্জা হ'ল ছেড়ে দেওয়া, বা আপনার মাথাটি বালির মধ্যে সমাহিত করা যখন এখান থেকে এই জাতীয় সমস্যাগুলি আসে।

এটি আপনার পিছনে রাখুন, আপনার মাথা নীচে রাখুন, এবং আপনার সেরাটি করুন। আপনি যদি একজন ভাল প্রোগ্রামার হন তবে আপনি আপনার ভুলগুলি উজ্জ্বল করবেন।


0

যদি আপনি নিশ্চিত না হন যে আপনার ধারণাটি শক্ত ভিত্তিতে দাঁড়িয়েছে তবে পুরো সংস্থা বা বিভাগকে প্রস্তাব দেওয়ার আগে আপনার কয়েকজন আস্থাভাজন সহকর্মীর সাথে এটি আলোচনা করা উচিত। প্রকৃতপক্ষে, আপনি নিশ্চিত হলেও, আপনার সাথে কাজ করা লোকদের সাথে এবং যারা আপনাকে সবচেয়ে ভাল জানেন সম্ভবত তাদের সাথে তাদের আলোচনা করা উচিত। তারা আপনাকে সমস্যাগুলি প্রথম দিকে চিহ্নিত করতে সহায়তা করবে।


0

এটি আমাদের মাঝে মাঝে ঘটে। প্রোটোটাইপ হিসাবে প্রথম নকশা ব্যবহার করুন। ঠিক কী কাজ করেছে এবং কী করেছে না এবং কেন তা খুঁজে বের করুন। তাহলে আপনি আরও ভাল চূড়ান্ত পণ্য লিখতে পারেন।

নিজেকে ন্যায্যতা প্রমাণ করার বা প্রতিরক্ষামূলক হওয়ার চেষ্টা করবেন না। ভুল স্বীকার করুন এবং এগিয়ে যান।


0

মৌলিক সমস্যাটির ব্যাখ্যা দেওয়া মনে হয় না: এটি একটি সামাজিক সমস্যা। আপনি প্রায় প্রতিটি পেশায় এ জাতীয় আচরণ দেখতে পাবেন: যদি আপনি কোনও ভুল করেন এবং তারা একটি নির্দিষ্ট জিনিসগুলিতে আপনাকে "শ্রেণীবদ্ধ" করতে পছন্দ করে তবে তা চিরদিনের জন্য। এটি একটি সামাজিক আচরণ। এমনকি চালাক এবং স্মার্ট লোকেরাও সবাইকে অনুসরণ করতে ঝোঁক থাকবে।

আমি আপনাকে একটি উদাহরণ দেই যা প্রোগ্রামিংয়ের সাথে কিছুই করার নেই: আমার আগের চাকরিতে আমি একবার বা দু'বার বলে আমার থালাগুলি ভুলে ভুলে গিয়েছিলাম। সেই থেকে সমস্ত কর্মীরা ভেবেছিল যে আমি এমন একজন মানুষ যিনি কখনই আমার থালা বাসন করেন না। এবং এখনই ডুবে কোন নোংরা জিনিস আছে, আমিই (এটি আর কে হতে পারে)।

এটি সর্বত্র একইরকম: এটি যে কোনও ধরণের সমস্যাই হোক না কেন এটি একটি সামাজিক আচরণ।

আপনি আমাকে বলুন আপনি সৎ প্রতিক্রিয়া চান? একমাত্র সমাধান হ'ল অন্য চাকরির জন্য চাকরি ছেড়ে দেওয়া। যদি দলের সমস্ত লোক মনে করে যে আপনি আপনার কাজের পক্ষে ভাল না হন তবে তা শীঘ্রই কোনও সময় পরিবর্তন হবে না, এইভাবে বলার জন্য দুঃখিত। সুতরাং অন্য একটি কাজের সন্ধান করুন, কারণ আপনি কখনও এই ধরণের (বোকা আমাকে স্বীকার করতে হবে) সামাজিক আচরণ পরিবর্তন করবেন না ।


0

কীটি আপনি আপনার কেসকে কীভাবে বর্ণনা করেন এবং কী ধরণের পরিবর্তন করেন তা কী। আপনি যদি এমন কোনও প্রোগ্রামিং গুরু হিসাবে দাবি করেন যা কোনও অন্যায় করে না এবং জন স্কিটির চেয়ে ভয়ঙ্কর হয়, তবে সম্ভবত সম্ভবত যে কোনও সময় আপনাকে তার জন্য নামানো হবে। মূলটি হ'ল কীভাবে আপনি আপনার সমাধানগুলি উপস্থাপন করেন যাতে আপনি এটি দেখাতে সক্ষম হন যে এটি সঠিক সমাধানের চেয়েও সমস্যার সমাধানযোগ্য সমাধান যা যাচাই করা উচিত নয়।

আমার সেরা উদাহরণটি এমন staticএকটি ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনটিতে যেখানে আমি একবার কাজ করেছি সেখানে ক্লাস হওয়ার পার্শ্ব প্রতিক্রিয়াগুলি আবিষ্কার করা হবে । আমি জানতাম না যে এটির একটি দৃষ্টান্ত অবিচল থাকে এবং অ্যাপ্লিকেশনটির সমস্ত ব্যবহারকারীর মধ্যে ভাগ করা যায় তবে আমি তা থেকে শিখেছি এবং সময়মতো পুনরুদ্ধার করেছি। কখনও কখনও এটি হতে পারে যে কিছু পাওয়া যায় এবং বড় সংশোধন করতে হয়। আমি সেই শিবিরেও ছিলাম যেখানে আমি একবার কাজ করেছি যেখানে মেমরির সমস্যার কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছিল এমন স্ট্রিং কনটেনটেশনগুলি হ্রাস করতে ভিবিএস স্ক্রিপ্টের একটি গুচ্ছ দিয়ে আমাকে তদারক করতে হয়েছিল। আমি এমনকি এসকিউএল ইনজেকশনগুলির জন্য দুর্বল লিখিত কোডটি ১৯৯৯ সালে মনে করতে পারি যখন আমি কোনও গ্রাহক কোডের সন্ধান করছিলাম যা অ্যাপ্লিকেশনটির সেই অংশে আমার কাছে option 20 fieldsচ্ছিক ক্ষেত্র ছিল বলে গতিশীলভাবে এসকিউএল তৈরি করতে হয়েছিল।


পারফেকশনিজম এখানে একটি দ্বি-তরোয়াল কিছুটা হতে পারে যা আমি 3rd য় মন্তব্যটিকে পাশাপাশি দেখি যে আমিও মাঝে মাঝে থাকি। খারাপটি দেখতে পাচ্ছে যে এই সমস্ত ভুল রয়েছে এবং কিছুই ঠিক ঠিক নেই। ভালটি হ'ল আপনি যা করতে পারেন সেরা হিসাবে আপনি অন্যের প্রত্যাশাকে ছাড়িয়ে না গেলে আপনি ভালই মিলিত হতে পারেন। নিখুঁত উন্নতি পারফেকশনিজম দেখার পিসি উপায় হতে পারে এবং যদি সংযত অবস্থায় রাখা হয় তবে আমি এটিকে একটি ভাল জিনিস হিসাবে দেখি। সমস্ত ভুলত্রুটির জন্য, আপনার কোডটি কি উত্পাদিত হয়? কাজটি কি হয়ে যায়? সেগুলি চিন্তা করার পাশাপাশি পয়েন্টগুলি পাশাপাশি যদি কেউ সর্বদা এটিতে কোনও কিছু ঠিক করে রাখে বা আপনি কি এত খারাপভাবে দুর্দান্ত হতে চান যে এটি নিখুঁত না হওয়া পর্যন্ত আপনি অন্য কিছু করতে চান না? কাজটি আরও ভাল করার জন্য নিদর্শনগুলি খুঁজে পেতে সহায়তা করার জন্য অনুশীলনটি কার্যকর হতে পারে। যাহোক,


আমি কোনও
জনের

আমিও একই রকম ভুল করেছি। কোনও এমভিসি অ্যাপে স্ট্যাটিক শ্রেণিকে নিয়ামক হিসাবে রাখার সিদ্ধান্ত নেওয়া। পদ্ধতিগত পটভূমি থেকে আসা আমার ওওপি চিন্তাভাবনা প্রতিদিন বিকশিত হচ্ছে। আমি এখনও মনে করি কখন অ্যাবস্ট্রাক্ট করব এবং কখন না করবো সে সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়ার বিষয়ে আমার অনেক কিছু শিখতে হবে। কখন উত্তরাধিকারী হবে, কখন রচনার জন্য যেতে হবে। সবচেয়ে খারাপ অংশটি হ'ল আমি শেখার সময় ব্যয় করি এবং কিছুক্ষণ পরে মনে হয় আমি অবশেষে এটি পেয়েছি..আমি আবার গুলি চালাচ্ছি ... তারপরে সময় ব্যয় করতে ব্যর্থ হওয়া।
ব্যবহারকারী 20358

আমি পড়াশুনা মনে করি না। এটি আপনার খ্যাতি হারিয়ে ফেলে তবে আপনি প্রতিবারই আলাদা হয়ে গেলেও আপনি ভুল করতে থাকেন। চারপাশের প্রত্যেকের কাছে এখনও মনে হচ্ছে আপনি অনেক ভুল করেছেন। প্রতিবার নতুন নয়, যা থেকে আপনি শিখেছেন এবং আরও ভাল হয়েছেন।
ব্যবহারকারী 20358
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.