এক্স1এক্স2Yএটি তৃতীয় মাত্রা) এবং সেখানে প্রায়শই একটি খুব পরিষ্কার "সেরা" বিমান হয়। কিন্তু কোলিনারিটির সাথে সম্পর্কটি চারদিকে ছড়িয়ে থাকা ডেটা সহ 3 টি মাত্রিক স্থানের মধ্য দিয়ে সত্যই একটি লাইন। তবে রিগ্রেশন রুটিন একটি লাইনে একটি বিমানকে ফিট করার চেষ্টা করে, তাই এমন একটি সীমাহীন সংখ্যক প্লেন রয়েছে যা এই লাইনের সাথে পুরোপুরি ছেদ করে, কোন প্লেনটি নির্বাচিত হয় তা ডেটাগুলির প্রভাবশালী পয়েন্টগুলির উপর নির্ভর করে, এই পয়েন্টগুলির মধ্যে একটিকে কিছুটা পরিবর্তন করুন এবং "সেরা" ফিটিং প্লেনটি বেশ খানিকটা বদলে যায়। রিজ রিগ্রেশন যা করে তা হ'ল নির্বাচিত বিমানটিকে সরল / স্যানার মডেলগুলির দিকে টানানো (পক্ষপাত মানের মান 0)। উত্স থেকে একটি রাবার ব্যান্ডের কথা চিন্তা করুন (0,0,0) বিমানটিতে 0 টি বিমানের দিকে টানলে ডেটা একটি সুন্দর আপস করার জন্য ডেটা এটিকে সরিয়ে ফেলবে।