আমার একটা এক্সপেরিমেন্ট করা দরকার। প্রথমে আমার বর্তমান পরিস্থিতি বর্ণনা করতে দিন। আমি যে সংস্থার জন্য কাজ করি তা হ'ল সিনেমা। এটিতে একটি গেমিং বিভাগ রয়েছে যেখানে চলচ্চিত্রের জন্য অপেক্ষা করা লোকেরা গেম খেলে সময় পার করতে পারে। লোকেরা কেবল প্রিপেইড সদস্যতা কার্ড ব্যবহার করে অর্থ প্রদান করতে পারে। দুর্ভাগ্যক্রমে এই গেমিং বিভাগটি যথেষ্ট বিক্রয় করছে না। আমরা কারণ (গুলি) অনুসন্ধান করার চেষ্টা করছি।
আমার হাইপোথিসিসটি হ'ল আমরা নগদ অর্থ প্রদান হিসাবে গ্রহণ করি, বিক্রয় বাড়বে।
আমার পরিকল্পনাটি পরীক্ষামূলক গ্রুপ এবং নিয়ন্ত্রণ গ্রুপ রাখার। পরীক্ষামূলক গ্রুপ নগদ অর্থ প্রদান গ্রহণ করবে, নিয়ন্ত্রণ গোষ্ঠীটি তা করে না। পরীক্ষার আগে এবং পরে উভয় গ্রুপের বিক্রয় দীর্ঘায়িত।
এটির পক্ষে মুশকিল বিষয় হ'ল আমি অন্যান্য কারণ থেকে 'নগদ অর্থ প্রদান' ফ্যাক্টরকে আলাদা করার উপায় খুঁজে পাচ্ছি না:
- সিনেমায় যখন সিনেমা বাজানো ভাল হয়, তখন আরও বেশি লোক আসবে এবং বিক্রয়ও বাড়বে
- প্রতিটি সিনেমার কেবল একটি গেমিং বিভাগ থাকে, আমি এটিকে দুটি বিভাগে বিভক্ত করতে পারি না (একটি নগদ গ্রহণ করে, অন্যটি দেয় না)
- যদি বেশ কয়েকটি সাইট নগদ গ্রহণ করে এবং বেশ কিছু অন্যান্য না নেয় তবে আমি মনে করি না যে আমি ফলাফলগুলি সরাসরি তুলনা করতে পারি কারণ দর্শক ভিন্ন, গেমিং ইউনিটের সংখ্যা পৃথক
আমি এই 'নগদ অর্থ প্রদান' ভেরিয়েবলটি বিচ্ছিন্ন করার জন্য পরামর্শগুলি বা অন্য কোনও পদ্ধতির সন্ধান করতে চাই।