কল্পনা করুন বিশ্বে 80 জন ডজবল খেলোয়াড় রয়েছে। তাদের প্রত্যেকে কম-বেশি বা এলোমেলো ক্রমে অন্যান্য players৯ জন খেলোয়াড়ের সাথে হাজার হাজার ডজবল গেম খেলেছে। এটি দলবিহীন একটি বিশ্ব (যেমন, প্রতিটি খেলোয়াড়ের প্রতিটি খেলায় উভয় দলেরই খসড়া হওয়ার সুযোগ রয়েছে)। আমি প্রতিটি খেলোয়াড়ের আগের জয়ের হার জানি (উদাহরণস্বরূপ, একজন আগের সমস্ত গেমগুলির 46% জিতেছে, অন্যটি তার আগের সমস্ত গেমগুলির 56% জিতেছে)। বলুন এখানে একটি ম্যাচ আসছে এবং আমি জানি যে প্রতিটি দলে কে খেলছে। আমি তাদের আগের জয়ের হারও জানি।
দলের রচনার ভিত্তিতে প্রতিটি দলের জয়ের সম্ভাবনা গণনা করার সর্বোত্তম উপায় কী?
যদি এটির তুলনামূলকভাবে উন্নত গণনা প্রয়োজন (যেমন, লজিস্টিক রিগ্রেশন) আমাকে কয়েকটি সুনির্দিষ্টতার সাথে জানান। আমি এসপিএসের সাথে বেশ পরিচিত, তবে আমার ফলো-আপ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার দরকার নেই।
তদতিরিক্ত, সংরক্ষণাগার ডেটা ব্যবহার করে আমি কীভাবে আমার পদ্ধতির যথার্থতাটি আবিষ্কার করব? আমি জানি যে এটি বেশিরভাগ খেলোয়াড় প্রায় 40-60% ঘোরাফেরা করে, তবে এখনও তা পরিষ্কার করা যাবে না।
সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, দল 'টি' কী জয়লাভ করতে চলেছে?
ক - win২%, ৫ 54%, ৫%%, ৫%%, %০% বি এর পূর্বের হার সহ ব্যক্তিদের সমন্বয়ে - win৮%, 55%, 56%, 58%, 60% এর পূর্বের হারের ব্যক্তিরা সমন্বিত
(উদাহরণস্বরূপ এটি কেবল একটি এলোমেলো উদাহরণ Two দুটি দুর্দান্ত টিম)
সম্পাদনা: খুব সাধারণ অ্যালগরিদম দিয়ে শুরু করার কোনও উপায় আছে এবং তারপরে এটি কীভাবে কাজ করে তা দেখুন? সম্ভবত আমরা প্রতিটি দলের শতকরা পরিমাণের সংখ্যার যোগফল দিতে পারি এবং ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারি যে সর্বোচ্চ শতাংশের সাথে একটি জিততে চলেছে। অবশ্যই আমাদের শ্রেণিবিন্যাসটি সঠিক হবে না, তবে হাজার হাজারেরও বেশি সংরক্ষণাগারবদ্ধ গেমগুলি আমরা দেখতে পাচ্ছিলাম যে আমরা সুযোগের চেয়ে আরও ভাল পূর্বাভাস দিতে পারি কিনা।
AvgTeam1WinP
/ AvgTeam2WinP
? এর team1
বিরুদ্ধে বিজয়ী হওয়া প্রতিক্রিয়াগুলি পাওয়া উচিত team2
।