একটি বেহালা প্লটটি কেবল একটি হিস্টোগ্রাম (বা প্রায়শই কার্নেলের ঘনত্বের মতো স্মুথযুক্ত রূপ) তার দিকে ঘুরিয়ে এবং মিরর করা হয়। যে কোনও পাঠ্যপুস্তক যা আপনাকে হিস্টোগ্রামগুলি কীভাবে ব্যাখ্যা করতে শেখায় তা আপনাকে আপনার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল। নিক কক্সের পরামর্শ অনুসারে সম্পাদনা করুন: ফ্রিডম্যান, পিসানী, পার্ভস, স্ট্যাটিস্টিকস হিস্টোগ্রাম অন্তর্ভুক্ত করে।
যতদূর তাদের আরও আনুষ্ঠানিক উপায়ে ব্যাখ্যা করা যায়, বন্টনকে গ্রাফিক করার পুরো বিষয়টি হ'ল পরিসংখ্যানগত পরীক্ষাগুলি দ্বারা বোকা বানানো হতে পারে এমন জিনিসগুলি দেখা।
আমি বেহালা প্লটগুলির সাথে একটি জিনিস করতে চাই তা হ'ল মাঝারিগুলির জন্য লাইন যুক্ত করা, মানে ইত্যাদি Sometimes
খুব কমপক্ষে, আপনার প্রথম কয়েকটি মুহুর্তে (অর্থাত্ ছড়িয়ে দেওয়া, স্কিউনেস, কুর্তোসিস) পাশাপাশি বিমোডালিটি এবং আউটলিয়ারগুলি যে কোনও স্থূল বিচক্ষণতা বেছে নিতে সক্ষম হওয়া উচিত।