একজন 'দুর্বল' শিক্ষানবিশ (শ্রেণিবদ্ধ, ভবিষ্যদ্বাণীকারী, ইত্যাদি) তুলনামূলকভাবে খারাপ অভিনয় করে এমন এক - এর যথার্থতা সুযোগের aboveর্ধ্বে, তবে সবেমাত্র। এটি প্রায়শই থাকে, তবে সর্বদা হয় না, এটি যুক্ত করা যায় যে এটি গণনার দিক থেকে সহজ। দুর্বল শিক্ষার্থী আরও পরামর্শ দেয় যে অ্যালগরিদমের বেশ কয়েকটি উদাহরণ একত্রে "শক্তিশালী" পোশাকের শ্রেণিবদ্ধ তৈরি করার জন্য (বুস্টিং, ব্যাগিং ইত্যাদির মাধ্যমে) পুল করা হচ্ছে।
এটি ফ্রিন্ড এবং শ্যাপিয়ারের মূল অ্যাডাবুস্ট পেপারে উল্লেখ করা হয়েছে:
সম্ভবত এই অ্যাপ্লিকেশনগুলির মধ্যে সবচেয়ে অবাক করা হ'ল "বুস্টিং" এর জন্য নতুন অ্যাপ্লিকেশনটির উদ্ভব, অর্থাত্ একটি "দুর্বল" পিএসি লার্নিং অ্যালগরিদমকে রূপান্তর করা যা নির্বিচারে উচ্চ নির্ভুলতার সাথে এলোমেলো অনুমানের চেয়ে কিছুটা ভাল সম্পাদন করে। - (ফ্রয়েন্ড এবং স্ক্যাপায়ার, 1995)
তবে আমি মনে করি এই শব্দগুচ্ছটি আসলে তার থেকেও বেশি পুরানো - আমি ১৯৮০ এর দশক থেকে মানুষকে মাইকেল কার্নসের একটি টার্ম পেপার (?!) উদ্ধৃত করে দেখেছি।
দুর্বল লার্নারের ক্লাসিক উদাহরণটি হ'ল ডিসিশন স্টাম্প, একটি এক-স্তরীয় সিদ্ধান্ত গাছ (1 আর বা ওয়ানআর হ'ল সাধারণভাবে ব্যবহৃত দুর্বল শিক্ষার্থী; এটি মোটামুটি একইরকম)। কোনও এসভিএমকে 'দুর্বল শিক্ষানবিস' বলা কিছুটা অদ্ভুত বিষয় হবে এমনকি এমন পরিস্থিতিতেও যখন এটি খারাপ কাজ করে না, তবে কোনও একক সিদ্ধান্তের স্টাম্পকে দুর্বল শিক্ষানবিস বলার পক্ষে এটি যুক্তিসঙ্গত হবে এমনকি যখন এটি নিজেই আশ্চর্যজনকভাবে ভাল অভিনয় করে।
অ্যাডাবোস্ট একটি পুনরাবৃত্ত অ্যালগরিদম এবং
সাধারণত পুনরাবৃত্তির সংখ্যা বা "রাউন্ড" বোঝায়। অ্যালগরিদম ডেটাতে দুর্বল শিক্ষার্থী প্রশিক্ষণ / পরীক্ষা করে প্রতিটি উদাহরণকে সমানভাবে ওজন করে শুরু হয়। যেসব উদাহরণগুলি ভুল শংসায়িত রয়েছে সেগুলি পরবর্তী রাউন্ডগুলির জন্য ওজন বাড়িয়ে তুলবে, যখন সঠিকভাবে শ্রেণিবদ্ধ করা হয় তাদের ওজন হ্রাস পায়।
টি
আমি নিশ্চিত নই যে সম্পর্কে জাদুকর কিছু আছে । 1995 এর কাগজে, টি একটি নিখরচায় প্যারামিটার হিসাবে দেওয়া হয় (যেমন, আপনি নিজেরাই সেট করেছেন)।টি= 10টি