আপনার উদ্বেগগুলি সুপ্রতিষ্ঠিত। দুর্ভাগ্যক্রমে, এই সমস্যাটি নিষ্পত্তি করার জন্য অনেকগুলি ডিফেন্সযোগ্য, উদ্দেশ্যমূলক উপায় রয়েছে এবং তারা একে অপরের সাথে বিরোধ করতে পারে। নীচের বিশ্লেষণটি কীভাবে আপনি ফলাফলটি মূল্যায়ন করতে চান তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য একটি কাঠামো সরবরাহ করে এবং দেখায় যে পরিস্থিতিটির গতিশীলতা সম্পর্কে আপনার সিদ্ধান্তগুলি অনুমানের উপর কতটা নির্ভরশীল।
প্রাথমিক দর্শকদের উপর আমাদের সামান্য বা নিয়ন্ত্রণ নেই। এটি বৃহত্তর জনসংখ্যার (যেমন সমস্ত দর্শকদের) প্রতিনিধিত্ব করতে পারে না যেখানে আমরা বেশি আগ্রহী। অতএব, নিরঙ্কুশ সংখ্যক মতামতের সামান্য প্রাসঙ্গিকতা: কী কী হারে লোকেরা তাদের মন পরিবর্তন করতে পারে তা গুরুত্বপূর্ণ। (এই হারগুলি থেকে আমরা অনুমান করতে পারি শ্রোতা জনগণের কীভাবে পরিবর্তিত হতে পারে, তাদের প্রাথমিক মতামত সম্পর্কে তথ্য দেওয়া হয়েছিল, এমনকি শ্রোতা দর্শকদের মতামতের অনুপাতটি যে স্টুডিও দর্শকদের দ্বারা পোল করা হয়েছিল তার চেয়ে আলাদা হয়))
ফলস্বরূপ ছয়টি সম্ভাব্য মতামত পরিবর্তন এবং ছয়টি সম্পর্কিত পরিবর্তনের হার নিয়ে গঠিত :
"জন্য," যাকে আমি সঙ্গে সূচক হবে যারা তাদের মন পরিবর্তন এবং বিরুদ্ধে পারেন শেষ করতে পারেন (সূচকের সাথে 2 দরে) একটি 12 বা অমীমাংসিত (সূচকের সাথে 3 দরে) একটি 13 ।1,2একটি123একটি13
"বিরুদ্ধে" ঐ "জন্য" তাদের সিদ্ধান্ত পরিবর্তন করতে পারেন হারে বা হারে "অমীমাংসিত" একটি 23 ।একটি21একটি23
Undecideds "জন্য" থেকে তাদের মন পরিবর্তন করতে পারেন হারে বা হারে "বিরুদ্ধে" একটি 32 ।একটি31একটি32।
নির্ধারণ করুন , জন্য আমি = 1 , 2 , 3 , সূচক জনগণের অনুপাত হতে আমি তাদের মন পরিবর্তন নয়।একটিi ii = 1 , 2 , 3 ,আমি
ম্যাট্রিক্স কলাম নন-নেগেটিভ সংখ্যার যা একতা যোগ হবে (অভিমানী সবাই কে প্রাথমিক জরিপ এছাড়াও সাড়া চূড়ান্ত এক সাড়া) ধারণ করে। এটি দর্শকদের প্রাথমিক বিতরণ থেকে x = ( 0.18 , 0.42 , 0.40 ) , চূড়ান্ত বিতরণ y = ( 0.23 , 0.49 , 0.28 ) = এ x এর প্রাথমিক বিতরণ থেকে পরিবর্তনের উপর ভিত্তি করে ছয়টি স্বাধীন মান নির্ধারণ করেএ =( ক)আমি জে)x = ( 0.18 , 0.42 , 0.40 )Y= ( 0.23 , 0.49 , 0.28 ) = এ x। এটি সীমাবদ্ধ সমীকরণের একটি সীমাবদ্ধ সিস্টেম (সীমাবদ্ধ), কোনও সমাধান অর্জনে প্রচুর নমনীয়তা ফেলে। তিনটি সমাধান তাকান।
সমাধান 1: স্বল্প পরিবর্তন
আমরা এই পরিবর্তনকে ম্যাট্রিক্স চাইতে পারি কিছু অর্থে যতটা সম্ভব ছোট হিসাবে যাবে। একটি উপায় হ'ল যারা তাদের মতামত পরিবর্তন করেন তাদের মোট অনুপাতকে হ্রাস করা । সমাধান সহ উদাহরণটিতে এটি সম্পন্ন হয়একজন
এ = ⎛⎝⎜1000100,1250,1750,700⎞⎠⎟।
অর্থাৎ, অনিশ্চিতদের শেষ হয়েছিল, তাদের মধ্যে 17.5 % এর বিপরীতে শেষ হয়েছিল এবং আসল ফলস বা পুনরায় জোটের কেউই তাদের মত পরিবর্তন করেনি। কে জিতল? পুনরায় সংঘর্ষগুলি স্পষ্টতই, কারণ বিতর্কটি সিদ্ধান্তবিরোধীদের একটি বৃহত্তর অনুপাতকে "বিরুদ্ধে" মতামতের পক্ষে সমাধান করতে রাজি করেছিল।12.5%17.5%
এই মডেলটি যথাযথ হবে যখন আপনি বিশ্বাস করেন যে প্রাথমিক দলগুলি তাদের মতামতকে কঠোর করে এবং প্রাথমিকভাবে সিদ্ধান্তহীন হিসাবে ঘোষিত ব্যক্তিদের মধ্যে কেবলমাত্র তাদের মত বদলানোর সম্ভাবনা রয়েছে people
সমাধান 2: স্বল্প স্কোয়ার
একটি গাণিতিকভাবে সহজ সমাধান ম্যাট্রিক্স খুঁজে পেতে যার স্কোয়ারড এল 2 আদর্শ | | ক | | 2 2 = T দ ( ক ' একজন ) হিসাবে ছোট হিসাবে সম্ভব: এই ছোট সব নয়টি রূপান্তরটি সম্ভাব্যতা বর্গের (যার মধ্যে রয়েছে এর সমষ্টি একটি আমি আমি অনুপাত যারা তাদের হৃদয় ও মন জয় পরিবর্তন করবেন না প্রতিনিধিত্বমূলক)। এর সমাধান (দুটি দশমিক স্থানে গোলাকার) হয়AL2||A||22=tr(A′A)aii
A=⎛⎝⎜0.280.410.310.220.510.270.220.500.28⎞⎠⎟.
22%27%41%31%50% 22%
1/3
সমাধান 3: দন্ডিত স্বল্প স্কোয়ারগুলি
AωiA
||A||22−ω1a11−ω2a22−ω3a33
ω=(1,1,1/2)
A=⎛⎝⎜0.910.030.0600.930.070.170.230.60⎞⎠⎟.
40%17%23%
সারসংক্ষেপ
মতামত পরিবর্তনের এই রূপান্তর মডেলটিতে, বেশিরভাগ সমাধানের পদ্ধতিগুলি এই বিশেষ উদাহরণে "বিরুদ্ধে" পক্ষে জয়ের ইঙ্গিত দেয়। পরিবর্তনের গতিশীলতা সম্পর্কে কোনও দৃ strong় মতামত অনুপস্থিত, যা "বিরুদ্ধে" পক্ষের পক্ষে জয়লাভের প্রস্তাব দেয়।
(.20,.60,.20)(.30,.40,.30)20%30%40%30%। তবে, (বৃত্তাকার) ন্যূনতম স্কোয়ার সমাধান অন্ততপক্ষে প্রস্তাব দেয় যে এটির একটি উপায় আছে যাতে বিতর্কটি সামান্য দিক থেকে অন্যদিকে পক্ষে যায়! এটাই
A=⎛⎝⎜0.320.360.320.290.420.290.320.360.32⎞⎠⎟.
36%29%(36%) 32%
অতিরিক্ত মন্তব্যগুলি
A
A