RAID6 আরো চাপ সৃষ্টি করবে।
দেখুন: RAID10 ক্ষেত্রে একটি স্ট্রাইড আপডেট করার জন্য আপনার কেবল দুটি ড্রাইভ জড়িত রয়েছে এবং কোনও পাঠ্য নেই (আপনি উভয়ই একই তথ্য লেখেন)। RAID6 সেটআপে একটি স্ট্রাইড আপডেট করতে, আপনাকে একই স্ট্রিপ থেকে অন্য স্ট্রাইডটি পড়তে হবে, সিন্ড্রোমগুলি গণনা করতে হবে এবং তিন ডিস্ক (তথ্য এবং আপডেটেড সিন্ড্রোম) লিখতে হবে, যাতে আপনি সমস্ত ডিস্কগুলি বিরক্ত করেন।
সমাবস্থায় তারা শুধুমাত্র ব্যাপক ক্রমিক লেখায় কাজ করে, যেখানে আপনি সম্পূর্ণ স্ট্রিপগুলি লেখেন, তাই RAID6 এর কিছু পড়ার দরকার নেই, প্রতিটি সম্পূর্ণ ধাপের জন্য সিন্ড্রোমগুলি গণনা করুন এবং ড্রাইভগুলিতে সবকিছু নিচে ধাক্কা দিন।
6 ডিস্ক অবস্থার জন্য একই রকম: RAID10 এর জন্য আপনাকে এখনও দুটি ডিস্ক বিরক্ত করতে হবে, RAID6 এর জন্য আপনাকে নতুন সিন্ড্রোমগুলি গণনা করতে সক্ষম হবার জন্য সম্পূর্ণ স্ট্রিপ লোড করতে তিনটি ছাড়া (সমস্ত আপনি সিন্ড্রোমের সাথে এখন এবং দুইটি সিড্রোমের সাথে আপডেট করে) ছাড়া সব ড্রাইভার পড়তে হবে। তারপর আপনি তিনটি ড্রাইভে লিখুন - আপডেট হওয়া তথ্য এবং দুটি সিন্ড্রোম। তাই এক stride আপডেট এখনও অ্যারে সব ড্রাইভ বিরক্ত।
তুলনা করার জন্য, RAID5 এর জন্য আপনাকে দুটি ড্রাইভ পড়তে হবে এবং দুটি ড্রাইভ লিখতে হবে। আপনি সমতা এবং পুরাতন ডেটা পড়েন, যা নতুন ডেটার জন্য সমতা পুনর্বিবেচনার জন্য যথেষ্ট, তারপর নতুন সমতা এবং নতুন ডেটা ফিরে লিখুন।
RAID0 এর মতো সর্বোত্তম অবস্থাগুলির মধ্যে সমস্ত RAID পড়ার জন্য, কারণ সমস্ত ড্রাইভ সমান্তরালভাবে পড়তে পারে।
Degraded RAID10 প্রায় অনুকূল মত কাজ করে; অবরুদ্ধ RAID5 এবং RAID6 সাধারণত কিছু ব্লক পড়ার জন্য অন্যান্য ড্রাইভ এবং সিনড্রোম থেকে ডেটা পুনরুদ্ধারের জন্য সমস্ত ড্রাইভকে বিরক্ত করতে হবে, যাতে তারা খুব ধীর হয়ে ওঠে। পুনরুদ্ধারের চাপের অধীনে তারা এমনকি ধীর হয়ে যায় এবং আবার ওল্ড এক জোড়া ড্রাইভকে বিরক্ত করে না, তবে অন্য সমস্ত ড্রাইভগুলি।