আমি মনে করি এটি প্রযুক্তিগতভাবে সম্ভব হওয়া উচিত, তবে ইতিমধ্যে বিদ্যমান সফ্টওয়্যারটিতে এটি করার কোনও উপায় আমি জানি না।
আমি যা বলতে চাইছি - ভিএম-র "হার্ডওয়্যার" ঘড়িটি বিভিন্ন গতিতে চলতে সক্ষম হওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ, স্বাভাবিকের চেয়ে বেশ কয়েকগুণ ধীর বা স্বাভাবিকের চেয়ে 100 গুণ বেশি দ্রুত। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, একটি Thread.sleep(1000);
কল অগত্যা 1 সেকেন্ড ব্যয় করবে না, তবে পরিবর্তে এটি "হার্ডওয়্যার" ঘড়ির গতির উপর নির্ভর করে যে কোনও সময় হতে পারে। এবং অন্য উদাহরণ হিসাবে, যদি কিছু গেম জিনিসগুলির গতিবেগ নিয়ন্ত্রণ করতে টাইমার ব্যবহার করে, তবে এর গতিও টাইমার গতির সাথে পরিবর্তিত হবে।
এছাড়াও এটি জানা আকর্ষণীয় হবে যে প্রকৃত হার্ডওয়্যার ঘড়ির গতি সামঞ্জস্য করা যায় এবং কোন হার্ডওয়্যারটিতে।
হালনাগাদ
এখানে 2 টি আপাতদৃষ্টিতে অনুরূপ প্রশ্ন রয়েছে তবে তারা সিপিইউ গতি সম্পর্কে, টাইমার স্পিড নয় (এটি সম্পূর্ণ আলাদা জিনিস)। সুতরাং আমি মনে করি যে এই প্রশ্নটির সদৃশ নয়।