পাওয়ারপয়েন্ট অ্যানিমেশনের সময় ক্লিকগুলি অক্ষম করুন


1

আমার সাথে কিছু পাওয়ার অধ্যায় রয়েছে যা সরাসরি সাথে ঘটে যায়, তারপরে পাওয়ার পয়েন্ট স্লাইডটি রয়েছে, তারপরে ক্লিকের পরে কিছু চেইন ফলো-অন অ্যানিমেশন রয়েছে।

সমস্যাটি হ'ল, যদি কেউ প্রথম সেকেন্ডের সময় ক্লিক করে প্রথম অ্যানিমেশনগুলি এখনও ঘটে থাকে, চেইনটি গণ্ডগোল করে - যে জিনিসগুলি কখনই বিবর্ণ হয় না, জিনিসগুলি ভুল আকার থেকে আকার পরিবর্তন করে ইত্যাদি ইত্যাদি etc.

অ্যানিমেশনগুলির প্রথম সেটটি শেষ না হওয়া অবধি অ্যানিমেশনগুলির দ্বিতীয় সেট শুরু হওয়া ক্লিক ইভেন্টটিকে আমি কীভাবে অক্ষম করতে পারি?

আমি ক্লিক ইভেন্টের সাথে অ্যানিমেশনটিতে বিলম্ব করার চেষ্টা করেছি, তবে ক্লিক ইভেন্টটি নিবন্ধিত হতে পারে না এমন সময় দেরি করার চেয়ে ক্লিক ইভেন্টের পরে অ্যানিমেশনটি বিলম্বিত করে।

উত্তর:


1

স্তর হিসাবে একটি বোতাম ব্যবহার করুন:

আপনি পাওয়ারপয়েন্ট মাউস ফাংশন অক্ষম করতে পারবেন না। তবে একটি সস্তা কৌশল হিসাবে, আপনি একটি স্বচ্ছ বোতাম সন্নিবেশ করতে পারেন যা স্ক্রিনটি পূরণ করে এবং ব্যবহারকারীর ক্লিকগুলি শোষণ ছাড়া কিছুই করে না।

  • আপনি যে স্লাইডটি ব্যবহারকারীর ক্লিকগুলি অক্ষম করতে চান তা চয়ন করুন।

  • রিবন থেকে, এখানে যান INSERT\ Shapes। গোষ্ঠীভুক্ত Action Button, Action Button: Customপুরো স্লাইডটি কভার করে এমন একটি আকৃতি আঁকতে ব্যবহার করুন।

  • বোতামটি আঁকার ঠিক পরে ডায়লগ বক্সটি Action Settingsপপ আপ হয়। Noneউভয় ট্যাব Mouse clickএবং চয়ন করুন Mouse over। তারপরে Ok

  • বোতাম / আকৃতি যে আপনার ঢোকানো নির্বাচন করুন এবং রিবন ট্যাব থেকে Home, দায়িত্ব অর্পণ No fillবোতাম থেকে Shape fillএবং No outlineবোতাম থেকে Shape Outline

পেশাদাররা:

আপনি যা চেয়েছিলেন তা করে।

কনস:

  • সম্পাদনা করার সময়, বোতামটি অন্যান্য বস্তুগুলি কভার করবে যাতে আপনি অ্যাক্সেস করতে চান তবে আপনাকে বোতামটি একপাশে রেখে দেওয়া দরকার।

  • শুধুমাত্র একটি স্লাইডে প্রযোজ্য; আপনাকে অন্য স্লাইডগুলির বোতামটি অনুলিপি করতে হবে এবং একই রকম প্রভাব ফেলতে হবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.