কিভাবে ফ্রেম সদৃশ ছাড়া ভিডিও গতি এবং ফ্রেম হার বৃদ্ধি


6

30 ফ্রেটের একটি ফ্রেম রেট সহ আমার একটি লম্বা ভিডিও রয়েছে যা আমি 60 FPS এর ফ্রেম রেট সহ 200x সময়সীমার মধ্যে রূপান্তর করতে চাই। আমার একমাত্র সমস্যা হল যে AVconv অপ্রয়োজনীয়ভাবে অপারেটিংয়ের প্রতিটি অন্য ফ্রেমকে অনুলিপি করে 60 FPS আউটপুটটিকে কার্যকরভাবে 30 টি FPS তৈরি করে। আমি প্রতিটি ফ্রেম অনন্য হতে চান। ২00x গতি বৃদ্ধি এবং 2x ফ্রেম রেট বৃদ্ধি করলে ফ্রেমগুলিকে অনুলিপি করার কোনো কারণ নেই।

উদাহরণস্বরূপ, সমস্যা হচ্ছে আউটপুটটি ফ্রেমগুলি 1,1,21,21,41,41 মত ব্যবহার করছে, ... যখন আমি ফ্রেমগুলি ব্যবহার করতে চাই 1,11,21,31,41,51, .. ।

আমি ব্যবহার করছি কমান্ড এখানে:

avconv -i input_30fps.avi -vcodec h264 -an -r 60 -vf "setpts=(1/200)*PTS" output_200x_60fps.avi

উত্তর:


4

আমার কাছে নিয়মিত ঘটেছে, সাহায্যের জন্য জিজ্ঞাসা করার আগে ঘন্টা কাটানোর চেষ্টা করার সময় ব্যয় করার পর, আমি নিজেকে জিজ্ঞাসা করার কয়েক মিনিট পরেই সমাধান খুঁজে বের করি।

এটি দেখায় avconv ffmpeg এর ভাল প্রতিস্থাপন নয় যা আমি মনে করি এটি যখন লিনাক্স মিন্ট, আইআইআরসি, avconv পক্ষে আনুষ্ঠানিক সংগ্রহস্থল থেকে ffmpeg সরানো হয়েছিল তখন এটি ছিল। যাইহোক, ffmpeg ফিরে এসেছে এবং আমি এটি ইনস্টল করেছি এবং সমতুল্য কমান্ড খুঁজে পেয়েছি যা ফ্রেমগুলি নকল করে না:

ffmpeg -i input_30fps.avi -vcodec h264 -an -vf "fps=60, setpts=(1/200)*PTS" output_200x_60fps.avi

2
ffmpeg -r 6000 -i in_30.avi -c:v h264 -an -r 60 out.avi একই জিনিস করা উচিত।
Gyan

0

হ্যাঁ, এটি কাজ করে না এমন কারণটি হল যে আপনি যে কমান্ডটি ব্যবহার করেছেন তা প্লেব্যাক দ্রুততর করার জন্য নয়, তবে ভিডিওটির সংজ্ঞা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়নি।


এটি সত্যিই একটি মন্তব্য এবং না মূল প্রশ্নের একটি উত্তর। আপনি সর্বদা আপনার নিজের পোস্টগুলিতে মন্তব্য করতে পারেন এবং একবার আপনার কাছে পর্যাপ্ত থাকে খ্যাতি আপনি করতে সক্ষম হবে কোন পোস্ট মন্তব্য । দয়া করে পড়ুন কেন আমার মন্তব্য 50 টি খ্যাতি দরকার? আমি পরিবর্তে কি করতে পারি?
DavidPostill

যেকোনো ক্ষেত্রে, ব্যবহৃত অপারেটিং সিস্টেমটি ভিডিওর "সংজ্ঞা বৃদ্ধি" করে না।
Gyan
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.