1 পিক্সেলের একটি মান আকার আছে?


20

আমি "প্রতি ইঞ্চি পিক্সেল" শব্দটি সম্পর্কে বিভ্রান্ত

আইফোন 6 এর 326 পিপিআই রয়েছে

1 ইঞ্চিতে 25.4 মিলিমিটার রয়েছে যা আমি সবেই দেখতে পাচ্ছি ... 1 ইঞ্চির মধ্যে 326 পিক্সেলের কত বেশি ....

সুতরাং পিক্সেল একটি মান আকার আছে?


48
10% এর একটি আকার আছে?
ফাঁকা চিঠ

20
হ্যাঁ, আমি অনুমান করছি আপনি আপনার জীবনে অনেকগুলি পর্দা কখনও দেখেন নি। একটি পুরানো 17 "ভিজিএ মনিটরে নতুন 10" এর রেটিনা ডিসপ্লে বা যা কিছু হোক তার তুলনা করুন। স্পষ্টতই সমস্ত পিক্সেল একই আকার নয়।
আন্ডারস্কোর_ডি

23
এই প্রশ্নটি সামান্য বোঝায়। "প্রতি ইঞ্চি পিক্সেল" এর অর্থ ঠিক এটি। উভয় দিকের লিনিয়ার ইঞ্চিতে এটি পিক্সেলের সংখ্যা। 326 পিপিআই মানে আইফোন স্ক্রিনের পিক্সেলটি 0.078 মিমি প্রশস্ত।
njzk2

31
আমার ফোনের প্রদর্শনটি 1080x1920 পিক্সেল। আমার মনিটরেরও তাই।

11
এই তিনটিরই 1920x1080 পিক্স স্ক্রিন রয়েছে।
gronostaj

উত্তর:


64

পিক্সেলের আকার ডিভাইস অনুসারে পরিবর্তিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, 24 "1024x768 চলমান মনিটরের 20 এর চেয়ে বড় পিক্সেল রয়েছে" একই রেজোলিউশনটি চালাচ্ছেন মনিটর।

পিক্সেল হল সবচেয়ে ছোট বিন্দু যা চালু বা বন্ধ করা যায় (বা কোনও রঙ দেওয়া হয়)। প্রদত্ত ডিসপ্লে আকারের জন্য রেজোলিউশন (আরও পিক্সেল) উচ্চতর, বিন্দুগুলি (পিক্সেল) যত ছোট হবে এবং যে পরিমাণ সূক্ষ্মভাবে প্রদর্শিত হবে তার সূক্ষ্ম বিবরণ।


36
না বেশ সঠিক। একটি সাবপিক্সেল হ'ল ক্ষুদ্রতম উপাদান যা চালু বা বন্ধ করা যায়। একটি এলসিডি-তে 3 টি সাবপিক্সেল রয়েছে: লাল, সবুজ এবং নীল যা পিক্সেল তৈরি করে। এই 3 টি সাবপিক্সেল পিক্সেল রঙ তৈরি করতে চালু এবং বন্ধ হয়ে যায়। উত্তরটি ঠিক করুন এবং অসুবিধে করুন।
বেল্টারি

32
@ কেল্টারি ওয়েল যদি আমরা নীটপিকিং করি তবে এটিও সম্পূর্ণ সঠিক নয়, যেহেতু আপনার পিক্সেলটিতে 3 টি উপপিক্সেল লাগবে না। পেনটাইল RGBGউদাহরণস্বরূপ ব্যবহার করে , সুতরাং আপনি কেবল পিক্সেলটিতে 2 উপ-পিক্সেল পান। আগে যেমন সহজ ছিল তেমন কিছুই নয়, আপনি কীভাবে সংজ্ঞাগতভাবে এই অ-মানক বিন্যাসগুলি পরিমাপ করবেন তা নিশ্চিত নন।
ভু

8
@ ভু সঠিক নয়: আরজিবিজি হল চার পিক্সেল যা সমস্তই একটি চিত্র পিক্সেলের জন্য অবদান রাখে। আরও, প্রচুর পরিমাণে অ্যালগরিদম রয়েছে যা সংলগ্ন 2-বাই -2 সাবআইমেজ উপাদানগুলিতে জি-পিক্সেল তথ্যকে "ভাগ করে" দেয়। ডিজিটাল রঙের চিত্র সেন্সরগুলির এমটিএফ প্রকৃতপক্ষে একটি জটিল বিষয়।
কার্ল উইথফট

33
কিন্তু, একটি পিক্সেল কত অণু আছে?
ম্যাথু

2
@ কার্ল একটি সিঙ্গল রঙের (লাল বলে) বিন্দুটি একটি সাবপিক্সেল, আরজিবিজিতে 4 টি সাবপিক্সেল রয়েছে (2 সবুজ, লাল, নীল)। তবে সেগুলিকে একটি হিসাবে নয়, 2 পিক্সেল হিসাবে সম্বোধন করা হয়েছে - এর ফলে সিন্ডিকরা যুক্তিযুক্ত হিসাবে তত্ক্ষণাত্ পিক্সেল ঘনত্বকে যাদুতে বৃদ্ধি করে। শেষ পর্যন্ত যে নামকরণ সম্পর্কে আরও কিছু যুক্তিযুক্ত তুলনায়।
ভু

44

প্রতি ইঞ্চি পিক্সেল মূলত ইঞ্চি প্রতি ডটগুলির ডিজিটাল সমতুল্য - এটি একটি স্বেচ্ছাসেবী পরিমাপ যা আপনাকে জানায় যে কোনও চিত্র কতটা তীক্ষ্ণ। আধুনিক এলসিডি স্ক্রিনগুলিতে একটি পিক্সেল নিজেই 'স্ট্যান্ডার্ড' নয় - আরজিবি এলসিডি এর মতো রং তৈরির 'সাবপিক্সেল'-এর বিভিন্ন ব্যবস্থা রয়েছে যা সমান লাল, সবুজ এবং নীল সাব পিক্সেল সমন্বিত; আরজিবিডাব্লু, যা এতে একটি সাদা সাবপিক্সেল যুক্ত করে; বা পেন্টিল

রেফারেন্সের জন্য, এখানে একটি আরজিবি লেআউট রয়েছে

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

লাল, সবুজ এবং নীল প্রতিটি 'ত্রয়ী' একটি পিক্সেল এবং পিক্সেলগুলি এখানে অস্পষ্টভাবে আয়তক্ষেত্রাকার।

পেন্টিলের সাথে এটি তুলনা করুন ।

এখানে, প্রতিটি পিক্সেল একটি নীল, 2 লাল এবং 2 সবুজ শাক - এটি চতুর্ভুজ এমনকি নয়! ইংলিশ উইকিপিডিয়া, সিসি বিওয়াই ৩.০, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=14914205 এ ম্যাথিউ রোলিংসের মাধ্যমে

রেফারেন্সের তৃতীয় পয়েন্টটি হবে কালো এবং সাদা পর্দা - যেমন ই-কালি বা উচ্চ রেজোলিউশন মেডিকেল ডিসপ্লে। এখানে, প্রতিটি পিক্সেল একক রঙ, কালো হবে।

এর মতো, স্ট্যান্ডার্ড পিক্সেল, বা বলা পিক্সেলের মানক আকারের মতো কোনও জিনিস নেই। পিপিআই হ'ল ছোট পিক্সেলগুলির একটি পরিমাপ বর্গ ইঞ্চি পিক্সেলের ক্ষেত্রে তবে এই পিক্সেলগুলি কোনও স্ট্যান্ডার্ড আকার বা আকার বা বিন্যাসের প্রয়োজন হবে না। একই প্রদর্শন লেআউটটি বাদ দিলে পিপিআই এর সত্যিকার অর্থে কোনও অর্থ হয় না । একটি আরজিবি স্ক্রিনে পেন্টিলের পর্দার চেয়ে অনেক বেশি কার্যকর রেজোলিউশন / তীক্ষ্ণতা থাকতে পারে।

ব্যক্তিগতভাবে, আমি পিক্সেল পিচকে প্রশংসাপত্র হিসাবে বিবেচনা করি কারণ এটি সাবপিক্সেল এবং সাবপিক্সেলগুলির মধ্যে স্থানগুলিও বিবেচনা করে । পিক্সেলগুলির মধ্যে থাকা গ্যাপগুলি একটি ডিসপ্লেটির অনুমিত গুণমানকে মোটামুটিভাবে প্রভাবিত করে। একই ডিপিআই এবং পৃথক পিক্সেল পিচ সহ দুটি ডিসপ্লেতে খুব আলাদা গুণ থাকবে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

tldr: পিক্সেলের আকার বা আকৃতি বা পিক্সেল তৈরির উপাদানগুলি সম্পর্কে কোনও মানক নেই।


7
এটি আপনার চোখকে তুষ্ট করে এবং প্রথম চিত্রটি রঙিন বর্ণের সাথে সাদা হয়ে দেখছে। +1 টি \
ApproachingDarknessFish

আমি মনে করি আপনি অন্তর্ভুক্ত ছায়ার মুখোশ চিত্রটি কিছুটা বিভ্রান্তিকর কারণ সেগুলি সিআরটি স্ক্রিন নির্মাণের বিভিন্ন উপায় এবং সিআরটি স্ক্রিনে প্রদর্শিত ফসফর ডট এবং পিক্সেল প্রদর্শিত 1: 1 এর মধ্যে কোনও যোগাযোগ নেই। সাদা তীর দ্বারা প্রদর্শিত দূরত্বটিকে স্ক্রিনের ডট পিচ হিসাবে বর্ণনা করা হবে এবং আপনি চাইবেন যে এটি প্রদর্শিত পিক্সেলের মধ্যকার দূরত্বের চেয়ে কিছুটা ছোট হোক।
নেকোমেটিক

এই মুহুর্তে প্রথম আরজিবি লেআউটটি বাস্তবের চেয়ে বেশি মিথ। যদিও স্থিতিকাল ক্রম এখনও সত্য, এটি প্রতিটি গৌণ দিয়ে পরীক্ষা করে দেখানো প্রতিটি মনিটরের চেয়ে ডায়াগ্রামের চেয়ে স্পষ্ট্রস্কোপিক বাইনারি তারার (স্বতন্ত্র এলসিডি উপাদান) দূরবীণ বাইনারি তারার (পিক্সেল) তুলনা করার মতো। আমি এখানে ক্লিক করার চেষ্টা করেছি যে ক্লিটারটাইপ কেন সবসময় রঙের ফ্রিজগুলিতে ব্যর্থ হয় আমি কোন সেটিংসই চেষ্টা করি না কেন এটি বাস্তবে ভিত্তি করে শিক্ষিত অনুমান নয়।
জোশুয়া

20

অন্যান্য উত্তরগুলি এখানে পয়েন্টটি অনুপস্থিত। উইকিপিডিয়া থেকে উদ্ধৃতি,

ডিজিটাল ইমেজিংয়ে, একটি পিক্সেল, পেল, বিন্দু বা চিত্র উপাদান হ'ল রাস্টার চিত্রের একটি দৈহিক পয়েন্ট বা সমস্ত পয়েন্ট অ্যাড্রেসযোগ্য ডিসপ্লে ডিভাইসের মধ্যে ক্ষুদ্রতম ঠিকানাযোগ্য উপাদান।

একটি পিক্সেলের দৈহিক আকারের উপর কোনও অগ্রিম বাধা নেই । আমি 500 মিমি 2 পিক্সেল সহ ডিভাইস ব্যবহার করেছি ; আপনি ন্যায়সঙ্গতভাবে দাবি করতে পারেন যে 5-মিমি ব্যাসের ফটোডোডিয়োডটি একটি একক পিক্সেল ডিভাইস।
পিক্সেল আকারের একটি "বুদ্ধিমান" নিম্ন সীমা রয়েছে যা তরঙ্গদৈর্ঘ্যের আদেশ অনুসারে, কেবলমাত্র তার চেয়ে উচ্চতর সমাধানকারী শক্তির চিত্র তৈরি করা শারীরিকভাবে অসম্ভব। এমনকি সেখানে, আপনি একটি অতি-উচ্চ-শক্তি গামা-রে সংবেদক কল্পনা করতে পারেন যার পিক্সেল আকারের কয়েকটি ফেমোটোমিটার।


3
@ মুভিং আমি মনে করি মূল বিষয়টি এটি ব্যবহারিক, শারীরিক নয়, সীমাবদ্ধ। যদি পিক্সেল আকারটি প্রায় এক তরঙ্গদৈর্ঘ্যের চেয়ে ছোট হয় তবে বিচ্ছিন্নতা পৃথক পিক্সেল থেকে ছড়িয়ে ছড়িয়ে ছড়িয়ে পড়া এবং সংলগ্ন পিক্সেলকে ওভারল্যাপ করবে। একাধিক তরঙ্গদৈর্ঘ্য একসাথে আউটপুট করা থেকে একক পিক্সেলকে ধারণামূলকভাবে প্রতিরোধ করার কিছুই নেই (বেশিরভাগ আসল ডিভাইসের পিক্সেল সম্ভবত এটি করে)। একটি ইয়ারবড মূলত একটি একক "সাউন্ড পিক্সেল" যা একবারে একাধিক তরঙ্গদৈর্ঘ্যকে আউটপুট করে। বিভিন্ন তরঙ্গদৈর্ঘ্য আউটপুট আউট ইয়ারবডগুলির একটি অ্যারে দেওয়া, বিচ্ছিন্নতা পৃথক কানের দুল থেকে শব্দকে আলাদা করতে বাধা দেয়।
j_foster

3
তোমার মানে এলইডি, তাই না? ফটোডিয়োড হ'ল বিপরীত ডিভাইস, এটি হালকা নির্গত হয় না।
n0rd

2
@ n0rd: ক্যামেরার পিক্সেলও রয়েছে। একটি জিনিস যে একটা জিনিস ছাড়া একটি ইমেজিং রেজল্যুশন থাকতে পারে নিঃসরণ করে ধরান।
মনিকার সাথে লাইটনেস রেস

4
@ মিউইংডাক: প্রথমত, এই কানের দুলগুলি অনুদৈর্ঘ্য নয়, তির্যক নয়, অনুদৈর্ঘ্যের বাইরে রাখছে, তাই কুঁড়ির আকার অপ্রাসঙ্গিক is দ্বিতীয়ত, শব্দ উত্পাদন কোয়ান্টাম অপারেশন নয়। ফোটন শোষণ একটি কোয়ান্টাম অপারেশন, সুতরাং আপনি একা তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের দ্বারা যেতে পারবেন না।
কার্ল উইথফট

1
এটি একটি সঠিক উত্তর একটি পিক্সেল একটি নমুনা এবং এমন কিছু নেই যা বলে যে আপনার উপাদানটি কত বড় হতে হবে। আসলে কিছু পুরানো স্টেডিয়ামের ডিসপ্লেগুলিতে লাইটবাল্ব আকারের পিক্সেল ছিল।
joojaa

13

এই ক্ষেত্রে [*] ইঞ্চি 2,54 সেমি একটি নির্দিষ্ট আকার রয়েছে। পিক্সেলের মাত্রা বিভিন্ন হতে পারে। পিপিআই পিক্সেল যে আপনি আপনার ডিভাইসের এক ইঞ্চি মধ্যে নির্ভর করতে পারেন সংখ্যা।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন
আমি মনে করি যে কখনও কখনও একটি ছবি 100 শব্দের চেয়ে বেশি কার্যকর হয়। এই চিত্রের উত্স থেকে আরও পড়ুন ।

উপরের ছবিতে বামটির একটি সংখ্যা রয়েছে বামটির পিপিআই কম রয়েছে (10) তারপরে ডানটি (20)।
এটি পিপিআইয়ের সংখ্যার চেয়ে বেশি , এটি আপনি যে চিত্রটি দেখছেন তা প্রদর্শিত হবে real


[*] ওটি তুচ্ছ নোট: এটি 1983-এর শেষ পরিবর্তনের পরে কমপক্ষে ঠিক করা উচিত adays আজকাল ইঞ্চিটি ইম্পেরিয়াল এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পরিমাপ পদ্ধতিতে দৈর্ঘ্যের একক । অতীতে ইঞ্চিটি বিভিন্ন বিভিন্ন সিস্টেম দ্বারা ব্যবহৃত হত । ইঞ্চির প্রথমতম আইনী সংজ্ঞাটি একটি ১৩৪৪ সালে ইংল্যান্ডের দ্বিতীয় এডওয়ার্ডের একটি সংবিধানে নির্ধারণ করা হয়েছিল, এটি আগে ব্যবহৃত হয়েছিল এবং ১৯৫৯ সালে যখন ইয়ার্ড (৩) ইঞ্চি) 0.9144 মিটার স্থির করা হয়েছিল তখনই এটি নির্ধারণ করা হয়েছিল। পরিবর্তে মিটারটি আন্তর্জাতিক ইউনিটসমূহের অন্তর্গত, এটি মূলত লুই XVI এর জন্য 1793 সালে সংজ্ঞায়িত হয়েছিল এবং এটি শূন্যতার আলোর গতির সাথে সংযুক্ত ছিল (1983)। ভ্যাকুয়ামে আলোর গতিটি আসল শারীরিক ধ্রুবক, তবে যতক্ষণ না আপনার মোবাইল আপেক্ষিক গতিতে ভ্রমণ করতে সক্ষম হবে ততক্ষণ আপনি খেয়াল করবেন না।:-)


0.9144 মিটার ইয়ার্ড (36 ইঞ্চি) হতে পারে তবে এটি অবশ্যই একটি ইঞ্চি নয়। বেশ কয়েকটি ভাষায়, ইঞ্চির জন্য শব্দটি থাম্বের মতোই, যা ছিল একটি ইঞ্চি (পুরুষের থাম্বের প্রস্থ) এর সংজ্ঞা।
অ্যাড্রিয়েন

মিটারটি এখন আলোর গতির উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছে, তবে 1793 সালে এটি পৃথিবীর আকারের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছিল, নামমাত্র মেরুডিয়ানের এক চতুর্থাংশ নিরক্ষীয় অঞ্চল থেকে উত্তর মেরু পর্যন্ত প্যারিস হয়ে।
dave_thompson_085

মিটার সংজ্ঞা পূর্বাভাসের প্রাথমিক ডিক্রীগুলিতে স্বাক্ষর করা সত্ত্বেও, লুই চতুর্থ সম্ভবত পরিবর্তে ছয় ফুট টয়েস ব্যবহার করে পুরানো সিস্টেমটিকে সমর্থন করেছিলেন । যে কোনও ক্ষেত্রেই নতুন মেট্রিক পদ্ধতিতে মেট্র ইটালন নির্মিত হওয়ার আগেই তাঁর শিরশ্ছেদ করা হয়েছিল, যা নিরক্ষীয় অঞ্চল থেকে উত্তর মেরু পর্যন্ত দূরত্বের দশ-দশম ভাগের সমান।
jlliagre

@ অ্যাড্রিন স্পট জন্য ধন্যবাদ। গতকাল, দৈর্ঘ্য হ্রাস করার জন্য সংশোধন করে, আমি গুরুত্বপূর্ণ অংশটি খেয়েছি ... আগে কখনও কখনও ঘুমোতে আরও ভাল ;-) ডেভের কাছে অবশ্যই আলোর গতিটি আইনস্টাইন শতাব্দীর পরে শতকরা ১৯০৫ সালে পোস্ট করেছিলেন। প্রাকৃতিক ইউনিটটি এটি ১। জিলিয়াগ্র্রে, সঠিক এবং সঠিক, তবে এটি সম্পর্কে সমস্ত তথ্য লেখার জন্য এটি একটি ওটি নোটের সীমার বাইরে ছিল ... আমি ইঞ্চি এবং এই মামলার মধ্যবর্তী লিঙ্কগুলি, এবং কিং এবং রাজ্যের মধ্যে লিঙ্কটি আকর্ষণীয় মনে করি বিজ্ঞান ...
হস্তুর

9

পিক্সেলের দুটি পৃথক তবে সংযুক্ত ধারণা রয়েছে:

ক্লাসিক (শারীরিক) এক, যা একটি প্রদর্শনের প্রাথমিক ইউনিট, একটি স্ক্রিনটি চালু এবং চালু করতে পারে এমন সবচেয়ে ছোট বিন্দু, সাধারণত তিনটি রঙ (আরজিবি) দ্বারা রচিত।

তবে এটি এক ডিভাইস থেকে অন্য ডিভাইসে অনেক বেশি পরিবর্তিত হয়, আপনি যখন বিভিন্ন ডিভাইসে কোনও নির্দিষ্ট আকারের কিছু দেখাতে চান ততই জটিল হয়ে যায়: ডেস্কটপে 500 পিক্সেল প্রায় 15 সেন্টিমিটার হয় তবে স্মার্টফোনে কেবল 3 সেমি থাকে। সুতরাং ওয়েব বিকাশকারীদের জন্য আরও একটি ধারণা রয়েছে: 1 ইঞ্চি = 1/96 ইঞ্চি 1 ইঞ্চি , সুতরাং আপনি যদি অর্ধ ইঞ্চি একটি বোতাম তৈরি করতে চান তবে আপনি এর প্রস্থটিকে 48px হিসাবে সংজ্ঞায়িত করুন এবং ব্রাউজারে "আসল" আকারের গণনাগুলি অর্পণ করুন। তবে এই ক্ষেত্রে এটি কেবল মোটামুটি অনুমান, কারণ উভয় ধারণার (ব্রাউজারগুলিতে নামযুক্ত ডিভাইসপিক্সেলরটিও) মধ্যে প্রদত্ত অনুপাত সাধারণত একটি পূর্ণসংখ্যা মান এবং এটি ব্রাউজারকে সঠিক মান দেওয়ার সিস্টেমের উপর নির্ভর করে।

উদাহরণস্বরূপ: আইফোন 6/7 প্লাসটিতে একটি ফুল ফুল এইচডি (1080 x 1920 "রিয়েল" পিক্সেল) রয়েছে তবে ওয়েব বিকাশকারীদের কাছে এটিতে 414 x 736 "লজিকাল" পিক্সেল রয়েছে


ব্রাউজারটি পর্দার আকার জানেন না। সুতরাং কোনও আকারের নির্দিষ্ট সংখ্যক আকারে নির্ভরযোগ্যভাবে রেন্ডার করার কোনও উপায় নেই।
ক্যাস্পার্ড

3
1px = 1/96 inchসত্য যখন আউটপুট মুদ্রিত পৃষ্ঠার জন্য হয়। স্ক্রিনগুলির জন্য, এটি আরও জটিল এবং এটি ডিভাইস রেজোলিউশন এবং চোখ থেকে পর্দার সাধারণ দূরত্বের সাথে সম্পর্কিত। তবে ধারণাটি ছিল যে কোনও pxআপনার দর্শনের ক্ষেত্রের একই কোণটিকে একটি .তিহ্যবাহী পিক্সেল হিসাবে দেখাবে যেমন একটি সাধারণ দেখার দূরত্বে একটি সাধারণ মনিটরে (প্রায় প্রতি ইঞ্চিতে 96 পিক্সেল) থাকে।
অ্যাড্রিয়ান ম্যাকার্থি

6

না।

(মাল্টিসিঙ্ক সিআরটি) দিনের ফিরে আসার পথে, আমাদের একই আকার এবং রেজোলিউশনের মনিটর ছিল বিভিন্ন ডট পিচ (পিক্সেল আকার)। বিন্দু পিচগুলি (আকারগুলি) কখনও কখনও এত বড় ছিল যে সেগুলি ওভারল্যাপ হয়ে গেছে এবং কিছুটা অস্পষ্ট বর্ণনীয় ছবিগুলির জন্য তৈরি করা হয়েছিল, তাই ছোট পিক্সেল (এমনকি একই রেজোলিউশনেও) সাধারণত পছন্দ করা হত ।


4

হ্যাঁ, একটি পিক্সেলের আকার 0x0। নোট করুন যে এই সংজ্ঞাটি দূরত্বের সমস্ত এককের জন্য কাজ করে: 0 সেমি x 0 সেমি, 0 ইঞ্চি x 0 ইঞ্চি, 0 মাইল x 0 মাইল ইত্যাদি

আমি ধরে নিয়েছি আপনি জিজ্ঞাসা করছেন পিক্সেলের মধ্যে কোনও আদর্শ বিচ্ছেদ আছে কিনা । অন্যান্য উত্তরগুলি সেই প্রশ্নটি বেশ ভালভাবে মোকাবেলা করে, তাই আমি এই স্থানটি পরিবর্তে আমার পেডেন্টিক পয়েন্টটি বেলার জন্য ব্যবহার করব;)

একটি পিক্সেল একটি পয়েন্ট নমুনা; এটি সেই সময়ে রঙের মান নির্দিষ্ট করে ; আশেপাশের পয়েন্টগুলির (পিক্সেলের মধ্যে থাকা) কোনও রঙের মান যুক্ত নেই। যদি আমরা পিক্সেলের মাঝে পয়েন্টগুলিতে একটি রঙ মান নির্ধারণ করতে চাই (কারণ, বলুন, আমাদের ডিভাইসে প্রতিটি পিক্সেলের মধ্যে বেশ কয়েকটি ডিসপ্লে উপাদান রয়েছে) তবে আমাদের অবশ্যই আশেপাশের পিক্সেলগুলি কোনওভাবে ফাঁক করে দিতে হবে।

একটি খুব অপরিশোধিত পদ্ধতি হ'ল "নিকটতম প্রতিবেশী" পদ্ধতি। এটি প্রতিটি মধ্যবর্তী পয়েন্টের মানটি তার নিকটতম পিক্সেলের সমান হয়ে একটি ভোরোনাই চিত্র তৈরি করে । এটি সমস্ত গ্রেডিয়েন্ট তথ্য উপেক্ষা করে, যার ফলে দাগযুক্ত, অ্যালিজযুক্ত প্রদর্শন প্রদর্শিত হবে। দুর্ভাগ্যক্রমে এটি অন্তরোলনের একটি খুব সাধারণ পদ্ধতি; এটি এত বিস্তৃত যে এটি পিক্সেলগুলির মধ্যে একটি সাধারণ বিভ্রান্তি / সংঘাত সৃষ্টি করেছে (যা দেখা যায় না, কারণ তাদের আকার নেই) এবং ভোরোনাই কোষগুলি তাদের চারপাশে রেন্ডার করা (যা দেখা যায়)।

নিকটতম প্রতিবেশী সহ বিভিন্ন অন্তরোলনের পদ্ধতির ফলাফলগুলি এখানে দেখা যায় । এই পৃষ্ঠাটি "4x আয়তনে একটি চিত্র স্কেলিং" আলোচনা করেছে; এটি পিক্সেল ঘনত্বের চেয়ে 4x উচ্চতর ডিসপ্লে ইউনিট সহ কোনও ডিসপ্লে ব্যবহারের সমতুল্য; বা আরও সাধারণভাবে চিত্রটি পুনঃনির্মাণ করা ling

একটি বন্ধুত্বপূর্ণ ব্যাখ্যার জন্য দেখুন http://graphics.cs.wisc.edu/WP/cs559-fall2014/2014/08/29/what-is-a-pixel-and-what-is-a-point-sample

কম বন্ধুত্বপূর্ণ ব্যাখ্যার জন্য দেখুন http://alvyray.com/Memos/CG/Mic Microsoft/6_pixel.pdf


আমরা যখন কোনও বিন্দুকে উল্লেখ করতে পারি তবে এটি অসীম প্রস্থের বিন্দু নয়। 0 x 0 অদৃশ্য, এবং কোনও ধরণের প্রদর্শনের জন্য তাত্ত্বিকভাবেও কার্যকর নয়। বাস্তব এবং ভার্চুয়াল ডিভাইসের পিক্সেলের শূন্য-প্রস্থ এবং উচ্চতা রয়েছে
অ্যাড্রিয়েন

@ অ্যাড্রিন আপনি ভুল বলেছেন সংকেত তত্ত্ব তারা হয় আকার ক্ষুদ্রাতিক্ষুদ্র। তাদের নির্গমন আচরণ 2 ডি ডায়ারাক বিতরণ (অসীম আকার, অসীম মান, সসীম অখণ্ড) that অবশ্যই দৃশ্যমান আলো তৈরির জন্য সত্যিকারের ডিভাইসগুলির কিছু পৃষ্ঠের প্রয়োজন, তবে এটি তাত্ত্বিক পিক্সেলটি একটি বিন্দু নমুনা এবং সত্যিকারের ডিভাইসটি আদর্শ লোপাস ফিল্টার দিয়ে ফিল্টার করা সেই বিন্দু নমুনার একটি সান্নিধ্য হিসাবে সত্য পরিবর্তন করে না।
জো

ঠিক আছে যে পিক্সেল 0 প্রস্থ এবং উচ্চতা আছে দাবি করতে যে এ থেকে যেতে একটি লাফ একটি বিট। এগুলি বাস্তবে হয় না এবং পিক্সেলের ক্ষেত্রে আমি তত্ত্বটি সত্যিই কিনে না। পয়েন্টগুলির জন্য হ্যাঁ, তবে পিক্সেলগুলি অবশ্যই পয়েন্টগুলি নয় (এককথায়)।
Adrien

@ অ্যাড্রিন পিক্সেল শারীরিক বস্তু নয়, একইভাবে "42" কোনও শারীরিক বস্তু নয়। আমি "ডিসপ্লে ইউনিট" শব্দটি এলইডি, কালি দাগ ইত্যাদির মতো জিনিসগুলিকে বোঝাতে ব্যবহার করেছি যেহেতু তারা পিক্সেল নয়; যদিও তাদের চালনা ইনপুট সিগন্যাল পিক্সেল ব্যবহার করে নির্দিষ্ট করা যেতে পারে। তেমনিভাবে, অন্য প্রান্তের ডিভাইসগুলি (সিসিডি উপাদান, রড / শঙ্কু কোষ, ফটোমલ્ટ্লিপ্লায়ার টিউব ইত্যাদি) হয় পিক্সেল নয়, তবে তাদের আউটপুট সিগন্যালটিকে পিক্সেল হিসাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে।
ওয়ারবো

আমি তখন অনুমান করি যে "পিক্সেল" শব্দটি বহুল ব্যবহৃত হয়। আপনি যখন কোনও পেইন্ট অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করে কোনও ছবিতে জুম বাড়ান, আপনি যতক্ষণ না বড় রঙিন স্কোয়ারগুলি দেখেন, সেগুলি পিক্সেল নয়? সেগুলি স্কোয়ার, পয়েন্ট নয়।
Adrien

3

অন্যান্য উত্তরগুলি ইতিমধ্যে সত্যটি coveredেকে রেখেছে যে বিভিন্ন আকারের পিক্সেল থাকতে পারে।

তবে, প্রশ্নটি ছিল (জোর দেওয়া খনি):

সুতরাং পিক্সেল একটি মান আকার আছে?

নেই, ভাবে , একটি উইন্ডোজে প্রতি ইঞ্চি 96 পিক্সেল "মান"। এটিই ডিআইপি তৈরির দিকে পরিচালিত করেছিল যা 96 ডিপিআইকে "ধরে নিয়েছে" (লিঙ্কে বর্ণিত)।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.