কেন কেন্দ্র থেকে বাইরের দিকে সিডি এবং ডিভিডি পূরণ করা হয়?


146

আমাকে সম্প্রতি যুগে যুগে প্রথমবারের মতো একটি ডিভিডি বার্ন করতে হয়েছিল এবং আমি ভাবছিলাম কেন কেন সিডি এবং ডিভিডি কেন্দ্রে শুরু হয় এবং প্রান্তের দিকে যায়।

ভিনাইল রেকর্ডের মতো পুরানো ঘোরানো-ডিস্ক মিডিয়া প্রান্ত থেকে শুরু হয়ে কেন্দ্রের দিকে চলে গেল যাতে এটি historicalতিহাসিক কারণে নাও হতে পারে।

আমি এই তথ্য কাঠামোর যুক্তির জন্য ভাল উত্স অনুসন্ধান করছি।

উত্তর:


105

কেন সিডি এবং ডিভিডিগুলি মধ্য থেকে বাইরে থেকে তাদের ডেটা পূরণ করে?

নোট করুন উপরোক্ত অনুমানটি ভুল করা হয়েছে।

সংক্ষিপ্তসার :

  • Historical তিহাসিক কারণে অভ্যন্তর থেকে লেখার (এবং পড়া) অর্থবোধ করে (অন্যান্য উত্তরে বর্ণিত বিভিন্ন আকারের ডিস্কগুলি সম্ভব)।

  • জন্য পড়া কর্মক্ষমতা কারণে আধুনিক ডিস্ক লেখা যেতে পারে (এবং পড়তে) এ বা এমনকি উভয় নির্দেশাবলী (ডুয়াল স্তর) বাইরে।

নোট:

  1. বেশিরভাগ ডিস্ক মানক আকারের।

  2. বাণিজ্যিকভাবে উত্পাদিত সিডি এবং ডিভিডি লেখা হয় না তবে একটি প্রেসে স্ট্যাম্প করা হয়।

    যদিও সমস্ত ডিভিডি (হোমমেড এবং বাণিজ্যিক উভয়ই) শারীরিকভাবে তৈরি "পিটস" এবং "বাম্প" ব্যবহার করে (অপঠনযোগ্য দিকের পিটগুলি, এবং ফেলাগুলি পঠনযোগ্য দিকে রয়েছে) ভিডিও এবং অডিও তথ্য সংরক্ষণ করার জন্য, সেখানে একটি রয়েছে কীভাবে ঘরে বসে রেকর্ড করা ডিভিডিতে কীভাবে "পিটস" এবং "বিম্প "গুলি বাণিজ্যিক ডিভিডি তৈরি করা হয় তার পার্থক্য।

    স্থানীয় ভিডিও আউটলেটে আপনি যে ডিভিডি চলচ্চিত্রগুলি কিনে তা স্ট্যাম্পিং প্রক্রিয়া দিয়ে তৈরি করা হয়। এই প্রক্রিয়াটি ভিনাইল রেকর্ডগুলি তৈরি করার মতোই - যদিও প্রযুক্তিটি স্পষ্টতই পৃথক (ভিনাইল রেকর্ডগুলি খাঁজগুলি এবং ডিভিডি বিপরীতে খাঁজ এবং টুকরো টুকরো স্ট্যাম্পযুক্ত স্ট্যাম্পযুক্ত)।

    বাণিজ্যিক এবং হোম-রেকর্ড করা ডিভিডি মধ্যে পার্থক্য উত্স

এই উত্তরটির বাকি অংশগুলি পারফরম্যান্সের দিকটিতে মনোনিবেশ করে।

ভিতরে থেকে লেখার (এবং পড়া) ব্যতিক্রমগুলি হ'ল এক্সবক্স গেমস (এবং অন্যান্য গেমগুলি কনসোল গেমস) এবং ডুয়াল লেয়ার ডিভিডি (চলচ্চিত্র)।


এক্সবক্স গেমস

এক্সবক্স গেমসে পারফরম্যান্সের কারণে বাইরে থেকে ডেটা লেখা থাকে - যেহেতু বাইরের দিকের অভ্যন্তরের চেয়ে দ্রুত গতি হয় ডেটা দ্রুত পড়া যায়।

এক্সবক্স গেমগুলি সেগুলি ডিভিডি -9 (9 জিবি এককতরফা, ডাবল স্তর) ফর্ম্যাটযুক্ত ডিস্কগুলিতে সঞ্চয় করা হয় এবং আসলে এটি একটি খুব আকর্ষণীয় ফ্যাশনে লেখা হয়। গেমগুলি ডিভিডি -9 ডিস্কের বাইরের দিক থেকে ভিতরের দিকে লেখা হয়, যার অর্থ বেশিরভাগ ডিস্কগুলিতেই তাদের বেশিরভাগ ডেটা ডিস্কের বাইরের ঘেরের চারদিকে সঞ্চিত থাকে।

যেহেতু এক্সবক্সের ডিভিডি ড্রাইভটি একটি কনস্ট্যান্ট অ্যাংুলার ভেলোসিটি (সিএভি) ড্রাইভ, এটি বাহ্যিকতম ট্র্যাকগুলির সেকেন্ডে আরও বেশি ডেটা পড়তে পারে এটি লোডের সময়গুলি হ্রাস করার জন্য ডিভিডিগুলিতে ডেটা সংরক্ষণের একটি অত্যন্ত অনুকূল উপায়। স্পষ্টতই ড্রাইভটি নিয়মিত সিডি এবং ডিভিডিও পড়তে পারে।

কনসোলের পিছনে উত্স হার্ডওয়্যার - প্রথম খণ্ড: মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স

দ্বৈত স্তর ডিভিডি (চলচ্চিত্র)

দ্বৈত স্তর ডিভিডি উভয় দিকেই লেখা যেতে পারে - দুটি লেখার মোড রয়েছে।

বেশিরভাগ সিনেমা বিপরীত ট্র্যাক পাথ হিসাবে লেখা হয় । একটি চলচ্চিত্র পুরো স্তর জুড়ে বিভক্ত হবে, সুতরাং স্তর পরিবর্তনের জন্য অভ্যন্তরীণ প্রান্তে ফিরে যাওয়ার কোনও প্রয়োজন নেই।

দ্বৈত স্তর ওরিয়েন্টেশন জন্য দুটি মোড আছে। সমান্তরাল ট্র্যাক পাথ (পিটিপি) দিয়ে, ডিভিডি-রোমে ব্যবহৃত হয়, উভয় স্তরই ভিতরের ব্যাস (আইডি) থেকে শুরু হয় এবং সীসা আউট দিয়ে বাইরের ব্যাস (ওডি) এ শেষ হয়। অপরদিকে ট্র্যাক পাথ (ওটিপি), ডিভিডি-ভিডিওতে ব্যবহৃত হয়, নিম্ন স্তরটি আইডি থেকে শুরু হয় এবং উপরের স্তরটি ওডি থেকে শুরু হয়, যেখানে অন্য স্তরটি শেষ হয়, তারা একটি সীসা ইন এবং একটি সীসা আউট ভাগ করে share

উত্স ডিভিডি-আর ডিএল


2
আমি এই উত্তরটি গ্রহণ করেছি কারণ এটির সবচেয়ে সম্পূর্ণ গবেষণা রয়েছে এবং বিভিন্ন পদ্ধতি সম্পর্কে ব্যাখ্যা করা হয়েছে যা আমি প্রাথমিকভাবে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার সময় অবগত ছিলাম না।
বুড়ী

9
এক্সবক্স গেমস সম্পর্কিত জিনিসটি নির্ভুলের চেয়ে কম হওয়ার দিক থেকে সরল করা হয়েছে। একটি এক্সবক্স ডিস্ক একটি সাধারণ ডিভিডি যা সাধারণ ফ্যাশনে লেখা হয় (অভ্যন্তরে নিম্ন সেক্টরের নম্বরগুলি, বাইরে উচ্চ সেক্টরের নম্বর)। সর্বাধিক উপলব্ধ সেক্টরে স্টাফ সঞ্চয় করতে তারা কেবল কিছু অমানুষিক ট্র্যাক লেআউট (এবং নন-স্ট্যান্ডার্ড ফাইল সিস্টেম) ব্যবহার করে। আসলে "বাহির থেকে কিছুই লিখিত হয় না" যদিও এটি স্বাভাবিক ড্রাইভগুলির সাথে শারীরিকভাবে বেমানান হবে কারণ সর্পিল দিকটি ভুল হবে।
3'17

3
GameCube আরেক উত্তরে হিসাবে উল্লেখ করেছে, একটি সিস্টেম যে আসলে একটি উদাহরণ নেই সর্পিল অন্যান্য উপায় চালানো, কারণ সিস্টেম স্বাভাবিক ডিভিডি পড়া সম্পর্কে গ্রাহ্য না করে।
3:34

1
@ হোবস আমি বিশ্বাস করি না যে গেমকিউব তার ডিস্কগুলি অন্যদিকে সর্পিলের সাথে লিখেছিল। ডাব্লুআইআই ডিভিডি পড়তে পারে (যদিও আনুষ্ঠানিকভাবে নয়), এবং প্রচুর ডিভিডি ড্রাইভ ফার্মওয়্যারগুলি ওয়াই / জিসি ডিস্কগুলি পড়ার জন্য হ্যাক করা যায়। আমি বিশ্বাস করি না যে সর্পিলটি একটি বিপরীত দিকে রয়েছে এমন কোনও ইঙ্গিত রয়েছে; আমি পড়ার কথা মনে করি এটি একটি জনপ্রিয় রূপকথা th আপনি যদি কোনও ভাল উত্স সরবরাহ করতে পারেন (যেমন কোনও ফোরামের উপর নির্ভর করে কারও চেয়ে কিছু প্রযুক্তিগত বিশ্লেষণ) আমি খুশি হয়ে প্রত্যাহার করব!
মুজার

1
@ হোবস আমি অপটিকাল মিডিয়াম প্রমাণীকরণের অ্যানাটমিতে বাইরের ইন গেমকিউব ডিস্কগুলি সম্পর্কে কিছু দেখতে পাচ্ছি না । এটি একটি স্বতন্ত্র ফাইল সিস্টেম, একটি শারীরিক ক্ষেত্রের শ্বেতাঙ্গ যা আদর্শ ডিভিডি থেকে সিডি-রোম এক্সএর মত ধারণার চেয়ে পৃথক, মোড 1 থেকে এবং বার্স্ট কাটিং অঞ্চলের কিছু ডিক্রিপশন কীগুলি।
দামিয়ান ইয়ারিক

146

এটি বিভিন্ন আকারের ডিস্কের জন্য অনুমতি দেওয়ার উদ্দেশ্যে তৈরি।

স্ট্যান্ডার্ড অপটিকাল ডিস্কটি আজ 12 সেন্টিমিটার ব্যাসের। তবে অপটিকাল মিডিয়া historতিহাসিকভাবে বিভিন্ন আকারের উত্পাদিত হয়েছে। LaserDiscs 1970 এবং 1980 30 সেমি, 20 সেমি এবং 12 সেমি আকারের তৈরি করা হয়েছে; অতি সম্প্রতি, সিডি, ডিভিডি এবং বিডিগুলি স্ট্যান্ডার্ড 12 সেমি ছাড়াও একটি 8 সেমি মিনি ফর্ম ফ্যাক্টর (যথাক্রমে 210 এমবি, 1.4 গিগাবাইট, এবং 7.8 গিগাবাইট) তৈরি করা হয়।

ভিনাইল রেকর্ডগুলির বিপরীতে, যেখানে সূচটি সহজেই রেকর্ডে হাতের সাহায্যে রাখা যায়, বৈদ্যুতিন অপটিক্যাল ডিস্ক প্লেয়ারদের ডিস্কের প্রান্তটি খুঁজে পেতে এবং প্রথম ট্র্যাকটি আবিষ্কার করে যদি তারা খেলতে থাকে তবে অতিরিক্ত উপাদানগুলির (বা কমপক্ষে অতিরিক্ত ফার্মওয়্যার যুক্তি) প্রয়োজন হবে বাইরে যা তাদের নকশাটিকে আরও জটিল এবং ব্যয়বহুল করে তুলবে। ডিস্কের কেন্দ্র প্লেয়ারের আকার নির্বিশেষে যে কোনও ডিস্কের জন্য aোকানো জন্য একটি ধারাবাহিক শুরু অবস্থান সরবরাহ করে।

তবে সমস্ত অপটিকাল মিডিয়া ভিতর থেকে পড়া হয় না।

বেশিরভাগ স্ট্যান্ডার্ড অপটিকাল মিডিয়াগুলি এইভাবে পড়া হয়, তবে মালিকানাধীন ডিস্ক ফর্ম্যাটগুলি রয়েছে (কখনও কখনও গেম কনসোলগুলিতে দেখা যায়) যা এক বা কেবল কয়েকটি নির্দিষ্ট আকার ধরে থাকে এবং বাইরে থেকে পড়া হয় for এর কয়েকটি কারণ রয়েছে:

  • ভেতরের চেয়ে ডিস্কের বাইরের অংশ থেকে পড়া আরও দ্রুত। একই ঘূর্ণন বেগ (যেমন 10000 আরপিএম) এ, ডিস্কের বাইরের দিকে রৈখিক বেগ ডিস্কের অভ্যন্তরে রৈখিক বেগের চেয়ে বেশি হয়, ফলস্বরূপ বাইরের দিকে উচ্চতর কর্মক্ষমতা ঘটে in 10000 আরপিএমের উপরে, অপটিকাল ডিস্কগুলি ঘোরানো গতিবেগের উপরের সীমা স্থাপন করে অত্যধিক এবং এমনকি বিচ্ছিন্ন হয়ে উঠতে পারে।
  • এটি ডিস্কের অবৈধ অনুলিপি আরও কঠিন করে তোলে। উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বেশিরভাগ অপটিক্যাল ডিস্ক প্লেয়ারগুলি ভিতরে থেকে বাইরে থেকে কাজ করে। বাইরে থেকে পড়া একটি ডিস্কটি সাধারণ অপটিকাল ডিস্ক পাঠকদের সাথে পড়া যায় না।

এই উত্তরটি ভুল। সমস্ত ডিভিডি এভাবে লেখা হয় না :)
ডেভিডপস্টিল

15
@ ডেভিডপস্টিল তাই এটি প্রশ্নটি ভুল। :)
কামিল ম্যাকিয়েরোস্কি

1
একমত। এটি উত্তরটিকে মৌলিকভাবে ভুল করে না। প্রশ্নটি (ভুলভাবে) ধরে নিয়েছে যে সমস্ত অপটিকাল মিডিয়া অভ্যন্তরীণভাবে পড়ে এবং উত্তরটি এই অনুমানের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়। কিছু মালিকানা অপটিকাল মিডিয়া বাইরের মধ্যে পড়ার সত্যটি প্রতিফলিত করার জন্য আমি উত্তরটি সম্পাদনা করেছি।
বিডব্লুড্রাকো

4
প্রশ্নটি "সমস্ত অপটিকাল মিডিয়া" কোথাও বলে না, এটি বিশেষত সিডি এবং ডিভিডি বোঝায়।
কাসদফদসাক

3
এটি বিভিন্ন আকারের ডিস্ক তৈরি করতে দেয় । যদিও আমি নিশ্চিত নই যে এটি উদ্দেশ্যযুক্ত বা কেন্দ্রে প্রথমে লেখার ফলাফল।
অলিভিয়ের গ্রাগোয়ার 21

15

ভিনাইলের সাহায্যে স্পিনিং রেকর্ডের অভ্যন্তরের চেয়ে বাইরের দিকে সুই লাগানো সহজ ছিল।

সিডিতে বিভিন্ন আকার এবং আকার থাকতে পারে। ডিস্কটি ভিতরে থেকে কোনও আকারের সূচনা করতে পারে। এছাড়াও বেশিরভাগ লোক সীমান্তে সিডি স্পর্শ করবে - যখন ড্রাইভ প্রথম ট্র্যাকটি পড়বে তখন আঙুলের ছাপগুলি কম।

বিটিডব্লিউ এটির গতির সাথে লক্ষ্য করে। প্রথম সিডি ড্রাইভে ডেটা পড়ার একটি ধীর গতি ছিল।


1
মজার বিষয় কিন্তু তারা জানতে পারত না যে লোকেরা শুরু করার জন্য অদ্ভুত এবং দুর্দান্ত আকার তৈরি করবে।
বুর্গী

9
একটি ডিস্কের আকার সম্ভবত এখানে বেশ কি। আপনি যদি ধরে নেন যে আপনার একটি নির্দিষ্ট কেন্দ্র বিন্দুতে শুরু করতে হবে এবং বাইরে যেতে হবে তবে আপনার ডিস্কটি কারণে, আপনার পছন্দ মতো আকার হতে পারে। আপনি যদি বাইরে থেকে শুরু করে ভিতরের দিকে কাজ করেন তবে আপনার অবশ্যই একটি সেট ডিস্কের আকার থাকতে হবে।
মকুবাই

3
@ অ্যান্ড্রুমার্টন স্পষ্টকরণ: প্রথম যেখানে অডিও ডিস্ক থেকে প্রাপ্ত এবং সিএলভি ছিল। পুরানো সিস্টেম হিসাবে লেজার্ডিস্কস সিএলভি ব্যবহার করেছে। অডিও (বা ভিডিও) ডিস্কগুলির সিএভি থেকে কোনও উপকার নেই, তবে ধ্রুবক ডেটা হার থেকে। অডিও সিডিগুলিতে 495 থেকে 212 আরপিএম ছিল -> ডিস্কের পাঠানো লেজার দ্বারা 1.2 মি / সেকেন্ডে চালিত হয়। অবিচ্ছিন্ন ডাটা রেটের জন্য অডিও সিডি, ভিডিও ডিভিডি এবং ব্লুআর সিএলভি ব্যবহার করুন। প্রথম কম্পিউটারের সিডি-রোমে "একক" বা "1x" গতি ছিল যা অডিও সিডির (Ki 150 কিবি / গুলি) সমতুল্য ছিল। পরে সিডি-রমগুলি দ্রুত হওয়া উচিত, এবং আরও গতি অর্জনের জন্য (বা আরও ভাল বিপণনের মান থাকতে পারে) কিছু সময় সিএভি চালু করা হয়েছিল।
অফার

1
@ বুর্গি শেপ পরিবর্তনশীল আকারের একটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া।
অফার

1
@ বুর্গি তারা জানত, কারণ এটি কয়েক দশক আগে ভিনাইল রেকর্ডগুলির সাথে ইতিমধ্যে ঘটেছে। en.wikipedia.org/wiki/Unusual_types_of_gramophone_records
Agent_L

4

ইতিমধ্যে উদ্ধৃত হয়েছে এমন কারণগুলির সাথে, ফিরে যখন সিডি নতুন ছিল, তখন সাধারণ হ্যান্ডলিং থেকে স্ক্র্যাচগুলি কেন্দ্রের চেয়ে ডিস্কের প্রান্তগুলির দিকে অনেক বেশি হওয়ার সম্ভাবনা ছিল (বিশেষত মিসালাইনমেন্টের ফলে) ডিস্ক ট্রেতে একটি ডিস্ক স্থাপন করার সময়)।

ডেটা কেন্দ্র থেকে শুরু হওয়ার সাথে সাথে প্রান্তগুলির দিকে স্ক্র্যাচগুলি বেশি হওয়ার কারণে, ডিস্কের কোনও অংশে স্ক্র্যাচ হওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে যার কোনও ডেটা নেই, সুতরাং স্ক্র্যাচটি ডেটা পড়ার কোনও প্রভাব ফেলবে না।


এটি বাদে, কমপক্ষে কিছু ক্ষেত্রে, সনাক্তকরণের ব্লক এবং লিখন-সুরক্ষার স্টাফগুলি বহিরাগতের রিংগুলিতে ছিল।
কার্ল উইথফট

1
@ কার্লউইথথফট: সত্য - তবে এগুলি আসলে নকশার অংশ নয়, সত্যের পরে হ্যাক হয়েছিল।
জেরি কফিন

1

আরও মনে রাখবেন যে সিডিগুলি মূলত একটি বৈশিষ্ট্য হিসাবে বহনযোগ্য প্রত্যাশিত বহনযোগ্যতা যেমন, সনি ওয়াকম্যান, যা ইতিমধ্যে ক্যাসেট প্লেয়ার হিসাবে বিদ্যমান ছিল। প্রারম্ভিক পোর্টেবল খেলোয়াড়রা কেন্দ্র থেকে আরও দূরে সরে যাওয়ার সাথে সাথে তাদের ঘূর্ণন গতি কমিয়েছে।

ব্যবহারিক ভাষায়, এর অর্থ এই যে আপনার ব্যাটারিগুলি হ্রাস পেয়েছে, একই পৃষ্ঠের ডেটার রেট পেতে ডিস্কটি ঘুরিয়ে দেওয়ার জন্য আপনার আসলে কম যান্ত্রিক শক্তি প্রয়োজন।


2
এই ধরণের বোঝায় ব্যাটারি রান সময়টি একটি সিডি বাজানোর মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল।
ফিক্সার 1234

ইহা ছিল. ঠিক আছে, কিছুক্ষণ পরে ছিল। :)
স্টিজন ডি উইট

1

অন্যান্য উত্তর ভাল। আমি কোথাও পড়েছি যদিও ডিস্কগুলির ক্ষতি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে ঘটে থাকে এবং অভ্যন্তরের অংশের চেয়ে বাইরের অংশে আরও তীব্র হয়।

যদি এটি সত্য হয়, তবে এটির সিডি বোঝাতে পারত যে তাদের আরও ভাল স্থায়িত্ব থাকবে। কমই বাণিজ্যিক সিডি পূর্ণ লেখা হয়। সিডির অলিখিত অংশের ক্ষতি অপ্রাসঙ্গিক হবে।

এছাড়াও ডিস্কের টিওসি বা ফাইলসিসটেম, সিডি / ডিভিডির বেশিরভাগ অভ্যন্তরীণ অংশে লেখা থাকলে এটি আরও সুরক্ষিত হবে এবং সিডি থেকে বাকি অংশ থেকে কমপক্ষে আংশিক তথ্য পড়ার অনুমতি দেবে। তবে আমি বিভিন্ন ডিস্কের প্রকার এবং লেখার মোডগুলিতে এই ডেটার সঠিক অবস্থান যাচাই করে নি তাই এটি কি এটি লিখিত আছে তা আমি জানি না।


আপনি কি এর জন্য কিছু উত্স সরবরাহ করতে পারেন? এটি ইতিমধ্যে @ জেরিওকফিন দ্বারা অনুমান করা হয়েছে (উত্স ছাড়াও)
বুড়ী

@ বুর্গি, অপস, তার উত্তর মিস করেছে। আমার রেফারেন্স নেই। অনেক আগে ছিল। আমি কেবল এটিই বলতে পারি যে কিছু জ্বলন্ত সফ্টওয়্যারটির অগ্রাধিকার সেটিংস রয়েছে, যেখানে নির্দিষ্ট ফাইলগুলি কোথায় লেখা আছে তা চয়ন করতে পারেন। উচ্চতর প্রিওযুক্ত ফাইলগুলি নিম্ন প্রিওযুক্তদের আগে লেখা হয়। k3bএটি প্রকাশ করে, পাশাপাশি আমি এটি দ্বারা ব্যবহৃত নিম্ন স্তরের সরঞ্জামগুলি অনুমান করি (সম্ভবত mkisofs -sort)।
akostadinov 13

অন্যদিকে আমি mkisofsস্ক্র্যাচগুলি সম্পর্কে Readme
এমকিসোফস

-3

বেশিরভাগ সিডি / ডিভিডি পুরোপুরি পূরণ হয় না। কম্পিউটারের পক্ষে ছোট ব্যাসের কারণে অভ্যন্তরীণ অংশে প্রয়োজনীয় ডেটা সংরক্ষণ বা সন্ধান করা দ্রুত হয়, ডিস্কের বাইরের পরিধিগুলির তুলনায় পড়ার মাথা দ্বারা ভ্রমণ করা দূরত্ব কম হয়, যেখানে ব্যাস সর্বাধিক। আন্তঃতম বৃত্ত / সিলিন্ডারগুলিতে সঞ্চয় এবং অনুসন্ধান করা উভয় সময় এবং শক্তি সাশ্রয় করে।


10
বিপরীত হবে না? বাইরের অংশটি বেশি ধারণ করে তাই কম পার্শ্বীয় ভ্রমণ প্রয়োজন।
ফিক্সার 1234

1
প্রকৃতপক্ষে, আফাইক, পড়ার হার ধ্রুবক, অভ্যন্তরীণ সিলিন্ডারগুলি থেকে ডেটা পড়ার সময় ড্রাইভটি দ্রুত স্পিন করতে হয়।
সালমান এ

1
@ সালমানা: মিউজিক সিডি কনস্ট্যান্ট অ্যাংুলার ওয়েলসিটি। আধুনিক কম্পিউটার ড্রাইভগুলি প্রকৃতপক্ষে নিয়মিত লিনিয়ার বেগ, অভ্যন্তরীণ ট্র্যাকগুলির জন্য দ্রুত ঘোরানো। এটির জন্য স্মার্ট ড্রাইভ ইলেক্ট্রনিক্স প্রয়োজন।
এমসাল্টারস

1
@ এসএমএলটার্স মিউজিক সিডি সিএলভি হয়। সমস্ত সিডি ডিস্কে অবিচ্ছিন্ন রৈখিক বিট ঘনত্ব থাকে - তাই সিএলভি দিয়ে সংগীত বাজানো হয়; ফিফোর অর্ধেক পূর্ণ রাখার জন্য আরপিএম সামঞ্জস্য করে ভেরিয়েবল স্পিন রেট করা হয়েছিল। প্রারম্ভিক সিডিআরম ড্রাইভগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই ছিল। নতুনগুলি বিট হারের বিস্তৃত পরিসর পড়তে চটপটে থাকে যাতে তারা কেবল দ্রুত স্পিন করতে পারে এবং বিটরেট ফলাফলের সাথে যা কিছু খাপ খাইয়ে নিতে পারে।
গ্রেগো
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.