আপনার প্রসেসরের সাথে মেমরি বাস ভাগ করে আপনার প্রসেসরের গ্রাফিক্স চিপের কারণে প্রসেসরটিতে মেমরি ব্যান্ডউইথের (আশা) ছোট্ট শাস্তি হবে।
নিখুঁত সর্বনিম্ন হিসাবে আপনার অন-চিপ গ্রাফিক্সের একটি ফ্রেমবফার থাকবে যা এটি প্রদর্শনের জন্য এটি আপনার মনিটরকে ক্রমাগত "অনুলিপি" করতে হবে। একটি 1920 × 1080 প্রদর্শন 60Hz এ চলমান অনুমান যে ফ্রেমবফার ব্যান্ডউইথ একটি পরিমাণ প্রয়োজন হবে।
যে ব্যান্ডউইথটি 325 এমবি / এস (1920 * 1080 * 3 (24 বিবিসি) * 60Hz এর বলপার্কে থাকবে।
যে উপরে আপনি জন্য অতিরিক্ত ব্যান্ডউইথ ব্যবহার করুন
- ভিডিও ডিকোডিং, ব্যান্ডউইথ কারণ অন্তর্ভুক্ত
- ভিডিও রেজল্যুশন
- আরোহী
- পোস্ট প্রক্রিয়াকরণ প্রভাব (ফিল্ম শস্য ইত্যাদি)
- ডেস্কটপ কম্পোজিটিং
- অন্য কিছু গ্রাফিক্স করছেন হতে পারে
ভিডিও দেখার সময় আমি প্রায় 1 গিগাবাইট / গুলি মোট মেমরি ব্যান্ডউইথ ব্যবহৃত একটি "আঙ্গুলের আঙ্গুল" অনুমান করতে চাই।
যা একটি আধুনিক সিস্টেম খুব খারাপ না। যদি আপনার একটি আধুনিক ডিডিআর 4 সিস্টেম একক চ্যানেলে চলমান থাকে তবে আপনার মেমরি ব্যান্ডউইথ সম্ভবত 16 গিগাবাইট / সেকেন্ডের বলপার্কে, ডুয়াল চ্যানেলে যা আপনাকে 32 গিগাবাইট / সেকেন্ডে পায়।
যে এখনও আপনার মেমরি ব্যান্ডউইথ এর 1 / 16th (বা 1 / 32th)।
অনবোর্ড গ্রাফিক্স ডিসকানেক্ট করার সাথে সাথে আমি গ্রাফিক্স কোরকে "ঘুম" মোডে যেতে বলব যেখানে এটি কোনও ব্যান্ডউইথের পাশে ব্যবহার করবে না। এটি সম্ভবত ডিসপ্লে সনাক্ত লাইনগুলির নিরীক্ষণের জন্য একটি বাধা সৃষ্টি করবে।
আপনি যদি সন্দিহান কিছু না করছেন অথবা দাবি করছেন তবে আপনি সম্ভবত পার্থক্যটি লক্ষ্য করবেন না। এটি আপনার ডেডিকেটেড গ্রাফিক্সগুলিতে স্টাফ কপি করার জন্য সময় নেওয়া একটি ছোট্ট পেনাল্টি থাকবে, তবে আবারও সম্ভবত এটি লক্ষ্যযোগ্য নয়।