4 কে সেক্টর ট্রানজিশন: হার্ড ড্রাইভ কেন 4096 বাইট সেক্টর, বনাম 512 বাইট সেক্টরে চলে যাচ্ছে?


15

আমি লক্ষ্য করেছি যে কিছু পশ্চিমা ডিজিটাল হার্ড ড্রাইভ এখন 4K সেক্টর খেলা করছে, অর্থাত্ খাতগুলি আরও বড়: 4096 বাইট বনাম 512 বাইটের দীর্ঘস্থায়ী মান। তাই:

  • 4K সেক্টরগুলির সাথে বড় চুক্তি কী? এটি বিপণন হাইপ, বা একটি সত্য সুবিধা?
  • 4k সেক্টর সম্পর্কে কেন কেউ নতুন পিসি কেয়ার তৈরি করবেন বা করবেন না?
  • কেন এখন এই সংক্রমণ চলছে? তাড়াতাড়ি কেন ঘটল না?
  • 4K সেক্টর হার্ড ড্রাইভ কেনার সময় কী কী নজর রাখা উচিত? যেমন অসম্পূর্ণতা?
  • 4K সেক্টর সম্পর্কে আমাদের আর কিছু জানতে হবে?

উত্তর:


10

কোনওটিই নয়, আমি এই প্রবন্ধটি সবচেয়ে ভালভাবে পড়েছি:

http://www.anandtech.com/show/2888

সংক্ষেপে আপনার প্রশ্নের উত্তর দিতে:

  • 4K সেক্টরগুলির সাথে বড় চুক্তি কী?

প্রাথমিক সুবিধাটি কাঁচা সঞ্চয় স্থানের আরও কার্যকর ব্যবহার। প্রয়োজনীয় ইসিসি গণনাগুলি 512 বাইট সেক্টর ব্যবহার করে হ্রাসকারী রিটার্ন সরবরাহ করতে শুরু করেছিল, তবে তারা বৃহত্তর খাত আকারে আরও দক্ষতার সাথে করা যেতে পারে।

  • এটি বিপণন হাইপ, বা একটি সত্য সুবিধা?

আসল সুবিধাটি হ'ল 2TB এর চেয়ে বড় ড্রাইভগুলি স্থানান্তর ছাড়াই শীঘ্রই আরও সাশ্রয়ী এবং নির্ভরযোগ্য হবে। একই ধারণাটি ছোট ড্রাইভগুলির জন্যও ধারণ করে, তবে আয়গুলি নাটকীয় নয়। খণ্ডের আকারের মানচিত্রের একটি ভলিউমের সাধারণ বরাদ্দ আকারের কিছু তাত্ত্বিক সুবিধা রয়েছে (এনটিএফএসের 4KK ময়লা হিসাবে সাধারণ হিসাবে সাধারণ) এবং মেমরি পৃষ্ঠাগুলি সাধারণত 4K আকারের হয় (পেজফাইলে / স্ব্যাপটিকে খুশি করে)।

  • 4k সেক্টর সম্পর্কে কেন কেউ নতুন পিসি কেয়ার তৈরি করবেন বা করবেন না?

আজ - কেবলমাত্র এটির জন্য আপনার কেবলমাত্র যত্ন নেওয়া উচিত। এখনও কিছু সংযোগ রয়েছে যেগুলি সম্পর্কে কাজ করা হচ্ছে যে আপনি যদি সচেতন না হন তবে আপনাকে শোক করতে পারে। উইন্ডোজ এক্সপি সমর্থন এক, তাদের জ্যামিতি সম্পর্কে ড্রাইভগুলি অন্য একটি is

  • কেন এখন এই সংক্রমণ চলছে? তাড়াতাড়ি কেন ঘটল না?

এটি ইতিমধ্যে বহু বছর ধরে পরিবর্তিত হয়েছে, তবে গ্রাহক ড্রাইভগুলি বাজারে প্রদর্শিত শুরু হয়েছে।

  • 4K সেক্টর হার্ড ড্রাইভ কেনার সময় কী কী নজর রাখা উচিত? যেমন অসম্পূর্ণতা?

আপনি সম্ভবত উইন্ডোজ or বা ভিস্তার কোনও সমস্যা অনুভব করবেন না, তবে মাইক্রোসফ্ট ওএসের পুরানো যে কোনওটি আপনাকে শোক করতে পারে। এখানে সামঞ্জস্যতা অন্তর্নির্মিত রয়েছে, তবে সেক্টর প্রান্তিককরণের কারণে এটি কার্য সম্পাদনের অবনতির কারণ হতে পারে।

  • 4K সেক্টর সম্পর্কে আমাদের আর কিছু জানতে হবে?

নিবন্ধটি পড়ুন, আপনার গণিতে ব্রাশ করুন এবং তারপরে এটি আবার পড়ুন। সত্যই এটি একটি ভাল জিনিস এবং স্টোরেজ শিল্প আরও দ্রুত এগিয়ে চালিয়ে যেতে সক্ষম করবে।


এছাড়াও, আমি বিশ্বাস করি এটি স্টিকার ক্ষমতার জন্য আরও স্টোরেজ সমান। arstechnica.com/microsoft/news/2010/03/…
নাথানিয়েল

8

512 বাইট সেক্টর যখনই শুরু হয়েছিল যখনই আমরা সত্যিই ছোট মিডিয়া থাকি যেমন 300k এরও কম ফ্লপি ডিস্ক। তখন তা বোঝা গেল, এখন তা আসলে বোঝায় না। 4 কে সেক্টরগুলির বিষয় হ'ল প্রচুর ড্রাইভ ইতিমধ্যে এটি ব্যবহার করছে তবে তাদের ফার্মওয়্যার 512 সেক্টর নকল করছে। এটি ফ্ল্যাশ মিডিয়া এবং এসএসডি-র ক্ষেত্রে বিশেষভাবে সত্য। আমি বিশ্বাস করি 4K হ'ল ডি-ফ্যাক্টো ইন্টারনাল এসএসডি স্ট্যান্ডার্ড।

সুতরাং নির্মাতারা কেবল মধ্যবিত্তকে কাটাতে এবং ওএস 4k সেক্টরকে এমনভাবে পরিচালনা করতে দেয় যা এটি কীভাবে জানবে (এটির জন্য আমাদের সম্পূর্ণ সমর্থন পেলে এটি আরও ভাল হয়ে যায়)

যদি আপনি একটি নতুন পিসি তৈরি করে থাকেন তবে তা গুরুত্বপূর্ণ। কিছু ওএস 4k সেক্টরগুলিকে মোটেও সমর্থন করতে পারে না (পড়ুন: পুরানো) এবং বেশিরভাগ ওএস এবং ফাইল সিস্টেম এখনও 512 বাইট সেক্টরের জন্য অনুকূলিত। একটি বিষয় যা মনে মনে আসে তা হ'ল ওপেনবিএসডি। বর্তমানে এটি 512 বাইট সেক্টরের তুলনায় 4k সেক্টরের সাথে ভাল পারফর্ম করে না। সমস্যার মধ্যে রয়েছে পার্টিশন সারিবদ্ধকরণ। ডিফল্টরূপে, প্রথম পার্টিশনটি 4k বাউন্ডারে প্রান্তিক হয় না।

এসএসডি'র বৃহত্ উত্‍পসের কারণে সম্ভবত এখনই এই রূপান্তরটি সংঘটিত হচ্ছে। আমার মতো এসএসডিগুলি বলেছিল যে কোনও উপায়ে অভ্যন্তরীণভাবে 4 কে সেক্টর ব্যবহার করা উচিত, সুতরাং ওএস কী চায় তা অনুমান করার চেষ্টা করার জন্য ফার্মওয়্যারের উপর ওএসগুলি এই কাঁচাটিকে পরিচালনা করার চেয়ে আরও ভাল।

আমি নিশ্চিত যে কিছু পুরানো মাদারবোর্ডগুলির এ জাতীয় হার্ডড্রাইভগুলির সাথে সমস্যা থাকতে পারে তবে আপনি সম্প্রতি (গত ৫ বছর) যা কিনেছিলেন তা অবশ্যই সামঞ্জস্যপূর্ণ হওয়া উচিত।


আমি যদি নিজের ওএস লিখি? আমার কি এখনও শুরুতে 4k যত্ন নেওয়া দরকার বা এটি ঠিকঠাক কাজ করবে?
কোল জনসন

@ কোল জনসন এটি নির্ভর করে। আপনি যদি নিজের এটিএ ড্রাইভার লিখছেন, তবে হ্যাঁ, আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে আপনার সেক্টরের আকার 512 বাইট হিসাবে ধরা হয় না। আপনি যদি BIOS (আলা 13 ই 13) ব্যবহার করে থাকেন তবে তা আপনার BIOS এর উপর নির্ভর করে। আমি কল্পনা করি কেউ কেউ সামঞ্জস্যের জন্য 512 বাইট সেক্টর অনুকরণ করার চেষ্টা করতে পারে তবে আমি সত্যিই জানি না
আর্লজ

আমি ভেবেছিলাম এটি সেই হার্ড ড্রাইভের হার্ডওয়্যার যা এটি বায়োসকে নয় অনুকরণ করে
কোল জনসন

@ কোল জনসন এটি হার্ডড্রাইভ হার্ডওয়্যার। কিছু বিআইওএস-তে 4K সেক্টর ডিস্ক থেকে বুট করতে সমস্যা হতে পারে, বা কেবল 512 বাইট লোড করতে পারে। আমি এটি কোনও মাদারবোর্ডের ক্ষেত্রে বলছি না, তবে এটির সম্ভাবনা যেহেতু বছর আগে এটি সাধারণ ধারণা ছিল যে খাতগুলি 512 বাইট
আর্লজ


0

এটি আকর্ষণীয় যে লিঙ্কযুক্ত নিবন্ধটি হার্ড ড্রাইভে ফোকাস করেছিল, যখন ফ্ল্যাশ মিডিয়াগুলির সাথে বৃহত্তর খাতের আকারের পারফরম্যান্স সুবিধা আরও তাত্পর্যপূর্ণ হতে পারে। হার্ড ড্রাইভের বিপরীতে, যেখানে সেক্টরগুলি সহজাতভাবে স্বতন্ত্রভাবে লিখিত হতে পারে এবং এক সেক্টরে এক বছরের জন্য 31 বার লিখে প্রতি বছর সেকেন্ডে 31 টি আলাদা সেক্টর লেখার চেয়ে বেশি পরিধান করে না, একটি সাধারণ ফ্ল্যাশ চিপকে বিভক্ত করা হবে ব্লকস, প্রতিটিগুলি অনেকগুলি 528-বাইট পৃষ্ঠা রয়েছে, যা নিম্নলিখিত বিধিনিষেধের সাপেক্ষে:

  1. একটি খালি পৃষ্ঠা লিখতে বা কোনও ব্লকের সমস্ত পৃষ্ঠা মুছে ফেলা সম্ভব। ব্লকের সমস্ত পৃষ্ঠা মুছে ফেলা ছাড়া ফাঁকা নয় এমন কোনও পৃষ্ঠায় লেখা সম্ভব নয়।

  2. যদি কোনও ব্লক কয়েক হাজার বারেরও বেশি বার মুছে ফেলা হয় তবে এর কার্য সম্পাদন এবং নির্ভরযোগ্যতা এমন পর্যায়ে অবনমিত হবে যে এটি আর ব্যবহারযোগ্য নয়।

এই সীমাবদ্ধতার কারণে, প্রায় সমস্ত ফ্ল্যাশ ড্রাইভগুলি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে কোনও সেক্টর লেখার ফলে পৃষ্ঠার বিষয়বস্তু শারীরিকভাবে প্রতিস্থাপিত না হয় যা পূর্বে সেই সেক্টরের ডেটা ছিল না, পরিবর্তে নতুন ডেটার একটি অনুলিপি অন্য কোনও স্থানে সংরক্ষণ করে এবং পরে কিছু প্রকারের আপডেট করে ডেটা কাঠামোর তথ্য নির্দেশ করে যে কোনও নতুন জায়গায় ডেটা পাওয়া উচিত, এবং পূর্ববর্তী অনুলিপিটি "আবর্জনা" হিসাবে বিবেচনা করা উচিত। যদি ড্রাইভে উপলব্ধ স্থানের পরিমাণ কম হয়ে যায়, ড্রাইভটি এমন ব্লকগুলি সনাক্ত করবে যার মধ্যে বেশিরভাগ "আবর্জনা" রয়েছে, সেই সমস্ত ব্লকগুলিতে কিছু আবশ্যক যা আবর্জনা নয় এবং তারপরে ব্লকগুলি মুছে ফেলবে। আরও, যেহেতু প্রতিটি ব্লক কতবার ব্যবহার করা যায় তার সংখ্যার আজীবন সীমা রয়েছে, যে ফাইলগুলি কিছুক্ষণের জন্য স্পর্শ করা হয়নি তবে ব্লকগুলিতে বসে আছে

যে ক্ষেত্রে ড্রাইভের ব্যবহারকারীরা ঘন ঘন স্বতন্ত্র সেক্টরগুলিকে পরিবর্তন করতে পারে, প্রতিটি সেক্টর লেখার ক্ষেত্রে কেবল 528 বাইট পৃষ্ঠা লেখার প্রয়োজন হয় এবং প্রতিটি লেখার বলের আটটি সাইক্লিংয়ের তুলনায় ছোট খাতরের আকারের জন্য একটি সুবিধা হতে পারে 528-বাইট পৃষ্ঠা। অন্যদিকে, একক যৌক্তিক 4096-বাইট সেক্টর আপডেটের সাথে যুক্ত "বুককিপিং" ব্যয়গুলি সম্ভবত আটটি স্বতন্ত্র 512-বাইট সেক্টর আপডেটের সাথে যুক্ত হবে তাদের একটি ভগ্নাংশ হতে পারে [প্রকৃতপক্ষে, তারা সম্পর্কিত ব্যয়ের চেয়ে কম হতে পারে এমনকি একটি একক 512-বাইট সেক্টর আপডেট সহ, যেহেতু ড্রাইভে কেবল মোট মোট সেক্টর হিসাবে 1/8 ভাগ পরিচালনা করতে হবে]]

অ্যাক্সেসের ধরণগুলির উপর নির্ভর করে এমন কিছু ঘটনা ঘটতে পারে যেখানে 4K সেক্টর সহ একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ 512-বাইট সেক্টরের তুলনায় একের চেয়ে কম ভাল পারফর্ম করবে, তবে এমন আরও কিছু জায়গা থাকবে যেখানে 4K ড্রাইভের পারফরম্যান্স লক্ষণীয়ভাবে আরও ভাল হতে পারে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.