পর্দার রেজোলিউশনগুলির কী হবে? [বন্ধ]


17

আমি ভেবেছি, এটি অনুভূমিক পিক্সেল প্রস্থ দ্বারা নির্ধারিত হয়, তবে কেন 1920 * 1080 1080p তবে 1280 * 720 720p হয় ? এটি কিন্ডা কোনও অর্থহীন করে তোলে বা আমার উত্সটি ভুল?


11
আপনি ভেবেছিলেন কি অনুভূমিক প্রস্থ দ্বারা নির্ধারিত হয়? স্ক্রিন রেজোলিউশন উচ্চতা প্রস্থ। "কে" [বিস্তৃত ভাষায়] পেতে একে অপরের দ্বারা গুণন করুন। 720p এবং 1080p রেজোলিউশন স্ট্যান্ডার্ড নয়, রেন্ডারিং স্ট্যান্ডার্ডগুলি করছে। 'পি' এর অর্থ প্রগতিশীল স্ক্যান, ইন্টারলিভ স্ক্যানের জন্য নিকৃষ্ট 'i' থেকে পৃথক হওয়া।
তেটসুজিন

24
এটি নির্মাতাদের দ্বারা তৈরি একটি বোকামি পরিবর্তন যাতে সর্বশেষ বর্ধিত পরিবর্তনগুলি যে চলমান বর্ধমান পরিবর্তনের চেয়ে "4 কে"-তে সর্বশেষতম লাফকে একটি বিশাল চুক্তির মতো মনে হয়। 4 কে অবধি আমরা উল্লম্ব রেজোলিউশন দ্বারা রেজোলিউশনটির নামকরণ করছিলাম এবং তারপরে হঠাৎ 4 কে দিয়ে তারা পরিবর্তে অনুভূমিক প্রস্থটি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
মকুবাই


4
@ মকুবাই - হ্যাঁ পরবর্তী পদক্ষেপটি হ'ল আমাদের পক্ষে সমস্ত হার্ড ড্রাইভ চালানো এবং আমরা সর্বশেষ 96 পিক্সেলও হারাব।
ডেভিডবাক

5
আমি খুব বিভ্রান্ত কারণ 1920 * 1080 এবং 1280 * 720 দুটি উদাহরণের মধ্যে আমি কোনও পার্থক্য দেখছি না। "পি" সংখ্যাটি উভয় ক্ষেত্রেই দ্বিতীয় নম্বর। হতে পারে "তবে" একটি "এবং" হওয়া উচিত কারণ লিখিত হিসাবে এটি আমার কাছে খুব অদ্ভুত পড়ে reads
গ্রেগ স্মিট

উত্তর:


45

" পুরানো দিনগুলিতে " টিভিগুলি অ্যানালগ ডিভাইস ছিল - একটি সিআরটি বাম থেকে ডানে প্রদর্শনীর সামনের অংশ জুড়ে একটি বৈদ্যুতিন মরীচি স্ক্যান করে। এই অর্থে, লোকেরা তর্ক করার চেষ্টা করেছেন যে এনালগ টিভিতে " অসীম " অনুভূমিক রেজোলিউশন রয়েছে, তবে তাদের সঠিক উল্লম্ব রেজোলিউশন রয়েছে - ছবিটি একাধিক অনুভূমিক রেখা দ্বারা গঠিত।

আপনি কোথায় আছেন তার উপর নির্ভর করে এটি এনটিএসসি (525 লাইন) অথবা পিএএল (625 লাইন) হত ।

আধুনিক রেজোলিউশনগুলি এখনও তাদের " লাইন গণনা " দ্বারা উল্লেখ করা হয় - সুতরাং 1080টি উল্লম্ব রেজোলিউশন।

এই জাতীয় প্রদর্শনগুলির সাথে চিত্রটি আন্তঃবিষ্টিত স্থানান্তরিত হয়েছিল - যেমন: প্রথম ক্ষেত্রটিতে লাইন 1, 3, 5, ইত্যাদি রয়েছে ... এবং দ্বিতীয় ক্ষেত্রটিতে 2, 4, 6, ইত্যাদি লাইন রয়েছে ...


ডিজিটাল টিভির আবির্ভাবের সাথে প্রদর্শন প্রযুক্তির পরিবর্তন ঘটে - আমাদের কাছে এখন লাইনের পরিবর্তে পৃথক পিক্সেল রয়েছে। পিক্সেলের একটি অ্যারে থেকে তৈরি একটি 2D চিত্র - অনুভূমিক এবং উল্লম্ব অক্ষগুলিতে নির্দিষ্ট মাত্রাযুক্ত অ্যারে।

এই মুহুর্তে, ভিডিও স্ট্রিমের জন্য প্রয়োজনীয় ব্যান্ডউইথকে হ্রাস করতে কেবল ইন্টারলেসিং প্রায় রয়ে গেছে - আমার মতে এটি একটি ভয়ঙ্কর ধারণা যা মূলত ডিজিটাল ডিসপ্লে সিস্টেমের সাথে বেমানান।

প্রগতিশীল বনাম অন্তরায়

পূর্বে উল্লিখিত হিসাবে, আধুনিক রেজোলিউশনগুলি এখনও তাদের " লাইন গণনা " দ্বারা উল্লেখ করা হয় । তবে উপরে প্রদর্শিত হিসাবে, আমাদের " ইন্টারলেসড " ভিডিও (একটি দ্বারা নির্দেশিত i), বা " প্রগতিশীল " ভিডিও (একটি দ্বারা নির্দেশিত ) উল্লেখ করছি কিনা তাও আমাদের সনাক্ত করতে হবে p

ফ্রেম রেটও নির্দিষ্ট করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ:

  • 480i60 - 480 সারি, ইন্টারলেসড, 60 হার্জ ক্ষেত্রের হার (যেমন: 30 হার্জ ফ্রেমের হার)
  • 1080p30 - 1080 সারি, প্রগতিশীল, 30 হার্জ ফ্রেমের হার

" ... ঠিক আছে, তবে 480 কোথা থেকে এসেছে? "

সিআরটিগুলিতে জড়িত অ্যানালগ ইলেক্ট্রনিক্স হ'ল নকল, এবং প্রাথমিক মডেলগুলির একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য হ'ল সেটটি উষ্ণ হওয়ার সাথে সাথে বা ক্যাপাসিটার এবং ইলেকট্রনিক্স বয়স্ক হিসাবে, চিত্রটি আকার পরিবর্তন করতে শুরু করে। এগুলি ছাড়াও, বৈদ্যুতিন মরীচিটি বন্ধ করতে হবে এবং তারপরে প্রতিটি লাইনের জন্য পর্দার বাম দিকে এবং প্রতিটি নতুন ক্ষেত্র / ফ্রেমের শীর্ষে পুনর্নির্দেশ করতে হবে - এটি সময় নেয় এবং এটি " ফাঁকা " হওয়ার কারণ ।

কিছুটা হলেও এর জন্য হিসাব করতে, কেবলমাত্র কয়েকটি স্ক্যান করা লাইনই প্রদর্শিত / প্রত্যাশিত। এনটিএসসি 525 লাইন স্ক্যান করে, তবে কেবল 483 যদি এগুলি প্রদর্শনের উদ্দেশ্যে হয় - প্রতিটি ক্ষেত্র দর্শকের কাছে 241.5 লাইন দেখায় (অতিরিক্ত 21 লাইন "" ব্লকিং "সহ )। Field ক্ষেত্রের জন্য 240 লাইন (মনে রাখবেন, এটি ইন্টারলেসড রয়েছে) প্রতি ফ্রেমে 480 লাইনের সমান হয় (প্রগতিশীল বিশ্বে)। এভাবে 480. হ্যাঁ।


ডিজিটাল রেজোলিউশনের জন্য আমরা একটি প্যাটার্ন অনুসরণ করি ... ইশ :

  • 480 * 1.5 = 720- " এইচডি রেডি "
  • 720 * 1.5 = 1080- " ফুল এইচডি "
  • 1080 * 2 = 2160- " 4 কে " বা " আল্ট্রা এইচডি "

সুতরাং প্রকৃতপক্ষে " 4 কে " পূর্ববর্তী * 1.5পদ্ধতিটি অনুসরণ করছে না এবং এটি উভয় মাত্রায় 4000 পিক্সেল নয় - এটি 3840 × 2160।

" 4 কে " আসলে " ফুল এইচডি হিসাবে পিক্সেলের সংখ্যার চারগুণ "। 1920 * 2 = 3840এবং 1080 * 2 = 2160। অথবা 2 × 2 গ্রিডে চারটি 1080 পি প্রদর্শন প্রদর্শন করুন - আপনি 3840 × 2160 পান।

তদতিরিক্ত, যদি আমরা 1080pরেজোলিউশনের বর্ণনা হিসাবে ব্যবহার করি তবে সত্যিকার অর্থে " 4 কে " কল করা উচিত 2160p(এটি প্রযুক্তিগত বিশ্বে রয়েছে)।


সংক্ষেপে, ভোক্তা / সম্প্রচারের জায়গায়:

  • 480 কারণ এটি প্রায় এনটিএসসি প্রদর্শিত লাইনের সংখ্যা
  • 720 কারণ এটি 1.5% × 480
  • 1080 কারণ এটি 1.5% × 720
  • 2160 কারণ এটি 2 × 1080
  • " 4 কে " কারণ এটি বিপণনের জিনিস - এটি কোনও প্রযুক্তিগত বিবরণ নয়, এবং আমি বিশ্বাস করি না যে এটির ব্যবহারের চারপাশে কোনও শর্ত আছে ...

দ্রষ্টব্য: আমি গ্রাহক / সম্প্রচার সম্পর্কে ঘুরছি ...

সিনেমার মধ্যে ডিসিআই 2 কে (মূলধন K, 2048 × 1080) এবং ডিসিআই 4 কে (মূলধন K, 4096 × 2160) রয়েছে, যেখানে 'কে' সম্ভবত কিবি এবং অনুভূমিক রেজোলিউশনকে বোঝায় । " ডিসিআই 4 কে " গ্রাহককে " 4 কে " পূর্বাভাস দেয় ।

ডিসিআই 4 কে এর অনুপাতটি 16: 9 নয়, তবে খানিকটা প্রশস্ত 256∶135 ... রেজোলিউশনটিকে 16: 9 এর সাথে সামঞ্জস্য করে আনতে আপনি উল্লম্ব রেজোলিউশন বাড়াতে বা অনুভূমিক হ্রাস করতে পারেন ... তবে আমি আমি পুরোপুরি নিশ্চিত নই যে সিনেমা এবং সম্প্রচারের মানগুলি এর কাছাকাছিভাবে বিকশিত হয়েছিল।

সিনেমাটি পুরো ফ্রেম পজিটিভ (আর্ফ ফিল্ম ) থেকে সরাসরি ডিজিটাল হয়ে বিকশিত হয়েছিল, অন্যদিকে টিভিটি স্ক্যানিং ইলেক্ট্রন মরীচি (লাইন দ্বারা লাইন) থেকে ডিজিটাল রূপান্তরিত হয়েছিল। এটি উভয় সম্প্রচারে এবং ভিএইচএস পরিচালিত পদ্ধতিতে স্পষ্ট ।


কিছুটা অতিরিক্ত হিসাবে, উপরে থেকে " চিত্রের পরিবর্তনগুলি আকৃতি " বিবৃতিতে প্রসারিত করতে আমি নীচের গ্রাফিকটি অন্তর্ভুক্ত করেছি ।

গ্রাফিক (থেকে এখানে ) বিভিন্ন "ইঙ্গিত টেলিভিশন নিরাপদ " এলাকায় ... নোট বৃত্তাকার কোণ ...

গুরুত্বপূর্ণভাবে:

  • 5 হ'ল " টেলিভিশন স্ক্যান অঞ্চল "
  • 6 হ'ল " ক্রিয়াকলাপের জন্য টেলিভিশন নিরাপদ অঞ্চল "
    • মুখ এবং গুরুত্বপূর্ণ প্লটের তথ্য এই অঞ্চলের বাইরে পড়া উচিত নয়
  • 7 হ'ল " শিরোনামগুলির জন্য টেলিভিশন নিরাপদ অঞ্চল "
    • সাবটাইটেল / নিউজ টিকার / ইত্যাদি ... এটি নিশ্চিত করার জন্য কোনও পাঠ্য এই অঞ্চলের বাইরে থাকা উচিত নয় ... কোনও পুরানো প্রদর্শনের প্রান্তটি উজ্জ্বল করবেন না

নিরাপদ অঞ্চল প্রদর্শন করুন


3
480i30 একটি অদ্ভুতভাবে কম ফ্রেমের হার হবে; আরও সাধারণ 480i60, প্রতি সেকেন্ডে 60 টি ক্ষেত্র (প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে সংযুক্ত করা যেতে পারে)। আপনি এটিকে 480p60 (উল্লম্ব স্থানিক রেজোলিউশন দ্বিগুণ করা) বা 480p00 (অর্ধেক স্থায়ী রেজোলিউশনটি বাতিল করে) এ নির্বিঘ্ন করতে পারেন। একমত হয়েছে যে ইন্টারলেসিং এখন নির্বোধের মতো ভয়াবহ যে প্রগতিশীল প্রদর্শনগুলি প্রায় সর্বজনীন, এবং এটি সর্বদা ডিজিটালি সংরক্ষণের জন্য চুষে যায়।
পিটার কর্ডেস

@ পিটার ধন্যবাদ - সংখ্যাটি মাঠের হার বা ফ্রেম রেট কিনা তা আমি মনে করতে পারি না ...
এট্টি

1
হারের সংখ্যাটি অস্থায়ী রেজোলিউশন। প্রদর্শন প্রতি সেকেন্ডে পরিবর্তিত (বা পরিবর্তন হতে পারে) এর সংখ্যা। আমি মনে করি এটি কখনও কখনও ইন্টারলেসড (অশুভ, খারাপ এবং মূ .়) হিসাবে সঞ্চিত প্রগতিশীল বিষয়বস্তুতে ঝাঁকুনিতে পড়ে যায়, যেখানে উভয় ক্ষেত্রই একই সময়ে একইসাথে ব্যবধানের পরিবর্তে একই সময়ে হয়। (এবং অবশ্যই p০ আইতে 24 টু কনটেন্ট হার্ড টেলিকলাইন করা হয়েছে, বা 60i তে আরও খারাপ প্রচারিত হয়েছে এবং তারপরে পুনর্নির্মাণের আগে স্টার ট্র্যাক ডিভিডিগুলির মতো 60i বা 30p এ ভিএফএক্স যুক্ত করা হয়েছে Those এই ডিভিডিগুলি সর্বাধিক দৃশ্যের জন্য সফট-টিসি 24 পি থেকে 60i এ স্যুইচ করেছে) ভিএফএক্স শটগুলির জন্য, কারণ অনুষ্ঠানটি ভিডিওতে সম্পাদিত হয়েছিল))
পিটার কর্ডেস

2
আসলে কয়েকটি আলাদা রেজোলিউশন রয়েছে যেগুলিকে "4K" বলা হয়েছে। তবে প্রথম ব্যবহারটি (উইকিপিডিয়া অনুসারে) 4096 × 2160 ব্যবহার করে একটি ক্যামেরা ছিল। কেউ ভাবেন 4096 প্রায় 4000 এর কাছাকাছি, এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে তাদের ক্যামেরায় 4K রেজোলিউশনটি দুর্দান্ত শোনাচ্ছে। এটি সত্যই কেবল বিপণন।
Yay295

1
এটিও লক্ষ করা উচিত যে 480i বা 480p 8/9 (= .88888 ....) এর অনুপাতের প্রস্থের সাথে প্রস্থের সাথে 720 অনুভূমিক পিক্সেল ব্যবহার করে, যা ডিজিটাল মনিটরের উপর একটি বিভাজন সমস্যা তৈরি করে। সিআরটি প্রদর্শনের জন্য, এটি কোনও সমস্যা নয় কারণ এটিতে ফসফোর্স আলোকিত করার জন্য ব্যবহৃত বিমের সুইপ রেট (এবং কার্যকর বেধ) পরিবর্তনের সাথে জড়িত। সিআরটি ভিত্তিক এইচডিটিভির সাধারণত 480i / 480p / 1080i কে "দেশীয়" রেজোলিউশন হিসাবে সমর্থন করে, ডিজিটাল ডিসপ্লেগুলির চেয়ে 480i / 480p এর জন্য আরও ভাল চিত্র সহ, তবে 1080p ডিজিটাল ডিসপ্লে হিসাবে ভাল নয়।
rcgldr

7

অট্টি ব্যাখ্যা করেছেন যে কীভাবে উল্লম্ব পিক্সেল গণনাগুলি এসডি (480 পি), এইচডি (720 পি) এবং ফুল এইচডি (1080 পি) এর মতো traditionalতিহ্যগত রেজোলিউশনগুলির জন্য উত্পন্ন হয়েছিল। আমি সিনেমা শিল্প থেকে উদ্ভূত কে পরিমাপ নিয়ে আলোচনা করতে চাই। একে প্রায় 1000 অনুভূমিক পিক্সেল এবং 2K এবং 4K প্রায় 2000 এবং 4000 অনুভূমিক পিক্সেলের রেজোলিউশনগুলিকে বোঝায় নৈমিত্তিক পদ।

ডিজিটাল সিনেমা (2005) এবং ভোক্তা টেলিভিশন (2007) এর জন্য পরে বিভিন্ন কে পরিমাপ মানক করা হয়েছিল।

ডিজিটাল সিনেমা উদ্যোগগুলি DCI 4K এবং 2K পুনঃসূচনা মান (4096 × 2160 এবং 2048 × 1080) নির্দিষ্ট করেছে। এটি ডিজিটাল সিনেমা প্রজেক্টরগুলির জন্য সম্পূর্ণ ফ্রেম রেজোলিউশন, সমতল ফসল (3996 × 2160, 1.85∶1 দিক অনুপাত) বা সিনেমাস্কোপ ক্রপ (4096 × 1716, .32.39∶1 দিক অনুপাত) এর মতো অনেকগুলি ফিল্ম শস্য বিন্যাসে প্রদর্শিত হয় ।

কনজিউমার টেলিভিশনের 4K স্ট্যান্ডার্ড (ইউএইচডিটিভি 1) আরও সঠিকভাবে আল্ট্রা এইচডি বা কোয়াড এইচডি হিসাবে লেবেলযুক্ত হতে পারে। এটি এক সাথে রাখা 4 টি ফুল এইচডি ফ্রেমের সমতুল্য। এটি 3840 × 2160 ≈1.78∶1 আকৃতির অনুপাত সহ।

4K রেজল্যুশন উইকিপিডিয়ার নিবন্ধ একটি সহায়ক ঠাহর যা বিভিন্ন ফ্রেম মাপ তুলনা প্রদান করে।

ভিডিও ফ্রেম মাপের তুলনা


3

আপনার মূল্যায়ন যে রেজোলিউশন পিক্সেল পিচ এক ধরণের সঠিক। প্রকৃতপক্ষে, ডিজিটাল প্রদর্শন ব্যতীত অন্য সমস্ত কিছুর জন্য , এটিই রেজোলিউশনের সঠিক সংজ্ঞা (ভাল, আরও সঠিকভাবে, এটি সবচেয়ে ক্ষুদ্রতম বিশদ যা সঠিকভাবে সমাধান করা যেতে পারে, যা ডট আকারে কার্যকরীভাবে একটি চিত্র তৈরি করে এবং সেই পিক্সেল পিচ থেকে )। আপনি যদি মুদ্রণ শিল্পের কারও সাথে কথা বলেন, সাধারণত তারা যখন 'রেজোলিউশন' বলছেন তখন এটাই বোঝায়।

কম্পিউটার প্রদর্শনগুলির জন্য এই শব্দটির আলাদা অর্থ থাকার কারণটি মূলত historicalতিহাসিক, তবে খুব বেশি ইতিহাসে না গিয়ে খুব সহজেই ব্যাখ্যা করা যায়।

রাস্টার ডিসপ্লে 1-তে , আপনার কাছে যা 'দেশীয়' রেজোলিউশন হিসাবে পরিচিত। এটি আপনার পর্দার প্রতিটি পাশে থাকা পিক্সেলের সর্বোচ্চ সংখ্যা এবং সাধারণত স্ক্রিনটি বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি ফুল এইচডি ডিসপ্লেটির আনুষ্ঠানিকভাবে 1920 পিক্সেলের নেটিভ রেজোলিউশন রয়েছে, এবং 1080 টি উল্লম্বভাবে, সুতরাং প্রায় 18 ইঞ্চি ডায়াগোনাল সহ একটি ফুল এইচডি ডিসপ্লেতে প্রতি ইঞ্চি (ডিপিআই) প্রায় 120 ডটগুলির রেজোলিউশন রয়েছে (শাস্ত্রীয় অর্থে) (ডিপিআই) ( যা প্রিন্ট মিডিয়ার তুলনায় আসলে বেশ কম)।

তবে, আপনি তাদের স্থানীয় রেজোলিউশনের চেয়ে কম ডিসপ্লে চালাতে পারেন যা একই ডিসপ্লেতে আরও বড় পিক্সেল পিচ থাকার সমতুল্য। সেই একই 18 ইঞ্চির ফুল এইচডি ডিসপ্লে নেওয়া এবং 1280x720 এ চালানো আপনাকে একই স্ক্রিনে 80 ডিপিআই সমতুল্য দেয়।

এখন, ওএস এবং অ্যাপ্লিকেশন সফ্টওয়্যার (সাধারণত) পর্দার সঠিক শারীরিক মাত্রাগুলি সম্পর্কে চিন্তা করে না, কারণ তথ্যটি প্রদর্শন করার জন্য সেই তথ্যটি এতটা কার্যকর নয় যতক্ষণ না আপনার কিছু 'আসল-আকার' প্রদর্শনের প্রয়োজন হয়। এটি দেওয়া, ওএস কেবলমাত্র ডিসপ্লেটির আকারটি কখনই পরিবর্তিত হয় না বলে ধরে নেয়, যার অর্থ বিভিন্ন পিক্সেল গণনাগুলি কার্যত রেজোলিউশনের সমতুল্য।


  1. একটি চিত্র যা পৃথক পয়েন্টের সারি এবং কলামগুলি ব্যবহার করে যা কোনও চিত্র তৈরি করতে চালু এবং বন্ধ করা যায়। প্রায় সমস্ত আধুনিক কম্পিউটার প্রদর্শনগুলি রাস্টার ডিসপ্লে, কারণ এগুলি করা আরও সহজ। একটি ভেক্টর প্রদর্শনের সাথে তুলনা করুন, যা সরাসরি লাইনগুলি অঙ্কন করে (সবচেয়ে স্বীকৃত উদাহরণগুলির মধ্যে একটির সাথে মূল অ্যাস্টেরয়েড আর্কেড ক্যাবিনেটে ব্যবহৃত প্রদর্শনগুলি রয়েছে)।

1
" রেজোলিউশন " এর মতো বিন্দু আকার, পিচ বা দিক অনুপাতের কোনও প্রভাব নেই - এটি সবচেয়ে ছোট ঠিকানা হিসাবে চিহ্নিত "জিনিস" - 16 ডিগ্রির ডিসি রেজোলিউশন, স্ক্রিন রেজোলিউশন ইত্যাদি ... আকর্ষণীয়ভাবে আরজিবি প্রদর্শনগুলির সাথে আপনি, পুরো পিক্সেল, সাব পিক্সেল নয়। মুদ্রণের সাথে সাথে বিভিন্ন আকারের (এ 4 / এ 5 / ইত্যাদি ...), মার্জিন ইত্যাদির কারণে কোনও পৃষ্ঠা জুড়ে একটি রেজোলিউশনের বিজ্ঞাপন দেওয়া বেশ অর্থহীন তাই এর পরিবর্তে তারা অঞ্চলটি নির্দিষ্ট করে দেয় (সাধারণত একটি ইঞ্চি) এবং এর ভিতরে থাকা বিন্দুগুলি গণনা করে (ডিপিআই)
Attié

@ অ্যাটিই না, এটির সাথে ডট আকার এবং / বা পিক্সেল পিচ রয়েছে (যদিও প্রকৃত দিক অনুপাত নয়)। আপনার যদি কোনও প্রদত্ত আকারের প্রদর্শন থাকে তবে উচ্চতর রেজোলিউশনের অর্থ ছোট পিক্সেল পিচ, পিরিয়ড (এবং এভাবে উচ্চতর বিশদ এবং কম অ্যালিয়াসিং)। ড্রাইভারগুলির চেয়ে উচ্চতর স্তরের সাথে ডিল করার সময় কারণটির সমাধান করার কারণটি হ'ল পিক্সেল পিচ এবং পিক্সেল গণনা (যা পিক্সেল পিচ এবং প্রদর্শনের আকারের পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া), সম্বোধন নয় । এছাড়াও, মুদ্রণে বিন্দু-প্রতি-ইউনিট-অঞ্চল ব্যবহার কম্পিউটারের প্রদর্শনগুলির পূর্বনির্ধারিত।
অস্টিন হেমেলগার্ন

আমি সম্পূর্ণরূপে একমত যে " রেজোলিউশন ", " পিক্সেল পিচ " এবং " শারীরিক মাত্রা " সমস্তই একে অপরের সাথে জড়িত (তারা কীভাবে তা হতে পারে না) ... তবে নিজেই " রেজোলিউশন " এর সাথে অন্য দুটির কোনও সম্পর্ক নেই। সফ্টওয়্যারটি সাধারণত কোনও প্রদর্শনের শারীরিক মাত্রা বা পিপিআই সম্পর্কে সচেতন হয় তার অর্থ এটি প্রায় আসল আকারে জিনিসগুলি প্রদর্শন করা সম্ভব।
Attié

মুদ্রণ এবং পিক্সেল দিক অনুপাতের ডিপিআই হিসাবে - সম্প্রতি পিক্সেলগুলি বর্গক্ষেত্র ছিল না! আইআইআরসি ফ্যাসিমিলিতে 2: 1 আকৃতির অনুপাত সহ পিক্সেল ছিল এবং এনটিএসসি ছিল 10:11 ... একটি ভুল পিএআর দিয়ে চিত্রটি উপস্থাপন করা স্কোয়াশেড / প্রসারিত বর্ণন চিত্র তৈরি করে। উপরন্তু, ডিপিআই মুদ্রণ সাধারণত কারণ আপাত রঙের সীমিত গণনা তাই উচ্চ করা প্রয়োজন - ডিথারিং রেসকিউ আসছে।
এট্টি
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.