গ্রেস্কেল শেডগুলিকে আলফা চ্যানেলে রূপান্তর করা


20

আমার ধূসর-স্কেল চিত্র রয়েছে। অ্যাডোব ফটোশপ ব্যবহার করে আমাকে ধূসর-স্কেল টোনগুলিকে আলফা চ্যানেলে স্বচ্ছতার ডেটাতে রূপান্তর করতে হবে বলুন যদি অঞ্চলটি কালো হয় তবে কোনও স্বচ্ছতা নেই। সাদা অঞ্চলগুলি আলফা চ্যানেলে সম্পূর্ণ স্বচ্ছ পিক্সেলে রূপান্তরিত হবে।

এটা কিভাবে করতে হবে?

হালনাগাদ:

এটি নমুনা ফাইল, যা আমি আতশবাজি দ্বারা তৈরি। এই নমুনাটি এমন একটি ফলাফল যা আমি ফটোশপটিতে অর্জন করতে চাই।

নমুনা

আপনি যদি ফটোশপে এই পিএনজিটি খুলেন তবে আপনি কী বলতে চাইছেন তা দেখতে পাবেন।


আপনি যা বলেছেন তা থেকে, আপনি একটি আলফা চ্যানেল চান না, আপনার একটি স্তর মুখোশ প্রয়োজন। আমার আপডেট করা উত্তর দেখুন দয়া করে।
জাজানো রাইনহার্ট

1
আসলে আমার আলফা দরকার, তবে দয়া করে আপনার উত্তরটি যাচাই করতে এবং আপনার কাছে ফিরে আসার জন্য আমাকে আরও কিছু সময় দিন। আমি যা চাই তা অ্যাডোব আতশবাজিতে বিদ্যমান ... তবে ফটোশপ নয়।
পাবলো

আচ্ছা আমি আপনাকে আলফা চ্যানেল দিয়েছিলাম, কিন্তু আপনি সিদ্ধান্ত নিয়েছেন এটি আপনি যা চান তা নয়। আমি লেয়ার মাস্কের বিকল্পটি একবারে দেওয়ার পরামর্শ দিচ্ছি, কারণ এটি আপনার ইচ্ছা অনুযায়ী প্রভাব ফেলে say
জাজানো রাইনহার্ট

উত্তর:


8

সম্পূর্ণ কালো স্তর (রাস্টার বা ভেক্টর) তৈরি করুন। তারপর ...

Layer > Add Layer Mask

আপনার স্তরে সম্পূর্ণ সাদা মুখোশ যুক্ত করবে। এটি আলফা চ্যানেল হবে। আপনি যখন চ্যানেলগুলি দেখেন (স্তরগুলির পাশে চ্যানেলগুলি ট্যাবে ক্লিক করে) আপনি এই আলফা চ্যানেলটিকে দেখতে পাবেন

Layer 0 Mask

এখন আপনি এটিতে গ্রেস্কেল চিত্রটি (বা কোনও চ্যানেল) অনুলিপি করতে পারেন এবং এটি আপনার কাছে রয়েছে। এটি উল্টাতে সিটিআরএল + আই ব্যবহার করুন।


আমার উত্তর কীভাবে আপনাকে ঠিক একই ফলাফল দেয়নি ??
জাজানো রাইনহার্ট

এই উত্তরটি পুরানো। কেউ কি ফটোশপের নতুন সংস্করণে সংশোধন করতে পারেন?
আজুলশিভা

@ আজুলসিভা আপনি কেবল একটি সম্পাদনার প্রস্তাব দিতে পারেন।
vbence

17

ঠিক আছে, এটা খুব সহজ।

  1. চ্যানেলস ট্যাবে যান।
  2. আপনি যে চিত্রটি চান তা থাম্বনেইলের পাশে "ধূসর" দেখতে পাওয়া উচিত (যদি আপনি "ধূসর" না দেখেন তবে আপনার চিত্র গ্রেস্কেল নয়)।
  3. Ctrl"ধূসর" এর পাশের থাম্বনেইল চিত্রটিতে ক্লিক করুন (বা আপনি যদি ম্যাকের উপরে থাকেন তবে ক্লিক করুন) এটি চিত্রের সমস্ত সাদা অঞ্চল নির্বাচন করবে।
  4. সাদা অঞ্চলগুলি নির্বাচিত অবস্থায়, परत স্তরগুলিতে ফিরে যান এবং এতে আপনার ইমেজ সহ স্তরটি নির্বাচন করুন।
  5. এখন উপরের মেনুতে যান এবং নির্বাচন করুন: স্তর> স্তর মাস্ক> নির্বাচন লুকান। যদি "লেয়ার মাস্ক" নির্বাচনযোগ্য না হয়, তবে নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনার চিত্র স্তরটি পটভূমিতে সেট করা নেই (যদি এটি হয় তবে এটিতে ডাবল ক্লিক করুন এবং তারপরে খোলা উইন্ডোতে "ওকে" ক্লিক করুন It এটি এখন সেট করা উচিত " স্তর 0 ")।

সমস্ত সাদা অঞ্চল এখন ফটোশপে স্বচ্ছ হবে।

এখানে উপরের কৌশলটি দিয়ে একটি চিত্র সম্পন্ন হয়েছে:

উপরের কৌশলটি দিয়ে চিত্র সম্পাদনা করা


আমি নেতিবাচক সংস্করণ পেয়েছি। তবে চিত্রটি স্বচ্ছ নয়। আমি যেটা আশা করছিলাম তা হ'ল আমি যখন এই গ্রেস্কেল চিত্রটি অন্যের উপরে নিয়ে আসি তখন সাদা অঞ্চলে স্বচ্ছতার সাথে পটভূমি চিত্রটি দেখি to এটা হচ্ছে না। এছাড়াও আমি গ্রেস্কেল চিত্রটিতে নিজেই ডিফল্ট ফটোহপ ব্যাকগ্রাউন্ড স্বচ্ছতার গ্রিডটি দেখতে আশা করছিলাম।
পাবলো

আমি দেখি. আমি মনে করি আপনি নিজের প্রশ্নটি ভুল বলেছেন, তাহলে। আপনি কোনও আলফা চ্যানেল চান না, আপনি একটি স্তর মাস্ক চান। আমি আপনার জন্য আমার উত্তর আপডেট করব।
জাজানো রাইনহার্ট

মনে রাখবেন যে, আপনি যদি স্তরটি ছাড়াই একটি স্ট্যান্ডার্ড টিফ হিসাবে লেয়ার মাস্কের সাহায্যে এই ফাইলটি সংরক্ষণ করেন তবে স্বচ্ছতা হারাবে এবং মুখোশ দ্বারা বর্ণিত স্বচ্ছ অংশগুলি সাদা হবে। (টিফ সহ, আলফা একটি চ্যানেল)। সুতরাং আপনি যে পদ্ধতিটি ব্যবহার করবেন তা পছন্দসই ফলাফল ফাইলের উপর নির্ভর করে।
হোরাটিও

হোরাটিও, এটি মোটেই সত্য নয়। আপনি যখন সংরক্ষণ করেন তখন কেবল "টিআইএফএফ বিকল্পগুলি" উইন্ডোতে "স্বচ্ছতা সংরক্ষণ করুন" সক্ষম করা হয়েছে এবং আপনি "স্তরগুলি বাতিল করুন" নির্বাচন করার পরেও স্তর মাস্ক থেকে স্বচ্ছতা সংরক্ষণ হবে তা নিশ্চিত করুন। বিশ্বাস করবেন না? নিজের জন্য চেষ্টা করুন।
জাজানো রাইনহার্ট

3

প্রোগ্রাম জিম্প (এটি ব্যবহার ও ডাউনলোডের জন্য নিখরচায় এবং ফটোশপের অনুরূপ) আপনি যা যা জিজ্ঞাসা করছেন তা বাছাই এবং মাস্কিং ছাড়াই করার খুব সহজ উপায়। আমি এটি জানি কারণ আমি ফটোশপে যাওয়ার আগে জিম্পে ফটো এডিটিং এবং পেইন্টিং শিখেছি এবং হতবাক হয়ে গিয়েছিলাম যে ফটোশপের কাছে সমস্ত সাদা, ধূসর রঙের এবং কালো রঙের দিকে কোনও মসৃণ নজর রাখার এই দ্রুত এবং সহজ উপায় ছিল না a পদক্ষেপ অনেক।

আপনি জিম্পে থাকাকালীন প্রক্রিয়াটি নিম্নরূপ:

1 আপনার ডকুমেন্টটি খুলুন (যেমন কালো এবং সাদা ছবি) ২. লেয়ার মেনুতে ফটোতে ডান ক্লিক করুন "আলফা চ্যানেল যুক্ত করুন" নির্বাচন করুন top. উপরের রঙ মেনুতে যান এবং "উইন্ডো থেকে আলফা" নির্বাচন করুন একটি উইন্ডো রঙ দেখায় এবং ঠিক আছে আঘাত। এটাই. তোমার হয়ে গেছে। এক মিনিটের মতো লাগে।

আপনি এটি ফটোশপ ফাইল বা অন্য যে কোনও কিছু হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারেন এছাড়াও বাছাই করা রঙটি সাদা এবং সাদা রঙের সাদা রঙে ডিফল্ট হয় তবে আপনি যে কোনও রঙ বেছে নিতে পারেন color এটি একগুচ্ছ রাগযুক্ত প্রান্ত ছেড়ে যায় না।


অনেক ধন্যবাদ. আমি অন্যান্য উত্তরগুলির সাথে সহযোগিতা করার জন্য ফটোশপ পাওয়ার জন্য লড়াই করে যাচ্ছিলাম, তবে জিআইএমপি এবার একটি ভাল কাজ করেছে (এটি করার জন্য একটি স্ক্রিপ্ট লেখার পথে ছিল - এক চিত্রের জন্য সময় অপচয় করা)!
পিটারটি

0

পেইন্ট.নেটে

  1. এখান থেকে "বোল্টবাইটের প্লাগিন প্যাক" ডাউনলোড এবং ইনস্টল করুন
  2. প্রভাব মেনু -> অবজেক্ট -> আলফায় গ্রে স্যুইচ করুন ...
  3. যখন জিজ্ঞাসা করা হয়, "মুছে ফেলে আলফায় ধূসর রঙ পরিবর্তন করুন", সাদা নির্বাচন করুন।

0

আপনার জন্য সঠিক উত্তর এখানে:

একটি আলফা চ্যানেল তৈরি এবং তারপরে এটি একটি স্তর মুখোশ তৈরি করতে ব্যবহার সম্পর্কে উপরের পরামর্শগুলি সঠিক, তবে তারা চূড়ান্ত চূড়ান্ত উপাদানটি অনুপস্থিত। উপরে থেকে আপনি যে ফলাফলটি পেয়েছেন তাতে স্বচ্ছতা পাওয়া যায়, তবে পিক্সেলগুলি এখনও গ্রেস্কেল হয় তাই রঙিন ব্যাকগ্রাউন্ডের বিরুদ্ধে ছায়ার প্রভাবটি অদ্ভুত দেখাবে।

আপনাকে আপনার স্তরটিতে একটি কালার ওভারলে যুক্ত করতে হবে এবং এটি কালোতে সেট করতে হবে। এর মাধ্যমে সমস্ত পিক্সেল এখনও তাদের স্বচ্ছতা বজায় রাখে তবে এখন কালো। এর অর্থ আপনার ছায়া সহ স্বচ্ছ পিএনজি থাকতে পারে - কোনও গুণমানের প্রভাবের প্রয়োজন নেই।

আশা করি এটি শেষ পর্যন্ত সহায়তা করে!


দেখে মনে হচ্ছে এমনই হয় যে আপনি বলছেন যে "এক্স 2 একটি ভাল প্রশ্ন হবে, এবং প্রশ্ন এক্স এর উপরের উত্তরগুলি প্রশ্নের এক্স 2 এর সম্পূর্ণ উত্তর নয়।" অন্য উত্তরগুলিতে আপনার ছায়া [হার হার] ছুঁড়ে দেওয়ার কোনও বৈধ কারণ নয় । ওপি কখনই ছায়া প্রভাব তৈরি করতে চাওয়ার বিষয়ে কিছু বলেনি, এবং পুরানো উত্তরগুলির সাথে এ জাতীয় কোনও সমস্যা রিপোর্ট করেনি।
স্কট
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.