Y- অক্ষের উপর একটি বিটম্যাপ চিত্র ঘোরানোর জন্য আমি কীভাবে ফটোশপ ব্যবহার করতে পারি? আমি এটি তৈরির চেষ্টা করছি যাতে চিত্রের ডান দিকটি স্ক্রিনের "ভিতরে" যায় এবং বাম দিকটি স্ক্রিনের "আউট" যায়।
Y- অক্ষের উপর একটি বিটম্যাপ চিত্র ঘোরানোর জন্য আমি কীভাবে ফটোশপ ব্যবহার করতে পারি? আমি এটি তৈরির চেষ্টা করছি যাতে চিত্রের ডান দিকটি স্ক্রিনের "ভিতরে" যায় এবং বাম দিকটি স্ক্রিনের "আউট" যায়।
উত্তর:
আপনার দৃষ্টিভঙ্গি রূপান্তর প্রয়োগের মাধ্যমে প্রভাবটি অনুকরণ করতে সক্ষম হওয়া উচিত।
বিকল্পটি হ'ল সম্পাদনা> রূপান্তর> দৃষ্টিভঙ্গি বা আপনি Ctrl + Alt দিয়ে একটি কোণ ধরতে পারেন এবং তারপরে টেনে আনার সময় শিফটটি ধরে রাখতে পারেন
আপনি যদি 3 ডি এফেক্ট তৈরি করতে z z অক্ষকে আবর্তিত করতে চান তবে আপনার অবশ্যই ফটোশপ সিএস 4 এর বর্ধিত বা উচ্চতর করতে হবে:
আপনি একটি "লেন্স সংশোধন "ও করতে পারেন। এটি মূলত একটি দৃষ্টিভঙ্গি বিকৃতি। ফিল্টার> লেন্স সংশোধন এ যান
আপনার সিএস 4/5 বাড়ানো থাকলে আপনার "ভ্যানিশিং পয়েন্ট" ফিল্টার থাকা উচিত। আপনি কী ঘুরতে চান তার চারদিকে একটি বক্স আঁকুন (যেমন লাইসেন্স প্লেট) এবং সেটিংস থেকে "ফটোশপে ফিরে 3D চিত্র" নির্বাচন করুন এবং ঠিক আছে ক্লিক করুন। তারপরে এটি আকারে স্কেল করুন। এটি বেশিরভাগ যে কোনও আয়তক্ষেত্রাকার বা পরিকল্পনাকারী পৃষ্ঠের উপর কাজ করবে। আমরা এটি এমন কোনও গাড়ির প্রায় পাশের দৃশ্যের ছবিতে ব্যবহার করেছি যেখানে লাইসেন্স প্লেটটি অপঠনযোগ্য ছিল। এই রেন্ডারিংয়ের পরে আমাদের কাছে লাইসেন্স প্লেটের একটি স্পষ্ট দৃষ্টিভঙ্গি ছিল (বোল্টগুলি থেকে বিয়োগ বিয়োগ)। এটি প্রায় 90 ডিগ্রি ঘূর্ণন ছিল।
আমার ফটোশপ এক্সটেন্ডেড সংস্করণ নেই, তাই আমি এর রেজিস্ট্রি থেকে জিআইএমপি এবং এই 3 ডি-রোটেশন স্ক্রিপ্টটি ব্যবহার করি । একটি পরীক্ষায় আমার বাম এবং ডান চিত্রের জন্য যথাক্রমে dy = -15 / +15 ছিল (ডিএক্স, ডিজেড 0 তে সেট করা হয়েছে কারণ তারা ডিফল্ট হিসাবে নয়)। আমি তখন তাদের মোড = লাইটের (বহুগুণ খুব ভাল বলে মনে হয়) এবং অপসারণ 80% এর সাথে কপি-এন-পেস্টের সাথে পিএসে মিশেছি। প্রান্তগুলির চারপাশে যথেষ্ট পার্থক্য সহ, আমি 3 ডি এফেক্টের জন্য একটি রেড-সায়ান 3 ডি স্ক্রিপ্ট প্রয়োগ করেছি।