1২80x740 এবং 1024x740 এর মধ্যে কোন পার্থক্য নেই?


2

আমি 720x480 থেকে 1024x740 ফাইলটি রূপান্তর করতে ম্যানকোডার ব্যবহার করেছি। তারপর আমি একই ফাইলটি 1280x740 রূপান্তর করেছি। আপনি বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গির কারণে ভিডিওটিকে আলাদা দেখতে আশা করবেন তবে এটি একই রকম। কেন যে?

উত্তর:


2

সম্ভবত এনকোডারটি ফলে পিক্সেল দৃষ্টি অনুপাতটি সংরক্ষণ করে এবং প্লেয়ারটি এটির সম্মতি দেয়।

NTSC ডিভিডি 4: 3 এবং 16: 9 উভয়ের জন্য 720x480 ব্যবহার করে। পার্থক্য হল পিক্সেল দৃষ্টিভঙ্গি: পূর্ব লম্বা / স্কিনিয়ার এবং পরবর্তীটি ছোট / ফ্যাট। আপনার মনিটর থেকে ভিন্ন, পিক্সেল বর্গাকার নয়। যদি একটি সাদাসিধা প্লেয়ার ভিডিও পিক্সেল-পিক্সেল প্রদর্শন করে তবে উভয় ক্ষেত্রেই ভিডিওটি বিকৃত হবে, কারণ 720x480 আসলে 3: 2। সঠিকভাবে দেখা হবে, পিক্সেল দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের এ এনকোড করা পিক্সেলগুলি নিতে এবং তাদের প্রসারিত করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, 16: 9 854x480 হিসাবে প্রদর্শিত হতে পারে।

যখন আপনার ফ্রেমটির পিক্সেলের পিক্সেল থাকে, তখন আপনি যে ফ্রেমটির যেকোনো মাত্রায় রূপান্তর করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি ভিডিওটি কম মানের হয়, তবে আপনি পিক্সেলের সংখ্যা অর্ধেক হ্রাস করে স্থানটি সংরক্ষণ করতে পারেন। কিন্তু আপনি ছবিটিকে অর্ধেকের মতো বিস্তৃত করতে চান না, তাই আপনি পিক্সেল দৃষ্টিভঙ্গির প্রস্থকে দ্বিগুণ করতে দ্বিগুণ করুন।

একটি এনকোডার আপনাকে কোনও ফ্রেম মাত্রা নির্দিষ্ট করতে এবং তারপরে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফিক্স-আপ করে "আপনাকে সহায়তা করতে" দেয়। এটি বন্ধ বা ওভাররাইড করতে অন্যান্য বিকল্প হতে পারে।

কিন্তু আরো সাধারণভাবে, ভিডিওটি আকারে বড় করার জন্য সাধারণত কোনও বিন্দু নেই - প্লেয়ার সাধারণত এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে করতে সক্ষম হয়। আপনি একই সময়ে অন্য কোনও প্রক্রিয়াকরণ করছেন না, যেমন ডিটেলসাইন বা ডিম্বকিংয়ের মতো, আপনি শেষ পর্যন্ত সমস্ত ফাইলকে বড় ফাইল দেখান যা আসলে কোনও ভাল দেখায় না। এবং আপনাকে এটি ঠিক আকারে দেখতে হবে, অন্যথায় আপনি এটি দুইবার বাড়িয়ে দিচ্ছেন, যা এটি আরও খারাপ হয়ে উঠবে। প্রতিটি পিক্সেল যেমন ভাল হয়, সম্ভবত কিছু ফসল রাখা ভাল।

এছাড়াও, কেন দুই মাপ - তারা মান বলে মনে হচ্ছে না? এবং কি "একই" আকার আসলে প্রদর্শিত হয়?

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.