কেনবিট / সেকেন্ডের পরিবর্তে কেন্বিটস / সেকেন্ডে নেটওয়ার্কের গতি পরিমাপ করা হয়?


16

কেনবিট / সেকেন্ডে নেটওয়ার্ক থ্রুটপুট পরিমাপ করা হয়? দেখে মনে হচ্ছে এটি কেবাইট / সেকেন্ডে থাকা আরও অর্থবোধ করবে। আপনি ক্ষুব্ধ ব্যবহারকারীদের এড়াতে এবং দুজনের মধ্যে রূপান্তরকারী প্রচুর মাথাব্যথা বাঁচাতে চাইবেন। এটা কি শুধু বিজ্ঞাপন, নাকি?

উত্তর:


16

বেশিরভাগ ডেটা যোগাযোগের কাজটি সিরিয়াল, একবারে এক বিট। তারে কোনও বাইট নেই, একটি বাইট হ'ল একটি সমান্তরাল বিন্যাস যা একটি কম্পিউটারের ভিতরে বিদ্যমান। এটি পুরানো সিপিইউগুলিতে ALU এর আকার। তারে আপনার "অক্টেটস" থাকতে পারে তবে কোনও বাইট নেই। সুতরাং তারের গতি প্রতি সেকেন্ডে বিটগুলি পরিমাপ করা হয়, এটি আপনি সেখানে দেখেন। এটি অষ্টেয়াদে বিভক্ত হতে পারে তবে এটি নির্বিচারে।


12
বিটগুলি ক্রমিকভাবে প্রেরণ করা হলেও এগুলি এখনও একবারে একটি বাইট প্রেরণ করা হয়, কমপক্ষে একটি আরএস -232 সিরিয়াল সংযোগে যা মডেমগুলি ফোন লাইনের উপর দিয়ে যায়। বাইটের আকারটি যদিও পুরোপুরি মানসম্মত হয়নি তাই এটি ,চ্ছিক সাম্য বিট, একটি স্টার্ট বিট এবং 1 বা 2 স্টপ বিট সহ 6, 7, 8, বা 9 বিট হতে পারে। যেহেতু বাইট আকার এবং সমতা কনফিগারেশন প্রতি কার্যকরভাবে প্রতি সেকেন্ডে আপনার কার্যকর থ্রুটপুটকে প্রভাবিত করে, প্রতি সেকেন্ডে বিটগুলিতে কাঁচা গতিটি বলা সহজ ছিল।
psusi

7

আমি মনে করি পার্থক্যটি কেবল কারণ একটি বাইট সবসময় 8 বিট ছিল না। বাস্তবে এটি ছিল 6 টি be একটি "বাইট" এর সম্পূর্ণ ধারণাটি নির্বিচারে। বিট অন্যদিকে, আক্ষরিক হয়। 8 বিট 8 বিট হয়।

নেটওয়ার্কিংয়ে, অনেক কিছুই বাইট সীমানায় যাই হোক না কেন প্রান্তিকভাবে তৈরি হয় না, সুতরাং সেগুলি প্রসঙ্গে তাদের ব্যবহার করা কেবল বুদ্ধিমানের কাজ নয়।


3

এটা theতিহ্যের অংশ। পরিমাপ ইউনিট কম্পিউটারের পূর্বাভাস দেয়। সেই সময়ে যখন টেলিপ্রিন্টারগুলি প্রচলিত ছিল, সঞ্চারনের গতি বাউলগুলিতে প্রকাশিত হয়েছিল। বিডি একটি সেকেন্ডে সংক্রমণিত সংখ্যক চিহ্ন দেখানোর জন্য ব্যবহৃত হত।

যখন ইন্টারনেট অ্যাক্সেস জনসাধারণের জন্য উপলব্ধ হয়ে ওঠে, তখন মডেম সংযোগের জন্য ব্যবহৃত হত এবং প্রারম্ভিক মডেমগুলিতে, 1 বি / এস 1 বিডি সমান ছিল। এই সময়ের মধ্যে, একরকম কিছুটা বাউডের সমান হয়ে যায় এবং এটি আটকে যায়, এমনকি এমন সিস্টেমে যেখানে বিট রেট বাউড রেটের সমান হয় না (উদাহরণস্বরূপ কম সংকেত সহ আরও ডেটা স্থানান্তর করতে সংক্ষেপণ ব্যবহার করা যেতে পারে বা অপ্রয়োজনীয়তা কম ডেটা সংক্রমণ করতে ব্যবহৃত হতে পারে) সংকেত জ্যাম হওয়ার সম্ভাবনা থাকলে আরও বেশি চিহ্ন সহ)।

অন্যদিকে, এই তত্ত্বটি অন্যান্য নেটওয়ার্কিং সরঞ্জামগুলির জন্য কেন ব্যবহৃত হয় তা ব্যাখ্যা করে না।


baud=== 'প্রতি সেকেন্ডে বিট' বা কমপক্ষে 'প্রতি সেকেন্ডে প্রতীক'। আমি মনে করি না যে প্রতি সেকেন্ড বাউড (গুলি) বোঝায়।
পেভিয়াম

1
@ পেভিয়াম এটি অবশ্যই! আপনি অন্যথায় প্রতীক স্থানান্তর হারের পরিবর্তনটি কীভাবে প্রকাশ করবেন? যাইহোক, সকাল 4 টায় আমি উত্তর লিখলে আমি এটাই পাই ...
AndrejaKo

আমি প্রতীক স্থানান্তর হারের পরিবর্তনের বর্ণনা দেওয়ার জন্য এটি কখনও শুনিনি, তবে আমি আপনার সম্ভবত আরও বৃহত্তর অভিজ্ঞতা অর্জন করব। এ ছাড়া, আমি জানি এটি কী হতে পারে (চেষ্টা করার চেষ্টা) সকাল 4 টা
প্যাভিয়াম

1
বাড = প্রতি সেকেন্ডে প্রতীক, প্রতি সেকেন্ডে 1000 চিহ্ন নয়। সুতরাং কেন 300 বাউড মডেম প্রতি সেকেন্ডে 300 বিট স্থানান্তর করে। 9600 বাউডের পরে তারা প্রতীক প্রতি একাধিক বিট এনকোডিং শুরু করেছে।
psusi

2

এটি তথ্য, প্লাস এবং বিয়োগের একক একক হিসাবে এটি ভাবার সহজ উপায়, একটি বাইনারি সিস্টেম যা 1 এবং 0 এর (বিট) প্রেরণ করে। একটি বাইট নিজেই একটি কেবল তার মাধ্যমে প্রেরণ করা হয় না, কারণ এটি তথ্যের প্রাথমিক একক নয়, কিছুটা। কিছুটা হয় বৈদ্যুতিক ডাল প্রেরণ করে (কোক্সের মতো), বা হালকা ডাল (ফাইবার অপটিক) প্রেরণ করে প্রেরণ করা হয়।


0

সম্ভবত একটি হোল্ডওভার যখন আংশিক কেবাইটস সত্যই নেটওয়ার্কের গতির সাথে ম্যাটার করে, অর্থাত্ 14.4 কিবিট / সেকেন্ড 1.8 কেবিটস / সেকেন্ডের চেয়ে ভাল লাগে।


0

মাল্টিপ্লেক্সিংয়ের সময় বিট ইন্টারলেভিংয়ের অর্থ হ'ল মাঝারি মাধ্যমে ক্রমিকভাবে পাঠানো বিটের ক্রম কখনও বাইট তৈরি করতে পারে না। যে কারণে আমরা বাইটগুলি পরিমাপ করতে পারি না।

সিস্টেমটি পুরোপুরি লোড না হলে আপনি কী পরিমাপ করবেন? নিষ্ক্রিয় শূন্যগুলির একটি দীর্ঘ ক্রম বাইটের দীর্ঘ ক্রম নয়।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.