মাল্টিপল অন দিয়ে ফটোশপে আমার একটি স্তর রয়েছে, আমি যখন ওয়েবে সংরক্ষণ করি তবে এটি মিশ্রণ মোডটি হারাবে।
আমি কীভাবে গুণতে পারি বা অন্যভাবে একই প্রভাব অর্জন করতে পারি?
মাল্টিপল অন দিয়ে ফটোশপে আমার একটি স্তর রয়েছে, আমি যখন ওয়েবে সংরক্ষণ করি তবে এটি মিশ্রণ মোডটি হারাবে।
আমি কীভাবে গুণতে পারি বা অন্যভাবে একই প্রভাব অর্জন করতে পারি?
উত্তর:
আপনি করতে পারেন একটি জিনিস এখানে।
আপনি যে চিত্রটি গুণন করতে চান তা অনুলিপি করুন। ( CtrlAএবং CtrlC)
একটি নতুন 'কালো' রঙ স্তর তৈরি করুন এবং 'অ্যাড মাস্ক' ক্লিক করুন।
alt- মাস্ক আইকনটি ক্লিক করুন, যাতে আপনি মুখোশ সম্পাদনা মোডে প্রবেশ করতে পারেন।
আপনার 'বহুগুণ' চিত্রগুলি মাস্কে আটকে দিন (বি / ডাব্লু) এবং তারপরে এটি উল্টে দিন।
আপনার বহুগুণিত উপাদান মুখোশযুক্ত একটি কালো স্তর থাকবে।
সেরা চেহারাযুক্ত চিত্রটি খুঁজতে আপনি সেই স্তরটির অস্বচ্ছতাটি সামঞ্জস্য করতে পারেন। (30 ~ 40%?)
আপনি যদি এটি স্বচ্ছ পিএনজি ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করেন তবে আপনি হয়ে গেছেন।
এটি 'বহুগুণিত চিত্রের' সাথে পুরোপুরি এক নয়, এটি কিছুটা ম্লান হয়ে যাবে, এটি যথেষ্ট স্পষ্ট নয়, তবে কোনও জিনিসটির উপরে প্রয়োগ করার জন্য আপনার যখন সাধারণ চিত্র বা টেক্সচার প্রয়োজন তখন এটি বেশ কার্যকর।
আমি যদি সঠিকভাবে বুঝতে পারি তবে আপনি এইচটিএমএল ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে রঙের গুণিত করতে, পিএনজি তৈরি করতে চান, এইচটিএমএল ব্যাকগ্রাউন্ডে কিছু ছায়া ফেলে দিতে পারেন। জড়িত দুটি বিশ্বের মিশ্রণ রয়েছে, এ কারণেই আপনি চিত্রের জগতকে এইচটিএমএল বিশ্বের সাথে মিশ্রিত করতে পারবেন না।
পিএনজি-র ভিতরে যে কোনও কিছু ঠিক আছে এবং মিশে যায় এবং স্তরগুলি জুড়ে বহুগুণ হয় এবং তারপরে আপনি এটি ওয়েবে রাখলে এটি ঠিক দেখা যায় না।
একটি উপায় হ'ল এইচটিএমএল ব্যাকগ্রাউন্ডের মতো সমতল রঙের সাথে এটি মিশ্রিত করা (আমি নিশ্চিত যে এটি গ্রহণযোগ্য নয় বা কেস নয়) বা সমস্ত মিশ্রিত স্তর একসাথে সমতল করা। গা dark় সবুজ পেতে আপনি 50% কালো + সবুজ এইচটিএমএল ব্যাকগ্রাউন্ডে গুণ করতে পারবেন না তবে আপনি সবসময় সবুজ 50% ধূসর পাবেন যা নিস্তেজ ধূসর সবুজ is গুণিত 50% কালো স্বাভাবিক স্বচ্ছ 50% কালোতে রূপান্তরিত হয় যদি এটি স্বচ্ছ পটভূমির চেয়ে বেশি হয় অন্য কোনও মোডে অন্য কোনও মিশ্র রঙ হিসাবে color ফটোশপের মতো গ্রাফিক ব্লেন্ডিং মোডগুলিকে সমর্থন করার জন্য ওয়েব ব্রাউজার কোনও লাইভ পরিবেশ নয়।
আপনি যদি অ্যাডভান্সড সেটিংসে 'ফিল আপস্পেসিটি' বারটি নীচে টানেন তবে এটি সম্পূর্ণরূপে স্বচ্ছতার প্রভাব বজায় রাখবে .png
।
আপনার যদি একাধিক স্তর থাকে তবে আপনার সমস্ত স্তর নির্বাচন করুন এবং তারপরে ডান ক্লিক করে একটি স্মার্ট অবজেক্টে রূপান্তর করুন এবং তারপরে 'স্মার্ট অবজেক্টে রূপান্তর করুন'।
তারপরে ডানদিকে ক্লিক করে স্তরটি রাস্টেরাইজ করুন এবং 'স্তরটিকে পুনরায় আকার দিন' নির্বাচন করুন এবং এটি একটি পিএনজি হিসাবে সংরক্ষণ করুন। এই কৌশলটি করতে হবে!
আমি ঠিক একই সমস্যা ছিল। আমার জন্য যা কাজ করেছিল তা আমার স্তরগুলিতে "পূরণ" এবং এটিকে 100% থেকে 0% করে সামঞ্জস্য করে পিএনজি সংরক্ষণ করে। আপনি এটা চিন্তা করি!
পিএনজি বহুগুণ, পিরিয়ড সমর্থন করে না। তবে এর চারপাশে উপায় আছে। বিষয়টি ধরে নিয়েছি যে আলোছায়ার মতোই এটি যথেষ্ট ঘন হয়ে উঠছে না। আপনি জেড ইনডেক্স ব্যবহার করতে পারেন (8 বছর আগে উপলভ্য নয়, যখন এই প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল) যা মিশ্রণ মোডগুলির জন্য অনুমতি দেয় যার অর্থ বস্তুটি সংরক্ষণ করা এবং এটি পৃথক হিসাবে ছায়া। পিএনজি এবং ছায়াটিকে বহুগুণে সেট করে।
বিকল্প হিসাবে যদি আপনি জানেন যে ব্যাকগ্রাউন্ড কালারটি কী হতে চলেছে, পছন্দসই রঙের সাথে একটি ব্যাকগ্রাউন্ড স্তর প্লাবিত করুন, তারপরে বহুসংখ্যক ছায়ার রঙের একটি নমুনা নিন ('সমস্ত স্তরকে নমুনা সক্রিয় করতে হবে তা নিশ্চিত করুন'), তারপরে সেই ছায়াটি পূরণ করুন নমুনাযুক্ত রঙ এবং একত্রীকরণ বন্ধ করুন, মার্জ করুন এবং সংরক্ষণ করুন। এটি স্বচ্ছ হওয়ার সময় কিছুটা অদ্ভুত লাগবে, তবে একবারে পটভূমির রঙটি একাধিক ছায়ার মতো দেখতে হবে।
এই কাজটি করার জন্য আমার কিছু জিনিস করতে হবে: