পিসিগুলিকে একই গেমগুলি চালানোর জন্য ভিডিও গেম কনসোলের চেয়ে অনেক বেশি র‌্যামের প্রয়োজন কেন?


25

আমার কাছে এটি আশ্চর্যজনক বলে মনে হয় যে প্রতিটি generation ম প্রজন্মের কনসোলের সমসাময়িক পিসিগুলির তুলনায় অনেক কম স্মৃতি রয়েছে, তবে কনসোলগুলিতে থাকা গেমগুলি আজও বেশ মসৃণ চলছে।

উদাহরণস্বরূপ: PS3 এর সিস্টেমের জন্য 256 এমবি মেমরি এবং ভিডিওর জন্য 256 এমবি মেমরি রয়েছে। এক্সবক্স 360- তে 512 এমবি জিডিডিআর 3 র‌্যাম রয়েছে 700 মেগাহার্টজ এ। এবং, এটি সত্যিই আশ্চর্যের বিষয়, Wii এর মধ্যে কেবল 24 মেগাবাইট ভিডিও র‌্যাম এবং 64 এমবি জিডিডিআর 3 সিস্টেম র‌্যাম রয়েছে।

আপনি যদি ভিডিও কার্ডে 256 এমবি র‌্যাম সহ 256 এমবি সিস্টেম র‌্যাম সহ পিসিতে জিটিএ 4 চালানোর চেষ্টা করেন তবে ভাল, আমরা কেবল এটি বলি যে এটি সেভাবে কাজ করবে না।

কেন?


3
প্রথমত, গেমগুলি অভিন্ন নয়। সর্বোপরি, কনসোলগুলি মূলত একক-উদ্দেশ্যমূলক মেশিন, তারা একটি নির্দিষ্ট কাজটি করার জন্য অনুকূলিত হয় (একটি পিসির বিপরীতে, যা বহু উদ্দেশ্যমূলক)।
ডের হচস্টাপলার

কনসোলগুলির জন্য গেমগুলি নির্দিষ্টকরণের একটি নির্দিষ্ট সেটে চালিত করতে অনুকূলিত হয় এবং প্রায়শই বিবরণ হ্রাস করে। এছাড়াও, জিটিএ চতুর্থটি একটি খারাপ বন্দর।
সত্যজিৎ ভাট

1
সাথ্যা - এটি আসলে একটি নয় bad portকারণ পিসি সংস্করণটি আসলে কনসোল সংস্করণের কোনওরকম দেখতে আরও ভাল দেখাচ্ছে।
রামহাউন্ড

1
@ অলিভারসালজবার্গ: একমত হয়েছে, প্রচুর গেম ডেভেলপাররাও একই ধরণের গ্রাফিক্স দেখানোর লক্ষ্য রাখে; যেমন আরও কিছু বিশদ (আরও লক্ষণীয়) পেতে রেন্ডার দূরত্বকে সীমাবদ্ধ করা (কম লক্ষণীয়) like পার্থক্যটি চিহ্নিত করা শক্ত করে তোলা ...
তমারা উইজসম্যান

উত্তর:


31

আসুন কিছু তুলনা করা যাক ...

PS3 এর সিস্টেমের জন্য 256 এমবি এবং ভিডিওর জন্য 256 এমবি মেমরি রয়েছে। এক্সবক্স 360-তে 512 এমবি জিডিডিআর 3 র‌্যাম রয়েছে 700 মেগাহার্টজ এ। এবং, এটি সত্যিই আশ্চর্যের বিষয়, Wii এর মধ্যে কেবল 24 মেগাবাইট ভিডিও র‌্যাম এবং 64 এমবি জিডিডিআর 3 সিস্টেম র‌্যাম রয়েছে।

Wii গেমগুলির গ্রাফিকগুলি সাধারণত সরল রাখা হয়, আপনি মারিও এবং সোনিকের পরিচিতি পর্দার সুন্দর ভূমিকা ছাড়াও চকচকে গ্রাফিক্স দেখতে পাবেন না। যদিও এটি একটি ভিডিও ফিরে প্লে, সস্তা ...

আপনি যদি আমাকে বিশ্বাস না করেন তবে এই তুলনাটি এটি পরিষ্কারভাবে দেখায়।

- আধুনিক যুদ্ধের Wii আত্মপ্রকাশ এবং আসলটির একটি ভিজ্যুয়াল তুলনা

অন্যান্য স্পষ্ট তুলনাগুলি খুঁজে পাওয়া সহজ বলে মনে হচ্ছে না, একই গেমের ফলাফলের সাথে চিত্র অনুসন্ধানের ফলাফলগুলি ওভারলোড হয়ে গেছে, ডাব্লুআইআই বা ছবিগুলি পার্থক্যটি বলতে খুব ছোট নয়; আপনি সর্বদা অন্য ছবি যুক্ত করতে স্বাগত জানাই তবে Wii গেম কনসোলটি এখনও আমাকে অবাক করে দেয়।

PS 3 বনাম XBOX 360 এর জন্য, আপনি টেক্সচারে পরিষ্কারভাবে পার্থক্য দেখতে পাবেন।

- পিএস 3-তে স্পিকার আউট বিকাশকারীরা

XBOX 360 বনাম পিসি হিসাবে, পার্থক্যটি রেজোলিউশন, টেক্সচার এবং আরও অনেক কিছুতে ...

- রাইজেন ফেব্রুয়ারী 360 এ প্রকাশিত হবে, সঠিক বন্দর হবে

সব কি স্মৃতি?

না, অবশ্যই না। ভরাট হার এবং শেডিংয়ের ক্ষেত্রে জিপিইউ কত তাড়াতাড়ি সঞ্চালন করতে পারে তাও একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে; এই কারণেই XBOX 360 PS 3 কে ছাড়িয়ে যায়, কারণ তাদের সম পরিমাণের স্মৃতি থাকে।

স্পেসিফিকেশনের সাথে জড়িত সমস্ত কারণগুলি প্রস্ফুটিতকরণের মতো প্রভাবগুলি করতে সক্ষম হতে, দূরত্বগুলিতে আরও কিছু আঁকতে, আরও ভাল এম্পি এবং আরও অনেক বেশি বাম্প ম্যাপিং এবং বজ্রপাত করা ...

কখনও কখনও এটি পার্থক্যটি দেখার জন্য ছবির দিকে দ্বিতীয় নজর রাখে, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আপনি চিত্র (বা ইউটিউব ভিডিও) এর সংকোচনের কারণে সবসময় এটি বলতে পারবেন না যে এটি গেমটির প্রকৃত গ্রাফিক্সকে উপস্থাপন করে না।

একইভাবে, আপনি এক টন মেমরির সাথে একটি পিসি পেতে পারেন, তবে এমন একটি কার্ড রয়েছে যা 720p এ গেম খেলতেও পারে না।

দামের জন্য আপনি এটিতে কতটা রাখতে পারেন তা প্রায়।

আসুন বলি দামের কোনও মূল্য নেই, ভাল, আমাদের কাছে ফাস্ট্রা II এর মতো কিছু থাকবে ।

ঠিক আছে, আমরা ছয়টি এনভিআইডিএ জিটিএক্স 295 ডুয়েল-জিপিইউ কার্ড এবং একটি জিটিএক্স 275 একক জিপিইউ কার্ড খুঁজছি। মোট 13 জিপিইউ! এ কারণেই এটি একটি সাধারণ জিপিইউ 12 বার ছাড়িয়েছে।

যদিও, ভাল, হ্যাঁ; এই সেট আপটির জন্য গেমিংয়ের জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে কিছু সফ্টওয়্যার / ড্রাইভার অপ্টিমাইজেশন প্রয়োজন।

প্রশ্নটি সমাধান করার জন্য ... পিসিগুলিতে কি আরও বেশি র‌্যাম লাগবে?

অগত্যা, হালকা ওজনের লিনাক্স কার্নেল, হালকা ওজন এক্স এবং সম্ভবত ওয়াইন সহ একটি মেশিন তৈরি করতে পারে (গেমের স্থানীয় সমর্থন না থাকলে); ফলস্বরূপ আপনি লিনাক্স কার্নেল দ্বারা নেওয়া কোনও জায়গা এবং গেমের জন্য উপলব্ধ বেশিরভাগ জায়গার সমাপ্তি ঘটবে, তারপরে, আপনি কনসোলের মতো একই মেমরির সীমা সহ হার্ডওয়্যার পাবেন, গেমের গ্রাফিকগুলি ডাউন করুন এবং আসলে পিএস 3 / এক্সবক্স 360 গ্রাফিক্সের মতো। Wii চশমা অর্জন করা যায় কিনা আমার কোনও ধারণা নেই, তবে Wii এর বেশিরভাগ গেমগুলি কম্পিউটার আর্কিটেকচারের জন্য যেভাবেই পাওয়া যায় না (অনুকরণকে উপেক্ষা করে)।

পিসি নিজেই বেশি স্মৃতি চাপিয়ে দেয় না, এটি আপনার গেমের পরিবেশটি চালায়।


@ হ্যাকটোহেল: আপনাকে আরও দেখানোর চেয়ে আরও ভাল গ্রাফিক্সে একাধিক মনিটরের কী করণীয় তা আমি দেখতে পাচ্ছি না। তবে আমি সম্মত হই যে আপনি এস এল এলির মতো জিনিসগুলির মাধ্যমে আরও বেশি পৌঁছাতে পারেন।
তামারা উইজসম্যান

এখন এই ছবিগুলি অবশ্যই অনেক কিছু ব্যাখ্যা করে!
ড্যানিয়েল গ্যানিয়েভ

আলো এবং ছায়াগুলির গুণমান গুণগত মান প্রভাবিত করে আমার অভিজ্ঞতার তুলনায় গুণমান।
হোরাটিও

6
@ হোরাটিও: আমি পুরো পোস্ট জুড়ে টেক্সচারের প্রতি আরও বেশি মনোনিবেশ করেছি কারণ বজ্রপাত এবং ছায়ার তুলনায় স্মৃতি অবশ্যই টেক্সচারের গুণমানের উপরে অনেক বড় প্রভাব ফেলেছে, কারণ পরবর্তীকালে কেবল খুব বেশি মেমরি স্টোরেজের প্রয়োজন হয় না ...
তমারা উইজসম্যান

একাধিক মনিটরের জন্য একই সময়ে দুটি কনসোলের গ্রাফিক্স কার্ডের অর্ধেক প্রয়োজন হতে পারে এমন দুটি "হাই-ডিফ" মনিটরের আঁকতে সক্ষম হওয়া প্রয়োজন জিপিইউর। কম্পিউটারগুলি বছরের পর বছর ধরে "উচ্চ-সংজ্ঞা" গ্রাফিক্স করে চলেছে। শুধুমাত্র কনসোলের সর্বশেষতম রাউন্ডে এমনকি এইচডি গ্রাফিক্স আঁকার জন্য 1080p টিভি রয়েছে এবং হ্যাঁ, নিন্টেন্ডো গ্রাফিক্স বিভাগের অন্যান্য কনসোলগুলিতে উল্লেখযোগ্যভাবে পিছিয়ে গেছেন।
কিথস

6

এটি হ'ল পিসি এবং কনসোলগুলি আলাদাভাবে নির্মিত হয়েছে, একটি পিসি ডেডিকেটেড গেমিংয়ের জন্য তৈরি করা হয়নি যাতে এতে একটি বৃহত্তর এবং আরও বেশি কার্যকরী অপারেটিং সিস্টেম রয়েছে, আপনি একটি কম্পিউটারের সাথে মাল্টিটাস্ক করতে পারেন, আরও বেশ কয়েকটি মনিটর সংযুক্ত করতে পারেন এবং আপনি দেখতে পাবেন যে শীর্ষস্থানীয় কম্পিউটারগুলি সহজেই আরও ভাল সম্পাদন করতে পারে একটি কনসোল চেয়ে।

অন্যদিকে কনসোলগুলি পুরোপুরি গেমিংয়ের জন্য নির্মিত হয়, এটি যে অপারেটিং সিস্টেমে চালিত হয় তার উইন্ডোজের মতো প্রচুর পরিমাণে মেমরির প্রয়োজন হয় না কারণ এর যথাযথ কার্যকারিতা নেই, এ কারণেই তাদের স্মৃতিশক্তি অনেক কম।

একাধিক মনিটর

কনসোলগুলি সহ, আপনি মেমরি এবং হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার কারণে একাধিক মনিটর যুক্ত করতে পারবেন না তবে আপনি পিসি তে এটি করতে পারেন।

লিঙ্ক বিবরণ এখানে প্রবেশ করুন


5
unloadআপনি যখন কোনও খেলা চালানোর জন্য পছন্দ করেন তখন এই কনসোলগুলি তাদের আন্ডারলাইন অপারেটিং সিস্টেমটিতেও সক্ষম হয় । তাদের কেবল ব্যবহারকারীকে অপারেটিং সিস্টেমে ফিরে যেতে সক্ষম করার প্রয়োজন হয়। single purposeনেটফ্লিক্স, অ্যামাজন এবং হুলু ect যুক্ত হওয়ার কারণে এই কনসোলগুলি আর মেশিন হিসাবে বিবেচনা করা যাবে না ।
রামহাউন্ড

আসন্ন Ouya কনসোল, যা অ্যান্ড্রয়েড run.০ চালাবে এবং আপনার স্মার্টফোন যা কিছু করবে তা অবশ্যই একক উদ্দেশ্যে করা হবে।
ড্যানিয়েল গ্যানিয়েভ

@ রামহাউন্ড: সম্মত, Wii আইওএস আকারে এটি প্রয়োগ করে । উদাহরণস্বরূপ সিস্টেম মেনুটি আইওএস ৮০ চালায় , গেমগুলি আইওএস নেয় যা তাদের উদ্দেশ্যটির সাথে সবচেয়ে উপযুক্ত fits তারা ব্যবহৃত মেমরির পরিমাণ সীমিত করতে তাদের কার্যকারিতা ফিট করে আইওএস থটা, যা ওয়াইয়ের সীমাবদ্ধতার কারণে অবশ্যই একটি প্রয়োজনীয়তা ...
তমারা উইজসম্যান

খেলাটি দুর্দান্ত দেখাচ্ছে। যে গভীর স্থান 9?
ডার্ট এগারিজিয়াস

1

এর বেশ কয়েকটি কারণ রয়েছে:

  • কনসোল গেমস সাধারণত কনসোল সরবরাহ করে এমন সীমাবদ্ধ হার্ডওয়্যার সর্বাধিক তৈরি করতে লেখা হয়। এর অর্থ হ'ল গেমটি কঠোর মেমরির সীমার মধ্যেই পরিচালনা করতে হবে। পিএস 4 এর জন্য, জিপিডিআর 5 এর 8 জিবি সিপিইউ এবং জিপিইউর মধ্যে ভাগ করেছে। পিসিগুলি এই সীমাবদ্ধতার অধীন নয় কারণ তারা অনেক বেশি মেমরির (পাশাপাশি আরও শক্তিশালী সিপিইউ এবং জিপিইউ) সজ্জিত হতে পারে, তাই গেমগুলি আরও সংস্থান ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা যেতে পারে। ফলস্বরূপ, বেশিরভাগ ক্রস প্ল্যাটফর্ম গেমগুলি কনসোলের চেয়ে সজ্জিত গেমিং পিসিতে আরও ভাল দেখায়।
  • পিসিগুলিতে সাধারণত একটি বৃহত্তর ব্যাকগ্রাউন্ড অপারেটিং সিস্টেম থাকে যার মধ্যে অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশন চলতে পারে, তাই স্বাভাবিকভাবেই আরও শারীরিক স্মৃতি প্রয়োজন necessary যদিও আধুনিক কনসোলে মোটামুটি পরিশীলিত অপারেটিং সিস্টেম রয়েছে, সেগুলিও কঠোর সংস্থার সীমাবদ্ধতার মধ্যে পরিচালনার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যাতে গেমটিতে সর্বদা একটি নির্দিষ্ট পরিমাণের মেমরি, সিপিইউ পাওয়ার ইত্যাদি উপলব্ধ থাকে।
  • কনসোল হার্ডওয়্যার ইউনিট থেকে ইউনিটে সমজাতীয়, তাই তারা নির্দিষ্ট হার্ডওয়্যার বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য অনুকূল করতে পারে, যা সংস্থানগুলির ব্যবহার হ্রাস করতে পারে। অন্যদিকে, পিসিগুলিতে স্থির হার্ডওয়্যার নেই, তাই একই নিম্ন-স্তরের অপ্টিমাইজেশন সর্বদা সম্ভব হয় না। এটি পিসিতে মেমরি এবং অন্যান্য সংস্থান ব্যবহার বাড়িয়ে তুলতে পারে। তদুপরি, ব্যবহৃত পিসি হার্ডওয়্যার নির্ভর করে একই গ্রাফিকাল আউটপুট অর্জন করতে বিভিন্ন ধরণের সংস্থান গ্রহণ করতে পারে।

0

কারণ আপনার ওএস সমস্ত পটভূমি প্রক্রিয়া (নেটওয়ার্ক ম্যানেজমেন্ট, ভাইরাসকেন, ফায়ারওয়াল, ...) এবং অন্যান্য প্রোগ্রাম (আইএম, স্কাইপ, টিমস্পিক, ব্রাউজার, ...) সহ লোড থাকে because

কনসোল গেমস সমস্ত উপলব্ধ মেমরি গ্রহণ করতে পারে এবং এটি তাদের নিজস্ব সন্তুষ্টিতে পরিচালনা করতে পারে (পিসি গেমস সম্পূর্ণরূপে না পারায় একমাত্র স্মৃতি) পিসি গেমস ভার্চুয়াল পেজযুক্ত মেমরির জন্য)

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.