প্রোগ্রাম বনাম ওএস সাধারণত কিছু যায় আসে না। আপনি সফ্টওয়্যার বা হার্ডওয়্যারে ভলিউম সামঞ্জস্য করছেন কিনা তা গুরুত্বপূর্ণ।
সফ্টওয়্যারটিতে আয়তন হ্রাস করা বিট গভীরতা হ্রাস করার সমতুল্য। ডিজিটাল অডিওতে, সংকেতটি পৃথক নমুনায় বিভক্ত হয় (প্রতি সেকেন্ডে কয়েক হাজার বার নেওয়া হয়) এবং বিট গভীরতা হ'ল প্রতিটি নমুনা বর্ণনা করতে বিটগুলির সংখ্যা। প্রতিটি নমুনাকে একের চেয়ে কম সংখ্যায় গুণ করে একটি সংকেত বর্ধন করা হয়, ফলস্বরূপ আপনি অডিওকে বর্ণনা করার জন্য পুরো রেজোলিউশনটি আর ব্যবহার করবেন না, ফলস্বরূপ গতিশীল পরিসর এবং সংকেত-থেকে-শব্দ অনুপাত হ্রাস পাবে। বিশেষত, প্রতি 6 ডিবি তাত্পর্য একটি বিট গভীরতা হ্রাস করার সমতুল্য। যদি আপনি 16-বিট অডিও (অডিও সিডির মান) দিয়ে শুরু করেন এবং ভলিউমটি 12 ডিবি দ্বারা হ্রাস করেছেন, আপনি পরিবর্তে 14-বিট অডিও শুনছেন। ভলিউমটি খুব বেশি ডাউন করুন এবং গুণমান লক্ষণীয়ভাবে ক্ষতিগ্রস্থ হতে শুরু করবে।
আরেকটি বিষয় হ'ল এই গণনাগুলি প্রায়শই গোলাকৃতির ত্রুটির কারণ হতে পারে, কারণ আপনি নমুনাগুলির গুণককে একাধিক না করে নমুনার মূল মান হয়ে থাকেন by এটি মূলত কোয়ান্টাইজেশন গোলমাল কী তা পরিচয় করিয়ে দিয়ে অডিও গুণকে আরও হ্রাস করে। আবার এটি বেশিরভাগ নিম্ন ভলিউমের স্তরে ঘটে। বিভিন্ন প্রোগ্রাম সিগন্যালকে ঘৃণা করার জন্য এবং সেই রাউন্ডিং ত্রুটিগুলি সমাধান করার জন্য কিছুটা পৃথক অ্যালগরিদম ব্যবহার করতে পারে , যার অর্থ , একটি অডিও প্লেয়ার এবং ওএসের মধ্যে ফলস্বরূপ শ্রবণযোগ্য সংকেতটিতে কিছুটা পার্থক্য থাকতে পারে, তবে এটি সত্যটিকে পরিবর্তন করে না সমস্ত ক্ষেত্রে আপনি এখনও কিছুটা গভীরতা হ্রাস করছেন এবং প্রয়োজনীয় তথ্যের পরিবর্তে জিরো প্রেরণে ব্যান্ডউইথের একটি অংশ নষ্ট করছেন।
আপনি আরও শিখতে আগ্রহী হলে এই পিডিএফটিতে আরও তথ্য এবং কিছু দুর্দান্ত চিত্র রয়েছে।
হার্ডওয়্যারে ভলিউম হ্রাস করার ফলাফল নির্ভর করে কীভাবে ভলিউম নিয়ন্ত্রণ প্রয়োগ করা হয়। যদি এটি ডিজিটাল হয়, তবে এর প্রভাবটি সফ্টওয়্যারটির ভলিউম হ্রাস করার মতো একই, তাই অডিও মানের দিক থেকে আপনি যা ব্যবহার করছেন তাতে সম্ভবত কোনও পার্থক্য নেই।
আদর্শভাবে, আপনার কম্পিউটার থেকে পুরো ভলিউমে অডিও আউটপুট করা উচিত, যাতে সর্বাধিক রেজোলিউশন (বিট গভীরতা) পাওয়া যায় এবং তারপরে স্পিকারের সামনে শেষ জিনিসগুলির মধ্যে একটি হিসাবে অ্যানালগ ভলিউম নিয়ন্ত্রণ থাকতে পারে। আপনার সিগন্যাল পাথের সমস্ত ডিভাইস তুলনামূলক মানের (যেমন আপনি একটি উচ্চ-শেষ ডিজিটাল উত্স এবং ড্যাকের সাথে একটি সস্তার স্বল্প প্রান্তের এমপ্লিফায়ার যুক্ত করছেন না) ধরে নেওয়া উচিত, এটি সর্বোত্তম অডিও মানের দেওয়া উচিত।
@ জোরেন মন্তব্যগুলিতে একটি ভাল প্রশ্ন পোস্ট করেছেন:
সুতরাং আমি যদি সর্বোচ্চটিতে সফ্টওয়্যার ভলিউম নিয়ন্ত্রণ সেট করতে চাই, আমি কীভাবে হঠাৎ একটি অতি ক্ষুদ্র ব্যবহারের পরিসীমা রেখে আমার অ্যানালগ নিয়ন্ত্রণগুলি ব্যবহার করব? (কারণ এমনকি এনালগ ভলিউমটিকে অর্ধেক করে দেওয়াও খুব জোরে।
ভলিউম নিয়ন্ত্রণ যখন একটি পরিবর্ধকের অংশ হয় তখন এটি কোনও সমস্যা হতে পারে, সম্ভবত বেশিরভাগ কম্পিউটার সেটআপের ক্ষেত্রেই এটি হতে পারে। যেহেতু একটি এমপ্লিফায়ারের কাজটি নাম হিসাবে বোঝানো হয়েছে, এর অর্থ হ'ল ভলিউম কন্ট্রোলের লাভ 0 থেকে 1 এর বেশি (প্রায়শই অনেক বেশি) এবং আপনি যখন ভলিউম নিয়ন্ত্রণকে অর্ধপথের দিকে পরিণত করেছেন, আপনি সম্ভবত আর মনযোগ দিচ্ছেন না, তবে আপনি সফ্টওয়্যারটিতে যে স্তরগুলি নির্ধারণ করেছেন তার বাইরে the
এর বেশ কয়েকটি সমাধান রয়েছে:
একটি প্যাসিভ attenuator পান। যেহেতু এটি সংকেতকে প্রশস্ত করে না, এর লাভ 0 থেকে 1 এর মধ্যে হয়, যা আপনাকে আরও অনেক বেশি ব্যবহারযোগ্য পরিসীমা দেয়।
দুটি অ্যানালগ ভলিউম নিয়ন্ত্রণ আছে। যদি আপনার পাওয়ার এম্প্লিফায়ার বা স্পিকারের ভলিউম বা ইনপুট ট্রিম নিয়ন্ত্রণ থাকে তবে তা দুর্দান্ত কাজ করবে। মাস্টার ভলিউম স্তর নির্ধারণ করতে এটি ব্যবহার করুন যাতে আপনার নিয়মিত ভলিউম নিয়ন্ত্রণের ব্যবহারযোগ্য পরিসরটি সর্বোচ্চ হয়।
পূর্ববর্তী দুটি যদি সম্ভব না হয় বা সম্ভব হয় না, অ্যানালগ ভলিউম নিয়ন্ত্রণ এবং অডিও মানের উপর ব্যবহারযোগ্য পরিসরের মধ্যে সেরা আপস না হওয়া পর্যন্ত কেবল ওএস স্তরে ভলিউমটি সরিয়ে ফেলুন। একাধিক বিট গভীরতা হ্রাস এড়াতে যাতে পৃথক প্রোগ্রামগুলি 100% এ রাখুন। আশা করি অডিও মানের কোনও লক্ষণীয় ক্ষতি হবে না। বা যদি সেখানে থাকে, তবে আমি সম্ভবত একটি নতুন পরিবর্ধক পাওয়া সন্ধান করতে শুরু করেছি যার মতো সংবেদনশীল ইনপুট নেই বা আরও ভাল, ইনপুট লাভ সামঞ্জস্য করার একটি উপায় আছে has
@ লাইম্যান এন্ডারস নোলস মন্তব্যগুলিতে উল্লেখ করেছেন যে বিট গভীরতা হ্রাসের বিষয়টি আধুনিক অপারেটিং সিস্টেমগুলিতে প্রযোজ্য নয়। বিশেষত, ভিস্তার সাথে শুরু করে, উইন্ডোজ স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমস্ত অডিও স্ট্রিমগুলিকে কোনও বর্ধন করার আগে 32-বিট ভাসমান স্থানে উত্সাহ দেয়। এর অর্থ হ'ল, আপনি যদি ভলিউমটি কম করেন তবে রেজোলিউশনের কার্যকর ক্ষতি হওয়া উচিত নয়। তবুও, অবশেষে অডিওটি ডাউন রূপান্তর করতে হবে (16-বিট, অথবা 24-বিট যদি ডিএসি এটি সমর্থন করে), যা কিছু পরিমাণগত ত্রুটিগুলি প্রবর্তন করবে। এছাড়াও, প্রথমে ক্ষুদ্র করা এবং পরে প্রশস্তকরণ শব্দের তল আরও বাড়িয়ে দেবে, সুতরাং আপনার অডিও চেইনের সমাপ্তির কাছাকাছি যতটা সম্ভব সফ্টওয়্যার স্তর 100% এ রাখা এবং হার্ডওয়্যারটিতে বর্ধন করার পরামর্শটি এখনও দাঁড়িয়ে আছে।