একটি নিয়মিত সিডির ডেটা সিডি মাধ্যমের পিট (গর্ত), বা নো-হোল (জমি) তৈরি করে সংরক্ষণ করা হয়। গর্তগুলি আলোর প্রতিবিম্বকে বিরক্ত করে। A থেকে ট্রানজিশন 0
একটি থেকে 1
বা তদ্বিপরীত শুরু বা গর্ত সালের শেষ নাগাদ নির্ধারিত হয় (এই NRZI এনকোডিং বলা হয়)। আরও জটিলতা রয়েছে কারণ এই বিটগুলি "চ্যানেল কোড", সামগ্রী বিট নয়; পূর্ববর্তীগুলি ডিকোড করে পুনরুদ্ধার করা হয়। এবং তারপরে "সামগ্রী" বিটগুলির কিছু হ'ল ত্রুটি সংশোধন কোড বিট। তবে শেষ পর্যন্ত, বিটগুলি সাধারণত অ্যালুমিনিয়ামের ধাতুর প্রতিচ্ছবিযুক্ত স্তরে ছিদ্র বা নন-গর্তের মাধ্যমে এনকোড থাকে।
একটি সিডি-আর কিছুটা একই কাজ করে। এটি একটি প্রতিফলিত পৃষ্ঠ আছে, কিন্তু এই পৃষ্ঠ একটি ছোপানো দ্বারা আবৃত। আপনি ছোপানো স্তরটি গরম করতে এবং এটি অস্বচ্ছভাবে পরিণত করতে আপেক্ষিক উচ্চ তীব্রতা লেসার ব্যবহার করতে পারেন। এরপরে সিডি-আর একই সাথে পড়তে পারে সাধারণ সিডি হিসাবে। আলো প্রতিফলিত হয় বা হয় না।
সিডি-আরডব্লিউ একইভাবে কাজ করে তবে একটি পেইন্ট ব্যবহার করুন যা অস্বচ্ছ হয়ে উঠতে পারে বা লেসারের তাপের উপর নির্ভর করে না।
সিডি-আরডাব্লু'র ডাইয়ের বিপরীতে, সিডি-আর-এ থাকা ডায়াকে আগের অবস্থায় ফিরিয়ে দেওয়া যায় না। এটি এটি ইতিমধ্যে লিখিত সিডি-আর-এ পুনরায় লেখা রোধ করে।
দ্রষ্টব্য: একই চিত্র বা একটি ডান বিট পরিবর্তিত একটি চিত্রের সাথে পুনর্লিখন প্রযুক্তিগতভাবে সম্ভব বলে মনে হচ্ছে, তবে কী করা যায় তার সীমাবদ্ধতা রয়েছে। আপনি যেটা করতে পারেন তা হ'ল দীর্ঘ "জমি" এর মাঝখানে "পিট" পোড়ানো। যেহেতু জমির সর্বাধিক দৈর্ঘ্য দশ বিট-বার হয়, এবং উভয়ই পিট এবং জমিগুলির সর্বনিম্ন দৈর্ঘ্য হয়, এটি কেবল তখনই সম্ভব হবে যেখানে একটি বিদ্যমান জমি নয় বা দশ বিট লম্বা ছিল এবং কেবল সম্ভাবনাই তিনটি বা একটি গর্ত হবে or দীর্ঘ চার বিট। এটি করার ফলে দুটি বিট ফ্লিপ যুক্ত হবে এবং এর ফলে একই ব্লকের অন্যান্য জায়গায় ইসিসি বিট পরিবর্তন করা প্রয়োজন। কোনও জমির মাঝখানে একটি গর্ত যুক্ত করে এইরকম প্রতিটি পরিবর্তন ঘটানোর সম্ভাবনা খুব খুব কম, এমনকি যদি এমন কোনও সফ্টওয়্যার বা ড্রাইভ ফার্মওয়্যার ছিল যা চেষ্টা করার অনুমতি দেয়।