ভিজিএ ঠিক কী, এবং এটির সাথে একটি ভিডিও কার্ডের মধ্যে পার্থক্য কী?


30

অপারেটিং সিস্টেম ডেভেলপমেন্ট টিউটোরিয়ালগুলি সরাসরি ভিজিএ বা ইজিএ বা সুপার ভিজিএতে লিখে স্ক্রিনের ডেটা পৌঁছানোর বিষয়টি চিহ্নিত করে, তবে যা আমি পাই না তা হ'ল প্রদর্শনের জন্য একটি নির্দিষ্ট ঠিকানায় লেখার এবং সরাসরি কোনও বোর্ড কার্ডে লেখার মধ্যে আসল পার্থক্যটি either বা অপসারণযোগ্য? আমি কেবল আমার ইস্যুতে এ নিয়ে আমার বিভ্রান্তির প্রাথমিক ব্যাখ্যা চাই

এবং যেহেতু কার্ড, কানেক্টিভ ইন্টারফেস, বাস, আর্কিটেকচার, একটি চিপের উপর সিস্টেম, এমবেডেড সিস্টেম ইত্যাদি ক্ষেত্রে এটি ভেরিয়েবলগুলির সাথে এত সহজ ঘটনা নয়, তাই এই 100% এর পিছনে ধারণাটি বোঝার উপায় খুঁজে পাওয়া আমার পক্ষে কঠিন বলে মনে হয় । স্থির ঠিকানাগুলি কি একটি উচ্চ-প্রান্তের জিপিইউ থেকে নিম্ন-প্রান্তের জাহাজের চেয়ে আলাদা হবে? কেন এবং কেন নয়?

একটি কার্নেল হোস্ট করা এবং একটি অপারেটিং সিস্টেম তৈরি করা এবং সত্যই একটি সুদূরপ্রসারিত স্বপ্নের প্রোগ্রামিংয়ে আমার লক্ষ্যগুলির মধ্যে এটি। পরিভাষাটি বোঝার ব্যর্থতা কেবল কিছু কিছু ক্ষেত্রে আমাকে বাধা দেয় না, তবে হার্ডওয়্যার সম্পর্কিত বিষয়গুলিতে আমাকে বোকা বলে মনে হয়।

অতিরিক্ত: এই বর্তমান উত্তরগুলির মধ্যে কিছু প্রসেসরগুলি 16-বিটগুলিতে সুনির্দিষ্টভাবে উল্লেখযোগ্য মেমরির ব্যবহার করার কথা বলে। সমস্যাটি অন্যান্য উত্থাপিত কিছু সমস্যা:

1. কার্ডের নিজস্ব স্মৃতি সম্পর্কে কী? স্ক্রিন ডেটা নিজেই এর জন্য সিস্টেম র‌্যামের প্রয়োজন হবে না।

উচ্চতর বিট মোডগুলি সম্পর্কে কি? এবং আপনি কি রিয়েল মোডে (x86) BIOS অবহেলা করতে পারবেন না এবং এখনও AL এর মাধ্যমে মেমরিটি সম্বোধন করতে পারবেন?

৩. প্রকৃত মাইক্রোপ্রসেসরের উপরে বা তার উপরে অনেকগুলি রেজিস্ট্রার এবং পারফরম্যান্স সহ কোনও জিপিইউতে স্থির ঠিকানায় লেখার ধারণাটি কীভাবে অপরিবর্তিত থাকবে?


কিছুটা historicalতিহাসিক প্রসঙ্গে, সম্পর্কিত প্রশ্নের আমার উত্তরটি পরীক্ষা করে দেখুন: superuser.com/questions/357328/…
রাসেল বোরোগোভ

এটি লক্ষ করা উচিত যে, ডিসপ্লে কার্ড প্রযুক্তি / প্রোটোকলকে উল্লেখ করার পাশাপাশি শব্দটি নির্দিষ্ট বৈদ্যুতিক মান নির্ধারণ এবং রেজোলিউশন প্রদর্শন করতে এসেছে। এটা অনুমান করার যা অর্থ প্রয়োগ করা হচ্ছে কঠিন এমনকি যখন আপনি শর্তাদি "প্রেক্ষাপটে" দেখুন।
ড্যানিয়েল আর হিক্স

উত্তর:


65

প্রযুক্তিগতভাবে ভিজিএর অর্থ ভিডিও গ্রাফিক্স অ্যারে , যা 1987 সালে প্রবর্তিত 640x480 ভিডিও স্ট্যান্ডার্ড the সেই সময়টি ছিল তুলনামূলকভাবে উচ্চ রেজোলিউশন, বিশেষত রঙ প্রদর্শনের জন্য।

ভিজিএ প্রবর্তনের আগে আমাদের আরও কয়েকটি গ্রাফিক্স স্ট্যান্ডার্ড ছিল, যেমন হারকিউলস যা পাঠ্য (25 অক্ষরের 80 লাইন) প্রদর্শন করেছিল বা আপেক্ষিক হাই ডেফিনেশন মনোক্রোম গ্রাফিক্সের জন্য (720x348 পিক্সেলে)।

তখনকার অন্যান্য মানগুলি ছিল সিজিএ ( রঙিন গ্রাফিক অ্যাডাপ্টার ), যা 640x200 পিক্সেলের রেজোলিউশনে 16 টি রঙ পর্যন্ত মঞ্জুরি দেয়। এর ফলাফলটি দেখতে এই রকম হবে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

অবশেষে, একটি উল্লেখযোগ্য পিসি স্ট্যান্ডার্ডটি ছিল এনহান্সড গ্রাফিক্স অ্যাডাপ্টার (ইজিএ), যা colors৪ টি রঙের সাথে 40৪০ × 350 পর্যন্ত রেজোলিউশনকে মঞ্জুরি দেয়।

(এই আপেক্ষিকটি সংক্ষিপ্ত রাখতে আমি নন-পিসি মানগুলি উপেক্ষা করছি am আমি যদি সেই সময়টিতে 4096 রঙের সাথে আটারি বা আমিগা মানগুলি যুক্ত করতে শুরু করি! - তবে এটি বেশ দীর্ঘ হবে get)

তারপরে 1987 সালে আইবিএম পিএস 2 কম্পিউটার চালু করে। পূর্বসূরীদের তুলনায় এর বেশ কয়েকটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য ছিল, যার মধ্যে ইঁদুর এবং কীবোর্ডগুলির জন্য নতুন বন্দর অন্তর্ভুক্ত ছিল (পূর্বে ইঁদুরগুলিতে 25 পিনের সিরিয়াল পোর্ট বা 9 পিনের সিরিয়াল বন্দর ব্যবহৃত হত, যদি আপনার মাউস কিছু ছিল); স্ট্যান্ডার্ড 3½ ইঞ্চি ড্রাইভ এবং একটি উচ্চতর রেজোলিউশন এবং অনেকগুলি রঙ সহ একটি নতুন গ্রাফিক অ্যাডাপ্টার।

এই গ্রাফিক্স স্ট্যান্ডার্ডটিকে ভিডিও গ্রাফিক্স অ্যারে বলা হয়েছিল । এটি একটি মনিটরে অ্যানালগ সংকেত স্থানান্তর করতে 3 সারি, 15 পিন সংযোগকারী ব্যবহার করে। এই সংযোজকটি কয়েক বছর আগে পর্যন্ত স্থায়ী ছিল, যখন এটি ডিভিআই এবং প্রদর্শন পোর্টের মতো উচ্চতর ডিজিটাল মান দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

ভিজিএর পরে

অগ্রগতি ভিজিএ স্ট্যান্ডার্ড নিয়ে থামেনি। ভিজিএর প্রবর্তনের অল্প সময়ের মধ্যেই নতুন মানগুলি যেমন 800x600 এস আপের ভিজিএ (এসভিজিএ) উত্থিত হয়েছিল, যা একই সংযোগকারী ব্যবহার করেছিল। (হারকিউলিস, সিজিএ, ইজিএ ইত্যাদি সকলের নিজস্ব সংযোগকারী ছিল You আপনি কোনও সিজিএ মনিটরকে ভিজিএ কার্ডের সাথে সংযুক্ত করতে পারেননি, আপনি যথেষ্ট পরিমাণে রেজুলেশন প্রদর্শন করার চেষ্টা করলেও নয়)।

তারপরে আমরা অনেক বেশি রেজোলিউশন ডিসপ্লেতে চলে এসেছি, তবে সর্বাধিক ব্যবহৃত নামটি ভিজিএ থেকে যায়। যদিও সঠিক নামগুলি হবে এসভিজিএ, এক্সভিজিএ, ইউএক্সজিএ ইত্যাদি etc.

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

(উইকিপিডিয়ায় গ্রাফিক সৌজন্যে)


'ভিজিএ' নামে পরিচিত আর একটি জিনিস হ'ল মূল ভিজিএ কার্ডের সাথে ব্যবহৃত ডিই 15 সংযোগকারী। সাধারণত নীল সংযোগকারী কোনও মনিটরে অ্যানালগ 'ভিজিএ সিগন্যাল' স্থানান্তর করার একমাত্র উপায় নয়, তবে এটি সর্বাধিক সাধারণ।

বাম: DB5HD ডান: সাধারণত ভাল মানের জন্য ব্যবহৃত বিকল্প ভিজিএ সংযোগকারী) এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


তৃতীয় উপায় 'ভিজিএ' ব্যবহৃত হয় গ্রাফিক্স কার্ডের বিবরণ দেওয়া, যদিও কার্ডটি ভিজিএর চেয়ে সম্পূর্ণ আলাদা রেজোলিউশন তৈরি করতে পারে। ব্যবহারটি প্রযুক্তিগতভাবে ভুল, বা কমপক্ষে 'ভিজিএ সামঞ্জস্যপূর্ণ কার্ড' হওয়া উচিত, তবে সাধারণ বক্তৃতাটি এই পার্থক্য তৈরি করে না।


যা ভিজিএ-তে লেখা ছেড়ে দেয়

এটি আইবিএম এক্সটি-তে মেমরিটি যেভাবে বিভক্ত করেছিল তা থেকে আসে। সিপিইউ 1MiB (1024KiB) মেমরি পর্যন্ত অ্যাক্সেস করতে পারে। নীচের 512KiB র‌্যামের জন্য সংরক্ষিত ছিল, অ্যাড-ইন কার্ডের জন্য উপরের 512 কিবি, আরওএম ইত্যাদি

এই উচ্চ অঞ্চলটি যেখানে ভিজিএ কার্ডের মেমরি ম্যাপ করা হয়েছিল। আপনি সরাসরি এটি লিখতে পারেন এবং ফলাফল প্রদর্শন প্রদর্শিত হবে।

এটি কেবল ভিজিএর জন্য নয়, একই প্রজন্মের বিকল্পগুলির জন্যও ব্যবহৃত হয়েছিল।

  জি = গ্রাফিক্স মোড ভিডিও র‍্যাম
  এম = মনোক্রোম পাঠ্য মোড ভিডিও র‍্যাম
  সি = রঙিন পাঠ্য মোড ভিডিও র‍্যাম
  ভি = ভিডিও রম বায়োস (পিএস / 2 এ "ক" হবে)
  a = অ্যাডাপ্টার বোর্ড রম এবং বিশেষ-উদ্দেশ্যে র‌্যাম (বিনামূল্যে ইউএমএ স্থান)
  r = অতিরিক্ত পিএস / 2 মাদারবোর্ড রম বায়োস (নন-পিএস / 2 সিস্টেমে বিনামূল্যে ইউএমএ)
  আর = মাদারবোর্ড রম বায়োস
  b = আইবিএম ক্যাসেট বেসিক রম (আইবিএম তুলনামূলকতে "আর" হবে)
  h = হাই মেমোরি এরিয়া (HMA), যদি HIMEM.SYS বোঝা থাকে।

প্রচলিত (বেস) স্মৃতি:   
প্রথম 512KB (বা K৪ কেবি-র 8 টি অংশ)। 

আপার মেমোরি এরিয়া (ইউএমএ):

0 এ 10000: জিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজিজি
0 বি 0000: এমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমএমসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসিসি
0 সি0000: ভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিভিএইভিএএএআচএএআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআএ
0D0000: aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
0E0000: আরআরআরআরআরআরআরআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআআ
0F0000: RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbRRRRRRRR

( এএসসিআইআই মানচিত্রের উত্স )।


1
নীট মন্তব্য: এটি কোনও "ডিবি 15" সংযোগকারী নয়। একটি ডিবি 15 সংযোগকারীটিতে পিনের কেবল 2 সারি থাকে (ঠিক ডিবি 9 এবং ডিবি 25 এর মতো)। ভিজিএ সংযোগকারীটিতে 3 সারি পিন রয়েছে এবং প্রায়শই তাকে "এইচডি 15" বলা হয় (ডিবি এর তুলনায় উচ্চ ঘনত্বের জন্য এইচডি) (যদিও কেউ কেউ দাবি করেন যে "এইচডি 15" কোনও সরকারী নাম নয়)।
কাঠের

2
নীট মন্তব্য # 2: আসল আইবিএম পিসি 512/512 বিভাজনের সাথে প্রকাশিত হতে পারে, তবে শীঘ্রই এটি পরিবর্তন করে 640/384 বিভক্ত করা হয়েছে (এটি আপনার উত্স পৃষ্ঠায় উল্লেখ করা হয়েছে)। গ্রাফিক্স মেমরি 640 কে চিহ্ন (হেক্স 0 এ 10000) থেকে শুরু হয়। আমি মনে করি না যে "640 কে বাউন্ডারি" অবশেষে একটি সুপরিচিত সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছিল এমনভাবে "512 কে বাউন্ডারি" সম্পর্কে কেউ সত্যই সচেতন হয়েছিল।
Hellion

2
@ সাউডস্ট: এইচডি 15 অবশ্যই কোনও অফিশিয়াল নাম নয় (তবে আজকের দিনগুলির মতোই দুর্দান্ত)। ইন Dx-nnসংযোগকারী পরিবার, x, শেল আকার nnপিনের সংখ্যা। শেল বি সমান্তরাল বন্দর হিসাবে একই আকার (বা একটি পুরানো, পূর্ণ বাস্তবায়ন 25-পিন সিরিয়াল পোর্ট)। শেল ই সিরিয়াল বন্দর হিসাবে একই আকার। তাই টেকনিক্যালি , ভিজিএ 15 পিন সংযোগকারী ডেন-15 হতে পারে, কিন্তু এই মূল লাইন আপ সংযোগকারী অংশ ছিল না। আফাইক, পিএস / 2 এমসিজিএ, ভিজিএ এবং 8514 / এ আইবিএম ব্যবহারের আগে এটি কখনও ছিল না। উইকিপিডিয়ায় একটি ভাল ব্যাখ্যা রয়েছে: en.wikedia.org/wiki/D-subminiature
অ্যালেক্সিয়াস

3
আমি রেজোলিউশনের চূড়ান্ত মূল্যবৃদ্ধি পছন্দ করি: অতি-প্রশস্ত-উচ্চ-বর্ধিত-হাইপার-কোয়াড-গ্রাফিক্স-অ্যারে। আপনি এটিকে হাই-ডিফ বলতে পারবেন না, কারণ একদিন এটি হবে না!
এইডান

2
@ ল্যাকিং কনফিডেন্স যদি আপনি কার্ডগুলি যে পারফরম্যান্স চান তা চান, আপনার তাদের ব্যক্তিগত মালিকানা ইন্টারফেস ব্যবহার করা উচিত। আপনি যদি পারফরম্যান্সের বিষয়ে চিন্তা না করেন তবে আপনার জন্য একটি ভিসা ফ্রেমবফার সেটআপ করার জন্য ভিজিএ বায়োস রয়েছে। বিশদগুলির জন্য লিনাক্সের ভাসাফ.বি.এস.এক্সটি দেখুন (এবং অবশ্যই লিনাক্সে উত্স কোড)।
ডারোবার্ট

10

একটি "স্থির ঠিকানায়" লেখার জন্য মূলত সরাসরি কোনও ভিডিও কার্ডে লেখা ছিল । সমস্ত ভিডিও আইএসএ ভিডিও কার্ড (সিজিএ, ইজিএ, ভিজিএ) মূলত কিছুটা র‌্যাম (এবং রেজিস্টার) সরাসরি সিপিইউস মেমরি এবং আই / ও স্পেসে ম্যাপ করে।

সুতরাং আপনি যখন কোনও নির্দিষ্ট মেমরির স্থানে বাইট লিখেছিলেন তখন সেই চরিত্রটি (পাঠ্য মোডে) সাথে সাথেই স্ক্রিনে উপস্থিত হয়েছিল, যেহেতু আপনি বাস্তবে একটি ভিডিও কার্ডে অবস্থিত একটি মেমরিতে লিখেছিলেন, এবং ভিডিও কার্ড সবেমাত্র সেই স্মৃতিটি ব্যবহার করেছিল।

এটি আজকের দিনে খুব বিভ্রান্ত দেখাচ্ছে, বিশেষত আজকের ভিডিও কার্ডগুলিকে কখনও কখনও ভিজিএ বলা হয় (এবং 1990 এর দশকের "সত্য" ভিজিএ কার্ডগুলির সাথে তাদের সাদৃশ্য রয়েছে) considering তবে এমনকি আধুনিক কার্ডগুলি এই পুরানো ডিজাইনের কিছু কার্যকারিতা অনুকরণ করে (আপনি বেশিরভাগ আধুনিক পিসিতে ডস বুট করতে পারেন এবং ডস প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার করতে পারেন যা সরাসরি ভিডিও মেমোরিতে লেখেন)। অবশ্যই, আজকাল এটি সবই ভিডিও কার্ডের ফার্মওয়্যারটিতে অনুকরণ করা।


সুতরাং কীভাবে কোনও কোনও বোর্ডের ভিডিও কার্ড দিয়ে তা বোঝা যাবে? কার্ডটি ভিজিএ নির্ধারিত না হলে ভিজিএ কীভাবে অ্যাড্রেস হতে পারে তা আমি এখনও পাই না।

1
এমনকি যদি আপনার ভিডিও কার্ডটি একীভূত করা হয় তবে এটি এখনও কোনও কোনও বাসের মাধ্যমে বাকি সিস্টেমের সাথে সংযুক্ত রয়েছে: পিসিআই, পিসিআই, এজিপি, আইএসএ, ইত্যাদি buses চিপসেটের অভ্যন্তরে (
সটা

1
তবে বাসগুলি কীভাবে ঠিকানার সাথে কী করবে তা জানবে? এটি পিসিআই এবং অনবোর্ড কার্ড, জিপিইউ এমনকি সংহত গ্রাফিক্স মাইক্রোপ্রসেসরের মধ্যে পৃথক হবে।

1
পিসিআই সংযোগকারীটিতে তারগুলি চালিত হয়েছে কিনা, বা সমস্ত সংযোগগুলি আপনার উত্তরব্রিজের অভ্যন্তরে রয়েছে কিনা তাতে কোনও পার্থক্য নেই। en.wikipedia.org/wiki/Conventional_PCI#PCI_address_spaces
haimg

3

আসলেই কোনও পার্থক্য নেই: আপনি যদি ভিডিও মেমরির ঠিকানায় লিখতে থাকেন তবে হার্ডওয়্যারটি ভিডিও কার্ডে রাইট করবে।

আপনি যদি নিজের অপারেটিং সিস্টেমটি লিখছেন তবে কার্ডটি খুঁজতে পিসিআই বাসটি স্ক্যান করে আপনি কীভাবে চান তার মেমরিটি ম্যাপ করতে গ্রাফিক্স কার্ড পাওয়ার ক্ষেত্রে আপনাকে সম্ভবত অনেক কাজ করতে হবে।


আমার গ্রাফিক্স কার্ডটি আমার উত্তরব্রিজের উপরে রয়েছে, এটি পিসিআই-সংযুক্ত নয়। আমি মনে করি এটি একটি ইন্টেল জিএমএ।

3
আপনার গ্রাফিক্স প্রসেসরটি কোনও পিসিআই স্লট দখল করতে পারে না , তবে এটি অবশ্যই সিস্টেমের একটি বাসে বসে আছে ... এমনকি এটি মাদারবোর্ডে থাকলেও হেক এমনকি এটি সিস্টেম-অন-চিপের অংশ হিসাবে সরাসরি সংহত হয়েছে। আপনার মাদারবোর্ডের সটা নিয়ন্ত্রণকারীরা, বা ইউএসবি নিয়ন্ত্রকরা বা ... একইভাবে আপনার পিসিআই আইডি সহ, বোর্ডের তালিকাভুক্ত জিপিইউ (এবং এসটিএ, ইউএসবি, ইত্যাদি নিয়ন্ত্রণকারী) দেখতে হবে, যদি আপনি পর্যাপ্ত খালি পিডিআই-বাস ব্যবহার করেন আপনার ওএসের জন্য পরিদর্শন সরঞ্জাম। লিনাক্সের অধীনে এটি কমান্ড লাইনে 'lspci' মাত্র। উইন্ডোজের জন্য, আমি গ্যাব্রিয়েল টোপালার "এসআইডাব্লু" পছন্দ করি। ম্যাকস ... একটি 'এলএসপিসিআই' থাকতে পারে?
এফআরডি

ওএস এ জাতীয় ক্ষেত্রে কোনও বিষয় নয়, কারণ ইল্ডওয়ার হার্ডওয়্যার আর্কিটেকচার এবং প্ল্যাটফর্মটি গণনা করে। ওএসটি কেবল তার উপরে নির্মিত হয়েছে, এবং এটি সমস্ত হার্ডওয়্যার থ্রি কার্নেলের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার মূল এন্ট্রি পয়েন্ট যা কোনও পরিষেবা সমর্থন করে। আর্কিটেকচার অ্যান্ডিটস স্পেসিফিকেশন হ'ল আপনি যার সাথে ইন্টারফেস করছেন। আপনার হার্ডওয়্যার নির্ধারণ করতে অনলাইনে আপনার মাদারবোর্ডটি সন্ধান করুন। এটি একটি সহজ সহজ শুরু।

কার্ডটি খুঁজতে পিসিআই বাস স্ক্যান করে +1 শুরু করুন।
n611x007

2

এখনও অবধি উত্তরগুলি ব্যাখ্যা করেছে যে প্রসেসরের ঠিকানার জায়গাতে ভিডিও মেমরি ম্যাপ করে পুরানো ভিডিও কার্ডগুলি কাজ করেছিল। এটি ছিল কার্ডগুলির নিজস্ব স্মৃতি। উত্তরব্রিজ এই ম্যাপ করা মেমরির জন্য অনুরোধগুলি ভিজিএ ডিভাইসে পুনর্নির্দেশ করতে জানে।

তারপরে VGA- সামঞ্জস্যপূর্ণ কার্ডগুলির জন্য অ্যামনি বিস্তৃতি এবং নতুন মোডগুলি ছিল। এটি VESA BIOS এক্সটেনশানস (VBE) তৈরি করার দিকে পরিচালিত করে, যা এর মাধ্যমে পরিচালিত হয় int 10h। এটি বেসিক 2 ডি এক্সিলারেশন (বিটব্ল্ট), হার্ডওয়্যার কার্সার, ডাবল / ট্রিপল বাফারিং ইত্যাদিকে সমর্থন করে any এটি কোনও সমর্থিত রেজোলিউশনে (উচ্চ রেজোলিউশন সহ) সম্পূর্ণ রঙ প্রদর্শনের প্রাথমিক পদ্ধতি। এই স্বাভাবিকভাবে কার্ডটিতে অভ্যন্তরীণ মেমরি ব্যবহার করা হয়, উত্তরব্রিজটি ক্লাসিক ভিজিএর মতো পুনর্নির্দেশ সম্পাদন করে। সম্পূর্ণ কলার / পূর্ণ-রেজোলিউশন গ্রাফিক্সটি ব্যবহার করার এটি সহজতম উপায়।

এরপরে আমরা বায়োস ব্যবহার না করে জিপিইউ অ্যাক্সেসের প্রত্যক্ষ পদ্ধতি যা ভিবিই হিসাবে একই বৈশিষ্ট্যগুলিতে অ্যাক্সেস সরবরাহ করে এবং সম্ভবত অতিরিক্তগুলিও সরবরাহ করে। আমার বোঝাপড়া এখানে বেশ ঝাপসা। আমি মনে করি এই ইন্টারফেসটি ডিভাইস নির্দিষ্ট, তবে আমি এটি সম্পর্কে মোটেও নিশ্চিত নই।

তারপরে এমন জিপিইউ ইন্টারফেস রয়েছে যা 3 ডি সংহতকরণ / জিপি-জিপিইউ গণনা ইত্যাদি সমর্থন করতে পারে এটি অবশ্যই সম্পূর্ণ ব্যবহারের জন্য প্রস্তুতকারক সরবরাহকারী ড্রাইভার বা স্পেসিফিকেশন প্রয়োজন এবং প্রায়শই একই প্রস্তুতকারকের ডিভাইসের মধ্যে বৈদেশিক পার্থক্য রয়েছে।


একটি চালক ড্রাইভার কেবল অপারেটিং সিস্টেমে প্রয়োজনীয়। সমস্ত হার্ডওয়্যার সরাসরি স্থাপত্যে অ্যাক্সেস করা যায়।

1
অবশ্যই, 3 ডি অংশগুলির জন্য সরাসরি অ্যাক্সেসের সমস্যাটি হ'ল প্রোটোকলের বিকল্প অংশগুলি কিছু প্রধান জিপিইউ নির্মাতাদের দ্বারা বাণিজ্য রহস্য হিসাবে বিবেচিত হয়, এবং সুতরাং যদি না ইঞ্জিনিয়ার বিপরীত হয়, বা একটি অন-প্রকাশ চুক্তি স্বাক্ষর না করা হয় তবে ইতিমধ্যে একটি ড্রাইভার রয়েছে জ্ঞান প্রয়োজন বলেছিলেন।
কেভিন ক্যাথকার্ট

কার্ডের উপর নির্ভর করে। যদি এটি এনভিডিয়া বা এএমডি হয় তবে এটি মালিকানাধীন হতে চলেছে। এনভিডিয়া জিইফোর্সের চেয়ে একটি অনবোর্ড ইন্টেল জিএমএ খুব সহজ হবে।

1
"ডাইভারস বা স্পেসিফিকেশন" রেকর্ড করতে আমি প্রশ্নটিতে থাকা লাইনটি আপডেট করেছি। স্পেসিফিকেশনগুলি যখন আপনি সেগুলি পেতে পারেন তখন তা পর্যাপ্ত হয়, এটি হ'ল সাম্প্রতিক অনেক ইন্টেল গ্রাফিক্স সমাধানগুলির ক্ষেত্রে।
কেভিন ক্যাথকার্ট

1
এটি মূল্যবান কিসের জন্য, সমস্ত আধুনিক ইন্টেল এবং বেশিরভাগ এএমডি গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে তাদের প্রোগ্রামিং স্পেসিফিকেশনগুলি খুব বড় সোয়াথ প্রকাশিত হয়। এনভিডিয়া এখনও এই বিষয়ে নীরব রয়েছেন, তবে নুভিউ ওপেন সোর্স গ্রাফিক্স ড্রাইভার প্রোগ্রামিং এনভিডিয়া গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে প্রচুর ডকুমেন্টেশন (উত্স কোড আকারে) রয়েছে। ইন্টেল / এএমডি / এনভিডিয়া আজকাল মালিকানাধীন এআরএম এএসআইসির চেয়ে বেশি উন্মুক্ত; এম্বেড করা / মোবাইল চিপস সবার মধ্যে সবচেয়ে গোপনীয়।
allquixotic
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.