জিম্প রাস্টার গ্রাফিক্সের জন্য। এর অর্থ এটি কোনও আয়তক্ষেত্র, বৃত্ত, লাইন বা মোনা লিসা যে আপনি আঁকছেন তা তা জানেন না - এটি সমস্ত কিছুকে পিক্সেলের গুচ্ছ হিসাবে বিবেচনা করে। আপনার চিত্রটিকে চিত্রকর্মের মতো ভাবুন: একবার আপনি সেই আয়তক্ষেত্রে কোনও কিছু আঁকেন, এটি বিভিন্ন রঙের পেইন্ট দিয়ে coveredাকা থাকে। আপনি যদি এটি প্রসারিত করতে চান তবে আপনাকে একটি ব্রাশ ধরতে হবে এবং ম্যানুয়ালি এটি করতে হবে। আপনি যদি এটি স্থানান্তর করতে চান তবে আপনাকে এটির জায়গায় এটি আঁকাতে হবে এবং এটি আবরণ করার জন্য প্রথমে অন্য কিছু আঁকতে হবে।
আপনি যদি কোনও জিম্পতে যেতে চান যা আপনি পরে জিম্পে ঘুরতে পারেন তবে এটি একটি আলাদা স্তরে আঁকুন। আপনি এর জন্য ভেক্টর গ্রাফিক্স প্রোগ্রামও ইনকস্কেপ এর মতো ব্যবহার করতে পারেন - ভেক্টর অবজেক্টগুলিকে সেই পদ্ধতিতে প্রায় স্থানান্তরিত করা যেতে পারে, তবে এই জাতীয় চিত্র সম্পাদনা করার সাথে রোস্টারের সাথে সম্পূর্ণ ভিন্ন ধারণা পাওয়া যায়।