RAID হল একটি সিউডো স্ট্যান্ডার্ড যা ডিস্কের একটি অ্যারেতে কীভাবে ডেটা সংরক্ষণ করা যায় তা বর্ণনা করে। স্ট্যান্ডার্ডটি ডেটা সংরক্ষণের চারটি ভিন্ন উপায় বর্ণনা করে (প্রযুক্তিগতভাবে আরও বেশি, তবে বেশিরভাগই অন্যদের সম্পর্কে কেউই চিন্তা করে না):
রেড -0: স্ট্রাইপিং। ডেটা প্রতিটি ব্লক RAID ডিভাইসের প্রতিটি সদস্য জুড়ে বিভক্ত হয়। অতিরিক্ত কাজ নয়, তাই এটি সস্তা ডিস্কের মাত্র একটি অ্যারে বেশি, সস্তা ডিস্কের রিন্ডন্ড্যান্ট অ্যারে নয়।
রেড -২: মিররিং। অ্যারের প্রতিটি ডিস্কে ডেটা প্রতিটি ব্লক সংরক্ষণ করা হয়। এটি কেবলমাত্র দুটি ডিস্কের সাথেই তৈরি করে। RAID 1/0 বা কেবল RAID 10 মিররিং এবং স্ট্রাইপিংয়ের সংমিশ্রণ এবং দুটির বেশি ডিস্কের সুবিধা নিতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
RAID-5: সমতা। ডেটা প্রতিটি ব্লক RAID ডিভাইসের প্রতিটি সদস্যের মধ্যে বিভক্ত হয় + একটি ডিস্ক সমতা জন্য উত্সর্গীকৃত।
রেড -6: ডাবল প্যারিটি: রাইড -5 হিসাবে একই, তবে দুটি প্যারিটি ডিস্ক সহ।
এটাই. রাইড আকারের মিস-মিল বা কোনও কিছু সম্পর্কে কী করবেন তা বর্ণনা করে না, তবে স্ট্রাইপিং কেবলমাত্র সমান আকারের ডিস্কগুলির সাথে কাজ করে। সাধারণত এটি ঘুরে দেখার উপায় হ'ল আপনি আলাদা ডিস্ক ড্রাইভ হিসাবে বাম ওভার স্পেস ব্যবহার করতে পারেন।
একটি বৃহত ডিস্ক অ্যারে তৈরির উপায় হিসাবে RAID থেকে দূরে সরে যাওয়া, আপনি জেডএফএসের মতো জিনিস ব্যবহার করতে পারেন এবং কেবল স্টোরেজ পুলে ডিস্ক যোগ করতে পারেন। জেডএফএস সর্বদা উভয় ডিস্ককে যথাসম্ভব দক্ষতার সাথে ব্যবহার করার চেষ্টা করবে এবং আপনি জেডএফএসকে বলতে পারবেন যে অপ্রয়োজনীয় কোন স্তরের সাথে আপনি খুশি।
পূর্বের প্রযুক্তিগুলি হ'ল ভলিউম ম্যাপিংয়ের মতো জিনিস (যেমন এলভিএম, বা এটি উইন্ডোজ সমতুল্য), যা ডিস্কে ব্লককে উচ্চ স্তরে ম্যাপিংয়ের ধারণাটিকে বিমূর্ত করে তোলে। LVM এর সাহায্যে আপনি ডিস্ক জুড়ে বিস্তৃত করতে পারেন, পার্টিশনগুলি প্রসারিত করতে পারেন, অ-স্বতন্ত্র পার্টিশন রাখতে পারেন এবং এই জাতীয় কিছু। ভলিউম ম্যাপিং RAID নয়, বরং ডিস্কগুলি বাড়ানোর সাথে সাথে পারফরম্যান্স বাড়ানোর পরিবর্তে এলোমেলোভাবে একটি ডিস্কে বা অন্যটি যেখানে আপনি ফাইল সিস্টেমের উপর নির্ভর করে লিখতে পছন্দ করবেন pick এটি স্প্যানিং হিসাবে উল্লেখ করা হয় এবং আপনি যদি আইওপিএসের পরিবর্তে কাঁচা পারফরম্যান্সের জন্য যাচ্ছেন তবে সাধারণত রেডের চেয়ে ভাল।