আমার প্রোগ্রামিং প্রকল্পগুলিতে গিট, সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ, ভাগ করে নেওয়া এবং সহযোগিতা করার মাধ্যমে আমি দুর্দান্ত সাফল্য পেয়েছি এবং ফটোশপ .psd
, ইলাস্ট্রেটার .ai
এবং মায়া প্রকল্পগুলির সাথেও এটি করতে পছন্দ করব । মায়া যেমন আপনি জানেন, একটি উজ্জ্বল থ্রিডি মডেলিং এবং রেন্ডারিং কিট, তবে এর প্রকল্পগুলি উত্সের চিত্র এবং টেক্সচার এবং এর মতো বিভিন্ন ডিরেক্টরি সহ একটি প্রোগ্রামিং কাঠামোর মতো সংরক্ষণ করা হয়।
এক্ষেত্রে গিট ব্যবহার করা কি শিল্পের অনুশীলন? গিথুবের কোনও গেমের 3 ডি মুভি বা 3 ডি ফাইলগুলি উত্সে খোলানো অবিশ্বাস্য হবে!
স্পষ্টতই সমস্ত ফাইলগুলি কেবল সংখ্যার, তাই থিয়োরিয়ালি গিটটি কেবলমাত্র .jpegs বা মায়া বাইনারিগুলির যে অংশগুলি পরিবর্তিত হয়েছে সেগুলি কেবলমাত্র আপডেট করেই ঠিক হবে, তবে আপনি কি বাস্তবে ভাবেন যে এটি ডেটা দুর্নীতি এবং অশ্রু সৃষ্টি করবে? আমি যেমন বলি, ফটোশপ এবং ইলাস্ট্রেটর ফাইলগুলির সাথেও আমি একই কাজ করতে চাই।
যদি গিট কোনও বিকল্প না হয় তবে আমি আর কীভাবে সংস্করণ করব, সহযোগিতা করব এবং ওপেন সোর্স মায়া এবং অ্যাডোব প্রকল্পগুলি করব?