যদি ফ্ল্যাশ পরিধান-সমতলকরণকে সমর্থন করে (নির্ভর করবে) তবে অদলবদল व्यवहार्य হতে পারে, আপনি কতক্ষণ এই ডিভাইসগুলি স্থায়ী রাখতে চান তার উপর নির্ভর করে। অন্যান্য কারণ রয়েছে - লেখার ক্ষেত্রে ফ্ল্যাশ মেমরিটি কীভাবে রেট করা হয়, এটি এখন অবধি কতক্ষণ ব্যবহৃত হয়েছে, লেখার ক্ষেত্রে এটি কতটা সক্রিয় ছিল।
পরিধান-সমতলকরণ এমন একটি প্রক্রিয়া যেখানে নিয়ন্ত্রক প্রতিটি কক্ষে কতবার লেখা হয়েছিল তার উপর অবিচ্ছিন্ন গণনা রাখে এবং জিনিসগুলি রাখার চেষ্টা করে যাতে সমস্ত কোষ তাদের সমান লেখায়।
সেই পুরোপুরি কাজ করে এবং ১০,০০,০০০ এর জন্য নির্ধারিত একটি ডিভাইস লিখেছে (উদাহরণস্বরূপ) কিছু খুব রুক্ষ গণিত আমাদের জানায় যে আপনি নিখুঁত পরিধান এবং 10 এমবি / সেকেন্ডের সাথে 2.5 বছরের বেশি সময়কালের জীবন আশা করতে পারেন। বাস্তবে আপনি সম্ভবত নিখুঁত পরিধান দেখতে পাচ্ছেন না তবে আপনি সম্ভবত ধ্রুব লেখার সেই স্তরটিও দেখতে যাচ্ছেন না।
পরিধান-সমতলকরণ না করে সমস্ত দাপ বন্ধ হয়ে যায়, কোনও ডাটা টুকরো কতবার ওভাররাইট করা যেতে পারে এবং ফ্ল্যাশ কোষের চারপাশে ছড়িয়ে দেওয়ার কিছু না থাকলে আপনি আপনার ব্যবহারের উপর নির্ভর করে ঘন্টার মধ্যে / দিন / সপ্তাহে সেলগুলি মারতে শুরু করতে পারেন you ।
সুতরাং, আপনি অদলবদলের জন্য আপনার ফ্ল্যাশ ডিভাইসটি ব্যবহার করতে পারেন, তবে আপনার উপরোক্ত বিষয়গুলির উপর নির্ভর করে এবং আপনি ডিভাইসগুলি কতক্ষণ কার্যকর করতে চান তা নির্ভর করে whether
অন্য একটি নোট: গতিটি সাধারণত এই ডিভাইসে র্যান্ডম লেখার জন্য কম থাকবে, সুতরাং আপনি যখন এটি কনফিগার করবেন তখন ফ্ল্যাশ সোয়াপকে আঘাত করার সময় আপনি একটি বিশাল পারফরম্যান্স পেনাল্টি দেখতে পাবেন। আপনি ওওএম পরিস্থিতি এড়াতে পারবেন, তবে এটি ঠিক ততটাই খারাপ হতে পারে যদি সবকিছু ক্রলের দিকে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে বেড়ে যায়।